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Zmnou laserovho zamYova e v tomto dialogu zmnte 3D laserov zamYova  pro vaechny konfigurovan hry.P 2P(1 &Aktivovat 3D laserov zamYova  pro konfigurovan hryP6B&Vybrat laserov zamYova : P4Np"SysListView32P4F&Transparentnost:P$-NeprohlednPT-msctls_trackbar32P)Prohledn PP%P 2&Resetovat...P2OKP2ZruaitȀ,Nastavit klvesov zkratkyMS Shell DlgP iP( Chcete-li zmnit klvesovou zkratku, vyberte textov pole a stisknte po~adovanou kombinaci klves.P((Skrt nebo zobrazit stereoskopick &3D efekty:P*Bmsctls_hotkey32P(>Z&vait hloubku:P<Bmsctls_hotkey32P(PSn~it hlou&bku:PNBmsctls_hotkey32P(^Zobrazit nebo skrt 3D &laserov zamYova :P`Bmsctls_hotkey32P(tZobrazit nebo skrt hern &kompatibilitu:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Aktivovat pokro il hern nastaven:P(Zvait ko&nvergenci:PBmsctls_hotkey32P(Sn~it k&onvergenci:PBmsctls_hotkey32P(Nastaven &cyklickho objemu:PB msctls_hotkey32P(Ulo~it &hern zmny:PB!msctls_hotkey32P(PYepnn re~imu 3D kompatibility:PBmsctls_hotkey32XH&Resetovat vae...P2OKP2ZruaitH@ MS Shell DlgP "Vybrat hru pro zobrazen stereoskopick 3D kompatibility:P"Stereoskopick 3D &kompatibilita: P"(x"SysListView32P} Zo&brazit pouze nainstalovan hryP"P"tProblmy a doporu en nastavenP, P  Popis:PP , PYklady typickho vyu~it:P@P H@MS Shell DlgP "Vyberte si hru pro zobrazen hodnocen stereoskopickho 3D:P"&Hodnocen stereoskopickho 3D: P"(Rx"SysListView32P Zo&brazit pouze nainstalovan hryP"RP"vProblmy a doporu en nastavenP"dStandardn re~im:P,tP PdRe~im kompatibility:PtP d Popis:PrP  PYklady typickho vyu~it:PP @Ȁ Testovat stereoskopick 3DMS Shell DlgP P& Testovat stereoskopick 3D efekty pomoc testovac aplikace NVIDIA. Tuto testovac aplikaci lze nakonfigurovat i na provoz v roznch nastavench zobrazen.P *|Nastaven zobrazenP2:2&Rozliaen:P-HMenaPDDr.msctls_trackbar32PHVtaPD\rP2hPV&yhlazovn hran:!P2tPX2&Pou~tP4d Spustit &testovac aplikaciP2ZavYtȀrTestovat stereoskopick 3DMS Shell DlgP P&: Testovat stereoskopick 3D efekty pomoc testovac aplikace NVIDIA. Tuto testovac aplikaci lze nakonfigurovat i na provoz v roznch nastavench zobrazen.P *:|Nastaven zobrazenP2:2&Rozliaen:P-HMenaPDDr.msctls_trackbar32PHVtaPD\rP2hPV&yhlazovn hran:!P2t9P:dObn&ovovac frekvence:PDd:#@ Pou~t tuto obnovovac frekvenci pro vaechny &hryX 2&Pou~tPd Spustit &testovac aplikaciP(2ZavYtH@MS Shell Dlg@qsP*JtBezdrtov pYipojen je vypnuto. Pro pou~it 3D Vision Pro zapnte bezdrtov pYipojen.P PEgNastaven stereaP%kStereo:PDnmSysLink%sP#:lRe~im monitoru:PD#n%Vestavn DIN konektor (s NVIDIA 3D Vision Pro)P^7jInformace o kanluP n2qSla signlu:PDn-s%1PyBrleP%hBrle pYipojeny: %1 P%5USysListView32List1Pd!;_&ObnovitP%!;^PYidat &brle...P!;ZAk&ceP% rRozsa&h rozbo ova e:!P%-nPugpP |rAutomaticky vybrat Dala kanl>&>P "*Popis:P0P N_PYklady typickho vyu~it:P\ ȀVOvldac panel NVIDIA - Pou~t zmnyMS Shell DlgP<2&Pou~tP<2ZruaitP (uȀPYidat brleMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&HotovoP2ZruaitPV2. &PYipojen brle:P 1. Stisknte tla tko na brlch pro inicializaci pYipojen.P5wȀFAutomaticky vybrat Dala kanlMS Shell DlgP12ZruaitP 2(|PFxmsctls_progress32Progres1PF Hledn dalaho dostupnho kanlu...ȀPPYejmenovatMS Shell DlgP -f&Nzev:P [P -} P182OKPh82ZruaitȀGPotvrdit odstrannMS Shell DlgP_22&AnoP22&NePzOpravdu si pYejete odstranit '%1'?Ȁ-nVsledky testu zdravotnho obrzkuMS Shell DlgP  P2 NVIDIA doporu uje pou~vat stereoskopick 3D zobrazen pouze tehdy, kdy~ vidte mal tvere ek ve zdravotnm obrzku.P2$ Pokud mal tvere ek nevidte, stereoskopick 3D zobrazen bude pro vaai bezpe nost vypnuto. Vidli jste mal tvere ek?PX&Ano, zapnout stereoskopick 3D zobrazenPX&Ne, vypnout stereoskopick 3D zobrazen@Spustit Provodce &nastavenmSpustit test &zdravotnickho obrzku@Spustit test &zdravotnickho obrzkuAkceI&dentifikovatPYej&menovatOdstra&nit@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Anvend flgende stereoskopiske 3D-indstillinger:P$P+^ Aktivr stereoskopisk &3DP+` Aktivr stereoskopisk &3DP>.&Dybde:P>@Min.PW<,msctls_trackbar32PwPPfX!StandardP@Maks.P@ P-@%P>lxStereoskopisk 3D-&skrmtype:@H{x !@>y@nPn_SysLinkF <a>NVIDIA 3DTV Play</a> for at f den ultimative 3D tv-spilleoplevelseP>ZSkift 3D-&lasersynPZAngiv &tastaturgenvejeP> S&kjul stereoskopiske 3D-effekter, nr spil begynder@>`Vl&g nr skrmen er i 3D-tilstand:!@>a@MGgFor at vise stereoskopiske 3D-effekter krver visse programmer, at fjernsynet indstilles til en HD 3D-oplsning ssom 1080p 24Hz eller 720p 60Hz. @5fhP$sKr &installationsguideP$sT&est stereoskopisk 3D...P  Beskrivelse:P)(P Y Eksempler p typisk brug:PfPWzn iSysLink<a>Aktivr 3DTV Play</a>PWnn jȀ^Skift 3D-lasersynMS Shell DlgP hP( $ Skift det 3D-lasersyn, som bruges i stereoskopiske 3D-konfigurerede spil. ndring af et lasersyn fra denne dialog vil ndre 3D-lasersynet for alle de konfigurerede spil.P 2,P(1 &Aktivr 3D-lasersyn for konfigurerede spilP6B&Vlg et lasersyn: P4Np"SysListView32P4<&Gennemsigtighed:P44UigennemsigtigPo-msctls_trackbar32P.Gennemsigtig P'P=%P 2&Nulstil...P2OKP2AnnullerȀJ,Angiv tastaturgenvejeMS Shell DlgP iP( Du ndrer en tastaturgenvej ved at vlge tekstfeltet og trykke p den nskede tastkombination.P(,Vis eller skjul stereoskopiske &3D-effekter:P*Bmsctls_hotkey32P(>&Forg dybde:P<Bmsctls_hotkey32P(P&Reducer dybde:PNBmsctls_hotkey32P(bVis eller skjul 3D-&lasersyn:P`Bmsctls_hotkey32P(tVis eller skjul intern &kompatibilitet:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Aktivr avancerede i-spil-indstillinger:P(F&org konvergens:PBmsctls_hotkey32P(R&educer konvergens:PBmsctls_hotkey32P(&Skift justering af keglestub:PB msctls_hotkey32P(Gem &i-spil-ndringer:PB!msctls_hotkey32P(Sl 3D-kompatibilitetstilstand til/fra:PBmsctls_hotkey32X<&Nulstil alle...P2OKP2AnnullerH@ MS Shell DlgP "Vlg et spil for at se stereoskopisk 3D-kompatibilitet:P"Stereoskopisk 3D-&kompatibilitet: P"(x"SysListView32Pd Vis kun installerede sp&ilP"P"{Problemer og anbefalede indstillingerP, P  Beskrivelse:PP 2 Eksempler p typisk brug:P@P H@MS Shell DlgP "Vlg et spil for at se vurdering af stereoskopisk 3D:P"&Vurdering af stereoskopisk 3D: P"(Rx"SysListView32Pd Vis kun installerede &spilP"RP"|Problemer og anbefalede indstillingerP"dStandardtilstand:P,tP PdKompatibilitetstilstand:PtP d Beskrivelse:PrP  Eksempler p typisk brug:PP @Ȁ Test stereoskopisk 3DMS Shell DlgP P& Test stereoskopiske 3D-effekter ved brug af NVIDIA-testprogrammet. Du kan ogs konfigurere dette testprogram til at kre ved forskellige skrmindstillinger.P *|SkrmindstillingerP2:2&Oplsning:P2HMindrePSDr.msctls_trackbar32PHMerePS\rP2hPA&ntialiasing:!P2t(X2&AnvendP\d Start &testprogramP2LukȀTest stereoskopisk 3DMS Shell DlgP P&L Test stereoskopiske 3D-effekter ved brug af NVIDIA-testprogrammet. Du kan ogs konfigurere dette testprogram til at kre ved forskellige skrmindstillinger.P *NSkrmindstillingerP2:2&Oplsning:P2HMindrePQDr.msctls_trackbar32PHMerePQ\rP2hPA&ntialiasing:!P2t(P:dOp&dateringshastighed:PDd:# @Anvend denne opdateringshastighed for alle &spilX12&AnvendPd Start &testprogramP92LukH@MS Shell Dlg@qsP*/tTrdls er deaktiveret. Aktivr det trdlse for at bruge 3D Vision Pro.P PFgStereoindstillingerP %kStereo:PFlmSysLink%sP 5lSkrmtilstand:PFl%Onboard DIN-stik (med NVIDIA 3D Vision Pro)P^7jKanaloplysningerP n2qSignalstyrke:PCn.s%1PyBrillerP%hBriller tilsluttet: %1 P%6USysListView32Liste1Pb"8_&OpdaterP%"8^Tilfj &briller...P"8ZHa&ndlingerP% rH&ub-omrde:!P%-nPugpP |rVlg automatisk nste kanal >&>P "*Beskrivelse:P0P N_Eksempler p typisk brug:P\ ȀVNVIDIA Kontrolpanel  Anvend ndringerMS Shell DlgP<2&AnvendP<2AnnullerP (uȀTilfj brillerMS Shell DlgPf\cSysListView32Liste1Pp2&UdfrtP2AnnullerPV2. &Tilsluttede briller:P 1. Tryk p knappen p brillerne for at igangstte forbindelse.P5wȀFVlg automatisk nste kanalMS Shell DlgP12AnnullerP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Sger efter den nste ledige kanal...ȀPOmdbMS Shell DlgP -f&Navn:P [P -} P182OKPh82AnnullerȀGBekrft fjernMS Shell DlgP_22&JaP22&NejPzEr du sikker p, at du vil fjerne '%1'?Ȁ-nResultater af medicinsk billedtestMS Shell DlgP  P2 NVIDIA anbefaler kun brugen af stereoskopisk 3D, hvis du kunne se den lille firkant i det medicinske billede.P2$ Af sikkerhedsmssige rsager vil stereoskopisk 3D blive deaktiveret, hvis du ikke kunne se den lille firkant. Kunne du se den lille firkant?P2Xd&Ja, aktivr stereoskopisk 3DPXs&Nej, deaktivr stereoskopisk 3D@Kr &installationsguideKr &medicinsk billedtest@Kr &medicinsk billedtestHandlinger&Identificer&Omdb&Fjern@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Die folgenden stereoskopischen 3D-Einstellungen bernehmen:P$P+ Stereoskopische &3D-Funktion aktivierenP+ Stereoskopische &3D-Funktion aktivierenP3.T&iefe:P3@Min.PD<,msctls_trackbar32PdPPTX StandardP@Max.P@ P@%P3lxStereoskopischer 3D-An&zeigetyp:@>{x !@3yx@nPn"_SysLinkLaden Sie sich <a>NVIDIA 3DTV Play</a> herunter und genieen Sie unbertroffene Spielerlebnisse auf Ihrem 3D-FernseherP3Z3D-&Laservisier ndernPrTasten&kombinationen festlegenP3 Stereoskopische 3D-Effekte bei Start des &Spiels ausblenden@>`A&uswhlen, wenn sich die Anzeige im 3D-Modus befindet:!@>a@MGgUm stereoskopische 3D-Effekte anzuzeigen, muss bei einigen Programmen der Fernseher auf eine HD-3D-Auflsung wie z. B. 1080p 24 Hz oder 720p 60 Hz eingestellt werden. @5fhP$Setup-Assistenten ausf&hrenP$Stereoskopisches 3D-Bild &testen...P  Beschreibung:P"0P X Typische Verwendungs-Szenarios:Pd PWzn iSysLink<a>3DTV Play aktivieren</a>PWnn jȀA3D-Laservisier ndernMS Shell DlgP hP(  ndern Sie das 3D-Laservisier, das in stereoskopischen 3D-konfigurierten Spielen verwendet wird. Durch das ndern des Laservisiers in diesem Dialogfeld wird das 3D-Laservisier in allen konfigurierten Spielen gendert.P 2P(1 &3D-Laservisier fr konfigurierte Spiele aktivierenP0B&Whlen Sie ein Laservisier aus: P.Np"SysListView32P.4&Transparenz:P.0UndurchsichtigP^-msctls_trackbar32P)Transparent P P"%P <&Zurcksetzen...P2OKP2AbbrechenȀ,Tastenkombinationen festlegenMS Shell DlgP iP( Um eine Tastenkombination zu ndern, whlen Sie das Textfeld und drcken Sie die gewnschte Tastenkombination.P((Stereoskopische &3D-Effekte anzeigen oder ausblenden:P*Bmsctls_hotkey32P(>Tiefe erh&hen:P<Bmsctls_hotkey32P(PTiefe ver&ringern:PNBmsctls_hotkey32P(b3D-&Laservisier anzeigen oder ausblenden:P`Bmsctls_hotkey32P(p&Ingame-Kompatibilitt anzeigen oder ausblenden:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP Erweiterte Ingame-Einstellungen &aktivieren:P(Ko&nvergenz erhhen:PBmsctls_hotkey32P(K&onvergenz verringern:PBmsctls_hotkey32P(&Frustum-Einstellungen whlen:PB msctls_hotkey32P(In&game-nderungen speichern:PB!msctls_hotkey32P(3D-Kompatibilittsmodus umschalten:PBmsctls_hotkey32XKAlle &zurcksetzen...P2OKP2AbbrechenH@ MS Shell DlgP qWhlen Sie ein Spiel aus, um die Kompatibilitt mit Wiedergabe von stereoskopischen 3D-Inhalten anzuzeigen:P"&Kompatibilitt mit Wiedergabe von stereoskopischen 3D-Inhalten: P"(x"SysListView32Pt Nur &installierte Spiele anzeigenP"P"Probleme und empfohlene EinstellungenP* P  Beschreibung:P P , Typische Verwendungs-Szenarios:P: P H@MS Shell DlgP "Whlen Sie ein Spiel aus, um die stereoskopische 3D-Bewertung anzuzeigen:P"Stereoskopische 3D-&Bewertung: P"(Rx"SysListView32Px Nur &installierte Spiele anzeigenP"RP"Probleme und empfohlene EinstellungenP"dStandardmodus:P,tP PdKompatibilittsmodus:PtP d Beschreibung:PrP  Typische Verwendungs-Szenarios:PP @Ȁ Stereoskopisches 3D-Bild testenMS Shell DlgP P$ Stereoskopische 3D-Effekte mithilfe der NVIDIA-Testanwendung testen. Diese Testanwendung kann auch so konfiguriert werden, dass sie bei verschiedenen Anzeigeeinstellungen ausgefhrt wird.P*|AnzeigeeinstellungenP+:2&Auflsung:P+H NiedrigerPKDr.msctls_trackbar32PHHherPK\rP+hPA&ntialiasing:!P+tPX2&bernehmenP4d &Testanwendung startenP2SchlieenȀrStereoskopisches 3D-Bild testenMS Shell DlgP P&: Stereoskopische 3D-Effekte mithilfe der NVIDIA-Testanwendung testen. Diese Testanwendung kann auch so konfiguriert werden, dass sie bei verschiedenen Anzeigeeinstellungen ausgefhrt wird.P *:AnzeigeeinstellungenP-:2&Auflsung:P-H NiedrigerPMDr.msctls_trackbar32PHHherPM\rP-hPA&ntialiasing:!P-tPP:dAktua&lisierungsrate:PDd:# @zDiese Aktualisierungsrate fr alle &Spiele bernehmenX5&bernehmenPd &Testanwendung startenP(2SchlieenH@MS Shell Dlg@qsP*LtDie kabellose Funktionalitt ist ausgeschaltet. Um 3D Vision Pro zu verwenden, mssen Sie die kabellose Funktionalitt einschalten.P PEgStereo-EinstellungenP %kStereo:PGjmSysLink%sP 4lAnzeigemodus:PGk%Integrierter DIN-Anschluss (mit NVIDIA 3D Vision Pro)P^6jInformationen zu den KanlenP n0qSignalstrke:P?n3s%1PyBrilleP%hSynchronisierte Brille(n): %1 P%6USysListView32List1Pv"9_A&ktualisierenP%"I^Bri&lle hinzufgen...P"4ZAkti&onenP% rHub-&Reichweite:!P%-nPugpP rNchsten Kanal automatisch auswhlen >&>P "_Beschreibung:P0P N{Typische Verwendungs-Szenarios:P\ ȀVNVIDIA Systemsteuerung  nderungen bernehmenMS Shell DlgP<2&bernehmenP<2AbbrechenP (uȀBrille hinzufgenMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&FertigP2AbbrechenPY2. &Synchronisierte Brille(n):P 1. Drcken Sie den Knopf auf der Brille, um die Verbindung herzustellen.P5wȀFNchsten Kanal automatisch auswhlenMS Shell DlgP12AbbrechenP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Nchster verfgbarer Kanal wird gesucht...ȀPUmbenennenMS Shell DlgP -f&Bezeichnung:P [P -} P182OKPh82AbbrechenȀGEntfernen besttigenMS Shell DlgP_22&JaP22&NeinPzMchten Sie '%1' wirklich entfernen?ȀPnTestergebnisse des medizinischen PrfbildsMS Shell DlgP  P2 NVIDIA empfiehlt die Verwendung der stereoskopischen 3D-Funktion nur dann, wenn Sie im Prfbild das kleinere Quadrat sehen konnten.P2$ Fr Ihre Sicherheit wird die stereoskopische 3D-Funktion deaktiviert, wenn Sie das kleinere Quadrat nicht sehen konnten. Konnten Sie das kleinere Quadrat sehen?PX&Ja. Stereoskopische 3D-Funktion aktivierenPX&Nein. Stereoskopische 3D-Funktion deaktivieren@&Setup-Assistenten ausfhren&Medizinisches Prfbild ausfhren@&Medizinisches Prfbild ausfhrenAktionenI&dentifizierenU&mbenennenEntfer&nen@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "     3D:P$P+   &3DP+   &3DP8.#&:P8@PX<,msctls_trackbar32PxPPhX(P@P%@ P3@%P8lx &  3D:@H{x !@8y@nPn_SysLink      3D TV,   <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P8n &  3DP  &P8   & 3D   @>`&       3D:!@>a@MGg     3D,          HD 3D,  1080p 24Hz  720p 60Hz. @5fhP$  &P$&  3D...P  :P$0P Y   :PePNzx iSysLink<a> 3DTV Play</a>PNnx jȀJ   3DMS Shell DlgP hP(      3D        3D.          ,      3D     .P 2P(1 &   3D   P6B&  : P4Np"SysListView32P44&:P4!PX-msctls_trackbar32P" PP%P 7&...P2OKP2Ȁ,  MS Shell DlgP iP(      ,          .P((     &3D:P*Bmsctls_hotkey32P(> &:P<Bmsctls_hotkey32P(P &:PNBmsctls_hotkey32P(^   &  3D:P`Bmsctls_hotkey32P(p    & :PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &    :P( &:PBmsctls_hotkey32P( &:PBmsctls_hotkey32P( &   :PB msctls_hotkey32P(   &:PB!msctls_hotkey32P(   3D:PBmsctls_hotkey32XM& ...P2OKP2H@ MS Shell DlgP "      3D:P"&  3D: P"(x"SysListView32P &   P"P"   P, P  :P P 4   :PHP H@MS Shell DlgP "       3D:P"&  3D: P"(Rx"SysListView32P &   P"RP"   P"d :P,tP Pd :PtP d :PrP    :PP @Ȁ   3DMS Shell DlgP P&    3D     NVIDIA.               .P *| P-:2&:P-HPNDr.msctls_trackbar32PH-PD\rP-hP &:!P-tPX2&PHn   &P2Ȁr  3DMS Shell DlgP P&:    3D     NVIDIA.               .P *N| P2:2&:P2HPSDr.msctls_trackbar32PH.PS\rP2hP &:!P2t?P:d &:PDd:# @{        &X42&Pn   &P<2H@MS Shell Dlg@qsP*Jt    .     3D Vision Pro,    .P PFg P5k:PUrmSysLink%sP/l :PU r%  DIN ( NVIDIA 3D Vision Pro)P^4j Pn5q :PRn2s%1PyP%h : %1 P%6USysListView32List1Py"7_&P%"P^& ...P"7Z&P% r& :!P%nPgpPr    >&>P "*:P0P N_  :P\ ȀV  NVIDIA -  MS Shell DlgP<2&P<2P (uȀ MS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&P2PY2. & :P 1.          .P5wȀF   MS Shell DlgP12P 2(|PFxmsctls_progress321PF      ...ȀPMS Shell DlgP -f&:P [P -} P182OKPh82ȀG MS Shell DlgP_22&P22&Pz       '%1';Ȁ-n   MS Shell DlgP  P2  NVIDIA     3D           .P2$    ,   3D          .      ;P X&,   3DPX&,   3D@  &  & @  & &&&@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Apply the following stereoscopic 3D settings:P$P+\ Enable stereoscopic &3DP+\ Enable stereoscopic &3DP>.&Depth:P>@ MinPL<,msctls_trackbar32PlPP\XDefaultP@MaxP@ P@%P>lxStereoscopic 3D dis&play type:@H{x !@>y@nPn_SysLinkFor the ultimate 3D TV gaming experience, get <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P>ZChange 3D &Laser SightPZSet &Keyboard ShortcutsP> Hide stereoscopic 3D effects when &game starts@>`&Select when the display is in 3D mode:!@>a@MGgTo view stereoscopic 3D effects, some programs require setting the TV to an HD 3D resolution such as 1080p 24Hz or 720p 60Hz. @5fhP$nRun &Setup WizardP$n&Test stereoscopic 3D...P # Description:P1)P ` Typical usage scenarios:PtPWzn iSysLink<a>Activate 3DTV Play</a>PWnn jȀJChange 3D Laser SightMS Shell DlgP hP(  Change the 3D laser sight used in stereoscopic 3D configured games. Changing a laser sight from this dialogue will change the 3D laser sight for all the configured games.P 2P(1 &Enable 3D laser sight for configured gamesP6B&Select a laser sight: P4Np"SysListView32P44&Transparency:P4OpaquePP-msctls_trackbar32P*Transparent PP%P 2&Reset...P2OKP2CancelȀ,Set Keyboard ShortcutsMS Shell DlgP iP( To change a keyboard shortcut, select the text box and press the desired key combination.P(,Show or hide stereoscopic &3D effects:P*Bmsctls_hotkey32P(>Increase &depth:P<Bmsctls_hotkey32P(PDecrease de&pth:PNBmsctls_hotkey32P(bShow or hide 3D &laser sight:P`Bmsctls_hotkey32P(tShow or hide in-game &compatibility:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Enable advanced in-game settings:P(Increase co&nvergence:PBmsctls_hotkey32P(Decrease c&onvergence:PBmsctls_hotkey32P(Cycle &frustum adjustment:PB msctls_hotkey32P(Save in-&game changes:PB!msctls_hotkey32P(Toggle 3D compatibility mode:PBmsctls_hotkey32X2&Reset All...P2OKP2CancelH@ MS Shell DlgP "Select a game to view stereoscopic 3D compatibility:P"Stereoscopic 3D &compatibility: P"(x"SysListView32Pd &Show only installed gamesP"P"tIssues and recommended settingsP, P  Description:PP , Typical usage scenarios:P@P H@MS Shell DlgP "Select a game to view stereoscopic 3D rating:P"Stereoscopic 3D &rating: P"(Rx"SysListView32Pd &Show only installed gamesP"RP"tIssues and recommended settingsP"dStandard Mode:P,tP PdCompatibility Mode:PtP d Description:PrP  Typical usage scenarios:PP @Ȁ Test Stereoscopic 3DMS Shell DlgP P& Test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application. You can also configure this test application to run at different display settings.P *|Display settingsP2:2&Resolution:P2HLessPDDr.msctls_trackbar32PHMorePD\rP2hPA&ntialiasing:!P2t(X2&ApplyP4d Launch &Test ApplicationP2CloseȀrTest Stereoscopic 3DMS Shell DlgP P&: Test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application. You can also configure this test application to run at different display settings.P *:Display settingsP2:2&Resolution:P2HLessPDDr.msctls_trackbar32PHMorePD\rP2hPA&ntialiasing:!P2t(P:dRe&fresh rate:PDd:# @Apply this refresh rate to all &gamesX 2&ApplyPd Launch &Test ApplicationP(2CloseH@MS Shell Dlg@qsP*JtWireless is switched off. To use 3D Vision Pro, switch on the wireless.P PEgStereo settingsP %kStereo:PFomSysLink%sP 0lDisplay mode:PFo%Onboard DIN connector (with NVIDIA 3D Vision Pro)P^8jChannel informationP n:qSignal strength:PJn(s%1PyGlassesP%hGlasses connected: %1 P%6USysListView32List1Pc"9_&RefreshP%"9^Add &Glasses...P"9ZA&ctionsP% rH&ub range:!P%-nPugpP vrAuto-select Next Channel >&>P "*Description:P0P N_Typical usage scenarios:P\ ȀVNVIDIA Control Panel - Apply ChangesMS Shell DlgP<2&ApplyP<2CancelP (uȀAdd GlassesMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&DoneP2CancelPV2. &Connected glasses:P 1. Press the button on the glasses to initiate connection.P5wȀFAuto-select Next ChannelMS Shell DlgP12CancelP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Searching for next available channel...ȀPRenameMS Shell DlgP -f&Name:P [P -} P182OKPh82CancelȀGConfirm RemoveMS Shell DlgP_22&YesP22&NoPzAre you sure you want to remove '%1'?Ȁ-nMedical Image Test ResultsMS Shell DlgP  P2 NVIDIA recommends the use of stereoscopic 3D only if you were able to see the smaller square in the medical image.P2$ For your safety, stereoscopic 3D will be disabled if you could not see the smaller square. Were you able to see the smaller square?PPXd&Yes, Enable stereoscopic 3DPXd&No, Disable stereoscopic 3D@Run &Setup WizardRun &Medical Image Test@Run &Medical Image TestActionsI&dentifyRena&meRemo&ve@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@MS Shell DlgP P "Apply the following stereoscopic 3D settings:P$P+\ Enable stereoscopic &3DP+\ Enable stereoscopic &3DPlXP><xStereoscopic 3D dis&play type:@HKx !@>I P>xhPZxx 3D TV Play: supports active 3D TVsPZ y3D TV Play Plus: supports pasive 3D monitors@> @5fhP$nRun &Setup WizardP # Description:P1)P ` Typical usage scenarios:PtH@+MS Shell DlgP P "Apply the following stereoscopic 3D settings:P$P+\ Enable stereoscopic &3DP+\ Enable stereoscopic &3DP>.&Depth:P>@ MinPL<,msctls_trackbar32PlPP\XDefaultP@MaxP@ P@%P>lxStereoscopic 3D dis&play type:@H{x !@>y@nPn_SysLinkFor the ultimate 3D TV gaming experience, get <a>NVIDIA 3DTV Play</a> @t{z@p |Upgrade:@=phFor the ultimate 3D TV gaming@xx}SysLinkexperience, get <a>NVIDIA 3DTV Play Plus</a> (Supports passive 3D monitors)@ @~z@ Upgrade:@}For passive 3D monitor support@xSysLinkget <a>NVIDIA 3DTV Play Plus</a>P>ZChange 3D &Laser SightPZSet &Keyboard ShortcutsP> Hide stereoscopic 3D effects when &game starts@>`&Select when the display is in 3D mode:!@>a@MGgTo view stereoscopic 3D effects, some programs require setting the TV to an HD 3D resolution such as 1080p 24Hz or 720p 60Hz. @5fhP$nRun &Setup WizardP$n&Test stereoscopic 3D...P # Description:P1)P ` Typical usage scenarios:PtPWzn iSysLink<a>Activate 3DTV Play</a>@Wzn SysLink<a>Activate 3DTV Play Plus</a>PWnn jȀJChange 3D Laser SightMS Shell DlgP hP(  Change the 3D laser sight used in stereoscopic 3D configured games. Changing a laser sight from this dialog will change the 3D laser sight for all the configured games.P 2P(1 &Enable 3D laser sight for configured gamesP6B&Select a laser sight: P4Np"SysListView32P44&Transparency:P4OpaquePP-msctls_trackbar32P)Transparent PP%P 2&Reset...P2OKP2CancelȀ,Set Keyboard ShortcutsMS Shell DlgP iP( To change a keyboard shortcut, select the text box and press the desired key combination.P(,Show or hide stereoscopic &3D effects:P*Bmsctls_hotkey32P(>Increase &depth:P<Bmsctls_hotkey32P(PDecrease de&pth:PNBmsctls_hotkey32P(bShow or hide 3D &laser sight:P`Bmsctls_hotkey32P(tShow or hide in-game &compatibility:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Enable advanced in-game settings:P(Increase co&nvergence:PBmsctls_hotkey32P(Decrease c&onvergence:PBmsctls_hotkey32P(Cycle &frustum adjustment:PB msctls_hotkey32P(Save in-&game changes:PB!msctls_hotkey32P(Toggle 3D compatibility mode:PBmsctls_hotkey32X2&Reset All...P2OKP2CancelH@ MS Shell DlgP "Select a game to view stereoscopic 3D compatibility:P"Stereoscopic 3D &compatibility: P"(x"SysListView32Pd &Show only installed gamesP"P"tIssues and recommended settingsP, P  Description:PP , Typical usage scenarios:P@P H@MS Shell DlgP "Select a game to view stereoscopic 3D rating:P"Stereoscopic 3D &rating: P"(Rx"SysListView32Pd &Show only installed gamesP"RP"tIssues and recommended settingsP"dStandard Mode:P,tP PdCompatibility Mode:PtP d Description:PrP  Typical usage scenarios:PP @Ȁ Test Stereoscopic 3DMS Shell DlgP P& Test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application. You can also configure this test application to run at different display settings.P *|Display settingsP2:2&Resolution:P2HLessPDDr.msctls_trackbar32PHMorePD\rP2hPA&ntialiasing:!P2t(X2&ApplyP4d Launch &Test ApplicationP2CloseȀrTest Stereoscopic 3DMS Shell DlgP P&: Test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application. You can also configure this test application to run at different display settings.P *:|Display settingsP2:2&Resolution:P2HLessPDDr.msctls_trackbar32PHMorePD\rP2hPA&ntialiasing:!P2t(P:dRe&fresh rate:PDd:#@ Apply this refresh rate to all &gamesX 2&ApplyPd Launch &Test ApplicationP(2CloseH@MS Shell Dlg@qsP*JtWireless is switched off. To use 3D Vision Pro, switch on the wireless.P PEgStereo settingsP %kStereo:PJjmSysLink%sP /lDisplay mode:PJp%Onboard DIN connector (with NVIDIA 3D Vision Pro)P^8jChannel informationP n:qSignal strength:PJn(s%1PyGlassesP%hGlasses connected: %1 P%6USysListView32List1P]"2_&RefreshP%"2^Add &Glasses& P"2ZA&ctionsP% rH&ub range:!P%-nPugpP vrAuto-select Next Channel >&>P "*Description:P0P N_Typical usage scenarios:P\ ȀVNVIDIA Control Panel - Apply ChangesMS Sans SerifP<2&ApplyP<2CancelP (uȀAdd GlassesMS Sans SerifPf\cSysListView32List1Pp2&DoneP2CancelPV2. &Connected glasses:P 1. Press the button on the glasses to initiate connection.P5wȀFAuto-select Next ChannelMS Sans SerifP12CancelP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Searching for next available channel...ȀPRenameMS Sans SerifP -f&Name:P [P -} P182OKPh82CancelȀGConfirm RemoveMS Sans SerifP_22&YesP22&NoPzAre you sure you want to remove '%1'?Ȁ-nMedical Image Test ResultsMS Shell DlgP  P2 NVIDIA recommends the use of stereoscopic 3D only if you were able to see the smaller square in the medical image.P2$ For your safety, stereoscopic 3D will be disabled if you could not see the smaller square. Were you able to see the smaller square?PPXd&Yes, Enable stereoscopic 3DPXd&No, Disable stereoscopic 3D@Run &Setup WizardRun &Medical Image Test@Run &Medical Image TestActionsI&dentifyRena&meRemo&ve(0` %+/" 5`~tZD. 0\LG7ׅr>wIuOKH>kR<(,W;6)̈́m2ud:VSl8n]1xe5r;f[=/-%|bK4! )S}$#{f2sa2Pjic_SѨD0}d"mY"za!qa5HB3sYC-  %NykZ1p]*EabYUNIA><4, qpVjQnX]P083%jQ;' !JtXM1qZ!{?ܶXYQ˥C820+'#"șϜڤԛ | _kOaI_N I@,$"|aJ3 EqJ@*rYl4ͪOQΧD<:Ө:86/צ(͝"ʙȖ urwϖnjMXASASG#?7%sV3 Al83&kTyb'àHNǡA7ͤ8:61-'! ߣјpcadx͓͔syW\BK8P@PC$@8'K<h0,"bNmU?JիA4ʟ4ݭ42,*% ߢޠ۝֚җ˓s\zXts^cGI5F5kV" 0b%#XI hO5ݲDݰ>ǝ5/Π.ެ+)$ ߣ ݡ ܠלכՙҗϕȐĎŒenOyXvywvuv= %"0jX)_G v/Ӫ?ܯ;ث8*'̞&ڦ"ڥۤڢڡ٠ מ ֜ Ԛјϕ͔˒ȐŒ}{xtdeI{Xoos TnnnYIhʢBת7֧0Ԥ,$ĖҞҝҜњ И ͖˔˓ǐŏÍ}zxwssnfyWmNsSdtkwwwyyznnnöϭWѨ?4ʕ˖ǒ ő ύ~}zyvuspokhbyWhKkNzXu$xxxuuuxwwzzy||}pppwwvvvuyyysΨHȝ/}zxwutqolkge`zYnOfJoPyX~6tttsssuuvwwwyzz}||rrr}}}{{{uuuooojjjddebabmnnͯgŨ[¢RGKMID?81{*s#eqVhLkMtS~^ Krrrrrrsssuuuwwwzzz}}}sss{{|uuuppojjjcdd^^^ZZ[YYYcbc~~~ոʫŸjIo$lbrrrrrrrrrsssuuvwwxzzz}}}vuu{{{uvuoopiijffflll|||eee334+,-==>MMNcccyyy̵­xxxttttttvvvvvvvvuuvvxxwzzz}}}wvv{{{uuussr~}}WYZ66811389:IJK^_`QTUDFG<<>233))*!""uuuvvv|||}}}yyyorqbddHKL+,,JMNqst|z}~z|}x{|wz{tvwpstnpqPRS{{{YZ[bdeLMN)**MOPnpqruvpstpstqturtusuvtuvvyznqr>>?NMN}~Y[\_abkmn~NOP345KMNlnorstoqrprspqrpqrpqrpqrrstnop""$z{{,,-DEFEFG!""CCDeggacdgij\^_IKL334&&'***:9;LNNgjkrtvmopmppnpqnqroqroqrnpqqst9:; 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PM2HRestartovatP2HRestartovat pozdjiȀ[DialogMS Shell DlgPF2ZruaitP* yKonfigurace vaa plochy byla zmnna. PYejete si ji zachovat?PyP5 ymsctls_progress32Ȁ?MS Shell DlgPyP) zP+2&AnoP+2&NeȀAAnvend ndringerMS Shell Dlg PyP)"ySkrivebordets konfiguration er ndret. Vil du gemme ndringerne?P*1d~yStiller tilbage om 15 sekunderP-2&NejP-2&JaȀFNVIDIA KontrolpanelMS Shell DlgPyDu skal genstarte computeren for at anvende disse ndringer.PyGem eventuelle bne filer og luk alle programmer, fr du genstarter. P22Genstart nuP2<Genstart senereȀ[DialogMS Shell DlgPF2AfbrydP* ySkrivebordets konfiguration er ndret. Vil du gemme den?PyP5 ymsctls_progress32ȀHMS Shell DlgPyP))zP52&JaP52&NejȀAnderungen bernehmenMS Shell Dlg PyP)"yIhre Desktop-Konfiguration hat sich gendert. Mchten Sie diese nderungen beibehalten?P*1i~yRcksetzung in 15 SekundenP-2&NeinP-2&JaȀ3FNVIDIA SystemsteuerungMS Shell DlgP)ySie mssen den Computer neu starten, um diese nderungen zu bernehmenP)ySpeichern Sie vor dem Neustart alle geffneten Dateien und schlieen Sie alle Programme. Pc2`Jetzt neu startenP2`Neustart spter ausfhrenȀ[DialogfeldMS Shell DlgPF2AbbrechenP* yIhre Desktop-Konfiguration hat sich gendert. Mchten Sie diese beibehalten?PyP5 ymsctls_progress32ȀGMS Shell DlgPyP)(zP32&JaP32&NeinȀA MS Shell Dlg PyP)"y      .      ;P*1o~y  15 P-2&P-2&ȀH  NVIDIAMS Shell DlgPy           Py            . P"4X P4Y Ȁ[MS Shell DlgPF2P* y      .    ;PyP5 ymsctls_progress32ȀHMS Shell DlgPyP))zP42&P42&ȀAApply ChangesMS Shell Dlg PyP)"yYour desktop configuration has changed. Would you like to keep these changes?P*1d~yReverting in 15 secondsP-2&NoP-2&YesȀFNVIDIA Control PanelMS Shell DlgPyYou must restart your computer to apply these changesPySave any open files and close all programs before restarting. Pn22Restart NowP22Restart LaterȀ[DialogueMS Shell DlgPF2AbortP* yYour desktop configuration has changed. Do you want to keep it?PyP5 ymsctls_progress32Ȁ?MS Shell DlgPyP) zP+2&YesP+2&No( @??ld3`3`   @41( @??` @42( @p8-l6?2I02Y?Y@uUdQ"]j;X|?}m::kF-sK;tEL]CxXF{HUDyVwdHtxJvR``lCN!Q'^*d%n%u+m5o4z*}<FGRBQKJVQSMQUZXWiNgSxTYb^balhfqdwdmxmtp|syfgcfiuzyyy{XhhlqwvH^;S:^+b0a$l:hemut.k6o-p2u*z5{CSWVHXX\dYuQ}^IdYaLeXei`whn~uxCl[hDsV|h}m~!}+= Ǎ,ݘ Č3ʔ5Ж3).36Qlqtxt}{ўBYēTՔXKNGVYʓm֓`ȃvӓpԩwrdvtwuy~}}>HM_atʅՎʕ؛ۖ(ȇ5ʋ#ӌ#ؔ7Ԗ"ۧG]ǜ@֐[֘|ǖƅ̛ڝǗԙ̡ϴǠՠǴ뽛ʞʧҩȸȮɵԹ໻à֥Ȭ̫ƶƘюۆϛӟכʣòۤŴ2435ڼ3Ǵԓ59ض̑3:,33::::Ը3>><<ּǻִ><<<<ǰ3k<<<<<'49kkkr><(&9:ּqqrrrq>-$>>:ڀrrtsph7!><<>ցttp |Bi(є=<<(ԃo?_KL l<q˔<'ԃ}GHvSUf #rqmn~8΂ @ùfXO`b&pW  6ҧãOAPZu[#+dOO ;ev{xRR]"cS`Q*ڋHHb`bL]!FMTa0؎vfd[\1%FPVb0ƏgyPbP/"ƟPbbF /ŏgLLI6"śUZP3PDE6)䪨PF ^3ᝠx/+DDIJݮy61񥣦wǶܮ,2ܬzؼ3ſ9۸ѵ??( @ 5: :%8K9i99999\:?8;9@ : Q.Bo;D]bќsv湘imNTf1=B 9\:%;3X%4+afջӵt@IC 9L9QWJ̩ѭǝoqS.9L;bf͸ƩyyЩ̟oqC!9 ĦЪϤvBL9+ѫϤǗ~JR;_A RD#tD#A |=c:A42{Ù~~ѫϤŖ{HR\cଉkpzHQQ-9W7?ԾѼΧϨ||zzxxwwѫΣβʧϫšY_N)52=ƈŃٷʦҪɒuussrrppЩɻšլz|O*5S\’i˕ڭƀ̘ɓ͙xxnnllkkii~ʱѫҥX_;7kpƎ YӞ໻ϑnnkkggeebbQUq|ŤѪӦns@ )Aӓp.vŴԙqqbbUUBF`l´˧ϭ{{}}ҫӦ`f?֓͡`$(+-.,NӪɗ}}RUv9FvR`al}Щǔuuuuxw֭e0BӬږT/353Е0+v'o$|,ēT̛ʁ]`?Il6?{HUΡʞ͙zznnmmnnsy59 aH ӭH:=ј6u+b)k9{:^]j;uUn%=ȕk~v\Zp8-뽛ՠ}lqcea`LP8 3~j-˥EC̘;m1Hɂ!֎ux.k#֒0p8gAY@f#Ǎ,ccC Oڝ~}fl?E8Y.;ȣbǠHўBo6e#ll_FWbW$ԑܗ /rL}m:RMN!1-ݘ Č3Y̑o~vLZg!18T3Ը̡N};^#yId)w@jw~K-ˉܗܗCwSN^*ɑ0o&o4}^X|?d$}>ђ\ʃrPWF x4УsVŴ# Ռ+};S1~LeQ'эܗ_fPGQ'{Pכʕe}'t,{;tEdQ"|+{XR+wĉTٮsdm#lͅ}uے%ˉRW)ˉqsI\VܗteJDxXFʕòS~HXFnޙ@PdON #\ŠFӾrqv!܏np9EtCpCq1o2I0$Ў{lHGʕƼƶ9j-pX\[h*ҏi\N BʺƲsyׁϛ"s~l~wdHYa*юi` ҏӏ,ÄyeQSצΊ;j7xuQ>o:ŊWNH 0íwڂދ܏!} ֋~M0y-̌KqL]Cܗ7zbbPEݩٛ;|DrCt8g,uKGOMB ϭx }݈!ւ΃@u4oDyV2Y?uەܗ?hhU@ʣtg\=Rd+~ؑa>C;Ƿ-ϴڃȬ4{0c$lҐܗܗܗZzmliNюݧL,{?gk3DDDHHHlm;m;A"UUUUUUh;c`^[XURO~L{JxGt?$h;o>m;m;A"UUUZZZh:b_]ZWURO~L{JxGuDrAo>l:l:B"ZZY_^^tIqng`ZUQN}KzIwFuDrAo>m;m;B"_^^ccctKxutqmhc\VP{KvFrAn=l:l:@!ccchhhqEronljihfdb^݅[ځV}QzMzMI+ghhllloAnkjgfdb`^\ZY߄W܂VUUO1lllqqqT1h=e;c9a7]5[4Z3X3V1U0T/R.P,M+M)M)u<#qqquuuuuuuuuuuuutuututuuuuuuutuuuuuutuuutuuuutuuuuuuuuuuuuuuttt 8((  555555   VoC*3( "D  %*@A@@@@DDDT2c;`9^7[4X3V1T/Q,a6# ?DVe>k3DDDHHHlm;m;A"UUUUUUh;c`^[XURO~L{JxGt?$h;o>m;m;A"UUUZZZh:b_]ZWURO~L{JxGuDrAo>l:l:B"ZZY_^^tIqng`ZUQN}KzIwFuDrAo>m;m;B"_^^ccctKxutqmhc\VP{KvFrAn=l:l:@!ccchhhqEronljihfdb^݅[ځV}QzMzMI+ghhllloAnkjgfdb`^\ZY߄W܂VUUO1lllqqqT1h=e;c9a7]5[4Z3X3V1U0T/R.P,M+M)M)u<#qqquuuuuuuuuuuuutuututuuuuuuutuuuuuutuuutuuuutuuuuuuuuuuuuuuttt 9(( 555555555555555555555555'&%'&%======<==<=====<==<=====<=<4UG:r[==<=<=<=<<======<==<==<=<==@@@@@@@@@@@@@@@@@@@A@@@@@@@?n>Ō@A@@@@@@@@AA@@@@@@@@@@A@@@@DDDiD|PxNvLrJoHlFiDeBdAc@_=[;W9S6Q4Q4@*DDDHHHXuroljgdb_]Q4GHHLLLUtroljgeb`][XQ4LLLQPPTurV7S5Q4geK0J/H.[WQ4QQPUUUTyutrV7Q4O3M2K0H.[XWWR5UUUUUUTyutrV7Q4K0H.[XWWR5UUUZZZTxutqU7O3M2H.[XVVS6ZZY_^^^ Ă ~ytV7Q4O2M1K0H.[XWWS6_^^ccc^Ń ^=\;Y9okO2K0H.[VQ4ccchhh\ ~{ywvutqokhd\ļaaaHHHXurolaaaļ^So>ļaaaLLLUtroljaaaļļļļļaaaQPPTurV7S5Q4aaaaaaUUUTyutrV7Q4O3aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaUUUUUUTyutrV7Q4K0H.[XWWR5UUUZZZTxutqU7O3M2H.[XVVS6ZZY_^^^ Ă ~ytV7Q4O2M1K0H.[XWWS6_^^ccc^Ń ^=\;Y9okO2K0H.[VQ4ccchhh\ ~{ywvutqokhd\Ō@A@@@@@@@@AA@@@@@@@@@@A@@@@DDDiD|PxNvLrJoHlFiDeBdAc@_=[;W9S6Q4Q4@*DDDHHHX{wwuroljgdb_]ZXXQ4GHHLLLUyutroljgeb`][XWWQ4LLLQPPTyutrV7S5Q4geK0J/H.[XWWQ4QQPUUUTyutrV7Q4O3M2K0H.[XWWR5UUUUUUTyutrV7Q4K0H.[XWWR5UUUZZZTxutqU7O3M2H.[XVVS6ZZY_^^^ Ă ~ytV7Q4O2M1K0H.[XWWS6_^^ccc^ʇŃ Ă ^=\;Y9okO2K0H.[XVVQ4ccchhh\Ń  ~{ywvutqokhdbb\=D83C@0F8O 20H53> @01>G53> AB>;0 87<5=8;0AL. !>E@0=8BL MB8 87<5=5=8O?P*1q~y>AAB0=>2;5=85 G5@57 15 A5:.P-2&5BP-2&0Ȁ5F0=5;L C?@02;5=8O NVIDIAMS Shell DlgPy;O ?@8<5=5=8O MB8E 87<5=5=89 =5>1E>48<> ?5@5703@C78BL :><?LNB5@P'y5@54 ?5@5703@C7:>9 A>E@0=8B5 2A5 >B:@KBK5 D09;K 8 70:@>9B5 2A5 ?@>3@0<<K. Po2Z5@5703@C78BL A59G0AP2Z5@5703@C78BL ?>765Ȁ[80;>3>2>5 >:=>MS Shell DlgPF2B<5=0P* y>=D83C@0F8O 20H53> @01>G53> AB>;0 87<5=8;0AL. !>E@0=8BL MB8 87<5=5=8O?PyP5 ymsctls_progress32ȀHMS Shell DlgPyP))zP42&0P42&5BȀAPou~ie zmenyMS Shell Dlg PyP)"yZmenila sa konfigurcia pracovnej plochy. Chcete tto zmenu ponechae?P*1d~yNvrat o 15 s.P-2N&ieP-2&noȀFOvldac panel NVIDIAMS Shell DlgPyZmeny sa prejavia a~ po reatartovan po ta a.P yPred reatartovanm po ta a ulo~te otvoren sbory a zatvorte vaetky programy. Pg2PReatartovae terazP2PReatartovae neskrȀ[Dialgov oknoMS Shell DlgPF2ZruaieP* yZmenila sa konfigurcia pracovnej plochy. Chcete ju ponechae?PyP5 ymsctls_progress32Ȁ'PMS Shell DlgPyP)1zP<2&noP<2&NieȀAUporabi spremembeMS Shell Dlg PyP)"yKonfiguracija namizja se je spremenila. Ali ~elite ohraniti te spremembe?P*1d~yVrnitev v 15 sekundah.P-2&NeP-2&DaȀ-FNVIDIA nadzorna ploa aMS Shell DlgPyRa unalnik morate ponovno zagnati, e ~elite uporabiti te spremembeP$yShranite odprte datoteke in zaprite vse programe preden ponovno za~enete ra unalnik. Pv2RPonovno za~eniP2RZnova za~eni poznejeȀ[PogovorMS Shell DlgPF2PrekinitevP* yKonfiguracija namizja se je spremenila. Ali jo ~elite ohraniti?PyP5 ymsctls_progress32ȀIMS Shell DlgPyP))zP52&DaP52&NeȀAVerkstll ndringarMS Shell Dlg PyP)"ySkrivbordet har konfigurerats om. Vill du spara ndringarna?P(1~ytergr till gamla instllningar inom 15 sekunderP-#&NejP-#&JaȀFNVIDIAs kontrollpanelMS Shell DlgPyDu mste starta om datorn nr du vill verkstlla dessa ndringarPySpara alla ppna filer och stng alla program innan du startar om. PQ2CStarta om nuP2CStarta om senareȀ[DialogMS Shell DlgPF2AvbrytsP* ySkrivbordet har konfigurerats om. Vill du spara det?PyP5 ymsctls_progress32ȀHMS Shell DlgPyP)(zP42&JaP42&NejȀA32#@%5H"A%DC IMS Shell Dlg PyP)"y2#3+H2-@*LG--8DI@%5H"A%DA%I' 8I-2#@G2#@%5H"A%@+%H25ID'I+#7-D!HP*1d~y%1*9H* 2@4! 2"C 15 '425P-2D&!HC HP-2C& HȀ@FA'8!- NVIDIAMS Shell DlgP y8I-@#4H!2#32--!4'@-#LC+!H-5#1I @7H-32#@%5H"A%@+%H25IDC IP6y16AI!5H3%1@4-"9HA%I'4B#A#!1I+!% H-5H0@#4H!2#32-@#7H-C+!H-5#1I PM2n@#4H!2#32C+!H@5K"'5IP2n@#4H!2#32C+!HC 2"+%1Ȁ[%H-BI-MS Shell DlgPF2%I!@%4P* y2#3+H2-@*LG--8DI@%5H"A%DA%I' 8I-2#@G2#1IH25ID'I+#7-D!HPyP5 ymsctls_progress32ȀKMS Shell DlgPyP).zP72C& HP72D&!HC HȀ:ADei_iklikleri UygulaMS Shell Dlg PyP)"yMasast yap1land1rman1z dei_ti. Bu dei_iklikleri saklamak istiyor musunuz?P*1~y15 saniye iinde eski ayarlar geri yklenecektir.P-3&Hay1rP-2&EvetȀ,FNVIDIA Denetim Masas1MS Shell DlgPyBu dei_iklikleri uygulamak iin bilgisayar1n1z1 yeniden ba_latman1z gerekiyorP#yYeniden ba_latmadan nce, a1k olan dosyalar1 kaydedin ve tm programlar1 kapat1n. P_2^^imdi Yeniden Ba_latP2^Sonradan Yeniden Ba_latȀ[DialogMS Shell DlgPF21kP* yMasast yap1land1rman1z dei_ti. Bu dei_iklikleri saklamak istiyor musunuz?PyP5 ymsctls_progress32ȀHMS Shell DlgPyP))zP42&EvetP42&Hay1rȀA^(uf9e [SO PyP)"y`vLhbMn]~f9e0 `/f&TOYuُNf9eP*1d~y(W 15 yQb` YP-2&T(&N)P-2/f(&Y)ȀFNVIDIA c6Rbg [SOPy`_{͑e/TR{:gMb^(uُNf9e0Py͑e/TRKNMR OX[@b gSb_veNv^sQ@b g z^0 Pn22l N͑/TP22NT͑/TȀ[[݋ [SOPF2-NbkP* y`vLhbMn]~f9e0`/f&TOYuُNf9ePyP5 ymsctls_progress32ȀA [SOPyP)"zP.2/f(&Y)P.2&T(&N)ȀAWY(uf e0}fԚ PyP)"y`vLhb-[]}f0 OYuNfUP*1d~y(W 15 yKNgQSP-2&T(&N)P-2/f(&Y)ȀFNVIDIA c6Rbg e0}fԚPy`_͑e_UR`vfMbWY(uNfPy(W͑e_URMRHQ2QX[NUO_UjHh&Nܕ@b g z_0 PC2HzsS͑e_URP2H z_Q͑e_URȀ[ \qeJX e0}fԚPF2-NbkP* y`vLhb-[]}f0 OYufUPyP5 ymsctls_progress32ȀK e0}fԚPyP),zP72/f(&Y)P72&T(&N)Ȁ670AB>AC20B8 7<V=8MS Shell Dlg PyP)y>=DV3C@0FVN 20H>3> @>1>G>3> AB>;C 1C;> 7<V=5=>. 15@53B8 FV 7<V=8?P*'~y<V=8 1C45 A:0A>20=> G5@57 15A5:C=4P#2&VP#2&"0:Ȁ6F0=5;L :5@C20==O NVIDIAMS Shell DlgP(y)>1 70AB>AC20B8 FV 7<V=8, ?5@57020=B06B5 :><? NB5@P)y5@54 ?5@57020=B065==O< 715@56VBL CAV 2V4:@8BV D09;8 B0 70:@89B5 2AV ?@>3@0<8. PL2n5@57020=B068B8 70@07P2n5@57020=B068B8 ?V7=VH5Ȁ[V0;>3>25 2V:=>MS Shell DlgPF95@5@20B8P* y>=DV3C@0FVN 20H>3> @>1>G>3> AB>;C 1C;> 7<V=5=>. 15@53B8 WW?PyP5 ymsctls_progress32Ȁ7MS Shell DlgPyP)zP#2&"0:P#2&V@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Aplicar la siguiente configuracin 3D estereoscpica:P$P+e Activar &3D estereoscpicaP+f Activar &3D estereoscpicaP8.1Pr&ofundidad:P8@MnPL<,msctls_trackbar32PlPPQX7PredeterminadaP@MxP @ P@%P8lxTipo de pan&talla 3D estereoscpica:@B{x !@8y@nPn_SysLinkPara obtener la mejor experiencia con juegos en la TV 3D, consiga <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P8nCambiar puntero l&ser 3DPEsta&blecer accesos directos de tecladoP8 Ocultar efectos 3D estereoscpicos al iniciar &juegos@>`&Seleccionar cuando la pantalla est en el modo 3D:!@>a@MGgPara ver efectos 3D estereoscpicos, algunos programas tienen que asignar al TV una resolucin 3D HD, tal como 1080p 24Hz 720p 60Hz. @5fhP$Eje&cutar asistente de instalacinP$&Prueba de efectos 3D estereoscpicos...P  Descripcin:P%(P S Situaciones tpicas de uso:Pa PWzn iSysLink<a>Activar 3DTV Play</a>PWnn jȀJCambiar puntero lser 3DMS Shell DlgP hP(  Cambiar el puntero lser 3D utilizado en los juegos con configuracin 3D estereoscpica. Al cambiar el puntero lser desde este dilogo cambiar el puntero lser 3D de todos los juegos configurados.P 2P(1 &Activar puntero lser 3D para los juegos configuradosP6B&Seleccionar un puntero lser: P4Np"SysListView32P44&Transparencia:P4OpacaPP-msctls_trackbar32P/Transparente PP%P =&Reestablecer...P2AceptarP2CancelarȀ6,Establecer accesos directos de tecladoMS Shell DlgP iP( Para cambiar un acceso directo de teclado, seleccione el cuadro de texto y pulse la combinacin de teclas deseadas.P(,Mostrar u ocultar los efectos &3D estereoscpicos:P*Bmsctls_hotkey32P(>&Aumentar profundidad:P<Bmsctls_hotkey32P(PD&isminuir profundidad:PNBmsctls_hotkey32P(bMostrar u ocultar puntero &lser 3D:P`Bmsctls_hotkey32P(tMostrar u ocultar &compatibilidad en juegos:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP Activar configuracin a&vanzada en juegos:P(Aumentar co&nvergencia:PBmsctls_hotkey32P(Disminuir c&onvergencia:PBmsctls_hotkey32P(Recorrer rango de ajustes del &frustum:PB msctls_hotkey32P(Guardar los cambios en los &juegos:PB!msctls_hotkey32P(Alternar el modo de compatibilidad 3D:PBmsctls_hotkey32XO&Reestablecer todo...P2AceptarP2CancelarH@ MS Shell DlgP "Seleccionar un juego para ver compatibilidad 3D estereoscpica:P"&Compatibilidad 3D estereoscpica: P"(x"SysListView32P &Mostrar slo los juegos instaladosP"P"Problemas y configuraciones recomendadosP, P  Descripcin:P P 4 Situaciones tpicas de uso:PH P H@MS Shell DlgP "Seleccionar un juego para ver la clasificacin estereoscpica 3D:P"Clasificacin &estereoscpica 3D: P"(Rx"SysListView32P &Mostrar slo los juegos instaladosP"RP"Problemas y configuraciones recomendadosP"dModo estndar:P,tP PdModo de compatibilidad:PtP d Descripcin:PrP  Situaciones tpicas de uso:PP @Ȁ Prueba de efectos 3D estereoscpicosMS Shell DlgP P& Prueba de efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de pruebas de NVIDIA. Tambin puede configurar esta aplicacin de pruebas para ejecutarla a una configuracin de pantalla diferente.P *|Configuracin de pantallaP2:2&Resolucin:P2HMenosPMDr.msctls_trackbar32PHMsPM\rP2hPAnt&ialiasing:!P2t<X2&AplicarP:d Abrir aplicacin de &pruebasP2CerrarȀrPrueba de efectos 3D estereoscpicosMS Shell DlgP P&: Prueba de efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de pruebas de NVIDIA. Tambin puede configurar esta aplicacin de pruebas para ejecutarla a una configuracin de pantalla diferente.P *@Configuracin de pantallaP2:2&Resolucin:P2HMenosPNDr.msctls_trackbar32PHMsPN\rP2hPA&ntialiasing:!P2t<P:dFrecuencia de ac&tualizacin:PDd:# @Aplicar esta frecuencia de actualizacin en todos los &juegosX%2&AplicarPd Abrir aplicacin de &pruebasP-2CerrarH@MS Shell Dlg@qsP*JtEst desactivada la funcin inalmbrica. Para usar 3D Vision Pro, active la funcin inalmbrica.P PEgConfiguracin de estreoP %kEstreo:P=wmSysLink%sP /lModo de pantalla:P=w%Conector DIN integrado (con NVIDIA 3D Vision Pro)P^8jInformacin del canalP k/qIntensidad de seal:PGn+s%1PyGafasP%hGafas conectadas: %1 P%6USysListView32List1Pf"2_Act&ualizarP%"<^Agregar &gafas...P"2ZA&ccionesP% rAlca&nce del centro:!P%-nPugpP rSeleccin automtica del siguiente canal >&>P "*Descripcin:P0P N_Situaciones tpicas de uso:P\ ȀVPanel de control de NVIDIA - Aplicar cambiosMS Shell DlgP<2&AplicarP<2CancelarP (uȀAgregar gafasMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&HechoP2CancelarPV2. &Gafas conectadas:P 1. Pulsar el botn sobre las gafas para iniciar la conexin.P5wȀFSeleccin automtica del siguiente canalMS Shell DlgP12CancelarP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Buscando el siguiente canal disponible...ȀPRenombrarMS Shell DlgP -fNo&mbre:P [P -} P182AceptarPh82CancelarȀGConfirmar 'Quitar'MS Shell DlgP_22&SP22N&oPzEst seguro de que desea quitar '%1'?ȀrnResultados de la prueba de imagen mdicaMS Shell DlgP  P2 5NVIDIA recomienda el uso de la configuracin 3D estereoscpica slo si pudo ver el cuadro ms pequeo en la imagen mdica.P2$5 Para su seguridad, se desactivar la configuracin 3D estereoscpica si pudo ver el cuadro ms pequeo. Pudo ver el cuadro ms pequeo?P2X&S, activar configuracin 3D estereoscpicaPX&No, desactivar configuracin 3D estereoscpica@Ejecutar asistente de &instalacinEjecutar la &prueba de imagen mdica@Ejecutar la &prueba de imagen mdicaAccionesI&dentificarReno&mbrarElimi&nar@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Aplicar la siguiente configuracin 3D estereoscpica:P$P+d Activar &3D estereoscpicaP+b Activar &3D estereoscpicaP6.2Profund&idad:P6@ MnPD<,msctls_trackbar32PdPPTX<PredeterminadaP@MxP@ P@%P6lxTipo de pan&talla 3D estereoscpica:@@{x !@6y@nPn_SysLinkPara obtener la mejor experiencia con juegos en la TV 3D, obtenga <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P5qCa&mbiar visor de rayos lser 3DPEsta&blecer accesos directos de tecladoP6 Ocultar efectos 3D estereoscpicos al iniciar &juegos@>`&Seleccionar cuando la pantalla est en el modo 3D:!@>a@MGgPara ver efectos 3D estereoscpicos, algunos programas tienen que asignar al TV una resolucin 3D HD, tal como 1080p 24 Hz o 720p 60 Hz. @5fhP$Ejecutar asistente &de instalacinP$&Prueba de efectos 3D estereoscpicos...P  Descripcin:P$(P Q Situaciones tpicas de uso:P^PKzs iSysLink<a>Activar 3DTV Play</a>PKns jȀJCambiar visor de rayos lser 3DMS Shell DlgP hP(  Cambiar el visor de rayos lser 3D utilizado en los juegos con configuracin 3D estereoscpica. Al cambiar el visor de rayos lser desde este dilogo cambiar el visor de rayos lser 3D de todos los juegos configurados.P 2P(1 &Activar visor de rayos lser 3D para los juegos configuradosP6B&Seleccionar un visor de rayos lser: P4Np"SysListView32P44&Transparencia:P4OpacaPP-msctls_trackbar32P,Transparente PP%P A&Restablecer...P2AceptarP2CancelarȀ,Establecer accesos directos de tecladoMS Shell DlgP iP( Para cambiar un acceso directo de teclado, seleccione el cuadro de texto y presione la combinacin de teclas deseada.P((Mostrar u ocultar los efectos &3D estereoscpicos:P*Bmsctls_hotkey32P(>Aumentar profund&idad:P<Bmsctls_hotkey32P(PDisminuir &profundidad:PNBmsctls_hotkey32P(^Mostrar u ocultar visor de rayos &lser 3D:P`Bmsctls_hotkey32P(pMostrar u ocultar &compatibilidad en juegos:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Activar configuracin avanzada en juegos:P(Aumentar co&nvergencia:PBmsctls_hotkey32P(Disminuir c&onvergencia:PBmsctls_hotkey32P(Iniciar ciclo de ajuste del &volumen de visualizacin:PB msctls_hotkey32P(Guardar los cambios en los &juegos:PB!msctls_hotkey32P(Alternar el modo de compatibilidad 3D:PBmsctls_hotkey32XL&Restablecer todo...P2AceptarP2CancelarH@ MS Shell DlgP "Seleccionar un juego para ver compatibilidad 3D estereoscpica:P"&Compatibilidad 3D estereoscpica: P"(x"SysListView32P &Mostrar slo los juegos instaladosP"P"Problemas y configuracin recomendadaP, P  Descripcin:PP , Situaciones tpicas de uso:P@P H@MS Shell DlgP "Seleccionar un juego para ver la clasificacin estereoscpica 3D:P"Clasificacin &estereoscpica 3D: P"(Rx"SysListView32P &Mostrar slo los juegos instaladosP"RP"Problemas y configuracin recomendadaP"dModo estndar:P,tP PdModo de compatibilidad:PtP d Descripcin:PrP  Situaciones tpicas de uso:PP @Ȁ Prueba de efectos 3D estereoscpicosMS Shell DlgP P& Prueba de efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de pruebas de NVIDIA. Tambin puede configurar esta aplicacin de pruebas para ejecutarla a configuraciones de pantalla diferentes.P *|Configuracin de pantallaP-:2&Resolucin:P-HMenosPIDr.msctls_trackbar32PHMsPD\rP-hPS&uavizado:!P-t<X2&AplicarP1i Abrir aplicacin de &pruebasP2CerrarȀrPrueba de efectos 3D estereoscpicosMS Shell DlgP P&: Prueba de efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de pruebas de NVIDIA. Tambin puede configurar esta aplicacin de pruebas para ejecutarla a configuraciones de pantalla diferentes.P *:|Configuracin de pantallaP-:2&Resolucin:P-HMenosPIDr.msctls_trackbar32PHMsPD\rP-hPS&uavizado:!P-t<P:dFrecuencia de ac&tualizacin:PDd:# @Aplicar esta frecuencia de actualizacin en todos los &juegosX 2&AplicarPd Abrir aplicacin de &pruebasP(2CerrarH@MS Shell Dlg@qsP*tEst desactivada la funcin inalmbrica. Para usar 3D Vision Pro, active la funcin inalmbrica.P PEgConfiguraciones de estreoP %kEstreo:PBrmSysLink%sP ,lModo de pantalla:PBr%Conector DIN integrado (con NVIDIA 3D Vision Pro)P^8jInformacin del canalP j3qIntensidad de la seal:PJo(s%1PyLentesP%hLentes conectados: %1 P%6USysListView32Lista1Pi"@_Act&ualizarP%"A^A&gregar lentes...P"@ZA&ccionesP% rAlcance &del concentrador:!P%-nPugpP rSeleccin automtica del siguiente canal >&>P "*Descripcin:P0P N_Situaciones tpicas de uso:P\ ȀVPanel de control de NVIDIA - Aplicar cambiosMS Shell DlgP<2&AplicarP<2CancelarP (uȀAgregar lentesMS Shell DlgPf\cSysListView32Lista1Pp2L&istoP2CancelarPV2. Lentes &conectados:P 1. Presionar el botn sobre los lentes para iniciar la conexin.P5wȀFSeleccin automtica del siguiente canalMS Shell DlgP12CancelarP 2(|PFxmsctls_progress32Progreso1PF Buscando el siguiente canal disponible...ȀPCambiar nombreMS Shell DlgP -f&Nombre:P [P -} P182AceptarPh82CancelarȀGConfirmar eliminacinMS Shell DlgP_22&SP22&NoPzEst seguro de que desea quitar '%1'?ȀDnResultados de la prueba de imagen mdicaMS Shell DlgP  P2 NVIDIA recomienda el uso de la configuracin 3D estereoscpica slo si pudo ver el cuadro ms pequeo en la imagen mdica.P2$ Para su seguridad, se desactivar la configuracin 3D estereoscpica si no pudo ver el cuadro ms pequeo. Pudo ver el cuadro ms pequeo?PX&S, activar configuracin 3D estereoscpicaPX&No, desactivar configuracin 3D estereoscpica@Ejecutar asistente de &instalacinEjecutar la &prueba de imagen mdica@Ejecutar la &prueba de imagen mdicaAccionesI&dentificarCam&biar nombreElimi&nar@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Kyt seuraavia stereoskooppisia kolmiulotteisuusasetuksia:P$P+ Ota kyttn stereoskooppinen ko&lmiulotteisuusP+ Ota kyttn stereoskooppinen ko&lmiulotteisuusP5.'&Syvyys:P5@Min.PF<,msctls_trackbar32PcPPVXOletusP@Maks.P @ P@%P5lStereoskooppisen kolmiulotteisen n&ytn tyyppi:@?{x !@5y@nPnx"_SysLinkHanki parhaan mahdollisen 3D TV -pelikokemuksen saavuttamiseksi <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P4Vaihda kolmiulotteinen lasert&htinPM&rit nppimistn pikanppimetP5 Piilota stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet, kun &peli alkaa@>`&Valitse, kun nytt on 3D-tilassa:!@>a@MGgStereoskooppisten kolmiulotteisten tehosteiden nkemiseksi jotkin ohjelmat vaativat, ett TV:n asetuksena on kolmiulotteinen tervpiirtotarkkuus, kuten 1080p 24 Hz tai 720p 60 Hz. @5fhP$Suorita ohjattu &asennusP$Testaa stereoskooppinen kolmi&ulotteisuus...P b Kuvaus:P#(P Sk Tyypilliset kyttsovellukset:P_PZzn iSysLink<a>Aktivoi 3DTV Play</a>PZnn jȀTVaihda kolmiulotteinen laserthtinMS Shell DlgP hP(  Vaihtaa stereoskooppisissa kolmiulotteisissa peleiss kytetyn kolmiulotteisen laserthtimen. Laserthtimen vaihtaminen tss valintaikkunassa muuttaa kolmiulotteisen laserthtimen kaikille mritetyille peleille.P 2P(1 &Ota kyttn kolmiulotteinen laserthtin mritetyiss peleissP6B&Valitse laserthtin: P4Np"SysListView32P44&Lpinkyvyys:P43LpinkymtnPi-msctls_trackbar32P)Lpinkyv PP/%P 2&Palauta...P2OKP 2PeruutaȀ6,Mrit nppimistn pikanppimetMS Shell DlgP iP( Vaihda nppimistn pikanppin valitsemalla tekstiruutu ja painamalla haluttua nppinyhdistelm.P((N&yt tai piilota stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet:P*Kmsctls_hotkey32P(>Lis &syvyytt:P<Kmsctls_hotkey32P(PVhenn sy&vyytt:PNKmsctls_hotkey32P(bNyt tai piilota kolmiulotteinen &laserthtin:P`Kmsctls_hotkey32P(tNyt tai piilota pelin aikainen &yhteensopivuus:PrKmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Ota kyttn pelin aikaiset lisasetukset:P(Lis &konvergenssia:PKmsctls_hotkey32P(V&henn konvergenssia:PKmsctls_hotkey32P(Kierrt &nkkenttstj:PK msctls_hotkey32P(Tallenna pelin &aikaiset muutokset:PK!msctls_hotkey32P(Vaihda kolmiulotteisuuden yhteensopivuustilaa:PKmsctls_hotkey32XC&Palauta kaikki...P2OKP2PeruutaH@ MS Shell DlgP 4Valitse peli, jonka stereoskooppisia kolmiulotteisuuden yhteensopivuutta haluat tarkastella.P"Stereoskooppisen kolmiulotteisuuden &yhteensopivuus: P"(x"SysListView32P{ N&yt ainoastaan asennetut pelitP"P"tOngelmat ja asetussuosituksetP, P  Kuvaus:PP , Tyypilliset kyttsovellukset:P@P H@MS Shell DlgP "Valitse peli stereoskooppisten kolmiulotteisten luokitusten esittmiseksi:P"Stereoskooppinen kolmiulotteinen &luokitus: P"(Rx"SysListView32P{ N&yt ainoastaan asennetut pelitP"RP"tOngelmat ja asetussuosituksetP"dStandarditila:P,tP PdYhteensopivuustila:PtP d Kuvaus:PrP  Tyypilliset kyttsovellukset:PP @Ȁ Testaa stereoskooppinen kolmiulotteisuusMS Shell DlgP P& Testaa stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet kyttmll NVIDIAn testisovellusta. Voit mys mritt tmn testisovelluksen suorittamisen eri nyttasetuksilla.P *|NyttasetuksetP2:2&Tarkkuus:P2H$AlhaisempiP^Dr.msctls_trackbar32PH#KorkeampiP^\rP2hU&Reunanpehmennys:!P2tPX2&KytPXd K&ynnist testisovellusP2SuljeȀTestaa stereoskooppinen kolmiulotteisuusMS Shell DlgP P&\ Testaa stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet kyttmll NVIDIAn testisovellusta. Voit mys mritt tmn testisovelluksen suorittamisen eri nyttasetuksilla.P *bNyttasetuksetP2:2T&arkkuus:P2H%AlhaisempiPXDr.msctls_trackbar32PH#KorkeampiPX\rP2hUR&eunanpehmennys:!P2tMP:dVi&rkistystaajuus:PDd:# @Kyt tt virkistystaajuutta kaikkiin &peleihinXH2&KytPd Kynnist &testisovellusPP2SuljeH@MS Shell Dlg@qsP*JtLangaton on pois kytst. Jos haluat kytt 3D Vision Prota, ota langaton kyttn.P PFgStereoasetuksetP %kStereo:P@lmSysLink%sP +lNytttila:P@l%Kortin DIN-liitnt (NVIDIA 3D Vision Prolla)P^8jKanavatiedotP j.qSignaalin voimakkuus:P=n4s%1PySilmlasitP%hSilmlasit yhdistetty: %1 P%:USysListView32List1P\(2_&VirkistP%(2^Li&s lasit...P(2ZToim&etP% rKeskittime&n kyttalue:!P%-nPugpP rValitse seuraava kanava automaattisesti >&>P !*Kuvaus:P/P M_Tyypilliset kyttsovellukset:P[ ȀVNVIDIA-ohjauspaneeli - kyt muutoksiaMS Shell DlgP<2&KytP<2PeruutaP (uȀLis silmlasitMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&ValmisP2PeruutaPV2. &Yhdistetyt silmlasit:P 1. Muodosta yhteys napsauttamalla silmlasien painiketta.P5wȀFValitse seuraava kanava automaattisestiMS Shell DlgP12PeruutaP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Hakee seuraavaa kytettviss olevaa kanavaa...ȀPNime uudelleenMS Shell DlgP -f&Nimi:P [P -} P182OKPh82PeruutaȀGVahvista poistaminenMS Shell DlgP_22&KyllP22&EiPzHaluatko varmasti poistaa kohteen '%1'?ȀnLketieteellisen kuvan testin tuloksetMS Shell DlgP  P2 ^NVIDIA suosittaa stereoskooppisen kolmiulotteisuuden kyttmist ainoastaan, jos pystyit nkemn pienemmn nelin lketieteellisess kuvassa.P2$^ Turvallisuuden vuoksi stereoskooppinen kolmiulotteisuus poistetaan kytst, jos et nhnyt pienemp nelit. Nitk pienemmn nelin?P2X&Kyll, ota kyttn stereoskooppinen kolmiulotteisuusPX&Ei, poista stereoskooppinen kolmiulotteisuus kytst@Suorita ohjattu &asennusSuorita &lketieteellisen kuvan testi@Suorita &lketieteellisen kuvan testiToiminnotTu&nnistaN&ime uudelleenPoi&sta@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Appliquer les paramtres 3D stroscopiques suivants :P$P+d Activer &3D stroscopiqueP+d Activer &3D stroscopiqueP4.P&Profondeur :P4@ MinPB<,msctls_trackbar32PbPPRX2Par dfautP@MaxP@ P @%P4lT&ype d affichage 3D stroscopique :@>{x !@4y@nPn"_SysLinkPour dcouvrir des sensations extrmes de jeu 3D TV, procurez-vous <a>NVIDIA 3DTV Play</a>.P4ZChanger &viseur laser 3DPnDfinir touches de racc&ourciP4 Masquer les effets 3D stroscopique au dmarrage du &jeu@>`&Slectionner lorsque l'affichage est en mode 3D :!@>a@MGgPour afficher les effets 3D stroscopiques, certains programmes ncessitent que le tlviseur soit dfini sur une rsolution HD 3D, par exemple 080p 24Hz ou 720p 60Hz. @5fhP$Excuter l Assistant &ConfigurationP$Tester 3D stroscopi&que...P  Description :P&(P U Scnarios d'usage type :P`POz iSysLink<a>Activer 3DTV Play</a>POn jȀJChanger le viseur laser 3DMS Shell DlgP hP(  Changez le viseur laser 3D utilis dans les jeux configurs 3D stroscopiques. Le changement d un viseur laser dans ce dialogue changera le viseur laser 3D de tous les jeux configurs.P 2P(1 &Activer le viseur laser 3D pour les jeux configursP6B&Slectionnez un viseur laser : P4Np"SysListView32P44&Transparence :P4OpaquePP-msctls_trackbar32P)Transparent PP%P F&Rinitialiser...P2OKP2AnnulerȀ,Dfinir les touches de raccourciMS Shell DlgP iP( Pour changer une touche de raccourci, slectionnez la bote de texte puis appuyez sur la combinaison de touches voulue.P((Afficher ou masquer les effets &3D stroscopiques :P*Bmsctls_hotkey32P(>Augmenter la &Profondeur :P<Bmsctls_hotkey32P(PD&iminuer la profondeur :PNBmsctls_hotkey32P(bAfficher ou masquer le viseur &laser 3D :P`Bmsctls_hotkey32P(qAffic&her ou masquer la compatibilit intrajeu :PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Activer les paramtres avancs intrajeu :P(Au&gmenter la convergence :PBmsctls_hotkey32P(Diminuer la c&onvergence :PBmsctls_hotkey32P(A&justement du cne de cycle :PB msctls_hotkey32P(&Enregistrer les changements intrajeu :PB!msctls_hotkey32P(Activer/dsactiver le mode de compatibilit 3D :PBmsctls_hotkey32XFTout ri&nitialiser...P2OKP2AnnulerH@ MS Shell DlgP "Slectionnez un jeu pour afficher la compatibilit 3D stroscopique :P"&Compatibilit 3D stroscopique : P"(x"SysListView32P Afficher &uniquement les jeux installsP"P"Problmes et paramtres recommandsP, P  Description :PP , Scnarios d'usage type :P@P H@MS Shell DlgP "Slectionnez un jeu pour afficher l'valuation de la 3D stroscopique :P"&valuation de la 3D stroscopique : P"(Rx"SysListView32P Afficher &uniquement les jeux installsP"RP"Problmes et paramtres recommandsP"dMode normal :P,tP PdMode de compatibilit :PtP d Description :PrP  Scnarios d'usage type :PP @Ȁ Tester 3D stroscopiqueMS Shell DlgP P& Testez les effets 3D stroscopique avec le programme de test NVIDIA. Vous pouvez aussi configurer ce programme de test pour excuter plusieurs paramtres d affichage.P *|Paramtres d'affichageP2:2&Rsolution :P-HMoinsPDDr.msctls_trackbar32PHPlusPD\rP2hPA&nticrnelage :!P2t7X2&AppliquerP4n Excuter &programme de testP2FermerȀrTester 3D stroscopiqueMS Shell DlgP P&: Testez les effets 3D stroscopique avec le programme de test NVIDIA. Vous pouvez aussi configurer ce programme de test pour excuter plusieurs paramtres d affichage.P*F|Paramtres d'affichageP&:2&Rsolution :P!HMoinsP8Dr.msctls_trackbar32PHPlusP8\rP&hPA&nticrnelage :!P&tBP:&Frquence de rafrachissement :PDd:#@m Appliquer cette frquence de rafrachissement tous les &jeuxX2&AppliquerPn Excuter &programme de testP(2FermerH@MS Shell Dlg@qsP*JtLes connexions sans fil sont dsactives. Pour utiliser 3D Vision Pro, activez-les.P PEgParamtres stroP %kStro:PDqmSysLink%sP /lMode d'affichage:PDq%Connecteur DIN intgr (avec NVIDIA 3D Vision Pro)P^8jInformations sur les canauxP n9qForce du signal:PGn+s%1PyLunettesP%hLunettes connectes: %1 P%6USysListView32Liste1P"2_&RafrachirP%"U^Ajouter des l&unettes...P"2ZA&ctionsP% r&Porte du concentrateur:!P%-nPugpP rAutoslectionner le canal suivant >&>P "*Description :P0P N_Scnarios d'usage type :P\ ȀVPanneau de configuration NVIDIA - Appliquer les modificationsMS Shell DlgP<2&AppliquerP<2AnnulerP (uȀAjouter des lunettesMS Shell DlgPf\cSysListView32Liste1Pp2&TerminP2AnnulerPV2. &Lunettes connectes:P 1. Appuyez sur le bouton des lunettes pour tablir la connexion.P5wȀFAutoslection du canal suivantMS Shell DlgP12AnnulerP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Recherche du canal suivant disponible...ȀPRenommerMS Shell DlgP -f&Nom :P [P -} P182OKPh82AnnulerȀGConfirmer la suppressionMS Shell DlgP_22&OuiP22&NonPztes-vous sr de vouloir supprimer %1?Ȁ-nRsultats du test d image mdicaleMS Shell DlgP  P2 NVIDIA recommande l utilisation de 3D stroscopique uniquement si vous avez vu le petit carr dans l image mdicale.P2$ Pour votre scurit, 3D stroscopique sera dsactiv si vous ne pouvez pas voir le petit carr. Pouviez-vous voir le petit carr ?P-Xs&Oui, activer 3D stroscopiquePX&Non, dsactiver 3D stroscopique@Excuter l Assistant &ConfigurationExcution du test d i&mage mdicale@Excution du test d i&mage mdicaleActionsI&dentifier&RenommerS&upprimer@@@MS Shell Dlg@@@MS Shell Dlg@H@!MS Shell DlgP  P "    - :P$P+  &-  P+  &-  P3.&:P3@'PI<,msctls_trackbar32PiPPPX4 P@'P@ P@%P3l&   - :@={x !@3y@nPn{"_SysLink      -,   <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P3  &  -P\  & P3  &  -    @<` &      -:!@<a@KGg    - ,           - HD 3D,  1080p 24Hz  720p 60Hz. @3fhP$  &  P$& - ...P  :P#(P R   :P_P^z iSysLink<a>   3DTV Play </a>P^n j@ȀJ    -MS Shell DlgP hP(       -        - .     -      -    .P 2P(1 &   -   P6B&  : P4Np"SysListView32P44&:P4PP-msctls_trackbar32P) PP%P 2&...P2P2@Ȁw,  MS Shell DlgP iP(     ,   -     .P(,     &- :P*Bmsctls_hotkey32P(> &:P<Bmsctls_hotkey32P(P &:PNBmsctls_hotkey32P(b    &   -:P`Bmsctls_hotkey32P(t     &     :PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32POlP &        :P(& :PBmsctls_hotkey32P(& :PBmsctls_hotkey32P(&       :PB msctls_hotkey32P(&       :PB!msctls_hotkey32P(   -:PBmsctls_hotkey32X9& ...P2P12@H@ MS Shell DlgP "    - :P"& - : P"(x"SysListView32P    & P"P"Z,  P, P  :PP ,   :P@P H@MS Shell DlgP "     - :P" &- : P"(Rx"SysListView32P    & P"RP"\,  P"d :P,tP Pd :PtP d :PrP    :PP @@Ȁ  - MS Shell DlgP P&    -      NVIDIA.        .P *| P2:2&:P2HPNDr.msctls_trackbar32PHPN\rP2hP& :!P2t(X2&PC`  & P2@Ȁ| - MS Shell DlgP P&:    -      NVIDIA.        .P *J P2:2&:P2HPNDr.msctls_trackbar32PHPN\rP2hP& :!P2t?P:d& :PDd:# @      &X/2&Pd  & P72H@@MS Shell Dlg@qsP*lt   .   -  3D Vision Pro,   .P PPg - P 6k- :PBrmSysLink%sP )/l :PB'r% DIN   ( NVIDIA 3D Vision Pro)P`9j P s3q :PBs/s%1PyP%h : %1 P%6USysListView32List1Pn"2_&P%"D^ &...P"2Z&P% r& :!P%-nPulpP r    >&>P "*:P0P N_  :P\ Ȁ@V   NVIDIA -  MS Shell DlgP<2&P<2P (uȀ@ MS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&P2PV2. & :P 1.        .P5wȀ@F   MS Shell DlgP12P 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF      ...Ȁ@P MS Shell DlgP -f&:P [P -} P182Ph82Ȁ@G MS Shell DlgP_22&P22&Pz      '%1'?@ȀZ     MS Shell DlgP  P2 NVIDIA    -            .P2, -           .      ?P2C&,  -  PC&,  -   @   &     & @    & && &@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "A kvetkezQ sztereoszkopikus 3D belltsok alkalmazsa:P$P+ Sztereoszkopikus &3D belltsok engedlyezseP+ Sztereoszkopikus &3D belltsok engedlyezseP4.(&Mlysg:P4@ MinPB<,msctls_trackbar32PbPPGX6AlaprtelmezsP@MaxP@ P @%P4lSztereoszkopikus 3D m&egjelentQ tpusa:@>{x !@4y@nPn_SysLinkA tkletes 3D TV jtklmnyhez szerezze be az <a>NVIDIA 3DTV Play</a> alkalmazst.P4n3D &clkereszt mdostsaPnB&illentyqparancsok belltsaP4 Sztereoszkopikus 3D hatsok elrejtse a &jtk elindulsakor@>`Mi&kor vltson a megjelentQ 3D mdba:!@>a@MGgA sztereoszkopikus 3D hatsok megtekintshez egyes programok esetben a TV-t egy HD 3D felbontsra kell lltani (pldul 1080p 24Hz vagy 720p 60Hz). @5fhP$A &Bellts varzsl futtatsaP$Sztereoszkopikus 3D &tesztelse...P  Lers:P$0P Y Tipikus hasznlati helyzetek:PePJz} iSysLink<a>A 3DTV Play aktivlsa</a>PJn} jȀJ3D clkereszt mdostsaMS Shell DlgP hP(  A sztereoszkopikus 3D jtkokban hasznlt 3D clkereszt mdostsa. Ha ezen a prbeszdpanelen mdostja a clkeresztet, akkor minden konfigurlt jtk 3D clkeresztje mdosulni fog.P 2P(1 &3D clkereszt engedlyezse a konfigurlt jtkokhozP6B&Clkereszt kivlasztsa: P4Np"SysListView32P44&ttetszQsg:P4(tltszatlanP\-msctls_trackbar32P#ttetszQ PP%P 8&Alaphelyzet...P2OKP2MgseȀ:,Billentyqparancsok belltsaMS Shell DlgP iP( Egy billentyqparancs mdostshoz vlassza ki a szvegmezQt, s nyomja le a kvnt billentyqkombincit.P,Sztereoszkopikus &3D hatsok megjelentse vagy elrejtse:P*Bmsctls_hotkey32P>&Mlysg nvelse:P<Bmsctls_hotkey32PPM&lysg cskkentse:PNBmsctls_hotkey32Pb3D c&lkereszt megjelentse vagy elrejtse:P`Bmsctls_hotkey32PtJtkon belli &kompatibilits megjelentse vagy elrejtse:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Jtkon belli specilis belltsok engedlyezse:P(Konvergencia &nvelse:PBmsctls_hotkey32P(Konvergencia &cskkentse:PBmsctls_hotkey32P(L&ttr-korrekci vltsa:PB msctls_hotkey32P(J&tkon belli mdostsok mentse:PB!msctls_hotkey32P(3D kompatibilits md tvltsa:PBmsctls_hotkey32X&Az sszes bellts alaphelyzetbe lltsa...P2OKP2MgseH@ MS Shell DlgP "Vlasszon egy jtkot a sztereoszkopikus 3D kompatibilits megtekintshez:P"Sztereoszkopikus 3D &kompatibilits: P"(x"SysListView32P &Csak a teleptett jtkok megjelentseP"P"nProblmk s ajnlott belltsokP, P  Lers:PP , Tipikus hasznlati helyzetek:P@P H@MS Shell DlgP "Vlassza ki azt a jtkot, amelynek sztere 3D minQstst ltni szeretn:P"Sztere 3D &minQsts: P"(Rx"SysListView32P &Csak a teleptett jtkok megjelentseP"RP"nProblmk s ajnlott belltsokP"dNorml md:P,tP PdKompatibilits md:PtP d Lers:PrP  Tipikus hasznlati helyzetek:PP @Ȁ Sztereoszkopikus 3D tesztelseMS Shell DlgP P& Sztereoszkopikus 3D hatsok tesztelse az NVIDIA tesztalkalmazs segtsgvel. Ezt a tesztalkalmazst gy is bellthatja, hogy az klnbzQ megjelentsi belltsok mellett fusson.P *|Megjelentsi belltsokP.:2&Felbonts:P.HKisebbPDDr.msctls_trackbar32PH#NagyobbPD\rP.hPl&simts:!P.t(X8&AlkalmazP:d T&esztalkalmazs indtsaP2BezrsȀtSztereoszkopikus 3D tesztelseMS Shell DlgP P&D Sztereoszkopikus 3D hatsok tesztelse az NVIDIA tesztalkalmazs segtsgvel. Ezt a tesztalkalmazst gy is bellthatja, hogy az klnbzQ megjelentsi belltsok mellett fusson.P *>Megjelentsi belltsokP.:2&Felbonts:P.HKisebbPDDr.msctls_trackbar32PH#NagyobbPD\rP.hPl&simts:!P.t(P:dFr&isstsi gyakorisg:PDd:# @zAlkalma&zza ezt a frisstsi gyakorisgot az sszes jtkraX$2&AlkalmazPd T&esztalkalmazs indtsaP,2BezrsH@MS Shell Dlg@qsP*tA vezetk nlkli zemmd ki van kapcsolva. A 3D Vision Pro hasznlathoz kapcsolja be a vezetk nlkli zemmdot.P PEgSztere belltsokP%kSztere:PMtmSysLink%sP#BlMegjelentsi md:PM#z%Krtyn tallhat DIN-csatlakoz (NVIDIA 3D Vision Pro szemveggel)P^8jCsatornainformcikPn,qJelerQssg:P7n9s%1PySzemvegekP%hCsatlakoztatott szemvegek: %1 P%6USysListView32List1P#2_F&risstsP$#\^Szemveg &hozzadsa...P#2ZMq&veletekP% r&Eloszt hattvolsga:!P%-nPugpPrKvetkezQ csatorna automatikus kivlasztsa >&>P "*Lers:P0P NdTipikus hasznlati helyzetek:P\ ȀVNVIDIA VezrlQpult - Mdostsok alkalmazsaMS Shell DlgP<2&AlkalmazP<2MgseP (uȀSzemveg hozzadsaMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&KszP2MgsePX2. &Csatlakoztatott szemveg:P 1. Nyomja meg a szemvegen tallhat gombot a kapcsolat kezdemnyezshez.P5wȀFKvetkezQ csatorna automatikus kivlasztsaMS Shell DlgP12MgseP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF KvetkezQ elrhetQ csatorna keresse...ȀPtnevezsMS Shell DlgP -f&Nv:P [P -} P182OKPh82MgseȀGEltvolts megerQstseMS Shell DlgP_22&IgenP22&NemPzBiztosan eltvoltja a kvetkezQt: '%1'?Ȁ1nOrvosi kp teszt eredmnyeiMS Shell DlgP  P2 Az NVIDIA csak akkor javasolja a sztereoszkopikus 3D hasznlatt, ha n az orvosi kpen meg tudta klnbztetni a kisebb ngyzetet.P2$ Ha nem ltta a kisebb ngyzetet, a sztereoszkopikus 3D a biztonsga rdekben le lesz tiltva. Meg tudta klnbztetni a kisebb ngyzetet?PX&Igen, a sztereoszkopikus 3D engedlyezsePX&Nem, a sztereoszkopikus 3D letiltsa@A &Bellts varzsl futtatsa&Orvosi kp teszt futtatsa@&Orvosi kp teszt futtatsaMqveletek&Azonosts&tnevezs&Eltvolts@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Applica le seguenti impostazioni 3D stereoscopiche:P$P+\ Abilita &3D stereoscopicoP+\ Abilita &3D stereoscopicoP1.@Profon&dit colore:P1@ MinP?<,msctls_trackbar32P_PPOX$PredefinitoP@MaxP@ P @%P1lxTipo sc&hermo 3D stereoscopico:@;{x !@1y@nPn_SysLink<a>NVIDIA 3DTV Play</a> garantisce un'esperienza di gioco su televisori 3D ottimaleP1ZCambia mirino &laser 3DPoImposta tasti di &scelta rapidaP1 Nascondi effetti 3D stereoscopici all'avvio del &gioco@:`Sele&ziona quando lo schermo in modalit 3D:!@:a@IGgPer visualizzare gli effetti 3D stereoscopici, alcuni programmi richiedono l'impostazione di una risoluzione 3D HD sul televisore, ad esempio 1080p 24Hz o 720p 60Hz. @1fhP$xEsegui &Installazione guidataP$xP&rova 3D stereoscopico...P  Descrizione:P$(P P Scenari d'uso tipici:P[ PJz iSysLink<a>Attiva 3DTV Play</a>PJn jȀJCambia mirino laser 3DMS Shell DlgP hP(  Cambia il mirino laser 3D utilizzato nei giochi configurati 3D stereoscopici. Cambiando un mirino laser da questa finestra di dialogo, cambier il mirino laser 3D di tutti i giochi configurati.P 2P(1 &Abilita mirino laser 3D per giochi configuratiP6B&Seleziona un mirino laser: P4Np"SysListView32P44&Trasparenza:P4OpacoPP-msctls_trackbar32P+Trasparente PP%P 6&Reimposta...P2OKP2AnnullaȀ,Imposta tasti di scelta rapidaMS Shell DlgP iP( Per cambiare un tasto di scelta rapida, selezionare la casella di testo e premere la combinazione di tasti desiderata.P(,Mostra o nascondi effetti &3D stereoscopici:P*Bmsctls_hotkey32P(>Aumenta &profondit:P<Bmsctls_hotkey32P(PDiminuisci pro&fondit:PNBmsctls_hotkey32P(bMostra o nascondi mirino &laser 3D:P`Bmsctls_hotkey32P(tMostra o nascondi &compatibilit nel gioco:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Abilita impostazioni avanzate nel gioco:P(Aumenta co&nvergenza:PBmsctls_hotkey32P(Diminuisci c&onvergenza:PBmsctls_hotkey32P(Ciclo regolazione &tronco:PB msctls_hotkey32P(Salva modifiche nel &gioco:PB!msctls_hotkey32P(Attiva/disattiva la modalit di compatibilit 3D:PBmsctls_hotkey32XF&Reimposta tutto...P2OKP2AnnullaH@ MS Shell DlgP "Seleziona un gioco per visualizzare la compatibilit 3D stereoscopica:P"&Compatibilit 3D stereoscopica: P"(x"SysListView32Pf M&ostra solo giochi installatiP"P"tProblemi e impostazioni consigliatiP, P  Descrizione:P P + Scenari d'uso tipici:P7 P H@MS Shell DlgP "Seleziona un gioco per visualizzare la valutazione sul 3D stereoscopico:P"&Valutazione sul 3D stereoscopico: P"(Rx"SysListView32Pf M&ostra solo giochi installatiP"RP"tProblemi e impostazioni consigliatiP"dModalit standard:P,tP PdModalit di compatibilit:PtP d Descrizione:PrP  Scenari d'uso tipici:PP @Ȁ Prova 3D stereoscopicoMS Shell DlgP P& Prova gli effetti 3D stereoscopici utilizzando l'applicazione di prova NVIDIA. anche possibile configurare questa applicazione di prova affinch venga eseguita con impostazioni dello schermo diverse.P *|Impostazioni schermoP2:2&Risoluzione:P/HMenoPDDr.msctls_trackbar32PHAltroPD\rP2hPA&ntialias:!P2tPX2&ApplicaP4d Avvia applica&zione di provaP2ChiudiȀrProva 3D stereoscopicoMS Shell DlgP P&: Prova gli effetti 3D stereoscopici utilizzando l'applicazione di prova NVIDIA. anche possibile configurare questa applicazione di prova affinch venga eseguita con impostazioni dello schermo diverse.P *:|Impostazioni schermoP2:2&Risoluzione:P/HMenoPDDr.msctls_trackbar32PHAltroPD\rP2hPA&ntialias:!P2t7P:dVe&locit di aggiornamento:PDd:# @Applica questa velocit di aggiornamento a tutti i &giochiX 2&ApplicaPf Avvia applica&zione di provaP(2ChiudiH@MS Shell Dlg@qsP* tModalit wireless disattivata. Attivarla per utilizzare 3D Vision Pro.P PHgImpostazioni stereoP%kStereo:PCtmSysLink%sP5lModalit visualizzazione:PCt%Connettore DIN incorporato (con NVIDIA 3D Vision Pro)P^6jInformazioni canalePn=qIntensit segnale:PGn6s%1PyOcchialiP%hOcchiali collegati: %1 P%;USysListView32List1Pr)2_Aggi&ornaP%)H^A&ggiungi occhiali...P)2ZA&zioniP% rRaggio di azione h&ub:!P%-nPgpPrSeleziona automaticamente canale successivo >&>P "*Descrizione:P0P N_Scenari d'uso tipici:P\ ȀVPannello di controllo NVIDIA - Applica modificheMS Shell DlgP<2&ApplicaP<2AnnullaP (uȀAggiungi occhialiMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&FinitoP2AnnullaPY2. Occhiali &collegati:P 1. Premere il pulsante ON sugli occhiali per avviare la connessione.P5wȀFSeleziona automaticamente canale successivoMS Shell DlgP12AnnullaP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Ricerca canale disponibile successivo in corso...ȀPRinominaMS Shell DlgP -f&Nome:P [P -} P182OKPh82AnnullaȀGConferma rimozioneMS Shell DlgP_22&SP22&NoPzRimuovere "%1"?Ȁ-nRisultati prova immagine diagnosticaMS Shell DlgP  P2 NVIDIA consiglia l'utilizzo della funzione di 3D stereoscopico solo se se riusciva a vedere il quadrato pi piccolo nell'immagine diagnostica.P2$ Per motivi di sicurezza, la funzione di 3D stereoscopico verr disabilitata, se non si riesce a vedere il quadrato pi piccolo. stato possibile vedere il quadrato pi piccolo?P>Xd&S, abilita 3D stereoscopicoPXx&No, disabilita 3D stereoscopico@Esegui &Installazione guidataEsegui &prova immagine diagnostica@Esegui &prova immagine diagnosticaAzioniI&dentificaRino&minaRimuo&vi@@ MS UI Gothic@@ MS UI Gothic@@! MS UI GothicP P "N Nn0000000000 3D -[0i(uW0~0Y00P$P+} 000000000 3D 0 gRk0Y00(&3)P+} 000000000 3D 0 gRk0Y00(&3)P8.2eYLM0ݍ(&D):P6@g\PH<,msctls_trackbar32PhPPXX00000P@g'YP@ P@%P8l000000000 3D 000000n0000(&P):@B{x !@8y@nPn_SysLink<a>NVIDIA 3DTV Play</a> 0eQKbW0f00vzuin0 3D TV 0000T0SOO0`0U0D00P3d3D 0000 000n0 Yf(&L)Pn00000 0000000n0-[(&K)P8 000L0wRW0_00000000000 3D Rg0^h:yk0Y00(&G)@>`000000L0 3D 000n0h0M0k0xbY00(&S):!@>a@MGgNn000000g0o00000000000 3D Rg0h:yY00_00k001080p 24Hz 0 720p 60Hz j0i0n0 HD 3D P^k0 TV 0-[Y00S0h0L0_h0j00~0Y00 @5fhP$}000000 00000n0[L(&S)P$}000000000 3D n0000(&T)...P  f:P*(P [ xQWvj0O(uO:PgPZzn iSysLink<a>3DTV Play n000000<</a>PZnn jȀJ3D 0000 000n0 Yf MS UI GothicP hP(  000000000 3D (uk0ibU00_0000g0O(uY00 3D 0000 0000 YfW0~0Y00S0n000000 00000O(uW0f00000 0000 YfY00h00ibn0n0Y0y0f0n0000n0 3D 0000 000L0 YfU00~0Y00P 2P(1 3D 0000 0000ibn0000g0 gRk0Y00(&E)P6B0000 000n0xb(&S): P4Np"SysListView32P44f^(&T):P4 NfPP-msctls_trackbar32P)f PP%P 20000(&R)...P2OKP200000Ȁ,00000 0000000n0-[ MS UI GothicP iP( 00000 00000000 YfY00k0o000000 00000xbW0f00 ^gn000n0D}0T0[00bW0~0Y00P((x000000000 3D Rgn0h:y~0_0o0^h:y(&3):P*Bmsctls_hotkey32P(>eYLM0ݍ▒0X0Y0(&D):P<Bmsctls_hotkey32P(PeYLM0ݍ▒0n0Y0(&P):PNBmsctls_hotkey32P(b3D 0000 000n0h:y~0_0o0^h:y(&L):P`Bmsctls_hotkey32P(t00000Nc'`n0h:y~0_0o0^h:y(&C):PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP{ s0}00000-[0 gRk0Y00(&E):P(;3ݍ▒0X0Y0(&N):PBmsctls_hotkey32P(;3ݍ▒0n0Y0(&O):PBmsctls_hotkey32P(SOMz-[0_tvk0R0fH00(&F):PB msctls_hotkey32P(00000 Yf0OX[Y00(&G):PB!msctls_hotkey32P(3D Nc'`0000R0fH00:PBmsctls_hotkey32XPY0y0f00000(&R)...P2OKP200000@@  MS UI GothicP "000000000 3D h0n0Nc'`0h:yY000000xbW0f0O0`0U0D0:P"000000000 3D h0n0Nc'`(&C): P"(x"SysListView32P 000000n0000n00h:yY00(&S)P"P"7OULh0chY-[P, P  f:PP , xQWvj0O(uO:P@P @@ MS UI GothicP "000000000 3D Nc'`UO0h:yY00000n0xb:P"000000000 3D Nc'`UO(&R): P"(Rx"SysListView32P 000000n0000n00h:yY00(&S)P"RP"7OULh0chY-[P"djn000:P,tP PdNc'`000:PtP d f:PrP  xQWvj0O(uO:PP @Ȁ 000000000 3D n0000 MS UI GothicP P& NVIDIA 000 000000000O(uW0f00000000000 3D Rg0000W0~0Y00U0~0V0~0j0000000-[g0[LY000F0k0000 000000000ibY00S0h00g0M0~0Y00P *|000000-[P2:2P^(&R):P2H\PDDr.msctls_trackbar32PH'YPD\rP2hP0000000000(&N):!P2t(X2i(u(&A)P4d 000 00000000n0wR(&T)P2X00Ȁr000000000 3D n0000 MS UI GothicP P&: NVIDIA 000 000000000O(uW0f00000000000 3D Rg0000W0~0Y00U0~0V0~0j0000000-[g0[LY000F0k0000 000000000ibY00S0h00g0M0~0Y00P *:|000000-[P2:2P^(&R):P2H\PDDr.msctls_trackbar32PH'YPD\rP2hP0000000000(&N):!P2t(P:d000000 000(&F):PDd:# @S0n0000000 0000Y0y0f0n0000k0i(uY00(&G)X 2i(u(&A)Pd 000 00000000n0wR(&T)P(2X00@@ MS UI Gothic@qsP*2t00000L000k0j0c0f0D0~0Y003D Vision Pro 0O(uY00k0o0000000000k0W0f0O0`0U0D00P PJg0000-[P %k0000:PCsmSysLink%sP #5l000000 000:PC#v%00000 DIN 0000 (NVIDIA 3D Vision Pro 0O(u)P^9j0000`1XP n:qOS7_^:PJn(s%1Py000P%hc}U00_0000: %1 P%8USysListView32List1Pf&2_fe(&R)P%&=^000n0R(&G)...P&2Zd\O(&C)P% r00{V(&U):!P%-nPugpP vr!kn000000Rxb &>>P "*f:P0P N_xQWvj0O(uO:P\ ȀVNVIDIA 000000 000 - Yfn0i(u MS UI GothicP<2i(u(&A)P<200000P (uȀ000n0R MS UI GothicPf\cSysListView32List1Pp2[N (&D)P200000PV2. c}U00_0000(&C):P 1. 000 Nn00000bW0f0c}0YW0~0Y00P5wȀF!kn000000Rxb MS UI GothicP1200000P 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF !kn0O(uSj000000i"}W0f0D0~0Y0...ȀP TMRn0 Yf MS UI GothicP -f TMR (&N):P [P -} P182OKPh8200000ȀGJRdn0x MS UI GothicP_22o0D0(&Y)P22D0D0H0(&N)Pz'%1' 0JRdW0~0Y0K0?Ȁ.n;uP000n0P}g MS UI GothicP  P2 000;uPn0\U0D0V҉b_L0H0j0K0c0_04XTo00000000000 3D 0O(uW0j0D0g0O0`0U0D00P2$ \U0D0V҉b_L0H0j0K0c0_04XTo00[hQn0_000000000000 3D L0!qRk0j00~0Y00 \U0D0V҉b_o0H0~0W0_0K0?PXo0D0 (000000000 3D 0 gRk0Y00)(&Y)PXD0D0H0 (000000000 3D 0!qRk0Y00)(&N)@000000 00000n0[L(&S);uP000n0[L(&M)@;uP000n0[L(&M)d\OX%R(&D) TMR0 Yf (&M)JRd(&V)@@ t@@ t@@! tP P "L L$ƤT= 3D $ ȩ:P$P+p L$ƤT= 3D \1T(&3)P+p L$ƤT= 3D \1T(&3)P5.$Jt(&D)P5@\͌PG<,msctls_trackbar32PgPPWX0P@\P@ P@%P5lL$ƤT= 3D  t (&P):@?{x !@5y@nPnr_SysLink\X 3D TV t D X$t <a>NVIDIA 3DTV Play</a>| lX$P5e3D t tǸ (&L)P`ܴ \0 $(&K)P5 ‘ L$ƤT= 3D (00(&G)@>` t 3D ܴ D L (&S):!@>a@MGgL$ƤT= 3D | $t |ǀ \@ TV| 1080p 24Hz  720p 60Hz@ @ HD 3D tij\ $t| iȲ. @5fhP$$X ȹ ‰(&S)P$L$ƤT= 3D LѤ¸(&T)...P  $:P%(P T \ ˜$:PbP>zs iSysLink<a>3DTV Play \1T</a>P>ns jȀJ3D t tǸ tP hP(  L$ƤT= 3D l1   3D t tǸ| iȲ. t T  t tǸ| Xt l1 t 3D t tǸ )Ȳ.P 2P(1 l1 t 3D t tǸ \1T(&E)P6Bt tǸ (&S): P4Np"SysListView32P44,҅ij(&T):P4,҅PP-msctls_trackbar32P),҅ PP%P 2$(&R)...P2UxP2͌Ȁ,ܴ \0 $ tP iP& ܴ \ 0| X$t %D \ XՔ piD Ȳ.P&,L$ƤT= 3D \  (00(&3):P*Bmsctls_hotkey32P&>Jt (&D):P<Bmsctls_hotkey32P&PJt (&P):PNBmsctls_hotkey32P&b3D t tǸ \  (00(&L):P`Bmsctls_hotkey32P&t 8X1 \  (00(&C):PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlPo $ \1T(&E):P&΄Ȥ (&N):PBmsctls_hotkey32P&΄Ȥ (&O):PBmsctls_hotkey32P&tt 췤@ p(&F):PB msctls_hotkey32P& m ȥ(&G):PB!msctls_hotkey32P(3D 8X1 ܴ :PBmsctls_hotkey32XFP $(&R)...P2UxP2͌@@  tP "L$ƤT= 3D 8X1D :P"L$ƤT= 3D 8X1(&C): P"(x"SysListView32P^ $X ̹ \(&S)P"P"D8  $P, P  $:PP , \ ˜$:P@P @@ tP "L$ƤT= 3D D $ D iȲ.P"L$ƤT= 3D (&R): P"(Rx"SysListView32P^ $X ̹ \(&S)P"RP"D8  $P"d\ ܴ:P,tP Pd8X1 ܴ:PtP d $:PrP  \ ˜$:PP @Ȁ L$ƤT= 3D LѤ¸ tP P& NVIDIA LѤ¸ Qǩ \D X L$ƤT= 3D | LѤ¸iȲ.  t LѤ¸ Qǩ \D x  t $ ‰`  ij] l1`  ǵȲ.P *| t $P2:2tij(&R):P2HPDDr.msctls_trackbar32PHPD\rP2hPdhŬ(&N):!P2t(X2ȩ(&A)P,n LѤ¸ Qǩ \ ‘(&T)P20ȀrL$ƤT= 3D LѤ¸ tP P&: NVIDIA LѤ¸ Qǩ \D X L$ƤT= 3D | LѤ¸iȲ.  t LѤ¸ Qǩ \D x  t $ ‰`  ij] l1`  ǵȲ.P *:| t $P2:2tij(&R):P2HPDDr.msctls_trackbar32PHPD\rP2hPdhŬ(&N):!P2t(P:d Hij(&F):PDd:# @  t Hij ȩ(&G)X 2ȩ(&A)Pn LѤ¸ Qǩ \ ‘(&T)P(20@@ t@qsP*t4 0t 8ȈǵȲ. 3D Vision Pro| X$t 4 0D $.P PMgL$ $P.kL$:PGjmSysLink%sP#:l t ܴ:PG#v%(ܴ DIN %0(NVIDIA 3D Vision Pro h)P^<jD Pn:q8 ij:PIn(s%1PyHŽP%hŰ HŽ: %1 P%8USysListView32List1Pf&7_\ h(&R)P%&<^HŽ (&G)...P&7Zٳ(&C)P% r (&U):!P%-nPugpPvrL D ٳ >>(&>)P "*$:P0P N_\ ˜$:P\ ȀVNVIDIA ȴ - m ȩ tP<2ȩ(&A)P<2͌P (uȀHŽ tPf\cSysListView32List1Pp2D̸(&D)P2͌PV2. Ű HŽ(&C):P 1. ŰD ‘X$t HŽ ǔ D t$.P5wȀFL D ٳ tP12͌P 2(|PFxmsctls_progress32ɉ1PF \ L D ...ȀPtDŽ 0 tP -ftDŽ(&N):P [P -} P182UxPh82͌ȀGp Ux tP_22(&Y)P22DȲ(&N)Pz'%1'D(|) pX ȲL?Ȁ_nXY t LѤ¸ tP  P2 NVIDIA XY t T @ t | L̹ L$ƤT= 3D| Xij] iȲ.P2$ HD t L$ƤT= 3D T @ t H| L D\1T)Ȳ. T @ t ȲL?P X, L$ƤT= 3D| \1TiȲ(&Y)PXDȲ, L$ƤT= 3D| D\1TiȲ(&N)@$X ȹ ‰(&S)XY t LѤ¸ ‰(&M)@XY t LѤ¸ ‰(&M)ٳUx(&D)tDŽ 0(&M)p(&V)@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Breng de volgende stereoscopische instellingen aan:P$P+v Stereoscopische &3D inschakelenP+v Stereoscopische &3D inschakelenP8.Die&pte:P8@Min.PK<,msctls_trackbar32PkPP[X&StandaardP@Max.P @ P@%P8lStereoscopisch 3D beeld&schermtype:@B{x !@8y@nPn_SysLinkHaal voor de ultieme 3D TV gaming ervaring <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P8Z3D &Laserbeeld wijzigenPT&oetsenbord-snelkoppelingen instellenP8 Stereoscopische 3D-effecten verbergen wanneer &game start@>`Selecteer &wanneer het beeldscherm in 3D-modus is:!@>a@MGgOm stereoscopische 3D-effecten weer te geven moet voor sommige programma's de TV worden ingesteld op een HD 3D-resolutie zoals 1080p 24Hz of 720p 60Hz. @5fhP$&Installatiewizard uitvoerenP$Stereos&copische 3D testen...P 2 Beschrijving:P%(P R` Typische gebruiksscenario's:P^ PZzs iSysLink<a>3DTV Play activeren</a>PZns jȀJ3D Laserbeeld wijzigenMS Shell DlgP hP(  Wijzig het 3D laserbeeld gebruikt in stereoscopische 3D geconfigureerde games. Bij het wijzigen van een laserbeeld in dit dialoogvenster wordt het 3D laserbeeld voor alle geconfigureerde games gewijzigd.P 2P(1 &3D laserbeeld inschakelen voor geconfigureerde gamesP6BU&Selecteer een laserbeeld: P4Np"SysListView32P44&Transparantie:P4MatPP-msctls_trackbar32P+Transparant PP%P 2&Resetten...P2OKP2AnnulerenȀ6,Toetsenbord-snelkoppelingen instellenMS Shell DlgP iP( Om een toetsenbord-snelkoppeling te wijzigen selecteert u het tekstvak en drukt u op de gewenste toetsencombinatie.P(,Stereoscopische &3D-effecten tonen of verbergen:P*Bmsctls_hotkey32P(><&Diepte verhogen:P<Bmsctls_hotkey32P(P;Die&pte verlagen:PNBmsctls_hotkey32P(bq3D &laserbeeld tonen of verbergen:P`Bmsctls_hotkey32P(tIn-game &compatibiliteit tonen of verbergen:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP Geavanceerde in-game instellingen &inschakelen:P(UCo&nvergentie verhogen:PBmsctls_hotkey32P(QC&onvergentie verlagen:PBmsctls_hotkey32P(a&Frustum cyclisch aanpassen:PB msctls_hotkey32P(dIn-&game wijzigingen opslaan:PB!msctls_hotkey32P(3D-compatibiliteitsmodus in-/uitschakelen:PBmsctls_hotkey32X?Alles &resetten...P2OKP2AnnulerenH@ MS Shell DlgP "Selecteer een game om stereoscopische 3D-compatibiliteit te bekijken:P"Stereoscopische 3D &compatibiliteit: P"(x"SysListView32P Alleen genstalleerde games t&onenP"P"}Problemen en aanbevolen instellingenP, P - Beschrijving:PP ,_ Typische gebruiksscenario's:P@P H@MS Shell DlgP "Selecteer een game om stereoscopische 3D-waardering weer te geven:P"Stereoscopische 3D &waardering: P"(Rx"SysListView32P Alleen genstalleerde games t&onenP"RP"}Problemen en aanbevolen instellingenP"dStandaardmodus:P,tP PdCompatibiliteitsmodus:PtP d Beschrijving:PrP  Typische gebruiksscenario's:PP @Ȁ Stereoscopische 3D testenMS Shell DlgP P& Test stereoscopische 3D-effecten met de NVIDIA testtoepassing. U kunt deze testtoepassing ook configureren om met verschillende beeldscherminstellingen te worden uitgevoerd.P *|BeeldscherminstellingenP2:$&Resolutie:P2HMinderPODr.msctls_trackbar32PHMeerPO\rP2h*A&ntialiasing:!P2t(X2&ToepassenP.u T&esttoepassing starten en testenP2SluitenȀ|Test stereoscopische 3DMS Shell DlgP P&E Test stereoscopische 3D-effecten met de NVIDIA testtoepassing. U kunt deze testtoepassing ook configureren om met verschillende beeldscherminstellingen te worden uitgevoerd.P *EBeeldscherminstellingenP2:%&Resolutie:P2HMinderPNDr.msctls_trackbar32PHMeerPN\rP2h+A&ntialiasing:!P2t(P:d&Vernieuwingsfrequentie:PDd:# @Pas deze vernieuwingsfrequentie toe op alle &gamesX+2&ToepassenPs T&esttoepassing starten en testenP32SluitenH@MS Shell Dlg@qsP*FtDraadloos is uitgeschakeld. Schakel draadloos in om 3D Vision Pro te gebruiken.P PFgStereo-instellingenP%kStereo:PNomSysLink%sP ElBeeldschermmodus:PN o%Ingebouwde DIN-aansluiting (met NVIDIA 3D Vision Pro)P^6jKanaalinformatiePn7qSignaalsterkte:PEn.s%1PyBrilP%hBril aangesloten: %1 P%6USysListView32Lijst1Pl"2_&VernieuwenP%"B^Bri&l toevoegen...P"2ZA&ctiesP% rBereik h&ub:!P%-nPxgpPrAutomatisch selecteren volgend kanaal >&>P "3Beschrijving:P0P N_Typische gebruiksscenario's:P\ ȀVNVIDIA-configuratiescherm - Wijzigingen toepassenMS Shell DlgP<2&ToepassenP<2AnnulerenP (uȀBril toevoegenMS Shell DlgPf\cSysListView32Lijst1Pp2&KlaarP2AnnulerenPV2. &Aangesloten bril:P 1. Druk op de knop op de bril om de aansluiting te starten.P5wȀFAutomatisch selecteren volgend kanaalMS Shell DlgP12AnnulerenP 2(|PFxmsctls_progress32Voortgang1PF Bezig met zoeken naar volgend beschikbaar kanaal...ȀPHernoemenMS Shell DlgP -f&Naam:P [P -} P182OKPh82AnnulerenȀGVerwijderen bevestigenMS Shell DlgP_22&JaP22&NeePzWeet u zeker dat u '%1' wilt verwijderen?Ȁ@nTestresultaten medisch beeldMS Shell DlgP  P2 NVIDIA raadt het gebruik van stereoscopische 3D alleen aan als u het kleinere vierkant in het medisch beeld kon zien.P2$ Voor uw veiligheid wordt stereoscopische 3D uitgeschakeld als u het kleinere vierkant niet kon zien. Kon u het kleinere vierkant zien?P2X|&Ja, stereoscopische 3D inschakelenPX&Nee, stereoscopische 3D uitschakelen@&Installatiewizard uitvoeren&Medische beeldtest uitvoeren@&Medische beeldtest uitvoerenActiesI&dentificerenHernoe&menVerwijder&en@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Bruk flgende stereoskopiske 3D-innstillinger:P$P+a Aktiver stereoskopisk &3DP+a Aktiver stereoskopisk &3DP>.&Dybde:P>@MinPQ<,msctls_trackbar32PqPPXX>StandardinnstillingP@MaksP@ P%@%P>lx&Skjermtype for stereoskopisk 3D:@H{x !@>y@nPnx_SysLinkF den ultimate spillopplevelsen med 3DTV ved skaffe <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P>hEndre 3D&-lasersiktePnK&onfigurer tastatursnarveierP> S&kjul stereoskopiske 3D-effekter nr spillet starter@>`Vel&g nr skjermen er i 3D-modus:!@>a@MGgI enkelte programmer m du konfigurere TV-en med en HD3D-opplsning som 1080 p 24 Hz eller 720 p 60 Hz for vise effekter i stereoskopisk 3D. @5fhP$sKjr &installeringsveiviserP$s&Test stereoskopisk 3D...P 1 Beskrivelse:P()P XR Vanlige bruksscenarier:PePJzx iSysLink<a>Aktiver 3DTV Play</a>PJnx jȀhEndre 3D-lasersikteMS Shell DlgP hP( " Endre 3D-lasersiktet som brukes i spill som er konfigurert for stereoskopisk 3D. Hvis du endrer et lasersikte fra denne dialogboksen, endres 3D-lasersiktet for alle de konfigurerte spillene.P 2,P(1 &Aktiver 3D-lasersikte for konfigurerte spillP6B&Velg et lasersikte: P4Np"SysListView32P4@&Gjennomsiktighet:P43UgjennomsiktigPi-msctls_trackbar32P0Gjennomsiktig P$P;%P 2&Tilbakestill...P2OKP2AvbrytȀ,,Konfigurer tastatursnarveierMS Shell DlgP iP( Endre en tastatursnarvei ved velge tekstboksen og trykke den aktuelle tastekombinasjonen.P(,&Vis eller skjul stereoskopiske 3D-effekter:P*Bmsctls_hotkey32P(>1&k dybde:P<Bmsctls_hotkey32P(PAReduser &dybde:PNBmsctls_hotkey32P(b_Vis eller skjul &3D-lasersikte:P`Bmsctls_hotkey32P(txVis &eller skjul kompabilitet i spillet:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Aktiver avanserte innstillinger i spillet:P(<k &konvergens:PBmsctls_hotkey32P(K&Reduser konvergens:PBmsctls_hotkey32P(T&Stumpjustering i syklus:PB msctls_hotkey32P(VLagre endringer &i spillet:PB!msctls_hotkey32P(Sl modus for 3D-kompatibilitet av/p:PBmsctls_hotkey32XC&Tilbakestill alle...P2OKP2AvbrytH@ MS Shell DlgP "Velg et spill for vise kompatibilitet med stereoskopisk 3D:P"&Kompabilitet med stereoskopisk 3D: P"(x"SysListView32PZ V&is bare installerte spillP"P"{Problemer og anbefalte innstillingerP, P . Beskrivelse:PP ,W Vanlige bruksscenarier:P@P H@MS Shell DlgP "Velg et spill for vise stereoskopisk 3D-klassifisering:P"Stereoskopisk 3D-&klassifisering: P"(Rx"SysListView32Pd &Vis bare installerte spillP"RP"{Problemer og anbefalte innstillingerP"dStandardmodus:P,tP PdKompatibilitetsmodus:PtP d Beskrivelse:PrP  Vanlige bruksscenarier:PP @Ȁ Test stereoskopisk 3DMS Shell DlgP P& Test stereoskopiske 3D-effekter med NVIDIA-testprogrammet. Du kan ogs konfigurere dette testprogrammet for kjring med ulike skjerminnstillinger.P *|SkjerminnstillingerP2:2&Opplsning:P2HMindrePNDr.msctls_trackbar32PHMerPN\rP2h-A&nti-aliasing:!P2t(X2&BrukP?d Start &testprogramP2LukkȀTest stereoskopisk 3DMS Shell DlgP P&N Test stereoskopiske 3D-effekter med NVIDIA-testprogrammet. Du kan ogs konfigurere dette testprogrammet for kjring med ulike skjerminnstillinger.P *NSkjerminnstillingerP2:2&Opplsning:P2HMindrePNDr.msctls_trackbar32PHMerPN\rP2hPA&nti-aliasing:!P2t(P:dO&ppdateringsfrekvens:PDd:# @Bruk denne oppdateringsfrekvensen p alle &spillX42&BrukPd Start &testprogramP<2LukkH@MS Shell Dlg@qsP*JtTrdls er sltt av. Sl p trdls for bruke 3D Vision Pro.P PFgStereoinnstillingerP %kStereo:PEqmSysLink%sP !3lSkjermmodus:PEs%Innebygd DIN-kontakt (med NVIDIA 3D Vision Pro)P^7jKanalinformasjonP n:qSignalstyrke:PJn(s%1PyBrillerP%hBriller tilkoblet: %1 P%8USysListView32List1Pl$2_&OppdaterP%$B^&Legg til briller...P$2ZHandlin&gerP% rH&ub-rekkevidde:!P%-nPugpP zrVelg neste kanal automatisk >&>P "*Beskrivelse:P0P N_Vanlige bruksscenarier:P\ ȀVNVIDIA kontrollpanel  bruk endrede innstillingerMS Shell DlgP<2&BrukP<2AvbrytP (uȀLegg til brillerMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&FerdigP2AvbrytPV2. &Tilkoblede briller:P 1. Trykk knappen p brillene for koble til.P5wȀFVelg neste kanal automatiskMS Shell DlgP12AvbrytP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Sker etter neste tilgjengelige kanal...ȀPGi nytt navnMS Shell DlgP -f&Navn:P [P -} P182OKPh82AvbrytȀGBekreft fjerningMS Shell DlgP_22&JaP22&NeiPzEr du sikker p at du vil fjerne '%1'?Ȁ-nTestresultater for medisinsk bildeMS Shell DlgP  P2 NVIDIA anbefaler bare bruk av stereoskopisk 3D hvis du kunne se den lille firkanten p det medisinske bildet.P2$ Stereoskopisk 3D blir av sikkerhetsgrunner deaktivert hvis du ikke kunne se den lille firkanten. Kunne du se den lille firkanten?P2Xn&Ja, aktiver stereoskopisk 3DPXu&Nei, deaktiver stereoskopisk 3D@Kjr &installeringsveiviserKjr test med &medisinsk bilde@Kjr test med &medisinsk bildeHandlinger&Identifiser&Gi nytt navn&Fjern@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Zastosuj nastpujce ustawienia stereoskopowego obrazu 3D:PP#v WBcz stereoskopowy obraz &3DP#v WBcz stereoskopowy obraz &3DP+.&GBbia:P+@Min.P:<,msctls_trackbar32PZPPJX#Domy[lnaP@Maks.P@ P@%P+lTyp w&y[wietlania stereoskopowego obrazu 3D:@5{x !@+y@nPn"_SysLinkAby osign najlepsze efekty w grach 3D TV, uzyskaj oprogramowanie <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P+oZmieD celownik &laserowy 3DPoUstaw skrty &klawiaturoweP+ Ukryj e&fekty stereoskopowego obrazu 3D przy uruchomieniu gry@3`&Wybierz, gdy monitor jest w trybie 3D:!@3a@BGgAby mo|na byBo oglda stereoskopowe efekty 3D, w niektrych programach trzeba zastosowa ustawienie rozdzielczo[ci telewizora HD 3D, np. 1080p 24 Hz lub 720p 60 Hz. @*fhPUruchom Kre&atora konfiguracjiP&Testuj stereoskopowy obraz 3D...P  Opis:P)(P T Typowe scenariusze u|ytkowania:P` POz iSysLink<a>Aktywuj 3DTV Play</a>POn jȀJZmieD celownik laserowy 3DMS Shell DlgP hP(  ZmieD celownik laserowy 3D u|ywany w grach ze skonfigurowanym stereoskopowym obrazem 3D. Zmiana celownika laserowego w tym oknie dialogowym spowoduje zmian celownika laserowego 3D we wszystkich skonfigurowanych grach.P 2P(1 &WBcz celownik laserowy 3D w skonfigurowanych grachP6BWybierz &celownik laserowy: P4Np"SysListView32P4;&Przezroczysto[:P4:NieprzezroczystyPn-msctls_trackbar32P1Przezroczysty PP%P 2&Resetuj...P2OKP2AnulujȀ-,Ustaw skrty klawiaturoweMS Shell DlgP iP( Aby zmieni skrty klawiaturowe, wybierz pole tekstowe i naci[nij |dan kombinacj klawiszy.P(,Poka| lub ukryj efekty stereoskopowego obrazu &3D:P*Bmsctls_hotkey32P(>Zwiksz &gBbi:P<Bmsctls_hotkey32P(PZ&mniejsz gBbi:PNBmsctls_hotkey32P(bPoka| lub ukryj celownik &laserowy 3D:P`Bmsctls_hotkey32P(tPoka| lub ukryj &zgodno[ gry:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32P lP &WBcz zaawansowane ustawienia wBasne gry:P(Zwiksz zbie|n&o[:PBmsctls_hotkey32P(Zmniejsz zbi&e|no[:PBmsctls_hotkey32P(PrzeBczaj &ustawienia obszaru widoczno[ci:PB msctls_hotkey32P(Zap&isz zmiany wBasne gry:PB!msctls_hotkey32P(PrzeBcz tryb zgodno[ci 3D:PBmsctls_hotkey32XL&Resetuj wszystko...P2OKP2AnulujH@ MS Shell DlgP "Wybierz gr, aby wy[wietli zgodno[ ze stereoskopowym obrazem 3D:P"Z&godno[ ze stereoskopowym obrazem 3D: P"(x"SysListView32Ps P&oka| tylko zainstalowane gryP"P"tProblemy i zalecane ustawieniaP, P  Opis:PP , Typowe scenariusze u|ytkowania:P@P H@MS Shell DlgP "Wybierz gr, aby wy[wietli ocen stereoskopowego obrazu 3D:P"Ocena ste&reoskopowego obrazu 3D: P"(Rx"SysListView32Ps P&oka| tylko zainstalowane gryP"RP"tProblemy i zalecane ustawieniaP"dTryb standardowy:P,tP PdTryb zgodno[ci:PtP d Opis:PrP  Typowe scenariusze u|ytkowania:PP @Ȁ Testuj stereoskopowy obraz 3DMS Shell DlgP P& Testuj efekty stereoskopowego obrazu 3D za pomoc aplikacji testowej NVIDIA. Aplikacj testow mo|na rwnie| skonfigurowa do pracy przy r|nych ustawieniach monitora.P *|Ustawienia monitoraP2:2&Rozdzielczo[:P2HNi|szaPHDr.msctls_trackbar32PH Wy|szaPH\rP2iPWygBadza&nie krawdzi:!P2uPX2Z&astosujP>d Uruchom aplikacj &testowP2ZamknijȀrTestuj stereoskopowy obraz 3DMS Shell DlgP P&3 Testuj efekty stereoskopowego obrazu 3D za pomoc aplikacji testowej NVIDIA. Aplikacj testow mo|na rwnie| skonfigurowa do pracy przy r|nych ustawieniach monitora.P *8Ustawienia monitoraP2:2&Rozdzielczo[:P2HNi|szaPHDr.msctls_trackbar32PHWy|szaPH\rP2hPWygBadza&nie krawdzi:!P2tKP:d&Czstotliwo[ od[wie|ania:PDd:# @yZastosuj t czstotliwo[ od[wie|ania do wszystkich &gierX 2Z&astosujPd Uruchom aplikacj &testowP&2ZamknijH@MS Shell Dlg@qsP*tPoBczenie bezprzewodowe jest wyBczone. Aby u|y technologii 3D Vision Pro, wBcz poBczenie bezprzewodowe.P PEgUstawienia stereoP %kStereo:PCjmSysLink%sP /lTryb wy[wietlania:PCv%ZBcze DIN na karcie (z technologi NVIDIA 3D Vision Pro)P^6jInformacje o kanaBachP n2qSiBa sygnaBu:PEn-s%1PyOkularyP%hPodBczone okulary: %1 P%7USysListView32List1Pi$2_O&d[wie|P%$?^Dodaj o&kulary...P$2Z&Czynno[ciP% rZasi&g koncentratora:!P%-nPugpP rAutomatycznie wybierz nastpny kanaB >&>P "*Opis:P0P NxTypowe scenariusze u|ytkowania:P\ ȀVPanel sterowania NVIDIA - Zastosuj zmianyMS Shell DlgP<2&ZastosujP<2AnulujP (uȀDodaj okularyMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&GotoweP2AnulujPV2. &PodBczone okulary:P 1. Naci[nij przycisk na okularach, aby zainicjowa poBczenie.P5wȀFAutomatyczny wybr nastpnego kanaBuMS Shell DlgP12AnulujP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Wyszukiwanie nastpnego dostpnego kanaBu...ȀPZmieD nazwMS Shell DlgP -f&Nazwa:P [P -} P182OKPh82AnulujȀGPotwierdz usunicieMS Shell DlgP_22&TakP22&NiePzCzy na pewno chcesz usun  %1 ?Ȁ-nWyniki testu obrazu medycznegoMS Shell DlgP  P2 NVIDIA zaleca u|ycie stereoskopowego obrazu 3D tylko, je[li na obrazie medycznym widoczny byB mniejszy kwadrat.P2$ Ze wzgldw bezpieczeDstwa stereoskopowy obraz 3D zostanie wyBczony, je[li mniejszy kwadrat nie byB widoczny. Czy mniejszy kwadrat byB widoczny?PX&Tak, wBcz stereoskopowy obraz 3D.PX&Nie, wyBcz stereoskopowy obraz 3D.@Uruchom &Kreatora konfiguracjiUruchom Test obrazu &medycznego@Uruchom Test obrazu &medycznegoCzynno[ci&Identyfikuj&ZmieD nazw&UsuD@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Aplicar as seguintes definies estereoscpicas de 3D:P$P+b Activar estereoscopia &3DP+b Activar estereoscopia &3DP4.5&Profundidade:P4@Mn.PG<,msctls_trackbar32PgPPNX2PredefinioP@Mx.P @ P@%P4lxTipo de mon&itor esteroscpico 3D:@>{x !@4y@nPn_SysLinkPara obter a melhor experincia de jogos 3D em televisor, experimente o <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P4ZAlterar mira &laser 3DPdDefinir atal&hos de tecladoP4 Ocultar efeitos esteroscpicos 3D quando se inicia o &jogo@<`&Seleccione quando o monitor estiver no modo 3D:!@<a@KGgPara visualizao de efeitos estereoscpicos 3D, alguns programas requerem a definio do televisor para uma resoluo 3D HD. Por ex., 1080p 24Hz ou 720p 60hz. @3fhP$E&xecutar o assistente de configuraoP$&Testar estereoscopia 3D...P - Descrio:P$(P Sr Cenrios habituais de utilizao:P_PIz iSysLink<a>Activar o 3DTV Play</a>PIn jȀJAlterar mira laser 3DMS Shell DlgP hP(  Alterar a mira laser 3D utilizada em jogos configurados para 3D esteroscpico. Alterar uma mira laser neste dilogo altera a mira laser 3D utilizada em todos os jogos configurados.P 2P(1 &Activar mira laser 3D nos jogos configuradosP6B&Seleccione uma mira laser: P4Np"SysListView32P44&Transparncia:P4OpacaPP-msctls_trackbar32P0Transparente P P%P .&Repor...P2OKP2CancelarȀ;,Definir atalhos de tecladoMS Shell DlgP iP( Para alterar um atalho de teclado, seleccione a caixa de texto e carregue na combinao de teclas desejada.P(,Mostrar ou ocultar efeitos esteroscpicos &3D:P*Bmsctls_hotkey32P(>Aumentar a &profundidade:P<Bmsctls_hotkey32P(PDiminuir a prof&undidade:PNBmsctls_hotkey32P(bMostrar ou ocultar a mira &laser 3D:P`Bmsctls_hotkey32P(tMostrar ou ocultar &compatibilidade nos jogos:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Activar definies avanadas em jogos:P(Aumentar co&nvergncia:PBmsctls_hotkey32P(Diminuir c&onvergncia:PBmsctls_hotkey32P(Circular o ajuste de &truncagem:PB msctls_hotkey32P(Guardar alteraes efectuadas durante &jogos:PB!msctls_hotkey32P(Activar/desactivar o modo de compatibilidade 3D:PBmsctls_hotkey32X6&Repor tudo...P2OKP2CancelarH@ MS Shell DlgP "Seleccione um jogo para ver a compatibilidade com estereoscopia 3D:P"&Compatibilidade com estereoscopia 3D: P"(x"SysListView32Ps &Mostrar s os jogos instaladosP"P"|Questes e definies recomendadasP, P . Descrio:PP ,r Cenrios habituais de utilizao:P@P H@MS Shell DlgP "Seleccionar um jogo para ver a classificao de estereoscopia 3D:P"Classificao de este&reoscopia 3D: P"(Rx"SysListView32Ps &Mostrar s os jogos instaladosP"RP"|Questes e definies recomendadasP"dModo padro:P,tP PdModo de compatibilidade:PtP d Descrio:PrP  Cenrios habituais de utilizao:PP @Ȁ Testar estereoscopia 3DMS Shell DlgP P& Testar efeitos esteroscpicos 3D utilizando a aplicao de testes da NVIDIA. Pode tambm configurar esta aplicao de testes para ser executada com diversas definies de monitor.P *|Definies do monitorP2:2&Resoluo:P2HMenosPNDr.msctls_trackbar32PHMaisPN\rP2hPA&ntialiasing:!P2tPX2&AplicarP:d Iniciar aplicao de &testesP2FecharȀ{Testar estereoscopia 3DMS Shell DlgP P&I Testar efeitos esteroscpicos 3D utilizando a aplicao de testes da NVIDIA. Pode tambm configurar esta aplicao de testes para ser executada com diversas definies de monitor.P *EDefinies do monitorP2:2&Resoluo:P2HMenosPODr.msctls_trackbar32PHMaisPO\rP2hPA&ntialiasing:!P2t5P:dTa&xa de actualizao:PDd:# @Aplicar esta taxa de actualizao a todos os &jogosX+2&AplicarPd Iniciar a aplicao de &testesP32FecharH@MS Shell Dlg@qsP*rtAs comunicaes sem fios esto desactivadas. Para utilizar o 3D Vision Pro, active as comunicaes sem fios.P PGgDefinies de estereoscopiaP 2kEstereoscopia:PXjmSysLink%sP /lModo de monitor:PXp%Conector DIN incorporado (na NVIDIA 3D Vision Pro)P^8jInformaes de canalP n:qFora do sinal:P_n(s%1PyculosP$hculos ligados: %1 P$7USysListView32List1Pm#2_Actuali&zarP$#D^Adicionar cul&os...P#2ZA&cesP% rA&lcance do hub:!P$nPgpP rSeleco automtica do canal seguinte >&>P "*Descrio:P0P N{Cenrios habituais de utilizao:P\ ȀVPainel de controlo da NVIDIA - Aplicar as alteraesMS Shell DlgP<2&AplicarP<2CancelarP (uȀAdicionar culosMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&ConcludoP2CancelarPV2. cul&os ligados:P 1. Carregue no boto dos culos para iniciar a ligao.P5wȀFSeleco automtica do canal seguinteMS Shell DlgP12CancelarP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF A procurar pelo prximo canal disponvel...ȀPMudar o nomeMS Shell DlgP -f&Nome:P [P -} P182OKPh82CancelarȀGConfirmar remooMS Shell DlgP_22&SimP22&NoPzTem a certeza de que deseja remover '%1'?Ȁ-nResultados do teste com imagens mdicasMS Shell DlgP  P2 A NVIDIA recomenda a utilizao de estereoscopia 3D apenas se tiver conseguido ver o quadrado mais pequeno da imagem mdica.P2$ Por uma questo de segurana pessoal, a estereoscopia 3D desactivada se no tiver conseguido ver o quadrado mais pequeno. Conseguiu ver o quadrado mais pequeno?P2Xk&Sim, activar estereoscopia 3DPX{&No, desactivar estereoscopia 3D@Executar o &assistente de configuraoExecutar o teste com &imagens mdicas@Executar o teste com &imagens mdicasAcesI&dentificar&Mudar o nomeRemo&ver@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P Aplicar as seguintes configuraes estereoscpicas 3D:P"P)g Habilitar estereoscpica &3DP)g Habilitar estereoscpica &3DP4.<&Profundidade:P4@MinPF<,msctls_trackbar32PfPPVX PadroP@MxP@ P@%P4lxT&ipo de vdeo esteroscpico 3D:@>{x !@4y@nPn_SysLinkPara o mximo em experincia de jogos na 3D TV, obtenha o <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P4dMudar vis&o 3D a LaserPdDefinir Atal&hos do TecladoP4 Ocultar e&feitos estereoscpicos 3D quando o jogo comea@4`&Selecionar quando o vdeo estiver em modo 3D:!@4 a@CGgPara a visualizao de efeitos 3D estereoscpicos, alguns programas requerem a configurao da TV para uma resoluo HD, como 1080p 24Hz ou 720p 60Hz. @+fhP"E&xecutar o Assistente de InstalaoP"&Testar estereoscpica 3D...P + Descrio:P&(P Ss Cenrios tpicos de utilizao:P_PMz} iSysLink<a>Ativar 3DTV Play</a>PMn} jȀJMudar viso 3D a LaserMS Shell DlgP hP(  Mudar a viso 3D a laser usada nos jogos configurados para estereoscpica 3D. A mudana de uma viso a laser neste dilogo muda a viso 3D a laser de todos os jogos configurados.P 2P(1 &Habilitar viso 3D a laser para jogos configuradosP6B&Selecionar uma viso a laser: P4Np"SysListView32P44&Transparncia:P4OpacaPP-msctls_trackbar32P0Transparente PP%P 2&Redefinir...P2OKP2CancelarȀ;,Definir Atalhos do TecladoMS Shell DlgP iP( Para mudar um atalho do teclado, selecione a caixa de texto e pressione a combinao de teclas desejada.P(,Mostrar ou ocultar os efeitos estereoscpicos &3D:P*Bmsctls_hotkey32P(>Aumentar &profundidade:P<Bmsctls_hotkey32P(PDiminuir pr&ofundidade:PNBmsctls_hotkey32P(bMostrar ou ocultar viso 3D a &laser:P`Bmsctls_hotkey32P(tMostrar ou ocultar co&mpatibilidade durante o jogo:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Habilitar configuraes avanadas durante o jogo:P(Aumentar co&nvergncia:PBmsctls_hotkey32P(&Diminuir convergncia:PBmsctls_hotkey32P(Ajustar &tronco de ciclo:PB msctls_hotkey32P(Salvar mudanas durante o &jogo:PB!msctls_hotkey32P(Alternar o modo de compatibilidade 3D:PBmsctls_hotkey32XE&Redefinir todos...P2OKP2CancelarH@ MS Shell DlgP "Selecionar um jogo para visualizar a compatibilidade estereoscpica 3D:P"&Compatibilidade estereoscpica 3D: P"(x"SysListView32P &Mostrar somente jogos instaladosP"P"Problemas e configuraes recomendadasP, P 0 Descrio:P P <w Cenrios tpicos de utilizao:PHP H@MS Shell DlgP "Selecionar um jogo para visualizar a classificao 3D estereoscpica:P"&Classificao 3D estereoscpica: P"(Rx"SysListView32P &Mostrar somente jogos instaladosP"RP"Problemas e configuraes recomendadasP"dModo padro:P,tP PdModo de compatibilidade:PtP d Descrio:PrP  Cenrios tpicos de utilizao:PP @Ȁ Testar Estereoscpica 3DMS Shell DlgP P& Testar efeitos estereoscpicos 3D com o Aplicativo de Teste da NVIDIA. Este aplicativo de teste tambm pode ser configurado para executar diferentes configuraes de vdeo.P *|Configuraes do vdeoP2:2&Resoluo:P2HMenosPLDr.msctls_trackbar32PHMaisPL\rP2hPA&nti-aliasing:!P2tPX2&AplicarP<d Iniciar Aplicativo de &TesteP2FecharȀrTestar Estereoscpica 3DMS Shell DlgP P&A Testar efeitos estereoscpicos 3D com o Aplicativo de Teste da NVIDIA. Este aplicativo de teste tambm pode ser configurado para executar diferentes configuraes de vdeo.P *EConfiguraes do vdeoP2:2&Resoluo:P2HMenosPMDr.msctls_trackbar32PHMaisPM\rP2hPA&nti-aliasing:!P2t6P:dTaxa de at&ualizao:PDd:# @Aplicar esta taxa de atualizao em todos os &jogosX)2&AplicarPd Iniciar Aplicativo de &TesteP12FecharH@MS Shell Dlg@qsP*7tSem fio est desligado. Para usar 3D Vision Pro, troque para sem fio.P PEgConfiguraes estreoP %kEstreo:PAsmSysLink%sP /lModo Vdeo:PAs%Conector incorporado DIN (com NVIDIA 3D Vision Pro)P^:jInformao sobre canaisP k/qIntensidade do sinal:PDn(s%1PyculosP%hculos conectados: %1 P%6USysListView32Lista1Pp"2_A&tualizarP%"F^Adici&onar culos...P"2ZA&esP% rAlcance do h&ub:!P%-nPugpP rSeleo automtica Prximo Canal >&>P "*Descrio:P0P NoCenrios tpicos de utilizao:P\ ȀVPainel de controle da NVIDIA - aplicar mudanasMS Shell DlgP<2&AplicarP<2CancelarP (uȀAdicionar culosMS Shell DlgPf\cSysListView32Lista1Pp2&ConcludoP2CancelarPV2. culos co&nectados:P 1. Pressione o boto nos culos para iniciar a conexo.P5wȀFSeleo automtica Prximo CanalMS Shell DlgP12CancelarP 2(|PFxmsctls_progress32Progresso1PF Procurando o prximo canal disponvel...ȀPRenomearMS Shell DlgP -f&Nome:P [P -} P182OKPh82CancelarȀGConfirmar RemoverMS Shell DlgP_22&SimP22&NoPzTem certeza que deseja remover '%1'?Ȁ-nResultados de Teste da Imagem MdicaMS Shell DlgP  P2 A NVIDIA recomenda o uso da estereoscpica 3D somente se voc puder visualizar o menor quadrado da imagem mdica.P2$ Para sua segurana, a estereoscpica 3D desabilitada se voc no puder visualizar o menor quadrado. Voc visualizou o menor quadrado?P2Xk&Sim, Habilitar estereoscpica 3DPXv&No, Desabilitar estereoscpia 3D@&Executar o Assistente de InstalaoExecutar Teste de Imagem &Mdica@Executar Teste de Imagem &MdicaAesI&dentificarReno&mearRemo&ver@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP  P "@8<5=8BL A;54CNI85 AB5@5>A:>?8G5A:85 =0AB@>9:8 3D:PP :;NG8BL AB5@5>A:>?8G5A:89 @568< &3DP :;NG8BL AB5@5>A:>?8G5A:89 @568< &3DP%.*&;C18=0:P%@8=.P7<,msctls_trackbar32PWPP=X<> C<>;G0=8NP@0:A.P@ P@%P%l"8? AB5@5>A:>?8&G5A:>3> 3D-48A?;5O:@/{x !@%y@nPn"_SysLink;O 8A?>;L7>20=8O ?@5:@0A=KE 83@>2KE 2>7<>6=>AB59 3D-B5;5287>@>2 ?>;CG8B5 <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P%}7<5=8BL 3D &;075@=K9 ?@8F5;P}07=0G8BL A>G5B0=8O &:;028HP% !:@KBL AB5@5>A:>?8G5A:85 3D-MDD5:BK ?@8 70?CA:5 &83@K@/`K&1@0BL ?@8 8A?>;L7>20=88 48A?;5O 2 @568<5 3D:!@/a@>@g;O ?@>A<>B@0 AB5@5>A:>?8G5A:8E 3D MDD5:B>2 2 =5:>B>@KE ?@>3@0<<0E =5>1E>48<> CAB0=>28BL =0 " @07@5H5=85 "HD 3D", =0?@8<5@, 1080p 24 F 8;8 720p 60 F. @&fhP0?CA: <0AB5@0 &CAB0=>2:8P&"5AB AB5@5>A:>?8G5A:8E 3D-MDD5:B>2...P  ?8A0=85.P!0P U "8?8G=K5 A8BC0F88 ?@8<5=5=8O.Pa PBz iSysLink<a>:B828@>20BL 3DTV Play</a>PBn jȀ7<5=8BL 3D ;075@=K9 ?@8F5;MS Shell DlgP hP(  7<5=8BL 3D ;075@=K9 ?@8F5;, 8A?>;L7C5<K9 2 83@0E A> AB5@5>A:>?8G5A:8<8 3D-MDD5:B0<8. 7<5=5=85 ;075@=>3> ?@8F5;0 2 MB>< 480;>3>2>< >:=5 ?@82545B : 87<5=5=8N 3D ;075@=>3> ?@8F5;0 2> 2A5E 83@0E A A>>B25BAB2CNI8<8 =0AB@>9:0<8.P 2TP(1, &:;NG8BL 3D ;075@=K9 ?@8F5; 4;O 2A5E 83@ A A>>B25BAB2CNI8<8 =0AB@>9:0<8P6BK&1>@ ;075@=>3> ?@8F5;0: P4N,p"SysListView32P44&@>7@0G=>ABL:P425?@>7@0G=K9Pf-msctls_trackbar32P*@>7@0G=K9 P"P6%P 2&!1@>A...P2OKPB2B<5=0ȀR,07=0G8BL A>G5B0=8O :;028HMS Shell DlgP iP( 'B>1K 87<5=8BL A>G5B0=85 :;028H, 2K15@8B5 B5:AB>2>5 >:=> 8 =06<8B5 =C6=>5 A>G5B0=85 :;028H.P&,>:070BL 8;8 A:@KBL AB5@5>A:>?8G5A:85 &3D-MDD5:BK:P*Bmsctls_hotkey32P&>#25;8G8BL &3;C18=C:P<Bmsctls_hotkey32P&P#<5=LH8BL 3;C&18=C:PNBmsctls_hotkey32P&b>:070BL 8;8 A:@KBL 3D &;075@=K9 ?@8F5;:P`Bmsctls_hotkey32P&t>:070BL 8;8 A:@KBL A>&2<5AB8<>ABL 83@K:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32P,lP :;&NG8BL 4>?>;=8B5;L=K5 =0AB@>9:8 83@K:P&#25;8G8BL AE&>645=85:PBmsctls_hotkey32P&#<5=LH8BL A&E>645=85:PBmsctls_hotkey32P&&8:;8G5A:0O @53C;8@>2:0 &:>=CA0 2848<>AB8:PB msctls_hotkey32P&!>E@0=8BL 87<5=5=8O &83@K:PB!msctls_hotkey32P&:;NG5=85/2K:;NG5=85 @568<0 3D-A>2<5AB8<>AB8:PBmsctls_hotkey32XF&!1@>A8BL 2A5...P2OKP2B<5=0H@ MS Shell DlgP "K15@8B5 83@C 4;O ?@>A<>B@0 AB5@5>A:>?8G5A:>9 A>2<5AB8<>AB8 3D:P"!B5@5>A:>?8G5A:0O A>2&<5AB8<>ABL 3D: P"(x"SysListView32P &>:070BL B>;L:> CAB0=>2;5==K5 83@KP"P"@>1;5<K 8 @5:><5=4C5<K5 =0AB@>9:8P, P  ?8A0=85.PP , "8?8G=K5 A8BC0F88 ?@8<5=5=8O.P@P H@MS Shell DlgP "K15@8B5 83@C 4;O ?@>A<>B@0 @59B8=30 AB5@5>A:>?8G5A:>3> 3D:P" 59B8=3 &AB5@5>A:>?8G5A:>3> 3D: P"(Rx"SysListView32P &>:070BL B>;L:> CAB0=>2;5==K5 83@KP"RP"@>1;5<K 8 @5:><5=4C5<K5 =0AB@>9:8P"d!B0=40@B=K9 @568<:P,tP Pd 568< A>2<5AB8<>AB8:PtP d ?8A0=85.PrP  "8?8G=K5 A8BC0F88 ?@8<5=5=8O.PP @Ȁ "5AB AB5@5>A:>?8G5A:8E 3D-MDD5:B>2MS Shell DlgP P& "5AB AB5@5>A:>?8G5A:8E 3D-MDD5:B>2 A ?><>ILN B5AB>2>3> ?@8;>65=8O NVIDIA. -B> B5AB>2>5 ?@8;>65=85 <>6=> B0:65 =0AB@>8BL 4;O @01>BK A 4@C38<8 ?0@0<5B@0<8 48A?;5O.P *|0@0<5B@K 48A?;5OP.:2& 07@5H5=85:P.H5=LH5PLDr.msctls_trackbar32PH>;LH5PD\rP.hP!&3;06820=85:!P.t(X2&@8<5=8BLP9m 0?CA: &B5AB>2>3> ?@8;>65=8OP20:@KBLȀp"5AB AB5@5>A:>?8G5A:8E 3D-MDD5:B>2MS Shell DlgP P&: "5AB AB5@5>A:>?8G5A:8E 3D-MDD5:B>2 A ?><>ILN B5AB>2>3> ?@8;>65=8O NVIDIA. -B> B5AB>2>5 ?@8;>65=85 <>6=> B0:65 =0AB@>8BL 4;O @01>BK A 4@C38<8 ?0@0<5B@0<8 48A?;5O.P *:0@0<5B@K 48A?;5OP.:2& 07@5H5=85:P.H5=LH5PLDr.msctls_trackbar32PH>;LH5PD\rP.hP!&3;06820=85:!P.t2P:d'0AB>B0 >1&=>2;5=8O:PDd:# @v@8<5=8BL MBC G0AB>BC >1=>2;5=8O :> 2A5< &83@0<X 2&@8<5=8BLPm 0?CA: &B5AB>2>3> ?@8;>65=8OP(20:@KBLH@MS Shell Dlg@qsP*t5A?@>2>4=K5 >G:8 >B:;NG5=K. ;O 8A?>;L7>20=8O 3D Vision Pro 2:;NG8B5 15A?@>2>4=K5 >G:8.P P Eg0AB@>9:8 AB5@5>87>1@065=8OP%k!B5@5>:PDmSysLink%sP&l 568< 48A?;5O:PD%AB@>5==K9 @07JQ< DIN-AB0=40@B0 (A ?>445@6:>9 NVIDIA 3D Vision Pro)P ^6j!2545=8O > :0=0;5Pj"q#@>25=L A83=0;0:P<nIs%1PyG:8P#h>4:;NG5=K >G:8: %1 P#8USysListView32List1Pn&4_&1=>28BLP#&G^>1028BL >&G:8...P&4Z&59AB28OP% r &048CA 459AB28O :>=F5=B@0B>@0:!P#nPgpPr2B>2K1>@ A;54CNI53> :0=0;0 >&>P "*?8A0=85.P0P N"8?8G=K5 A8BC0F88 ?@8<5=5=8O.P\ ȀV0=5;L C?@02;5=8O NVIDIA - ?@8<5=8BL 87<5=5=8OMS Shell DlgP<2&@8<5=8BLP<2B<5=0P (uȀ>1028BL >G:8MS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&>B>2>P2B<5=0PY2. &>4:;NG5=K >G:8:P 1. 06<8B5 :=>?:C =0 >G:0E, GB>1K 8=8F88@>20BL ?>4:;NG5=85.P5wȀF2B>2K1>@ A;54CNI53> :0=0;0MS Shell DlgP12B<5=0P 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF >8A: A;54CNI53> 4>ABC?=>3> :0=0;0...ȀP5@58<5=>20BLMS Shell DlgP -f&<O:P [P -} P182OKPh82B<5=0ȀG>4B25@48B5 C40;5=85MS Shell DlgP_22&0P22&5BPzK 459AB28B5;L=> E>B8B5 C40;8BL %1?Ȁn 57C;LB0BK B5AB0 B5AB>2>3> 87>1@065=8OMS Shell DlgP  P2 NVIDIA @5:><5=4C5B 8A?>;L7>20BL AB5@5>A:>?8G5A:85 3D-MDD5:BK B>;L:> 2 B>< A;CG05, 5A;8 2 B5AB>2>< 87>1@065=88 284=K =51>;LH85 :204@0BK.P2$ ;O 20H59 157>?0A=>AB8 AB5@5>A:>?8G5A:85 3D-MDD5:BK 1C4CB >B:;NG5=K, 5A;8 MB8 =51>;LH85 :204@0BK =5 284=K. 84=K ;8 =51>;LH85 :204@0BK?P X&0. :;NG8BL AB5@5>A:>?8G5A:85 3D-MDD5:BKPX&5B. K:;NG8BL AB5@5>A:>?8G5A:85 3D-MDD5:BK@0?CA: <0AB5@0 &CAB0=>2:80?CA: B5AB0 &B5AB>2>3> 87>1@065=8O@0?CA: B5AB0 &B5AB>2>3> 87>1@065=8O?5@0F88&45=B8D8:0F8O5@5&8<5=>20BL&#40;8BL@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Pou~ie nasledovn stereoskopick nastavenia zobrazovania 3D:P$P+ Zapne stereoskopick zobrazovanie &3DP+ Zapne stereoskopick zobrazovanie &3DP4.&H:bka:P4@Min.PD<,msctls_trackbar32PdPPTX&PredvolenP@Max.P@ P@%P4lTyp stereoskopickho zob&razovania 3D:@>{x !@4y@nPn"_SysLinkAk chcete zskae maximum z hrania hier na televzore 3D, zskajte softvr <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P3vZmenie &laserov zameriava  3DPnNastavie &klvesov skratkyP4 Po sp&usten hry skrye stereoskopick efekty 3D@>`&Vyberte, kedy sa obrazovka nachdza v re~ime zobrazenia 3D:!@>a@MOgEfekty stereoskopickho zobrazenia 3D je pri niektorch programoch mo~n dosiahnue iba nastavenm televzora na rozlaenie HD 3D s parametrami naprklad 1080 p, 24 Hz alebo 720 p, 60 Hz. @5fhP$Spustie Spr&ievodcu nastavenmP$&Testovae stereoskopick zobrazovanie 3D...P  Popis:P&(P S Typick mo~nosti pou~itia:PaPO iSysLink<a>Aktivovae softvr 3DTV Play</a>POmjȀJZmenie laserov zameriava  3DMS Shell DlgP hP(  Zmenie laserov zameriava  3D pou~it v nakonfigurovanch stereoskopickch hrch 3D. Zmena laserovho zameriava a v tomto dialgovom okne zmen laserov zameriava  3D ur en pre vaetky nakonfigurovan hry.P 2P(1 &Zapne laserov zameriava  3D pre nakonfigurovan hryP6B&Vybrae laserov zameriava : P4Np"SysListView32P44&Prieh>adnose:P4-Neprieh>adnPa-msctls_trackbar32P$Prieh>adn P P%P 2&Obnovie...P2OKP2ZruaieȀ,Nastavie klvesov skratkyMS Shell DlgP iP( Ak chcete zmenie klvesov skratku, vyberte textov pole a stla te po~adovan kombinciu klvesov.P,Zobrazie alebo skrye stereoskopick efekty &3D:P*Bmsctls_hotkey32P>Zvaie &h:bku:P<Bmsctls_hotkey32PPZn~ie h:&bku:PNBmsctls_hotkey32PbZobrazie alebo skrye &laserov zameriava  3D:P`Bmsctls_hotkey32PtZobrazie alebo skrye &kompatibilitu po as hry:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP} &Zapne rozaren nastavenia hry:P(Zvaie ko&nvergenciu:PBmsctls_hotkey32P(Zn~ie kon&vergenciu:PBmsctls_hotkey32P(Prepnae &prispsob. zornho po>a:PB msctls_hotkey32P(&Ulo~ie zmeny hry:PB!msctls_hotkey32P(Prepnutie re~imu 3D kompatibility:PBmsctls_hotkey32XF&Obnovie vaetky...P2OKP2ZruaieH@ MS Shell DlgP "Vyberte hru, ktorej stereoskopick kompatibilitu 3D chcete zobrazie:P"Stereoskopick &kompatibilita 3D: P"(x"SysListView32Ps &Zobrazie len nainatalovan hryP"P"pPrpady a odpor an nastaveniaP, P  Popis:PP , Typick mo~nosti pou~itia:P@P H@MS Shell DlgP "Vber hry a zobrazenie hodnotenia stereoskopickho 3D zobrazovania:P"&Hodnotenie stereoskopickho 3D zobrazovania: P"(Rx"SysListView32Px &Zobrazie len nainatalovan hryP"RP"qPrpady a odpor an nastaveniaP"d`tandardn re~im:P,tP PdRe~im kompatibility:PtP d Popis:PrP  Typick mo~nosti pou~itia:PP @Ȁ Testovae stereoskopick zobrazovanie 3DMS Shell DlgP P& Testovae stereoskopick efekty 3D pomocou aplikcie testovania NVIDIA. Spustenie tejto aplikcie testovania m~ete tie~ nakonfigurovae pri rozli nch nastaveniach obrazovky.P *|Nastavenia obrazovkyP-:2&Rozlaenie:P-HMenejPDDr.msctls_trackbar32PHViacPD\rP-hPV&yhladzovanie:!P-t7X2&Pou~ieP6d Spustie aplikciu &testovaniaP2ZavrieeȀTestovae stereoskopick zobrazovanie 3DMS Shell DlgP P&P Testovae stereoskopick efekty 3D pomocou aplikcie testovania NVIDIA. Spustenie tejto aplikcie testovania m~ete tie~ nakonfigurovae pri rozli nch nastaveniach obrazovky.P *^|Nastavenia obrazovkyP-:2&Rozlaenie:P-HMenejPDDr.msctls_trackbar32PHViacPG\rP-hPV&yhladzovanie:!P-t7P:dFr&ekvencia obnovenia:PDx:# @ Pou~ie tto frekvenciu obnovenia pre vaetky &hryXB2&Pou~iePd Spustie aplikciu &testovaniaPL2ZavrieeH@MS Shell Dlg@qsP*tBezdrtov pripojenie je vypnut. Ak chcete pou~vae technolgiu 3D Vision Pro, zapnite bezdrtov pripojenie.P P EgNastavenia re~imu StereoP%kStereo:PJjmSysLink%sP+lRe~im zobrazenia:PJ%Vstavan konektor DIN (s technolgiou NVIDIA 3D Vision Pro)P ^8jInformcie o kanliPn:qIntenzita signlu:PVn,s%1PyOkuliareP%hOkuliare pripojen: %1 P%4USysListView32Zoznam1Pj!2_Ob&novieP%!A^Pridae o&kuliare...P!2ZAk&cieP% rDosah &rozbo ova a:!P%nPgpPrAutomaticky vybrae polo~ku ala kanl >&>P "*Popis:P0P N_Typick mo~nosti pou~itia:P\ ȀVOvldac panel NVIDIA  pou~ie zmenyMS Shell DlgP<2&Pou~ieP<2ZruaieP (uȀPridae okuliareMS Shell DlgPf\cSysListView32Zoznam1Pp2&Dokon enP2ZruaiePV2. &Pripojen okuliare:P 1. Stla enm tla idla na okuliaroch vytvorte pripojenie.P5wȀFAutomatick vber polo~ky ala kanlMS Shell DlgP12ZruaieP 2(|PFxmsctls_progress32Postup1PF H>ad sa ala dostupn kanl...ȀPPremenovaeMS Shell DlgP -f&Nzov:P [P -} P182OKPh82ZruaieȀGPotvrdenie odstrneniaMS Shell DlgP_22&noP22&NiePzNaozaj chcete odstrnie polo~ku %1?ȀJnVsledky testovania lekrskej snmkyMS Shell DlgP  P2 Spolo nose NVIDIA odpor a pou~itie stereoskopickho zobrazovania 3D len vtedy, ak sa na lekrskej snmke zobrazuje mena atvor ek.P2$ Pre vaau bezpe nose sa v prpade, ~e ste mena atvor ek nevideli, stereoskopick zobrazovanie 3D vypne. Videli ste zobrazen mena atvor ek?PX&no, Zapne stereoskopick zobrazovanie 3DPX&Nie, Vypne stereoskopick zobrazovanie 3D@Spustie &Sprievodcu nastavenmSpustie &testovanie lekrskej snmky@Spustie &testovanie lekrskej snmkyAkcieI&dentifikovaePre&menovae&Odstrnie@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Uporabi naslednje stereoskopske 3D nastavitve:P$P+d Omogo i stereoskopski &3DP+e Omogo i stereoskopski &3DP8.&Globina:P8@NajmanjPZ<,msctls_trackbar32PzPPjXPrivzetoP @Najve P*@ P8@%P8lx&Vrsta stereoskopskega 3D zaslona:@B{x !@8y@nPns_SysLinkZa vrhunsko igralno izkuanjo na 3D televizorju si pridobite <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P8fSpremeni 3D &laserski merekP]Nastavi &bli~nji ne tipkeP8 &Ko se igra za ne skrij stereoskopske 3D u inke@8`&Izberite, ko je zaslon v 3D na inu:!@8a@G?gZa ogled stereoskopskih 3D u inkov je v nekaterih programih potrebno TV nastaviti na HD 3D lo ljivost, npr. 1080p 24Hz or 720p 60Hz. @/fhP$Za~eni arovnika za &namestitevP$Prei&zkusite stereoskopski 3D...P  Opis:P) P Qr Obi ajni scenariji uporabe:PaP;z iSysLink<a>Aktiviraj 3DTV Play</a>P;n jȀJSpremeni 3D laserski merekMS Shell DlgP hP(  Spremeni 3D laserski merek, ki se ga uporablja pri stereoskopsko 3D konfiguriranih igrah. Sprememba laserskega merka v tem oknu spremeni 3D laserski merek za vse konfigurirane igre.P 2P(1 &Omogo i 3D laserski merek za konfigurirane igreP6B&Izberi laserski merek: P4Np"SysListView32P44&Prosojnost:P4(NeprosojnoP_-msctls_trackbar32PProsojno PP%P 6Po&nastavi...P2V reduP2Prekli iȀ,Nastavi bli~nji ne tipkeMS Shell DlgP iP( Za spremembo bli~nji ne tipke izberite besedilno polje in pritisnite ~eleno kombinacijo tipk.P(,Prika~i ali skrij stereoskopske &3D u inke:P*Bmsctls_hotkey32P(>LPove aj &globino:P<Bmsctls_hotkey32P(POZmanjaaj gl&obino:PNBmsctls_hotkey32P(bsPrika~i ali skrij 3D &laserski merek:P`Bmsctls_hotkey32P(tzPrika~i ali skrij &zdru~ljivost med igro:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP O&mogo i napredne nastavitve med igro:P(]Pove aj zbl&i~evanje:PBmsctls_hotkey32P(TZmanjaajte z&bli~evanje:PBmsctls_hotkey32P(yKro~i med nastavitvami za &sto~ec:PB msctls_hotkey32P(iShrani spremembe med ig&ro:PB!msctls_hotkey32P(Preklopite 3D zdru~ljivostni na in:PBmsctls_hotkey32XC&Ponastavi vse...P2V reduP2Prekli iH@ MS Shell DlgP "Izberi igro za ogled stereoskopske 3D zdru~ljivosti:P"Stereoskopska 3D &zdru~ljivost: P"(x"SysListView32Pd P&rika~i le namea ene igreP"P"pTe~ave in priporo ene nastavitveP, P  Opis:P P 4c Obi ajni scenariji uporabe:PHP H@MS Shell DlgP "Izberite igro, da vidite stereoskopsko 3D oceno:P"Stereoskopska 3D &ocena: P"(Rx"SysListView32Pd P&rika~i le namea ene igreP"RP"pTe~ave in priporo ene nastavitveP"dStandardni na in:P,tP PdZdru~ljivostni na in:PtP d Opis:PrP  Obi ajni scenariji uporabe:PP @Ȁ Preizkusite stereoskopski 3DMS Shell DlgP P& Z uporabo preskusne aplikacije NVIDIA preizkusite stereoskopske 3D u inke. To preskusno aplikacijo lahko tudi konfigurirate, da bo delovala pri razli nih nastavitvah prikaza.P *|Zaslonske nastavitveP2:2&Lo ljivost:P2HManjPGDr.msctls_trackbar32PHVe PG\rP2hPGla&ajenje robov:!P2tPX2&UporabiP4d P&o~eni preskusno aplikacijoP2ZapriȀrPreizkusite stereoskopski 3DMS Shell DlgP P&: Z uporabo uporabniakega programa NVIDIA preizkusite stereoskopske 3D u inke. Ta preizkusni uporabniaki program lahko tudi konfigurirate, da bo deloval pri razli nih nastavitvah prikaza.P *:Zaslonske nastavitveP2:2&Lo ljivost:P2HManjPIDr.msctls_trackbar32PHVe PI\rP2hPGla&ajenje robov:!P2t<P:dFre&kvenca osve~evanja:PDd:# @Uporabite to frekvenco osve~evanja za vse &igreX 2&UporabiPd P&o~eni preskusno aplikacijoP(2ZapriH@MS Shell Dlg@qsP*XtBrez~i na povezava je izklopljena. e ~elite uporabiti 3D Vision Pro, vklopite brez~i no povezavo.P P GgStereo nastavitveP%kStereo:POjmSysLink%sP#6lZaslonski na in:PO#r%Vgrajen DIN konektor (z NVIDIA 3D Vision Pro)P ^6jInformacije o kanaluPn:qMo  signala:PTn(s%1PyO alaP!hO ala povezana: %1 P!6USysListView32List1Pb$2_O&sve~iP!$<^Dod&aj o ala...P$2ZDe&janjaP% rDose&g zvezdia a:!P!nPgpPrSamodejen izbor naslednjega kanala >&>P "*Opis:P0P NwObi ajni scenariji uporabe:P\ ȀVNVIDIA nadzorna ploa a - Uporabi spremembeMS Shell DlgP<2&UporabiP<2Prekli iP (uȀDodaj o alaMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pm2&OpravljenoP2Prekli iPV2. &Povezana o ala:P 1. Za vzpostavitev povezave pritisnite gumb na o alih.P5wȀFSamodejen izbor naslednjega kanalaMS Shell DlgP12Prekli iP 2(|PFxmsctls_progress32Iskanje1PF Iskanje naslednjega razpolo~ljivega kanala...ȀPPreimenujMS Shell DlgP -f&Ime:P [P -} P182V reduPh82Prekli iȀGPotrdite odstranitevMS Shell DlgP_22&DaP22&NePzAli ste prepri ani, da ~elite odstraniti '%1'?Ȁ-nTestni rezultati medicinske slikeMS Shell DlgP  P2 NVIDIA priporo a uporabo stereoskopskega 3D samo, e ste lahko videli manjai kvadrat v medicinski sliki.P2$ Za vaao varnost bo stereoskopski 3D onemogo en, e niste videli manjaega kvadrata. Ali ste lahko videli manjai kvadrat?P2Xn&Da, omogo i stereoskopski 3DPXw&Ne, onemogo i stereoskopski 3D@Za~eni arovnika za &namestitevPo~eni &preizkus medicinske slike@Po~eni &preizkus medicinske slikeDejanjaI&dentificiraj&PreimenujOdstra&ni@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "Verkstll fljande stereoskopiska 3D-instllningar:P"P)f Aktivera Stereoskopisk &3DP)f Aktivera Stereoskopisk &3DP3.&Djup:P3@MinPK<,msctls_trackbar32PkPPYX%StandardP@HgstP@ P@%P3lxStereoskopisk 3D &bildskrmstyp:@={x !@3y@nPnp_SysLinkFr optimal spelupplevelse i 3D TV, skaffa <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P3Zndra 3D &lasersikteP_Stll in &kortkommandonP3 Dlj Stereoskopiska 3D-effekter nr &spelet brjar@3`&Markera nr bildskrmen r i 3D-lge:!@3a@BGgNr du vill visa stereoskopisk 3D-effekter krver vissa program att du stller in TV:n p en HD 3D-upplsning som t.ex. 1080p 24Hz eller 720p 60Hz. @*fhP"xKr &InstallationsguidenP"x&Testa Stereoskopisk 3D...P : Beskrivning:P$(P R{ Typiska anvndningsscenarier:P^ P6z iSysLink<a>Aktivera 3DTV Play</a>P6n jȀTndra 3D lasersikteMS Shell DlgP hP(  ndra 3D-lasersiktet som anvnds i spel konfigurerade i stereoskopisk 3D. Om du ndrar ett lasersikte frn denna dialogruta ndras 3D-lasersiktet fr alla konfigurerade spel.P 2"P(1 &Aktivera 3D-lasersikte fr konfigurerade spelP6B&Vlj ett lasersikte: P4Np"SysListView32P4<&Genomskinlighet:P4#TckandeP[-msctls_trackbar32P2Genomskinligt PP-%P :&terstll...P2OKP2AvbrytȀ,,stll in kortkommandonMS Shell DlgP iP( Om du vill ndra ett kortkommando, markera textrutan och tryck p nskad tangentkombination.P(,Visa eller dlj stereoskopiska &3D-effekter:P*Bmsctls_hotkey32P(>Mka &djupet:P<Bmsctls_hotkey32P(P[&Minska djupet:PNBmsctls_hotkey32P(b_Visa &eller dlj 3D-lasersikte:P`Bmsctls_hotkey32P(rVisa eller dlj &kompatibilitet i spel:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Aktivera avancerade spelinstllningar:P(T&ka konvergens:PBmsctls_hotkey32P(JM&inska konvergens:PBmsctls_hotkey32P(ZVxla &frustumjustering:PB msctls_hotkey32P(MSpara i-&Spelndringar:PB!msctls_hotkey32P(Vxla 3D kompatibilitetslge:PBmsctls_hotkey32X<&terstll allt...P2OKP2AvbrytH@ MS Shell DlgP "Vlj ett spel om du vill visa stereoskopisk 3D-kompatibilitet:P"Stereoskopisk 3D- &kompatibilitet: P"(x"SysListView32Pl Visa &endast installerade spelP"P"Problem och rekommenderade instllningarP, P : Beskrivning:PP ,v Typiska anvndningsscenarier:P@P H@MS Shell DlgP "Vlj ett spel om du vill visa stereoskopisk 3D-vrdering:P"Stereoskopisk 3D-&vrdering: P"(Rx"SysListView32Px Visa &endast installerade spelP"RP"Problem och rekommenderade instllningarP"dStandardlge:P,tP PdKompatibilitetslge:PtP d Beskrivning:PrP  Typiska anvndningsscenarier:PP @Ȁ Testa Stereoskopisk 3DMS Shell DlgP P& Testa stereoskopiska 3D-effekter genom att anvnda NVIDIAs testprogram. Du ven konfigurera detta testprogram att kra med olika skrminstllningar.P *|SkrminstllningarP2:2&Upplsning:P2HLgPDDr.msctls_trackbar32PHHgPD\rP2hP&Kantutjmning:!P2t(X2&VerkstllP4d Starta &testprogramP2StngȀrTesta Stereoskopisk 3DMS Shell DlgP P&: Testa stereoskopiska 3D-effekter genom att anvnda NVIDIAs testprogram. Du ven konfigurera detta testprogram att kra med olika skrminstllningar.P *:SkrminstllningarP2:2&Upplsning:P2HLgPDDr.msctls_trackbar32PHHgPD\rP2hP&Kantutjmning:!P2t(P:dUpp&dateringsfrekvens:PDd:# @Verkstll detta uppdateringsintervall fr alla &spelX 2&VerkstllPd Starta&testprogramP(2StngH@MS Shell Dlg@qsP*JtTrdlst r avstngt. Om du vill anvnda 3D Vision Pro, sl p trdlst.P PFgStereoinstllningarP %kStereo:P@jmSysLink%sP /lVisningslge:P@p%Inbyggd DIN-anslutning (med NVIDIA 3D Vision Pro)P^6jKanalinformationP n:qSignalstyrka:PJn(s%1PyGlasgonP%hGlasgon anslutna: %1 P%6USysListView32List1Pu"2_&UppdateraP%"L^&Lgg till glasgon...P"2Z&tgrderP% rNavr&ckvidd:!P%-nPugpP vrVlj automatiskt nsta kanal >&>P "*Beskrivning:P0P N}Typiska anvndningsscenarier:P\ ȀVNVIDIAs kontrollpanel - Verkstll ndringarMS Shell DlgP<2&VerkstllP<2AvbrytP (uȀLgg till glasgonMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&KlartP2AvbrytPV2. &Anslutna glasgon:P 1. Tryck p knappen p glasgonen nr du vill ansluta.P5wȀFVlj automatiskt nsta kanalMS Shell DlgP12AvbrytP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Sker efter nsta tillgngliga kanal...ȀPByt namnMS Shell DlgP -f&Namn:P [P -} P182OKPh82AvbrytȀGBekrfta Ta bortMS Shell DlgP_22&JaP22&NejPzr du sker p att du vill ta bort '%1'?Ȁ-nMedicinska bildtestresultat:MS Shell DlgP  P2 NVIDIA rekommenderar anvndning av stereoskopisk 3D endast om du kunde se den mindre fyrkanten i den medicinska bilden.P2$ Som skerhetstgrd inaktiveras stereoskopisk 3D om du inte kunde se den mindre fyrkanten. Kunde du se den mindre fyrkanten?P2Xo&Ja, aktivera stereoskopisk 3DPXr&Nej, inaktivera stereoskopisk 3D@Kr &InstallationsguidenKr &medicinsk bildtest@Kr &medicinsk bildtesttgrder&Identifiera&Dp om&Ta bort@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "32#1IH2 2*@-#4B- 3D H-D5I!2C I:P$P+n @42&#32 2*@-#4B- 3DP+n @42&#32 2*@-#4B- 3DP7.?&'2!%6:P7@H3*8PL<,msctls_trackbar32PlPP]XH2@#4H!IP@*9*8P@ P@%P7l}#0@& +H'"A*% 2*@-#4B- 3D:@A{x !@7y@nPn_SysLink@7H-C+I@%H!@!B#1(L 3D DI-"H2!5#0*44 2*9*8 C+IC I <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P7o@&%5H"@I2@%G@%@ -#LA 3DPZ1I&H2AI4!L%1P7 H-%1)04@()- 2*@-#4B- 3D @!7H-&@!@#4H!I@>`@%7&-@'%25H+H'"A*%0-"9HCB+! 3D:!@>a@MGgC2#9%1)04@() 2*@-#4B- 3D 2B#A#!3+C+II-1IH2B#1(L@G'2!%0@-5" HD 3D @ H 1080p 24Hz +#7- 720p 60Hz @5fhP$}@#5&"C I1' H'"*#I22#1IH2P$}*-& 2*@-#4B- 3D...P  3-42":P&)P U *22#L-2#C I21H'D:PcPOzi iSysLink<a>@4C I 3DTV Play</a>POni jȀJ@%5H"@I2@%G@%@ -#LA 3DMS Shell DlgP hP(  @%5H"@I2@%G@%@ -#L 3D 5HC IC@!5H3+H2 2*@-#4B- 3D 2#@%5H"@I2@%G@%@ -#L2%H-BI-5I0@%5H"@I2@%G@%@ -#L 3D *3+#1@!1I+!5HDI#12#3+H2P 2P(1 @4&2#32@I2@%G@%@ -#L 3D *3+#1@!5HDI#12#3+H2P6B@%7-@&I2@%G@%@ -#L: P4Np"SysListView32P44&'2!B#HA*:P46A*PP-msctls_trackbar32P&B#HA* PP%P 21I&H2C+!H...P2%P2"@%4Ȁ,1IH2AI4!L%1MS Shell DlgP iP( C2#@%5H"AI4!L%1 C+I@%7-%H-I-'2! A%I'AI4!L5HI-2##I-!1P",A&*+#7- H-%1)04@()- 2*@-#4B- 3D:P*Bmsctls_hotkey32P">@&4H!'2!%6:P<Bmsctls_hotkey32P"P&%'2!%6:PNBmsctls_hotkey32P"bA*&+#7- H-@I2@%G@%@ -#L 3D:P`Bmsctls_hotkey32P"tA*+#7- H-&'2!@I21DI0@%H@!:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP @42#3&22#1IH21I*90@%H@!:P"@4H!2#&##1:PBmsctls_hotkey32P"%2#&##1:PBmsctls_hotkey32P"C I'#2##1& 2#'""-1:PB msctls_hotkey32P"162#@%5H"A%&H2F 0@%H@!:PB!msctls_hotkey32P"*%1B+!'2!@I21DI- 2 3 !44:PBmsctls_hotkey32XK1IH2&C+!H1I+!...P2%P2"@%4H@ MS Shell DlgP "@%7-@!@7H-9'2!@I21DI1 2*@-#4B- 3D:P"'2!@I21DI1 2&*@-#4B- 3D: P"(x"SysListView32Pd A*@ 20@&!5H!541I-"9HP"P"t1 +2A%02#1IH25HA03C+IC IP, P  3-42":PP , *22#L-2#C I21H'D:P@P H@MS Shell DlgP "@%7-@!@7H-90A2#A* 2 3 !44:P"&0A2#A* 2 3 !44: P"(Rx"SysListView32Pn A*@ 20@&!5H!541I-"9HP"RP"t1 +2A%02#1IH25HA03C+IC IP"dB+!!2#2:P,tP PdB+!'2!@I21DI:PtP d 3-42":PrP  *22#L-2#C I21H'D:PP @Ȁ *- 2*@-#4B- 3DMS Shell DlgP P& *-%1)04@()- 2*@-#4B- 3D B"C IB#A#!*-- NVIDIA 8"1*2!2#3+H2B#A#!*-5IC+I32I'"2#1IH2-7H-2#A*%P *|2#1IH22#A*%P-:2'2&!%0@-5":P-HI-"%PEDr.msctls_trackbar32PH!26IPE\rP-hP2#&%#-"+"1:!P-t(X2&3DC IP4d @#5"C IB&#A#!*-P24Ȁr*- 2*@-#4B- 3DMS Shell DlgP P&7 *-%1)04@()- 2*@-#4B- 3D B"C IB#A#!*-- NVIDIA 8"1*2!2#3+H2B#A#!*-5IC+I32I'"2#1IH2-7H-2#A*%P *:2#1IH22#A*%P-:2'2&!%0@-5":P-HI-"%PEDr.msctls_trackbar32PH!26IPE\rP-hP2#&%#-"+"1:!P-t(P:d-1&#22##1 2:PDd:# @}3-1&#22##1 25IDC I1@!1I+!X 2&3DC IPd @#5"C IB&#A#!*-P(24H@MS Shell Dlg@qsP*Jt@#7-H2"D#I*2"94-"9H +2I-2#C I 3D Vision Pro C+I@4@#7-H2"D#I*2"P PFg2#1IH2*@-#4B-P -k*@-#4B-:POjmSysLink%sP #>lB+!2#A*%:PO#r% H-@*5" DIN A---#L (!5 NVIDIA 3D Vision Pro)P^6jI-!9% H-*1  2P n:q'2!A#*1  2:PJn(s%1PyA'H2P%hA'H25H@ 7H-!H-: %1 P%8USysListView32List1P[$2_2#&#1 2P%$2^@&4H!A'H2...P$2Z2&##03P% r#0&"0-.1:!P%-nPugpP r@%7--1B!14 H-*1  21D >&>P "*3-42":P0P Nt*22#L-2#C I21H'D:P\ ȀVA'8!- NVIDIA - 32#@%5H"A%DC IMS Shell DlgP<23D&C IP<2"@%4P (uȀ@4H!A'H2MS Shell DlgPf\cSysListView32#2"2#1Pp2@*#G&A%I'P2"@%4PV2. A'H&25H@ 7H-!H--"9H:P 1. 8H!A'H2@7H-@#4H!2#@ 7H-!H-P5wȀF@%7--1B!14 H-*1  21DMS Shell DlgP12"@%4P 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF 3%1I+2 H-*1  21D5H!5...ȀP@%5H" 7H-MS Shell DlgP -f 7H&-:P [P -} P182%Ph82"@%4ȀG"7"12#@-2--MS Shell DlgP_22C& HP22D&!HC HPz8AHC+#7-D!H'H28I-2#@-2 '%1' --Ȁ-n%%1L2#*-I'" 222#A"LMS Shell DlgP  P2 NVIDIA -A03C+IC I 2*@-#4B- 3D @ 20@!7H-8@+G%H-2@%GC 222#A"LP2$ @7H-'2!%- 1" 2*@-#4B- 3D 0942#32I28D!H@+G%H-2@%G5I 8@+G%H-*5H@+%5H"!2@%G5I+#7-D!HP,XuC H @42#32 2&*@-#4B- 3DPXwD!HC& H 42#32 2*@-#4B- 3D@@#5&"C I1' H'"*#I22#1IH2@#5"C I2#*-I'" 2&22#A"L@@#5"C I2#*-I'" 2&22#A"L2##03&#08@&%5H" 7H-@&-2--@@MS Shell Dlg@@MS Shell DlgH@!MS Shell DlgP P "^u stereoskopik 3D ayarlar1n1 uygula:P$P+ Stereoskopik &3D desteini etkinle_tirP+ Stereoskopik &3D desteini etkinle_tirP2.PD&erinlik:P2@En azPG<,msctls_trackbar32PmPPYX(Varsay1lanP@En okP@ P@%P2lxStereoskopik 3D g&rnt ayg1t1 tr:@E{x !@2y@nPn_SysLinkstn 3D TV oyun deneyimi iin, <a>NVIDIA 3DTV Play</a>'i edinin.P2o3D &Lazer Gr_n Dei_tirPo&Klavye K1sayollar1n1 AyarlaP2 &Oyun ba_larken stereoskopik 3D efektlerini gizle@>`Ekra&n1n ne zaman 3D modunda olaca1n1 sein:!@>a@MGgStereoskopik 3D efektlerini grmek iin baz1 programlar TV'nin, 24Hz yenileme h1z1nda 1080p veya 60Hz yenileme h1z1nda 720p gibi bir HD 3D znrle ayarlanmas1n1 gerektirir. @5fhP$&Ayar Sihirbaz1n1 al1_t1rP$Stereoskopik 3D'yi &Test Et...P  A1klamas1:P# P G Tipik kullan1m senaryolar1:PSP^zn iSysLink<a>3DTV Play'i etkinle_tir</a>P^nn jȀJ3D Lazer Gr_n Dei_tirMS Shell DlgP hP(  Stereoskopik 3D yap1land1rmas1 yap1lm1_ oyunlarda kullan1lan 3D lazer gr_n dei_tirin. Bu ileti_im kutusunda bir lazer gr_ dei_tirildiinde, yap1land1r1lm1_ olan tm oyunlar1n 3D lazer gr_ dei_ir.P 2P(1 &Yap1land1r1lm1_ oyunlar iin 3D lazer gr_n etkinle_tirP6B&Bir lazer gr_ sein: P4Np"SysListView32P44Sayda&ml1k:P4DonukPP-msctls_trackbar32P)Saydam PP%P 2&S1f1rla...P2TamamP20ptalȀ,Klavye K1sayollar1n1 AyarlaMS Shell DlgP iP( Bir klavye k1sayolunu dei_tirmek iin, metin kutusunu seip istenen tu_ bile_enine bas1n.P(,Stereoskopik &3D efektlerini gster/gizle:P*Bmsctls_hotkey32P(>Derinlii &art1r:P<Bmsctls_hotkey32P(PDerinlii a&zalt:PNBmsctls_hotkey32P(b3D &lazer gr_n gster/gizle:P`Bmsctls_hotkey32P(tOyun iindeki &uyumluluu gster/gizle:PrBmsctls_hotkey32YV TToolbarWindow32PlP &Geli_mi_ oyun ii ayarlar1na izin ver:P(&Yak1nsamay1 art1r:PBmsctls_hotkey32P(Ya&k1nsamay1 azalt:PBmsctls_hotkey32P(Sonraki &frustum ayar1na ge:PB msctls_hotkey32P(Oyun &ii ayarlar1n1 kaydet:PB!msctls_hotkey32P(3D uyumluluk modunu a/kapat:PBmsctls_hotkey32XA&Tmn S1f1rla...P2TamamP20ptalH@ MS Shell DlgP "3D uyumluluunu grntlemek zere bir oyun sein:P"Stereosko&pik 3D uyumluluu: P"(x"SysListView32Pp Sadece kurulu oyun&lar1 gsterP"P"aSorunlar ve nerilen ayarlarP, P  A1klamas1:PP , Tipik kullan1m senaryolar1:P@P H@MS Shell DlgP "Stereoskopik 3D puanlamas1n1 grntlemek zere bir oyun sein:P"Stereoskopik 3D &puanlamas1: P"(Rx"SysListView32Pp Sadece kurulu oyun&lar1 gsterP"RP"aSorunlar ve nerilen ayarlarP"dStandart Mod:P,tP PdUyumluluk Modu:PtP d A1klamas1:PrP  Tipik kullan1m senaryolar1:PP @Ȁ Stereoskopik 3D'yi Test EtMS Shell DlgP P& NVIDIA Test Uygulamas1'n1 kullanarak stereoskopik 3D efektlerini test edebilirsiniz. Ayr1ca, bu test uygulamas1n1, farkl1 ekran ayarlar1yla al1_acak _ekilde yap1land1rabilirsiniz.P *|Ekran ayarlar1P":2&znrlk:P"HDaha d_kP=Hr.msctls_trackbar32PHDaha yksekPD\rP"hP&Kenar Yumu_atma:!P"t(X2&UygulaP4d &Test Uygulamas1n1 Ba_latP2KapatȀrStereoskopik 3D'yi Test EtMS Shell DlgP P&: NVIDIA Test Uygulamas1'n1 kullanarak stereoskopik 3D efektlerini test edebilirsiniz. Ayr1ca, bu test uygulamas1n1, farkl1 ekran ayarlar1yla al1_acak _ekilde yap1land1rabilirsiniz.P *:|Ekran ayarlar1P2:2&znrlk:P2DDaha d_kPMDr.msctls_trackbar32PDDaha yksekPD\rP2hP&Kenar Yumu_atma:!P2t(P:d&Yenileme h1z1:PDd:# @Bu yenileme h1z1n1 tm &oyunlara uygulaX 2&UygulaPd &Test Uygulamas1n1 Ba_latP(2KapatH@MS Shell Dlg@qsP*7tKablosuz balant1 kapal1. 3D Vision Pro kullanmak iin, kablosuz balant1y1 a1n.P PEgStereo ayarlar1P%kStereo:PEpmSysLink%sP/lEkran modu:PEp%Yerle_ik DIN konnektr (NVIDIA 3D Vision Pro ile)P^8jKanal bilgileriPn3qSinyal gc:PLn*s%1PyGzlkP%hBal1 olan gzlk: %1 P%6USysListView32List1P_"6_Ye&nileP%"6^Gzlk &Ekle...P"6Z0_&lemlerP% r&Hub menzili:!P%nPzgpPvrSonraki Kanal1 Otomatik Se >&>P "*A1klamas1:P0P N_Tipik kullan1m senaryolar1:P\ ȀVNVIDIA Denetim Masas1 - Dei_iklikleri UygulaMS Shell DlgP<2&UygulaP<20ptalP (uȀGzlk EkleMS Shell DlgPf\cSysListView32List1Pp2&Tamamland1P20ptalPV2. &Bal1 olan gzlk:P 1. Balant1y1 ba_latmak iin gzlkteki dmeye bas1n.P5wȀFSonraki Kanal1 Otomatik Olarak SeMS Shell DlgP120ptalP 2(|PFxmsctls_progress32Progress1PF Kullan1labilecek sonraki kanal aran1yor...ȀPYeniden Adland1rMS Shell DlgP -f&Ad:P [P -} P182TamamPh820ptalȀGKald1rma 0_lemi Onay1MS Shell DlgP_22&EvetP22&Hay1rPz'%1' kald1r1ls1n m1?Ȁ-nT1bbi Grnt Test Sonular1MS Shell DlgP  P2 NVIDIA, stereoskopik 3D'nin ancak, t1bbi grntdeki daha kk olan kareyi grebiliyorsan1z kullan1lmas1n1 nerir.P2$ Kk kareyi gremediyseniz, stereoskopik 3D, gvenliiniz iin devre d1_1 b1rak1lacakt1r. Kk kareyi grebildiniz mi?PXx&Evet, stereoskopik 3D'yi etkinle_tirPX&Hay1r, stereoskopik 3D'yi devre d1_1 b1rak@&Ayar Sihirbaz1n1 al1_t1r&T1bbi Grnt Testini Ba_lat@&T1bbi Grnt Testini Ba_lat0_lemler&SaptaYeniden &Adland1r&Kald1r@@ [SO@@ [SO@@! [SOP P "^(uN N 3D zSOƉɉnP$P+\ /T(u 3D zSOƉɉ(&3)P+\ /T(u 3D zSOƉɉ(&3)P7.2m^(&D)P7@g\PJ<,msctls_trackbar32PjPPZX؞P@g'YP @ P@%P7lx3D zSOƉɉ>f:y{|W(&P)@A{x !@7y@nPnt_SysLink2kNS~~ 3D TV 8nbSO S <a>NVIDIA 3DTV Play</a>P7of9e 3D oIQwQhV(&L)Pon.v_wc.(&K)P7 8nb_Yeυ 3D zSOƉɉHeg(&G)@>`S_>f:yhVYN 3D !j_e b(&S)!@>a@MGg‰ w 3D zSOƉɉHeg gN z^Bl\ TV n:N HD 3D Rs Y 1080p 24Hz b 720p 60Hz0 @5fhP$}ЏLnT[(&S)P$}KmՋ 3D zSOƉɉ(&T)...P  fP')P W xQWvO(u`b_Pd!P?zn iSysLink<a>o;m 3DTV Play</a>P?nn jȀJf9e 3D oIQwQhV [SOP hP(  f9e]Mn 3D zSOƉɉv8nb-NO(uv 3D oIQwQhV0(Wdk[݋-Nf9eoIQwQhV\f9e@b g]Mn8nbv3DoIQwQhV0P 2P(1 []Mn8nb/T(u 3D oIQwQhV(&E)P6B boIQwQhV(&S) P4Np"SysListView32P44f^(&T)P4 NfPP-msctls_trackbar32P&f PP%P 7͑n(&R)...P2nx[P2SmȀ,n.v_wc. 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Pro.FJ3E- DDF8'1'* 'DEH,H/) /'.D F7'B 5 E*1 (16.5 B/E) (E2'EF*G' E9 'DE-H1.D" E4'1C) 'DE-'C'* +D'+J) 'D#(9'/ HE9DHE'* 'D*/1J( 9DI E-7) 9ED E-DJ)DJ*J- E2'EF) 'DF8'1'* 'DEH,H/) /'.D F7'B 15 #E*'1 (49 B/E) E9 'DE-H1.b" E4'1C) 916 *B/JEJ E9 -6H1 E-/H/ " 'D*9'ED E9 EH/JD'* CAD +D'+J) 'D#(9'/ #+F'! ,D3) *5EJE *9'HFJ)B3HA **E E2'EF) CD 'DF8'1'* 'D*J *E 'C*4'AG' /'.D FC'B *1// 'DE-H1.@" E31- #H E1C2 E1&J'* " 916 CD 'DF8'1'* 'DEH,H/) 6EF F7'B 'DE-H1 Channel%1!d!;-// BF') **J- DDE-H1 'C*4'A CD 'DF8'1'* 'DEH,H/) 6EF F7'BG."" 'C*4'A 'DF8'1'* /'.D F7'B 'DE-H1 E91A 'DF8'1'*LE9 #,G2) 'D916  3D Vision JECFC ED'-8) HEJ6 'D4'4) 9F/E' J*:J1 ,G'2 'D916 %DI H69 +D'+J 'D#(9'/  .5H5'K 9F/ *4:JD (1'E, 0'* FH'A0 E/9E) (H'37) (1F'E, *4:JD +D'+J 'D#(9'/ E,3E. B/ J$/J 6(7 ,G'2 'D916 9DI '3*./'E H69 +D'+J 'D#(9'/ /'&E'K %DI %FG'! 'DHEJ6  1:E #F E9/D 'D*-/J+ 'D9'DJ H'D*HBJ* +D'+J 'D#(9'/ B/ J$/J %DI AB/ ,H/) 'D5H1)./'&E'K0AB7 #+F'! *4:JD (1'E, +D'+J) 'D#(9'/ (4'4) C'ED)$AB7 #+F'! *4:JD (1'E, +D'+J) 'D#(9'/*,1J(J: ('BJ %1!d! JHE'KJ*J- E2'EF) 'DF8'1'* 6EF F7'B 5 #E*'1 (16.5 B/E) E9 'DE-H1. 3J*E *#+J1 F7'B 'DE-H1 'DA9DJ ('D9H'ED 'D(J&J) 'DE-DJ) HB/ *.*DA EF *+(J* D*+(J* HEF 'DF7'B'* 'DE-//). J*J- E2'EF) 'DF8'1'* 6EF F7'B 15 #E*'1 (49 B/E) E9 'DE-H1. 3J*E *#+J1 F7'B 'DE-H1 'DA9DJ ('D9H'ED 'D(J&J) 'DE-DJ) HB/ *.*DA EF *+(J* D*+(J* HEF 'DF7'B'* 'DE-//). 3J*E E2'EF) CD 'DF8'1'* 6EF F7'B H*1// 'DE-H1. 3J*E *#+J1 F7'B 'DE-H1 'DA9DJ ('D9H'ED 'D(J&J) 'DE-DJ) HB/ *.*DA EF *+(J* D*+(J* HEF 'DF7'B'* 'DE-//). Glass%1!d!%1!d!%%'D'3E BJ/ 'D'3*./'E ('DA9D#/.D '3E'K E.*DA'K.%9/'/  3D Vision Pro6(7 'DE$+1'* +D'+J) 'D#(9'/%1'.*(1 'DE$+1'* +D'+J) 'D#(9'/ 'DE,3E) ('3*./'E *7(JB '.*('1 NVIDIA. 3J3'9/ G0' #J6'K 9DI 'D*-BB EF %9/'/ E9/) NVIDIA 3D Vision"! Pro HEF #FG' *9ED 9DI F-H 5-J-.u" 'FB1 AHB G0' 'D21 D'.*('1 'DE$+1'* +D'+J) 'D#(9'/ 'DE,3E) ('3*./'E *7(JB '.*('1 NVIDIA " *E *:JJ1 %9/'/ F7'B 'DE-H1JECFC '.*J'1 'D*-/J/ 'D*DB'&J DDBF') 'DE*HA1) 'D*'DJ) %0' #(D:* 'DBF') 'D-'DJ) 9F H,H/ %4'1) BHJ) (E9/D "EF.A6) ,/'K" #H "D' *H,/ %4'1)".ED' *H,/ F8'1'* E*5D) -'DJ'K. 'FB1 AHB "%6'A) F8'1'*..." D(/! 'D'*5'D. D' *H,/ %4'1)E3*HI 'D(7'1J)'DF8'1'* 'DE*5D): %1!d!CB'&E) ('DF8'1'* 'D*J **E E2'EF*G' E9 'DE-H1 HE3*HJ'* 'D(7'1J'* DG'.F" 916 'DF8'1'* 'D*J **E E2'EF*G' E9 'DE-H1 " 916 E3*HI (7'1J) 'DF8'1'**-/J/ B'&E) 'DF8'1'*.g" (96 'DF8'1'* 'D*J FBD* /'.D #H .'1, 'DF7'B " **E E2'EF*) 'DF8'1'* E9 'DE-H1 HDCFG' D' *8G1 AJ 'DB'&E)AJA*- B'&E) (CD 'DF8'1'* 'D*J *B9 AJ F7'B JECFC E2'EF*G E9 'DE-H1.!" *1J/ E2'EF) 'DF8'1'* 9DI 'DE-H1.J3E- DC (*FAJ0 'D%,1'!'* 9DI 'DF8'1'* 'DE-//)." %9'/) *3EJ) 2H, EF 'DF8'1'* " %2'D) 2H, EF 'DF8'1'* 'D*J **E E2'EF*G' -'DJ'K E9 'DE-H1 " '.*('1 2H, EF 'DF8'1'* DD*-BB EF 9EDG' 9DI 'DF-H 'D5-J-1H'(7 (5A-) "%/'1) 'D%9/'/'* +D'+J) 'D#(9'/" -*I JECFC *ECJF #H *97JD +D'+J 'D#(9'/ 'DE,3E ('DF3() D*7(JB'* OpenGL 'D1('9J) 'DE.2F) E$B*'K.W" *1J/ *97JD Quad Buffered Professional Stereo Technology D*4:JD 'D#D9'( 9DI E-7) 'D9ED <a>%1</a>%1!d!.%2!d! ,J,'G1*2 E91A 'DF8'1'*E3*HI 'D(7'1J) EF.A6 ,/'KEF.A6,J/),J/ ,/'KEE*'2)F7'B B5J1 (-*I 5 E*1)F7'B E*H37 (-*I 15 #E*'1) F7'B 7HJD*7(JB 'D*:JJ1'*mDB/ BE* (*:JJ1 H69 'DE-H1 %DI  %1 . 3J*E *HAJ1 'DF8'1'* 'DEH,H/) AJ G0' 'DF7'B AB7. GD *1J/ *7(JB 'D*:JJ1'*EDB/ BE* (*:JJ1 H69 'DE-H1 %DI "F7'B 7HJD". GD *1J/ *7(JB 'D*:JJ1'*F7'B B5J1 (-*I 5 E*1)F7'B E*H37 (-*I 15 #E*'1)!GD #F* E*#C/ #FC *1J/ %2'D)  %1   3DTV Play^" 'DF8'1'* .'1, 'DE2'EF) AJ A*1'* E*B79) " 'DF8'1'* 6EF F7'B ,G'2 'D'3*B('D HDCFG' :J1 E*2'EF)Stereoskopick 3DNastavit stereoskopick 3DNastavit stereoskopick 3DStereoskopick 3D umo~Huje prohl~et 3D obsah s viditelnou hloubkou. Na tto strnce mo~ete zmnit nastaven stereoskopickho 3D zobrazen.Zobrazit kompatibilitu s hramiZobrazit kompatibilitu s hramiMo~ete sv hry nakonfigurovat tak, aby dobYe pracovaly ve stereoskopickm 3D zobrazen. U ur it hry zmHte doporu en nastaven tak, abyste zskali optimln stereoskopick 3D mo~nosti. Nzev hry0PYepn mezi re~imy 3D Vision a 3D kompatibilityZobrazit hodnocen herZobrazit hodnocen herRe~im 3D VisionRe~im 3D kompatibility:NA}dnWG-SYNC, G-SYNC kompatibiln bude deaktivovno. Chcete stle zapnout stereoskopick 3D? KompatibilitaVbornDobr PYijateln Nedoporu enoStereoskopick 3D kompatibilita zna , jak dobYe se ur it hra pYenese do stereoskopickho 3D zobrazen a zda existuj njak hern problmy, kter mohou interferovat s dobrm stereoskopickm 3D zobrazenm. Pomoc klvesov zkratky mo~ete tuto informaci zobrazit bhem hry.D" Zlepait stereoskopick 3D vkon zmnou doporu ench nastaven hry.NVIDIA podporuje mnoho her kompatibilnch se stereoskopickm 3D zobrazenm. Pokud je vybran toto zaakrtvac pol ko, v seznamu se zobraz pouze hry nainstalovan na vaaem systmu. Zruaenm vbru tohoto zaakrtvacho pol ka zobrazte vaechny hry, kter NVIDIA podporuje." Zkrtit seznam na hry nainstalovan na vaaem po ta i. " Zobrazit vaechny hry, kter jsou podporavny stereoskopickmi 3D ovlada i NVIDIA.%1!d! x %2!d! pixelo-Obnovit vchoz nastaven stereoskopickho 3DTmto pYkazem resetujete vaechna nastaven spojen s touto strnkou a nastavte je na vchoz hodnoty vrobce pYi dodn. Chcete resetovat vaechna nastaven na tto strnce?Stereoskopick 3D je nyn deaktivovno. Vbrem tohoto zaakrtvacho pol ka aktivujete stereoskopick 3D a pou~ijete tuto strnku.dStereoskopick 3D umo~Huje prohl~et 3D obsah s viditelnou hloubkou u vaech objekto na monitoru. Pokud je aktivn stereoskopick 3D, pro zobrazen nebo skryt stereoskopickch 3D efekto mo~ete pou~t i klvesovou zkratku. Stereoskopick 3D nemus fungovat na monitorech, kter byly pooto eny na vaku (o 90) nebo do orientace inverznho portrtu (o 270)." Vbrem tohoto zaakrtvacho pol ka aktivujete stereoskopick 3D " Zruaenm vbru tohoto zaakrtvacho pol ka deaktivujete stereoskopick 3DDFunkce G-SYNC bude vypnuta Chcete stle aktivovat stereoskopick 3D?Ovldac panel NVIDIA1Nkter hry se nezobrazuj dobYe na obrazovkch spuatn ve stereoskopickm 3D re~imu. Tomu lze zamezit skrytm stereoskopickch 3D efekto pYi spuatn hry. Stereoskopick 3D zostane zapnuto a stereoskopick 3D efekty mo~ete znovu zobrazit klvesovou zkratkou nebo svtcm tla tkem na emitoru NVIDIA IR." Vyberte toto zaakrtvac pol ko, pokud chcete skrt stereoskopick 3D efekty bhem spouatcch obrazovek hry. " Zruate vbr tohoto zaakrtvacho pol ka, pokud chcete zobrazit stereoskopick 3D efekty bhem spouatcch obrazovek hry.(3D laserov zamYova  se pou~v u her FPS konfigurovanch pro stereoskopick 3D, kde je povodn laserov zamYova  umstn v hloubce obrazovky, v dosledku eho~ je pYi zapnutch stereoskopickch 3D efektech zamYovn obt~n. V tomto dialogu mo~ete zmnit i pYednastaven 3D laserov zamYova .P" Pou~t 3D laserov zamYova e pro hry FPS konfigurovan pro stereoskopick 3D.Bhem hran hry mo~ete pomoc klvesovch zkratek rychle mnit nkolik konfigura nch nastaven stereoskopickho 3D a hry. V tomto dialogu mo~ete i mnit tyto klvesov zkratky." ZmHte klvesov zkratky, pokud jsou pYiYazen kombinace klves v rozporu se stvajcmi kombinacemi klves v jinch programech nebo hrch.GHloubka je rozdl rozsahu mezi nejbli~ami a nejvzdlenjami objekty na obrazovce. Upravte hodnotu hloubky podle rovn stereoskopickho 3D zobrazen, kter vm vyhovuje. Metody upravovn hloubky ve hrch a programech, napY. klvesov zkratky, kole ko na IR emitoru, se mohou liait v zvislosti na vaa konfiguraci 3D Vision.w" Doporu en vchoz bod hloubky je 15 %. " Jakmile se vaae o i pYizposob 3D stereo zobrazen, zvyate hodnotu hloubky.Provodce, kter vm krok za krokem pomo~e nastavit a otestovat po~adovan hardware (monitor, emitor NVIDIA IR a brle NVIDIA) pro zobrazen stereoskopickch 3D efekto." Spusete tohoto provodce, pokud nastavujete hardware poprv. " Spusete tohoto provodce, pokud mte problmy se zobrazenm stereoskopickch 3D efekto pYi svm sou asnm nastaven hardwaru.CTestovat stereoskopick 3D efekty pomoc testovac aplikace NVIDIA.b" Klepnutm na toto tla tko otestujete stereoskopick 3D efekty pomoc testovac aplikace NVIDIA.KTyp monitoru stereoskopickho 3D zobrazuje monitor rozpoznan pro zobrazen stereoskopickho 3D obsahu. Jestli~e mte vce monitoro, stereoskopick 3D obsah se zobrazuje na hlavnm (primrnm) monitoru. Jestli~e je va monitor 3D Vision-ready a nen v seznamu, pYejdte na strnku Nastavit vce monitoro a nastavte jej jako hlavn._" Vyberte pYsluan typ podle monitoru, kter pou~vte k zobrazen stereoskopickho 3D obsahu.Resetovat 3D laserov zamYova Tmto pYkazem resetujete sou asn 3D laserov zamYova  a nastavte vchoz 3D laserov zamYova  dodan se softwarem. Chcete resetovat sou asn 3D laserov zamYova ?Resetovat klvesov zkratkyTmto pYkazem resetujete vaechny aktuln pYiYazen klvesov zkratky a nastavte je na vchoz hodnoty vrobce pYi dodn. Chcete resetovat vaechny klvesov zkratky?Vypnuto ZamYova  %uHertzSkrt pokro il hern nastaven"Zobrazit pokro il hern nastavenVybrat jinou kombinaci klves Ji~ existujePZobrazit nebo skrt stereoskopick 3D efekty, pokud je stereoskopick 3D zapnutoRHloubka je rozdl rozsahu mezi nejbli~ami a nejvzdlenjami objekty na obrazovceRHloubka je rozdl rozsahu mezi nejbli~ami a nejvzdlenjami objekty na obrazovce^3D laserov zamYova  nahrad hern laserov zamYova  u her se stereoskopickou 3D konfiguracHInformace o stereoskopick 3D kompatibilit a doporu en hern nastaven5Nastaven sbli~ovn posunuje objekty vpYed nebo vzad5Nastaven sbli~ovn posunuje objekty vpYed nebo vzad5Prochzet tYemi roznmi nastavenmi cyklickho objemu8Ulo~it zmny proveden v pokro ilch hernch nastavench3D Vision ReadySpravovat 3D Vision ProJNa tto strnce nakonfigurujete rozbo ova  a brle NVIDIA 3D Vision"! Pro.cUmo~Huje, aby vaechny brle do vzdlenosti 5 metro (16,5 stop) byly synchronizovny s rozbo ova em.G" Sdlen informac z 3D simulac a cvi en na lokln pracovn stanicibUmo~Huje, aby vaechny brle do vzdlenosti 15 metro (49 stop) byly synchronizovny s rozbo ova em.`" Sdleln prezentace s omezenm publikem " Interakce s 3D CAD modely bhem konference o designuYVaechny brle detekovan ve vzdlenosti a na frekvenci rozbo ova e budou synchronizovny.R" Centrum kina nebo vizualizace " Zobrazen vaech brl ve vzdlenosti rozbo ova e Kanl%1!d!RVyberte kanl, kter umo~Huje rozbo ova i detekovat vaechny brle ve svm rozsahu.(" Detekovn brl v rozsahu rozbo ova eID brlMU monitoro 3D Vision-ready mo~ete zaznamenat blikn obrazu po pYepnut monitoru do re~imu 3D, zvlat pYi spouatn programo v oknech podporovanch stereoskopickm 3D ovlada em. Nastaven monitoru tak, aby v~dy pou~val re~im 3D, blikn odstran, i kdy~ vyaa obnovovac frekvence a 3D asovn mo~e zposobit ztrtu kvality obrazu.V~dy4Pouze pokud b~ 3D programy v re~imu cel obrazovkyPouze pokud b~ 3D programy+Zkuaebn verze: zbv %1!d! den (dno) (dny)Umo~Huje, aby se brle do vzdlenosti 5 metro synchronizovaly s rozbo ova em. Konkrtn rozsah rozbo ova e je ovlivnn faktory prostYed a mo~e se u jednotlivch instalac liait od stanovench rozsaho. Umo~Huje, aby se brle do vzdlenosti 15 metro synchronizovaly s rozbo ova em. Konkrtn rozsah rozbo ova e je ovlivnn faktory prostYed a mo~e se u jednotlivch instalac liait od stanovench rozsaho. Vaechny brle detekovan v dosahu a frekvenci rozbo ova e budou synchronizovny. Konkrtn rozsah rozbo ova e je ovlivnn faktory prostYed a mo~e se u jednotlivch instalac liait od stanovench rozsaho. Brle%1!d!%1!d!%%Nzev ji~ existujeZadejte jin nzev.Nastavit 3D Vision ProNastavit stereoskopick 3D%1Otestujte stereoskopick 3D efekty pomoc testovac aplikace NVIDIA. Ta mo~e tak pomoci ovYit, ~e zaYzen NVIDIA 3D Vision"! Pro je nastaveno a sprvn funguje." Kliknutm na toto tla tko otestujete stereoskopick 3D efekty pomoc testovac aplikace NVIDIA. " Nastaven rozsahu rozbo ova e bylo zmnnoMo~ete vybrat automatick vbr dalaho dostupnho kanlu, v pYpad ~e kanl hls slu signlu  Velmi nzk nebo  }dn signl .XMomentln nejsou pYipojeny brle. Kliknte na  PYidat brle... pro spuatn pYipojen. }dn signl Stav baterieBrle spojeny: %1!d!DSeznam brl synchronizovanch s rozbo ova em a jejich stav baterie.\" Zobrazen brl, kter jsou synchronizovan s rozbo ova em " Zobrazen stavu baterie brlObnovuje seznam brl." Nkter brle se dostaly na dosah a naopak z dosahu " Brle jsou synchronizovny s rozbo ova em, ale nezobrazuj se na seznamuWOtevr seznam brl, kter jsou v dosahu a kter mo~ete synchronizovat s rozbo ova em.0" PYejete si synchronizovat brle s rozbo ova em,Umo~Huje provst kony na vybranch brlch." PYejmenovn brl " Odstrann brl, kter jsou prv synchronizovny s rozbo ova em " Testovn brl pro ovYen sprvn funk nostiOdkazy na strnku Spravovat 3D nastaven, kde mo~ete aktivovat nebo deaktivovat stereoskopick 3D pro quad aplikace OpenGL s vyrovnvac pamtq" Chcete deaktivovat profesionln Quad stereo technologii s vyrovnvac pamt pro hran her na pracovn stanici <a>%1</a>%1!d!.%2!d!GhzID brl Stav baterie Velmi slabNzkDobr Velmi dobrVbornKrtk rozsah (do 5 metro)StYedn rozsah (do 15 metro) Dlouh rozsah Pou~t zmnynZmnili jste re~im rozbo ova e na  %1 . K dispozici budou brle pouze v tomto rozsahu. Chcete provst zmny?KZmnili jste re~im rozbo ova e na  Dlouh rozsah . Chcete provst zmny?Krtk rozsah (do 5 metro)StYedn rozsah (do 15 metro)"Opravdu si pYejete odstranit  %1 ? 3DTV Playl" Brle pYestvaj bt ob as synchronizovny " Brle jsou v rozsahu transceiveru, ale nejsou synchronizovnyStereoskopisk 3DIndstil stereoskopisk 3DIndstil stereoskopisk 3DStereoskopisk 3D giver dig mulighed for at se 3D-indhold med synlig dybde. Benyt denne side til at ndre stereoskopiske 3D-indstillinger.Vis kompatibilitet med spilVis kompatibilitet med spilDu kan konfigurere dine spil til at fungere godt med stereoskopisk 3D. Du kan ndre de anbefalede indstillinger til et specifikt spil i selve spillet for at f en optimal stereoskopisk 3D-oplevelse.Spilnavn>Skift imellem 3D Vision-tilstand og 3D-kompatibilitetstilstandVis vurdering for spilVis vurdering for spil3D Vision-tilstand3D-kompatibilitetstilstandNAIngenZG-SYNC, G-SYNC-kompatibel vil blive deaktiveret. Vil du stadig aktivere Stereoskopisk 3D?Kompatibilitet FremragendeGodRimeligIkke anbefaletStereoskopisk 3D-kompatibilitet tilkendegiver, hvor godt et bestemt spil overstter til stereoskopisk 3D, og om der er nogen problemer i spillet, som kan forstyrre god stereoskopisk 3D-visning. Du kan benytte en tastaturgenvej til at se disse oplysninger i selve spillet.X" Forbedr stereoskopisk 3D-ydeevne ved at ndre de anbefalede indstillinger fra spillet.NVIDIA understtter mange forskellige spil, som er kompatible med stereoskopisk 3D. Nr dette felt er afkrydset, vil listen ovenfor kun vise spil, som er installeret p computeren. Hvis du vil se alle de spil, som NVIDIA understtter, skal du rydde dette afkrydsningsfelt." Reducer listen til spil, der er installeret p computeren. " Vis hvert spil, som NVIDIA understtter med dine stereoskopiske 3D-drivere.%1!d! x %2!d! pixel&Gendan standarder for stereoskopisk 3DDenne handling vil nulstille alle indstillinger, som er knyttet til denne side, og indstille dem til de standardvrdier, som softwaren blev sendt med. Vil du nulstille alle indstillinger p denne side?Stereoskopisk 3D er deaktiveret i jeblikket. Markr dette afkrydsningsfelt for at aktivere stereoskopisk 3D og benytte denne side.UStereoskopisk 3D giver dig mulighed for at se 3D-indhold med synlig dybde. Nr frst den er aktiveret, kan du bruge en tastaturgenvej til at vise eller skjule stereoskopiske 3D-effekter. Vr opmrksom p at stereoskopisk 3D mske ikke fungerer p skrme, som er blevet roteret til en stende (90) eller en inverteret stende (270) retning." Markr dette afkrydsningsfelt, hvis du nsker at aktivere stereoskopisk 3D " Ryd dette afkrydsningsfelt, hvis du nsker at deaktivere stereoskopisk 3DEG-SYNC vil blive deaktiveret Vil du stadig aktivere Stereoskopisk 3D?NVIDIA KontrolpanelCVisse spil fungerer ikke godt i stereoskopisk 3D under opstartsskrmbillederne. Du kan undg dette ved at skjule stereoskopiske 3D-effekter, mens spillet starter. Stereoskopisk 3D vil forblive aktiveret, og du kan vise stereoskopiske 3D-effekter igen ved brug af en tastaturgenvej eller gldeknappen p NVIDIA IR-emitteren." Markr dette afkrydsningsfelt, hvis du nsker at skjule stereoskopiske 3D-effekter under spillets opstartsskrmbilleder. " Ryd dette afkrydsningsfelt, hvis du nsker at vise stereoskopiske 3D-effekter under spillets opstartsskrmbilleder. 3D-lasersyn bruges i stereoskopisk 3D-konfigurerede first-person shooter-spil, hvor i-spil-standardlasersynet er placeret ved skrmdybde, hvilket gr det svrt at sigte i stereoskopisk 3D-visning. Du kan ogs ndre det prkonfigurerede 3D-lasersyn fra denne dialog.Q" Benyt 3D-lasersyn til stereoskopisk 3D-konfigurerede first-person shooter-spil.Adskillige stereoskopiske 3D-konfigurationsindstillinger og i-spil-indstillinger kan hurtigt ndres ved brug af tastaturgenveje under spillet. Du kan ndre disse tastaturgenveje fra denne dialog." Skift tastaturgenveje, hvis de tildelte tastkombinationer er i konflikt med eksisterende tastkombinationer i andre programmer eller spil.YDybde er omrdeforskellen imellem de objekter, som er tttest p og lngst vk i scenen. Juster dybdemngden iflge dit komfortniveau i forbindelse med stereoskopisk 3D-visning. Metoder til at justere dybde direkte i spil og programmer, ssom tastaturgenveje og hjulet p NVIDIA IR-senderen, kan variere alt efter din konfiguration af 3D Vision.z" Det anbefalede udgangspunkt for dybden er 15%. " Forg dybden efterhnden som dine jne vnner sig til 3D-stereovisning.En trinvis guide hjlper dig med at indstille og teste den ndvendige hardware (skrm, NVIDIA IR-emitter og NVIDIA-briller) for at se stereoskopiske 3D-effekter." Kr denne installationsguide, hvis du indstiller hardwaren for frste gang. " Kr denne installationsguide, hvis du har problemer med at se stereoskopiske 3D-effekter ved brug af din nuvrende hardwareinstallation.BTest stereoskopiske 3D-effekter ved brug af NVIDIA-testprogrammet._" Klik p denne knap for at teste stereoskopiske 3D-effekter ved brug af NVIDIA-testprogrammet.<Stereoskopisk 3D-skrmtype viser den skrm, som er detekteret til visning af stereoskopisk 3D-indhold. Hvis du har flere skrme, vises det stereoskopiske 3D-indhold p den primre skrm. Hvis din skrm er 3D Vision-parat og ikke vises p listen, gr du til siden Opstil flere skrme og gr den til den primre skrm._" Vlg den relevante type baseret p den skrm, som bruges til at vise stereoskopisk 3D-indholdNulstil 3D-lasersynDenne handling vil nulstille det aktuelle 3D-lasersyn og angive det som det standard 3D-lasersyn, som softwaren blev sendt med. Vil du nulstille det aktuelle 3D-lasersyn?Nulstil tastaturgenvejeDenne handling vil nulstille alle aktuelt tildelte tastaturgenveje og indstille dem til de standardvrdier, som softwaren blev sendt med. Vil du nulstille alle tastaturgenveje?FraSyn %uHertz%Skjul avancerede i-spil-indstillinger#Vis avancerede i-spil-indstillingerVlg ny tastkombinationAllerede i brugMVis eller skjul stereoskopiske 3D-effekter, nr stereoskopisk 3D er aktiveretWDybde er omrdeforskellen imellem de objekter, som er tttest p og lngst vk i scenenWDybde er omrdeforskellen imellem de objekter, som er tttest p og lngst vk i scenenQ3D-lasersyn vil erstatte i-spil-lasersynet i stereoskopiske 3D-konfigurerede spilQOplysninger om stereoskopisk 3D-kompatibilitet og anbefalede i-spil-indstillinger7Konvergensjustering flytter objekter frem eller tilbage7Konvergensjustering flytter objekter frem eller tilbage2Kr igennem tre forskellige keglestubindstillingerBGem ndringer, som er foretaget p avancerede i-spil-indstillinger3D Vision paratAdministrer 3D Vision ProJBenyt denne side til at konfigurere NVIDIA 3D Vision"! Pro hub og briller.gGr det muligt for briller inden for et omrde af 5 meter (16,5 fod) at blive synkroniseret med hubben.R" Deling af 3D-simulationer og undervisningsoplysninger p en lokal arbejdsstationfGr det muligt for briller inden for et omrde af 15 meter (49 fod) at blive synkroniseret med hubben.{" Deling af en prsentation med en begrnset publikum " Vekselvirkning med 3D CAD-modeller under en samarbejdsdesignsession[Alle briller, som detekteres inden for hubbens omrde og frekvens, vil blive synkroniseret.Q" Et teater eller visualiseringscenter " Visning af alle briller i hubbens omrde Kanal%1!d!^Vlg en kanal, der gr det muligt for hubben at sge efter alle briller inden for dens omrde.." Sger efter briller inden for hubbens omrde Brille-idgMed 3D Vision-parate skrme vil du mske bemrke skrmflimmer, nr skrmen ndres til 3D-tilstand, isr nr der kres vinduesprogrammer, der understttes af den stereoskopiske 3D-driver. Indstilling af skrmen til altid at bruge 3D-tilstand vil eliminere flimmeret, selvom den hjere opdateringshastighed og 3D-timing kan resultere i et tab af billedkvalitet.Altid)Kun nr 3D-programmer krer p fuld skrmKun nr 3D-programmer krerPrve: %1!d! dag(e) tilbageGr det muligt for briller inden for et omrde af 5 meter (16,5 fod) at blive synkroniseret med hubben. Det faktiske hub-omrde vil vre pvirket af lokale miljfaktorer og kan variere fra installation til installation og fra de angivne omrder.Gr det muligt for briller inden for et omrde af 15 meter (49 fod) at blive synkroniseret med hubben. Det faktiske hub-omrde vil vre pvirket af lokale miljfaktorer og kan variere fra installation til installation og fra de angivne omrder.Alle briller, som detekteres inden for hubbens omrde og frekvens, vil blive synkroniseret. Det faktiske hub-omrde vil vre pvirket af lokale miljfaktorer og kan variere fra installation til installation og fra de angivne omrder. Brille%1!d!%1!d!%%Navn allerede i brugIndtast et andet navn.Indstil 3D Vision ProIndstil stereoskopisk 3D%1Test stereoskopiske 3D-effekter ved brug af NVIDIA-testprogrammet. Dette vil ogs vre praktisk til at bekrfte, at NVIDIA 3D Vision"! Pro-udstyr er indstillet og fungerer korrekt." Klik p denne knap for at teste stereoskopiske 3D-effekter ved brug af NVIDIA-testprogrammet " Hub-omrdeindstilling er ndretDu kan benytte  Vlg automatisk nste kanal , hvis den nuvrende kanal rapporterer en signalstyrke p  Meget lav eller  Intet signal .aIngen briller tilsluttet i jeblikket. Klik p  Tilfj briller... for at igangstte forbindelse. Intet signal BatteriniveauBriller tilsluttet: %1!d!NEn liste over briller, som synkroniseres med hubben, og deres batteriniveauer._" Visning af hvilke briller, der synkroniseres med hubben " Visning af brillernes batteriniveauOpdaterer listen med briller.h" Nogle briller gik ind og ud af omrdet " Briller er synkroniseret med hubben, men vises ikke p listenabner en liste med alle briller, der er inden for omrdet, og som du kan synkronisere med hubben.." Du nsker at synkronisere briller med hubbenAGiver dig mulighed for at udfre handlinger p de valgte briller." Omdbning af et par briller " Fjernelse af et par briller, som synkroniseres med hubben i jeblikket " Afprvning af et par briller for at bekrfte, at de virker korrektEr kdet sammen med siden Administrer 3D-indstillinger, hvor du kan aktivere eller deaktivere stereoskopisk 3D for kvadrant bufferlagrede OpenGL-programmer.m" Du nsker at deaktivere Quad Buffered Professional Stereo Technology for at spille spil p arbejdsstationen <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz Brille-id Batteriniveau Meget lavLavGod Meget god FremragendeKortrkkende (op til 5 meter) Mellemdistance (op til 15 meter) LangtrkkendeAnvend ndringervDu har ndret hubbens tilstand til  %1 . Kun briller i dette omrde vil vre tilgngelige. Vil du anvende ndringer?ODu har ndret hubbens tilstand til  Langtrkkende . Vil du anvende ndringer?Kortrkkende (op til 5 meter) Mellemdistance (op til 15 meter)'Er du sikker p, at du vil fjerne '%1'? 3DTV Playh" Briller er med mellemrum usynkroniserede " Briller er i senders omrde, men bliver ikke synkroniseretStereoskopische 3D-Funktion&Stereoskopische 3D-Funktion einrichten&Stereoskopische 3D-Funktion einrichtenMit der stereoskopischen 3D-Funktion knnen Sie 3D-Inhalte mit sichtbarer Tiefe anzeigen. Auf dieser Seite knnen Sie nderungen an den stereoskopischen 3D-Einstellungen vornehmen.#Kompatibilitt mit Spielen anzeigen#Kompatibilitt mit Spielen anzeigenSie knnen Ihre Spiele so konfigurieren, dass stereoskopische 3D-Inhalte gut dargestellt werden. ndern Sie im betroffenen Spiel die empfohlenen Spiel-Einstellungen, um eine optimale Wiedergabe von stereoskopischen 3D-Inhalten zu gewhrleisten.Name des Spiels?Zwischen 3D Vision-Modus und 3D-Kompatibilittsmodus umschaltenBewertungen fr Spiele anzeigenBewertungen fr Spiele anzeigen3D Vision-Modus3D-KompatibilittsmodusNAKeinepG-SYNC, G-SYNC-Kompatibilitt wird deaktiviert. Soll die stereoskopische 3D-Funktion trotzdem aktiviert werden?Kompatibilitt HervorragendGutMigNicht empfohlenMithilfe der Kompatibilitt mit der Wiedergabe von stereoskopischen 3D-Inhalten wird darauf hingewiesen, wie gut sich ein bestimmtes Spiel mit stereoskopischen 3D-Inhalten spielen lsst, und ob irgendwelche Probleme mit dem Spiel vorliegen, die eine gute Darstellung stereoskopischer 3D-Inhalte beeintrchtigen knnten. Sie knnen eine Tastenkombination zum Anzeigen dieser Informationen im Spiel verwenden.t" Stereoskopische 3D-Leistung verbessern, indem nderungen an empfohlenen Einstellungen im Spiel vorgenommen werden.QNVIDIA untersttzt eine Vielzahl von Spielen, die mit der Wiedergabe von stereoskopischen 3D-Inhalten kompatibel sind. Ist dieses Kstchen aktiviert, werden im obigen Listenfeld nur die auf dem Computer installierten Spiele angezeigt. Um alle von NVIDIA untersttzten Spiele anzuzeigen, die Markierung dieses Kontrollkstchens entfernen." Die Liste auf Spiele beschrnken, die auf Ihrem Computer installiert sind. " Alle Spiele anzeigen, die NVIDIA mit den stereoskopischen 3D-Treibern untersttzt.%1!d! x %2!d! Pixel=Standardwerte fr stereoskopische 3D-Inhalte wiederherstellenMit diesem Vorgang werden alle Einstellungen, die mit dieser Seite in Verbindung stehen, zurckgesetzt und auf die werkseitigen Software-Standardwerte gesetzt. Mchten Sie alle Einstellungen auf dieser Seite zurcksetzen?Die stereoskopische 3D-Funktion ist momentan deaktiviert. Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, um die Wiedergabe von stereoskopischen 3D-Inhalten zu ermglichen und diese Seite zu verwenden.Mit der stereoskopischen 3D-Funktion knnen Sie fr alle Objekte 3D-Inhalt mit sichtbarer Tiefe auf dem Monitor anzeigen. Wenn die stereoskopische 3D-Funktion aktiviert ist, knnen Sie mithilfe einer Tastenkombination stereoskopische 3D-Effekte anzeigen bzw. ausblenden. Beachten Sie, dass die stereoskopische 3D-Funktion u.U. nicht auf Anzeigen funktioniert, die um 90 in das Hochformat oder um 270 in das invertierte Hochformat gedreht wurden." Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, wenn die stereoskopische 3D-Funktion aktiviert werden soll " Deaktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, wenn die stereoskopische 3D-Funktion deaktiviert werden sollWG-SYNC wird deaktiviert Soll die stereoskopische 3D-Funktion trotzdem aktiviert werden?NVIDIA SystemsteuerungEinige Spiele funktionieren bei Einblenden der Startbildschirme im stereoskopischen 3D-Modus nicht gut. Um dies zu verhindern, knnen stereoskopische 3D-Effekte bei Beginn des Spieles ausgeblendet werden. Die stereoskopische 3D-Funktion bleibt jedoch aktiviert. Die stereoskopischen 3D-Effekte knnen mithilfe einer Tastenkombination oder ber die Leuchttaste auf dem NVIDIA-Infrarotsender wieder angezeigt werden.2" Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, wenn stereoskopische 3D-Effekte whrend der Anzeige der Startbildschirme des Spiels ausgeblendet werden sollen. " Deaktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, wenn stereoskopische 3D-Effekte whrend der Anzeige der Startbildschirme des Spiels angezeigt werden sollen.dDas 3D-Laservisier wird fr die stereoskopische 3D-Egoshooter-Spiele verwendet, in denen das standardmige Ingame-Laservisier am der tiefsten Stelle im Bildschirm positioniert ist, wodurch sich das Zielen beim Anzeigen von stereoskopischem 3D-Inhalt schwierig gestaltet. In diesem Dialogfeld knnen Sie auerdem das vorkonfigurierte 3D-Laservisier ndern.W" Verwenden Sie 3D-Laservisiere fr stereoskopische 3D-konfigurierte Egoshooter-Spiele.Mehrere stereoskopische 3D-Konfigurationseinstellungen und Ingame-Einstellungen knnen mit Tastenkombinationen schnell whrend des Spielens gendert werden. In diesem Dialogfeld knnen Sie diese Tastenkombinationen ndern." ndern Sie die Tastenkombinationen, wenn die zugewiesenen Tastenkombinationen mit bestehenden Tastenkombinationen in anderen Programmen bzw. Spielen in Konflikt stehen.Tiefe ist die Entfernung zwischen dem dem Spieler am nchsten liegenden und dem am weitesten entfernten Objekt in der Szene. Passen Sie den Tiefenwert so an, dass Sie den stereoskopischen 3D-Inhalt gut erkennen knnen. Die Verfahrensweisen fr das Anpassen der Tiefe in Spielen und Programmen, wie z. B. mithilfe von Tastenkombinationen und dem Regler auf dem NVIDIA-Infrarotsender, knnen je nach Ihrer 3D Vision-Konfiguration variieren." Der empfohlene Startwert fr die Tiefe betrgt 15 %. " Ihre Augen gewhnen sich nach einiger Zeit an die Stereowahrnehmung von 3D-Inhalten und Sie knnen dann die Tiefe erhhen.Schrittweiser Assistent, mit dem Sie die erforderliche Hardware (Anzeige, NVIDIA-Infrarotsender und NVIDIA-Brille) zum Anzeigen von stereoskopischen 3D-Effekten einrichten und testen knnen." Fhren Sie diesen Assistenten aus, wenn Sie die Hardware zum ersten Mal einrichten. " Fhren Sie diesen Assistenten aus, wenn Sie mit dem Wahrnehmen von stereoskopischen 3D-Effekten mit dem aktuellen Hardware-Setup Probleme haben.MTesten Sie die stereoskopischen 3D-Effekte mithilfe der NVIDIA-Testanwendung.p" Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die stereoskopischen 3D-Effekte mit der NVIDIA-Testanwendung zu prfen.Unter Art der stereoskopischen 3D-Anzeige wird die Anzeige angezeigt, die zum Anzeigen von stereoskopischen 3D-Inhalten gefunden wurde. Wenn mehrere Anzeigen vorhanden sind, wird der stereoskopische 3D-Inhalt auf der Hauptanzeige (primren Anzeige) angezeigt. Wenn Ihre Anzeige 3D Vision-bereit ist und nicht in der Liste aufgefhrt wird, rufen Sie die Seite Mehrere Anzeigen einrichten auf und legen Sie sie als Hauptanzeige fest.r" Whlen Sie den passenden Typ fr die Anzeige aus, die zum Darstellen stereoskopischer 3D-Inhalte verwendet wird.3D-Laservisier zurcksetzenMit diesem Vorgang wird das aktuelle 3D-Laservisier auf die werkseitige Standardeinstellung zurckgesetzt. Mchten Sie das aktuelle 3D-Laservisier zurcksetzen? Tastenkombinationen zurcksetzenMit diesem Vorgang werden alle aktuell zugewiesenen Tastenkombinationen auf die werkseitigen Standardwerte zurckgesetzt. Mchten Sie alle Tastenkombinationen zurcksetzen?Aus Visier %uHertz*Erweiterte Ingame-Einstellungen ausblenden(Erweiterte Ingame-Einstellungen anzeigen'Eine andere Tastenkombination auswhlenBereits in Verwendung`Stereoskopische 3D-Effekte bei aktivierter stereoskopischer 3D-Funktion anzeigen oder ausblenden{Tiefe ist die Entfernung zwischen dem dem Spieler am nahesten liegenden und dem am weitesten entfernten Objekt in der Szene{Tiefe ist die Entfernung zwischen dem dem Spieler am nahesten liegenden und dem am weitesten entfernten Objekt in der SzenefDas 3D-Laservisier ersetzt bei stereoskopischen 3D-konfigurierten Spielen das spieleigene Laservisier.`Informationen zur Kompatibilitt stereoskopischer 3D-Inhalte und empfohlene Ingame-EinstellungenWMit der Konvergenzanpassung knnen Objekte nach vorne und nach hinten verschoben werdenWMit der Konvergenzanpassung knnen Objekte nach vorne und nach hinten verschoben werden6Durch drei verschiedene Frustum-Einstellungen bltternJAn den erweiterten Ingame-Einstellungen vorgenommenen nderungen speichern3D Vision-bereit3D Vision Pro verwaltenfAuf dieser Seite knnen Sie den NVIDIA 3D Vision"! Pro-Hub und die entsprechende Brille konfigurieren.kLsst die Synchronisierung von Brillen mit dem Hub zu, wenn sich Brillen in einem Umkreis von 5 m befinden.W" Freigabe von 3D-Simulationen und Schulungsinformationen auf einer lokalen WorkstationlLsst die Synchronisierung von Brillen mit dem Hub zu, wenn sich Brillen in einem Umkreis von 15m befinden." Freigabe einer Prsentation mit einem eingeschrnkten Publikum " Interaktion mit 3D CAD-Modellen whrend einer kollaborativen Designsitzung[Alle im Umkreis und auf der Frequenz des Hubs festgestellten Brillen werden synchronisiert.W" Ein Kino bzw. ein Visualisierungszentrum " Anzeigen aller Brillen im Umkreis des Hubs Kanal%1!d!XWhlen Sie einen Kanal, auf dem der Hub alle Brillen in seinem Umkreis feststellen kann.-" Feststellen von Brillen im Umkreis des Hubs Brillen-IDBei 3D Vision-bereiten Anzeigen fllt Ihnen eventuell ein Bildschirmflimmern auf, wenn die Anzeige in den 3D-Modus versetzt wird. Dies trifft insbesondere dann zu, wenn vom stereoskopischen 3D-Treiber untersttzte Programme im Fenstermodus ausgefhrt werden. Wenn Sie die Anzeige so einstellen, dass immer der 3D-Modus verwendet wird, wird das Flimmern eliminiert. Allerdings knnen die hhere Aktualisierungsrate und das 3D-Timing zu einem Verlust der Bildqualitt fhren.Immer0Nur wenn Vollbild-3D-Programme ausgefhrt werden'Nur wenn 3D-Programme ausgefhrt werdenDemoversion: Noch %1!d! Tag(e)Lsst die Synchronisierung von Brillen mit dem Hub zu, wenn sich Brillen in einem Umkreis von 5 m befinden. Die tatschliche Hub-Reichweite wird von Umgebungsfaktoren beeinflusst, kann von Installation zu Installation verschieden sein und von der angegebenen Reichweite abweichen. Lsst die Synchronisierung von Brillen mit dem Hub zu, wenn sich Brillen in einem Umkreis von 15 m befinden. Die tatschliche Hub-Reichweite wird von Umgebungsfaktoren beeinflusst, kann von Installation zu Installation verschieden sein und von der angegebenen Reichweite abweichen. Alle im Umkreis und auf der Frequenz des Hubs festgestellten Brillen werden synchronisiert. Die tatschliche Hub-Reichweite wird von Umgebungsfaktoren beeinflusst, kann von Installation zu Installation verschieden sein und von der angegebenen Reichweite abweichen. Brille%1!d!%1!d!%% Bezeichnung bereits in Benutzung&Geben Sie eine andere Bezeichnung ein.3D Vision Pro einrichten&Stereoskopische 3D-Funktion einrichten%1Prfen Sie die stereoskopischen 3D-Effekte mit der NVIDIA Testanwendung. Hiermit knnen Sie auch prfen, ob die NVIDIA 3D Vision"! Pro Gerte eingerichtet sind und ordnungsgem funktionieren." Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die stereoskopischen 3D-Effekte mit der NVIDIA Testanwendung zu prfen " Die Einstellung fr die Hub-Reichweite wurde gendertSie knnen festlegen, dass der nchste verfgbare Kanal automatisch ausgewhlt werden kann, wenn der aktuelle Kanal meldet, dass die Einstellung fr die Signalstrke entweder 'Sehr niedrig' oder 'Kein Signal' lautet.qMomentan ist keine Brille synchronisiert. Klicken Sie auf  Brille hinzufgen... , um die Verbindung herzustellen. Kein Signal Batteriestand Synchronisierte Brille(n): %1!d!UEine Liste von Brillen, die mit dem Hub synchronisiert sind, und deren Batteriestand.]" Anzeigen der mit dem Hub synchronisierten Brillen " Anzeigen des Batteriestands der Brillen#Aktualisiert die Liste der Brillen." Einige Brillen wurden bewegt und befinden sich jetzt in Reichweite oder auerhalb der Reichweite des Hubs " Die Brillen werden mit dem Hub synchronisiert, werden in der Liste jedoch nicht aufgefhrtfffnet eine Liste aller im Umkreis befindlichen Brillen, die mit dem Hub synchronisiert werden knnen.5" Sie mchten eine Brille mit dem Hub synchronisierenFErmglicht die Durchfhrung von Aktionen fr die ausgewhlten Brillen." Neubenennung einer Brille " Entfernen einer Brille, die derzeit mit dem Hub synchronisiert wird " Testen einer Brille auf ordnungsgemen BetriebDer Link fhrt zu der Seite 3D-Einstellungen verwalten, auf der Sie die stereoskopische 3D-Funktion fr quad-gepufferte OpenGL-Anwendungen aktivieren oder deaktivieren knnen." Sie mchten die Stereografikausgaben-Technologie mit Quad-Buffering fr professionelle Anwendungen deaktivieren, um auf der Workstation Spiele zu spielen <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz Brillen-ID Batteriestand Sehr niedrigNiedrigGutSehr gut HervorragendGeringe Reichweite (bis zu 5 m)!Mittlere Reichweite (bis zu 15 m)Groe Reichweitenderungen bernehmenSie haben die Einstellung fr den Hub-Modus auf  %1 gendert. Nur Brillen in diesem Bereich sind verfgbar. Mchten Sie die nderungen bernehmen?uSie haben die Einstellung fr den Hub-Modus auf  Groe Reichweite' gendert. Mchten Sie die nderungen bernehmen?Geringe Reichweite (bis zu 5 m)!Mittlere Reichweite (bis zu 15 m)$Mchten Sie  %1 wirklich entfernen ? 3DTV Play" Die Synchronisation der Brille erfolgt mit Unterbrechungen " Die Brille befindet sich in Reichweite des Transceivers, eine Synchronisation findet jedoch nicht statt 3D  3D  3D  3D      3D   .          3D.!   !               3D.    ,              3D. E   3D Vision    3D!   !    3D Vision  3DNAf G-SYNC,  G-SYNC  .       3D;  e   3D          3D                  3D.                .\"    3D        .G NVIDIA          3D.       ,             .          NVIDIA,       ."           . "       NVIDIA     3D .%1!d!  %2!d! pixel'   3D                           .         ;  3D     .           3D      .  3D      3D   .  ,                 3D.      3D             (90)      (270)."           3D "              3DP G-SYNC         3D;  NVIDIAv       3D   .     ,       3D    .   3D          3D              IR NVIDIA."             3D    . "                3D    .   3D            3D            ,           3D.         3D     .y"    3D           3D.        3D             .            ."                      .               .            3D .           ,         IR NVIDIA,        3D Vision  ."         15%. "                 3D. --            (,  IR NVIDIA   NVIDIA)      3D."             . "             3D      .B    3D     NVIDIA.v"             3D     NVIDIA.l    3D          3D.    ,    3D    () .        3D Vision     ,            .q"               3D   3D         3D          3D       .        3D;$                              .       ;  %uHertz/    :/    :'    W     3D      3D_               _                  3D               3DY         3DJ            J            :      F          3D Vision 3D Vision Prod            NVIDIA 3D Vision"! Pro.[     5  (16,5 )     .S"   3D        Z     15  (49 )     ."       "    3D CAD      `             .]"     "         %1!d!_              .4"            3D Vision,          3D,              3D.           3D,    ,         3D          .2    3D  #    3D!: %1!d! ()      5  (16,5 )     .                      .      15  (49 )     .                      .              .                      . %1!d!%1!d!%%     . 3D Vision Pro  3D%1    3D     NVIDIA.           NVIDIA 3D Vision"! Pro     ."             3D     NVIDIA "                             .p      .     ...     .    : %1!d![               .h"          "         ."        "           t          ,        .5"        ;       ."     "    ,          "              3D ,            3D   OpenGL     buffer"            buffer        <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz        ( 5 )  ( 15 )  }     %1.        .     ;Y      .     ;  ( 5 )  ( 15 )/       %1; 3DTV Play~"       "          Stereoscopic 3DSet Up Stereoscopic 3DSet up stereoscopic 3DsStereoscopic 3D allows you to view 3D content with visible depth. Use this page to change stereoscopic 3D settings.View Compatibility With GamesView compatibility with gamesYou can configure your games to work well with stereoscopic 3D. For a particular game, change the recommended settings in the game to get optimal stereoscopic 3D experience. Game Name7Toggle between 3D Vision mode and 3D Compatibility ModeView Rating For GamesView rating for games3D Vision Mode3D Compatibility ModeNANoneYG-SYNC, G-SYNC Compatible will be disabled. Do you still want to enable Stereoscopic 3D? Compatibility ExcellentGoodFairNot RecommendedStereoscopic 3D compatibility indicates how well a particular game translates to stereoscopic 3D and if there are any issues in the game that may interfere with good stereoscopic 3D viewing. You can use a keyboard shortcut to view this information inside the game.U" Improve stereoscopic 3D performance by changing recommended settings from the game.NVIDIA supports variety of games compatible with stereoscopic 3D. When this checkbox is checked the list box above will only show games installed on your computer. To see all the games NVIDIA supports, clear this check box.{" Reduce the list to games installed on your computer. " Show every game NVIDIA supports with your stereoscopic 3D drivers.%1!d! by %2!d! pixels Stereoscopic 3D Restore DefaultsThis action will reset all settings associated with this page and set them to default values that the software shipped with. Do you want to reset all settings on this page?hStereoscopic 3D is currently disabled. Select this checkbox to enable stereoscopic 3D and use this page.#Stereoscopic 3D allows you to view 3D content with visible depth. Once enabled, you can also use a keyboard shortcut to show or hide stereoscopic 3D effects. Note that stereoscopic 3D may not work on displays that have been rotated to a portrait (90) or inverse portrait (270) orientation.z" Select this checkbox if you want to enable stereoscopic 3D " Clear this checkbox if you want to disable stereoscopic 3D.DG-SYNC will be disabled Do you still want to enable Stereoscopic 3D?NVIDIA Control Panel/Some games do not work well in stereoscopic 3D during startup screens. To avoid this, you can hide stereoscopic 3D effects when game starts. Stereoscopic 3D will still remain enabled and you can show stereoscopic 3D effects again using a keyboard shortcut or the glowing button on the NVIDIA IR emitter." Select this checkbox if you want to hide stereoscopic 3D effects during game startup screens. " Clear this checkbox if you want to show stereoscopic 3D effects during game startup screens.3D laser sight is used in stereoscopic 3D configured first-person shooter games where the default in-game laser sight is positioned at screen depth, making it difficult to aim when viewed in stereoscopic 3D. You can also change the preconfigured 3D laser sight from this dialogue.P" Use 3D laser sights for stereoscopic 3D configured first-person shooter games.Several stereoscopic 3D configuration settings and in-game settings can be changed quickly using keyboard shortcuts during game-play. You can change these keyboard shortcuts from this dialogue." Change keyboard shortcuts if the assigned key combinations are conflicting with existing key combinations in other programs or games.SDepth is the range difference between the closest and farthest objects in the scene. Adjust the depth amount according to your stereoscopic 3D viewing comfort level. Methods for adjusting depth within games and programs, such as keyboard shortcuts and the wheel on the NVIDIA IR emitter, may vary depending on your 3D Vision configuration." Recommended starting point for depth is 15%. " Increase the depth over time as your eyes grow accustomed to 3D stereo viewing.Step-by-step wizard to help you set up and test required hardware (display, NVIDIA IR emitter, and NVIDIA glasses) to view stereoscopic 3D effects." Run this setup wizard if you are setting up your hardware for the first time. " Run this setup wizard if you are having trouble viewing stereoscopic 3D effects using your current hardware setup.?Test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application.V" Click this button to test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application.HStereoscopic 3D display type shows the display detected for viewing stereoscopic 3D content. If you have multiple displays, the stereoscopic 3D content appears on the main (primary) display. If your display is 3D Vision-ready and does not appear in the list, go to the Set up multiple displays page and make it the main display.W" Select the appropriate type based on the display used to view stereoscopic 3D contentReset 3D Laser SightThis action will reset the current 3D laser sight and set it to default 3D laser sight that the software shipped with. Do you want to reset the current 3D laser sight?Reset Keyboard ShortcutsThis action will reset all currently assigned keyboard shortcuts and set them to default values that the software shipped with. Do you want to reset all keyboard shortcuts?OffSight %uHertzHide advanced in-game settingsShow advanced in-game settings Select different key combinationAlready in UseDShow or hide stereoscopic 3D effects when stereoscopic 3D is enabledSDepth is the range difference between the closest and farthest objects in the sceneSDepth is the range difference between the closest and farthest objects in the sceneS3D laser sight will replace in-game laser sight in stereoscopic 3D configured gamesJStereoscopic 3D compatibility information and recommended in-game settings8Convergence adjustment moves objects forward or backward8Convergence adjustment moves objects forward or backward.Cycle through three different frustum settings.Save changes made to advanced in-game settings3D Vision ReadyManage 3D Vision ProFUse this page to configure the NVIDIA 3D Vision"! Pro hub and glasses.LAllows glasses within a 5 metre (16.5 foot) range to be synced with the hub.H" Sharing 3D simulations and training information on a local workstationKAllows glasses within a 15 metre (49 foot) range to be synced with the hub.w" Sharing a presentation with a limited audience " Interacting with 3D CAD models during a collaborative design sessionNAll glasses detected within the range and frequency of the hub will be synced.L" A theatre or visualisation centre " Viewing all glasses in the hub s range Channel%1!d!LSelect a channel that allows the hub to detect all glasses within its range.+" Detecting glasses within range of the hub Glasses IDQWith 3D Vision-ready displays you may notice the screen flicker when the display changes to 3D mode, especially when running windowed programs supported by the stereoscopic 3D driver. Setting the display to always use 3D mode will eliminate the flicker, though the higher refresh rate and 3D timing may result in a loss of image quality.Always&Only while full-screen 3D programs runOnly while 3D programs runTrial: %1!d! day(s) remainingAllows glasses within a 5-metre (16.5-foot) range to be synced with the hub. Actual hub range will be affected by local environmental factors and may vary from installation to installation and from the specified ranges. Allows glasses within a 15-metre (49-foot) range to be synced with the hub. Actual hub range will be affected by local environmental factors and may vary from installation to installation and from the specified ranges. All glasses detected within the range and frequency of the hub will be synced. Actual hub range will be affected by local environmental factors and may vary from installation to installation and from the specified ranges. Glass%1!d!%1!d!%%Name already in useEnter a different name.Set up 3D Vision ProSet Up Stereoscopic 3D%1Test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application. This will also be helpful to verify that the NVIDIA 3D Vision"! Pro equipment is set up and functioning appropriately.u" Click this button to test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application " Hub range setting was changedYou can choose to auto-select the next available channel if the current channel reports a signal strength of  Very low or  No signal .NNo glasses currently connected. Click  Add Glasses... to initiate connection. No signal Battery LevelGlasses connected: %1!d!=A list of glasses synced to the hub and their battery levels.V" Viewing which glasses are synced with the hub " Viewing the battery level of glassesRefreshes the list of glasses.k" Some glasses moved in or out of range " Glasses are synced with the hub but are not appearing in the listNOpens a list of all glasses that are in range which you can sync with the hub.%" You wish to sync glasses to the hub6Allows you to perform actions on the selected glasses." Renaming a pair of glasses " Removing a pair of glasses which is currently synced with hub " Testing a pair of glasses to verify it is working properly{Links to the Manage 3D Settings page where you can enable or disable stereoscopic 3D for quad buffered OpenGL applications.c" You want to disable Quad Buffered Professional Stereo Technology to play games on the workstation <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz Glasses ID Battery LevelVery lowLowGood Very good ExcellentShort range (up to 5 metres)Medium range (up to 15 metres) Long range Apply ChangestYou have changed the hub mode to  %1 . Only glasses in this range will be available. Do you want to apply changes?NYou have changed the hub mode to  Long range . Do you want to apply changes?Short range (up to 5 metres)Medium range (up to 15 metres)%Are you sure you want to remove  %1 ? 3DTV Playi" Glasses are going out of sync intermittently " Glasses are in transceiver range but not getting syncedStereoscopic 3DSet Up Stereoscopic 3DSet up stereoscopic 3DsStereoscopic 3D allows you to view 3D content with visible depth. Use this page to change stereoscopic 3D settings.View Compatibility With GamesView compatibility with gamesYou can configure your games to work well with stereoscopic 3D. For a particular game, change the recommended settings in the game to get optimal stereoscopic 3D experience. Game Name7Toggle between 3D Vision mode and 3D Compatibility ModeView Rating For GamesView rating for games3D Vision Mode3D Compatibility ModeNANoneWG-SYNC, G-SYNC Compatible will be disabled Do you still want to enable Stereoscopic 3D? Compatibility ExcellentGoodFairNot RecommendedStereoscopic 3D compatibility indicates how well a particular game translates to stereoscopic 3D and if there are any issues in the game that may interfere with good stereoscopic 3D viewing. You can use a keyboard shortcut to view this information inside the game.U" Improve stereoscopic 3D performance by changing recommended settings from the game.NVIDIA supports variety of games compatible with stereoscopic 3D. When this checkbox is checked the list box above will only show games installed on your computer. To see all the games NVIDIA supports, clear this check box.{" Reduce the list to games installed on your computer. " Show every game NVIDIA supports with your stereoscopic 3D drivers.%1!d! by %2!d! pixels Stereoscopic 3D Restore DefaultsThis action will reset all settings associated with this page and set them to default values that the software shipped with. Do you want to reset all settings on this page?hStereoscopic 3D is currently disabled. Select this checkbox to enable stereoscopic 3D and use this page."Stereoscopic 3D allows you to view 3D content with visible depth. Once enabled, you can also use a keyboard shortcut to show or hide stereoscopic 3D effects. Note that stereoscopic 3D may not work on displays that have been rotated to a portrait (90) or inverse portrait (270)orientation.z" Select this checkbox if you want to enable stereoscopic 3D " Clear this checkbox if you want to disable stereoscopic 3D.DG-SYNC will be disabled Do you still want to enable Stereoscopic 3D?Nvidia Control Panel/Some games do not work well in stereoscopic 3D during startup screens. To avoid this, you can hide stereoscopic 3D effects when game starts. Stereoscopic 3D will still remain enabled and you can show stereoscopic 3D effects again using a keyboard shortcut or the glowing button on the NVIDIA IR emitter." Select this checkbox if you want to hide stereoscopic 3D effects during game startup screens. " Clear this checkbox if you want to show stereoscopic 3D effects during game startup screens.3D laser sight is used in stereoscopic 3D configured first-person shooter games where the default in-game laser sight is positioned at screen depth, making it difficult to aim when viewed in stereoscopic 3D. You can also change the preconfigured 3D laser sight from this dialog.P" Use 3D laser sights for stereoscopic 3D configured first-person shooter games.Several stereoscopic 3D configuration settings and in-game settings can be changed quickly using keyboard shortcuts during game-play. You can change these keyboard shortcuts from this dialog." Change keyboard shortcuts if the assigned key combinations are conflicting with existing key combinations in other programs or games.SDepth is the range difference between the closest and farthest objects in the scene. Adjust the depth amount according to your stereoscopic 3D viewing comfort level. Methods for adjusting depth within games and programs, such as keyboard shortcuts and the wheel on the NVIDIA IR emitter, may vary depending on your 3D Vision configuration." Recommended starting point for depth is 15%. " Increase the depth over time as your eyes grow accustomed to 3D stereo viewing.Step-by-step wizard to help you set up and test required hardware (display, NVIDIA IR emitter, and NVIDIA glasses) to view stereoscopic 3D effects." Run this setup wizard if you are setting up your hardware for the first time. " Run this setup wizard if you are having trouble viewing stereoscopic 3D effects using your current hardware setup.?Test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application.V" Click this button to test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application.HStereoscopic 3D display type shows the display detected for viewing stereoscopic 3D content. If you have multiple displays, the stereoscopic 3D content appears on the main (primary) display. If your display is 3D Vision-ready and does not appear in the list, go to the Set up multiple displays page and make it the main display.W" Select the appropriate type based on the display used to view stereoscopic 3D contentReset 3D Laser SightThis action will reset the current 3D laser sight and set it to default 3D laser sight that the software shipped with. Do you want to reset the current 3D laser sight?Reset Keyboard ShortcutsThis action will reset all currently assigned keyboard shortcuts and set them to default values that the software shipped with. Do you want to reset all keyboard shortcuts?OffSight %uHertzHide advanced in-game settingsShow advanced in-game settings Select different key combinationAlready in UseDShow or hide stereoscopic 3D effects when stereoscopic 3D is enabledSDepth is the range difference between the closest and farthest objects in the sceneSDepth is the range difference between the closest and farthest objects in the sceneS3D laser sight will replace in-game laser sight in stereoscopic 3D configured gamesJStereoscopic 3D compatibility information and recommended in-game settings8Convergence adjustment moves objects forward or backward8Convergence adjustment moves objects forward or backward.Cycle through three different frustum settings.Save changes made to advanced in-game settings3D Vision ReadyManage 3D Vision ProFUse this page to configure the NVIDIA 3D Vision"! Pro hub and glasses.LAllows glasses within a 5-meter (16.5-foot) range to be synced with the hub.G" Sharing 3D simulations and training information on a local workstationKAllows glasses within a 15-meter (49-foot) range to be synced with the hub.w" Sharing a presentation with a limited audience " Interacting with 3D CAD models during a collaborative design sessionNAll glasses detected within the range and frequency of the hub will be synced.L" A theater or visualization center " Viewing all glasses in the hub s range Channel%1!d!LSelect a channel that allows the hub to detect all glasses within its range.+" Detecting glasses within range of the hub Glasses IDQWith 3D Vision-ready displays you may notice the screen flicker when the display changes to 3D mode, especially when running windowed programs supported by the stereoscopic 3D driver. Setting the display to always use 3D mode will eliminate the flicker, though the higher refresh rate and 3D timing may result in a loss of image quality.Always&Only while full-screen 3D programs runOnly while 3D programs runTrial: %1!d! day(s) remainingAllows glasses within a 5-meter (16.5-foot) range to be synced with the hub. Actual hub range will be affected by local environmental factors and may vary from installation to installation and from the specified ranges. Allows glasses within a 15-meter (49-foot) range to be synced with the hub. Actual hub range will be affected by local environmental factors and may vary from installation to installation and from the specified ranges. All glasses detected within the range and frequency of the hub will be synced. Actual hub range will be affected by local environmental factors and may vary from installation to installation and from the specified ranges. Glass%1!d!%1!d!%%Name already in useEnter a different name.Set up 3D Vision ProSet Up Stereoscopic 3D%1Test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application. This will also be helpful to verify that the NVIDIA 3D Vision"! Pro equipment is set up and functioning appropriately.s" Click this button to test stereoscopic 3D effects using the NVIDIA Test Application " hub range setting was changedYou can choose to auto-select the next available channel if the current channel reports a signal strength of  Very low or  No signal .NNo glasses currently connected. Click  Add Glasses... to initiate connection. No signal Battery LevelGlasses connected: %1!d!=A list of glasses synced to the hub and their battery levels.V" Viewing which glasses are synced with the hub " Viewing the battery level of glassesRefreshes the list of glasses.k" Some glasses moved in or out of range " Glasses are synced with the hub but are not appearing in the listNOpens a list of all glasses that are in range which you can sync with the hub.%" You wish to sync glasses to the hub6Allows you to perform actions on the selected glasses." Renaming a pair of glasses " Removing a pair of glasses which is currently synced with hub " Testing a pair of glasses to verify it is working properly{Links to the Manage 3D Settings page where you can enable or disable stereoscopic 3D for quad buffered OpenGL applications.c" You want to disable Quad Buffered Professional Stereo Technology to play games on the workstation <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz Glasses ID Battery LevelVery lowLowGood Very good ExcellentShort range (up to 5 meters)Medium range (up to 15 meters) Long range Apply ChangestYou have changed the hub mode to  %1 . Only glasses in this range will be available. Do you want to apply changes?NYou have changed the hub mode to  Long range . Do you want to apply changes?Short range (up to 5 meters)Medium range (up to 15 meters)%Are you sure you want to remove  %1 ? 3DTV Playg" Glasses are going out of sync intermittently " Glasses are in transceiver range but not getting synced;*E %9'/) *CHJF 37- 'DEC*(. 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" *4:JD %7'1 EH,G 'D#H'E1 AJ H69 4'4) C'ED) " DB/ BE* ('3*/'1) 37- EC*(C E9 916 5A-) 6(7 %9/'/'* #DH'F 'DAJ/JH JECFC E-'HD) *4:JD G0G 'DEGE) E1) #.1I (9/ -D 'D*9'16.D' JECF A*- G0' 'DE9'D, AJ 'DHB* 'D-'DJ. B/ J1,9 0DC %DI #J EF 'D#3('( 'D*'DJ). ,'1 916 AJ/JH #H GF'C *7(JB AJ/JH BJ/ 'D*4:JD GF'C D9() #H *7(JB +D'+J 'D#(9'/ BJ/ 'D*4:JD AJ H69 ED! 'D4'4) GF'C %7'1 7D( #E1 AJ H69 ED! 'D4'4) BE* (%/'1) 37- EC*(C (H'37) 5A-) '3*/'1) ,G'2 916 #F* *BHE -'DJ'K (916 5A-) 6(7 %9/'/'* #DH'F 'DAJ/JH E9'D, *-3JF ,G'2 'D916 BJ/ 'D*4:JD JECFC E-'HD) (/! G0' 'DE9'D, E,//'K (9/ -D 'D*9'16.D' JECF '3*/'1) #,G2) 'D916 %D' %0' *E *9JJFG' %DI E3*HI /B) J(D: 9DI 'D#BD %1 9DI %2 (C3D. GD *1J/ *(/JD E3*HI 'D/B) D/JC %DI %3 9DI %4 AJ G0' 'DHB* &*:JJ1 'D/B)D' JECFC '3*/'1) ,G'2 'D916 #+F'! *4:JD D9() #H *7(JB +D'+J 'D#(9'/. #:DB C'A) 'D#D9'( H'D*7(JB'* +D'+J) 'D#(9'/ B(D E-'HD) '3*/'1) ,G'2 'D916.D' JECF */HJ1 ,G'2 'D916 F*J,) DE9/D 'D/B) H'D*-/J+ 'D-'DJ. JECFC E-'HD) */HJ1 ,G'2 'D916 'D.'5 (C E1) #.1I (9/ *:JJ1 E9/D 'D/B) #H E9/D 'D*-/J+ #H CDJGE'.*-0J1 EF 'F.A'6 7'B) NVIDIAD' **DBI (7'B) 13HE NVIDIA D/JC 7'B) C'AJ). HF*J,) DG0'  B'E* (7'B) 'D13HE (.A6 #/'&G' %DI E3*HI J3E- DG' (EH'5D) 'D9ED 'D"EF. HD9D', G0G 'DE4CD)  *#C/ EF #F (7'B) 13HE NVIDIA AJ F8'EC J*5D (G' EH5D 'D7'B) 'D%6'AJ).J,( #F *CHF (7'B) 13HE NVIDIA D/JC J*5D (G' EH5D 'D7'B) 'D%6'AJ) H%D' AB/ J*DA F8'EC. 'D1,'! 'D1,H9 %DI /DJD 'DE'DC DD'7D'9 9DI *9DJE'* 'DA-5 C'ED). CE' J,( #F JCHF E5/1 'D7'B) ('DCE(JH*1 D/JC B'/1'K 9DI 'D*2HJ/ (7'B) C'AJ) DC'A) 'D#,G2) 'DED-B).E$41 -1'1) NVIDIAH,/* NVIDIA System Sentinel #F (7'B) 'D13HE 'DB'&E) 9DI NVIDIA *9ED AJ /1,) -1'1) E1*A9). D-E'J) F8'EC EF 'D*916 D.71 'D-1'1) 'D2'&/) H'-*E'DJ) 'D*3(( AJ BADG  B'E* GPU (H-/) E9'D,) 'D13HE) (.A6 #/'&G' %DI E3*HI J3E- DG' ('D9ED (#E'F. HB/ *D'-8 '.*D'A 'D#/'! AJ (96 'D*7(JB'*.RHD9D', G0G 'DE4CD)  *#C/ EF H,H/ E3'-) C'AJ) (JF (7'B) 'D13HE 'DB'&E) 9DI NVIDIA H'D(7'B'* 'D%6'AJ) 'D#.1I AJ F8'EC. ('D%6'A) %DI 0DC  B/ *3GE 'D*GHJ) 'D3J&) D#E'CF *H',/ #,G2) 'DCE(JH*1 (5H1) C(J1) AJ 'D*#+J1 9DI /1,) -1'1) 'DF8'E CCD  'D#E1 'D0J J*3(( AJ 9ED 'D#F8E) 'DA19J) 0'* 'D-3'3J) DD-1'1) (5H1) :J1 3DJE) #H -*I %.A'BG' AJ 'D9ED.E$41 #/'! NVIDIAB'E* NVIDIA System Sentinel (*:JJ1 3E'* 'D*4:JD D(7'B) 'D13HE 'DB'&E) 9DI NVIDIA. D-E'J) ,G'2C EF 'D9ED (5H1) :J1 3DJE) #H %EC'FJ) 'D*3(( AJ BADG  B'E* GPU (H-/) E9'D,) 'D13HE) (.A6 #/'&G' %DI E3*HI J3E- DG' ('D9ED (#E'F. HB/ *D'-8 '.*D'A 'D#/'! AJ (96 'D*7(JB'*. AB/ #3GE* 'D9/J/ EF 'D9H'ED AJ %-/'+ G0' 'D*9/JD. B/ D' *CHF 'D*H5JD) (JF (7'B) 'D13HE H'DDH-) 'D#E EH+HB (G'  1(E' (3(( *:J1 AJ /1,) 'D-1'1). CE' JECF #F **3(( -'HJ'* #,G2) 'DCE(JH*1 'D1/J&) AJ -/H+ E4'CD.D9D', G0G 'DE4CD)  *#C/ EF *GHJ) CD #,2'! 'DF8'E (5H1) ,J/)  H#F E5/1 'D7'B) J-8I (7'B) C'AJ) D*2HJ/ CD 'D#,G2) 'DE*5D) (G'. #J6'K  B/ *-*', 'D%9/'/'* 'DE.*DA) D@ BIOS 'D.'5) ('DDH-) 'D#E %DI *9/JDG' CJ *9ED H',G) (7'B) 'D13HE (4CD 5-J-.!E$41 EFA0 *31J9 'D13HE NVIDIA AGP*E EH',G) E4CD) AJ *CHJF EFA0 *31J9 'D13HE (AGP). D-E'J) 'DF8'E EF AB/ 'D(J'F'* H'-*E'D BADG  *E *9JJF *CHJF EFA0 *31J9 'D13HE (AGP) %DI 'D*CHJF 'D'A*1'6J. HB/ *D'-8 '.*D'A 'D#/'! AJ (96 'D*7(JB'*.,G'2 'D916 D/JC EO5EE DD*4:JD 'DE+'DJ 9DI /B) %1!d! %2!d!. D'3*./'E G0G 'D/B) H*-3JF ,H/) 'D5H1) D/JC  'FB1 AHB 'D13'D) 'D('DHF G0G.'D'3*1,'9 AJ .D'D %1!d! +H'FJ1'FB1 AHB G0G 'D13'D) D*:JJ1 %9/'/ ,G'2 'D916 G0'.%1 , %2!d! %3!d! (C3D480p576i576p720p1080i1080p 4k  2kw*E *:JJ1 FE7 %.1', H-/) E9'D,) 'D13HE 'DE*9//) D@ SLI %DI FE7 %.1', H-/) E9'D,) 13HE E3*BD) (3(( %2'D) %-/I (7'B'* SLI.GJ-*', %.1', H-/) E9'D,) 'D13HE 'DE*9//) D@ SLI %DI (7'B*J 13HE #H #C+1.*-0J1 EF 'F.A'6 7'B) NVIDIAbD' **DBI (7'B) 13HE NVIDIA D/JC 7'B) C'AJ). HF*J,) DG0'  D' **HA1 EJ2'* 'DH',G) 'D1BEJ) 'D*3D3DJ).ZHD*5-J- 'DE4CD)  *#C/ EF #F (7'B) 'DH',G) 'D1BEJ) 'D*3D3DJ) E*5D) (EH5QPD 'D7'B) 'D%6'AJ).D' JECF '3*/'1) ,G'2 'D916 %0' *E *9JJFG %DI E3*HI /B) :J1 E/9E 9F/ %d E9/D 'D*-/J+. GD *1:( AJ 'D*-HJD %DI 'D/B) 'D#5DJ) DE9/D 'D*-/J+ G0' (%d %d (C3D) AJ G0' 'DHB**E 'C*4'A ,G'2 916 HDTV ,/J/M*E *7(JB 'D%9/'/'* 'D'A*1'6J) 'DE+'DJ) DE98E 'D-'D'*. 'FB1 D*:JJ1 'D%9/'/'*.*E *:JJ1 *CHJF ,G'2 'D916M*E *7(JB 'D%9/'/'* 'D'A*1'6J) 'DE+'DJ) DE98E 'D-'D'*. 'FB1 D*:JJ1 'D%9/'/'*.EH'AB %D:'! 'D#E1((7'B) 13HE'* AJ EFA0 PCIe DD#/'! 'DEF.A6EH5D SLI EABH/ G0' 'DF8'E B'/1 9DI 'D9ED E9 SLI6G0' 'DF8'E B'/1 9DI 'D9ED E9 H-/) E9'D,) 13HE'* E*9//)*E 'C*4'A ,G'2 916 :J1 F47*E *:JJ1 *CHJF SLI,*E *:JJ1 *CHJF H-/) E9'D,) 'D13HE'* 'DE*9//)*D' J*E *31J9 ,G'2 'D916 'D#3'3J (H'37) SLIDD' J*E *31J9 ,G'2 'D916 'D#3'3J (H'37) H-/) E9'D,) 'D13HE'* 'DE*9//)DD-5HD 9DI #/'! +D'+J 'D#(9'/ E+'DJ  BE (*H5JD %s (EFA0 PCIe DD#/'! 'D9'DJ. '1,9 %DI /DJD 'DDH-) 'D#E DD-5HD 9DI E2J/ EF 'DE9DHE'*.SDD-5HD 9DI #A6D #/'! +D'+J 'D#(9'/  BE (*H5JD (7'B'* 13HE'* ,'G2) D@ SLI (EH5D SLI.a*BHE *CFHDH,J' NVIDIA SLI (2J'/) #/'! 'D%.1', +D'+J 'D#(9'/. 'FB1 AHB G0G 'D13'D) D6(7 *CHJF SLI.*BHE *BFJ) H-/) E9'D,) 'D13HE'* 'DE*9//) D@ NVIDIA (2J'/) #/'! 'D%.1', +D'+J 'D#(9'/. 'FB1 AHB G0G 'D13'D) D6(7 *CHJF H-/) E9'D,) 'D13HE'* 'DE*9//).='FB1 AHB G0G 'D13'D) D1$J) 'D.J'1'* 'D.'5) (*F4J7 ,G'2 'D916.+#:DB G0G 'D13'D) DE9'JF*G' H'6(7 *CHJF SLI.I'FB1 AHB G0G 'D13'D) DE9'JF*G' H'6(7 *CHJF H-/) E9'D,) 'D13HE'* 'DE*9//).j'FB1 AHB G0G 'D13'D) DD'F*B'D %DI %9/'/ #,G2) 'D916 'DE*9//) H'6(7 ,G'2 916 *1CJ2 SLI C,G'2 'D916 'D#3'3J.'FB1 AHB G0G 'D13'D) DD'F*B'D %DI %9/'/ #,G2) 'D916 'DE*9//) H'6(7 ,G'2 916 D*1CJ2 H-/) E9'D,) 'D13HE'* 'DE*9//) C,G'2 'D916 'D#3'3J.%d%d%% %d EJ,'('J**4:JD %JB'A *4:JD :J1 E*HA1%1-%2!c!%1!d! EF %2!d!(%1)...%1 ...#'D9/J/ EF 'D'*5'D'* AJ 3D3D) E9JF).KD' JECF #F JCHF D/JC #C+1 EF %1!d! #,G2) 916 9DI EH5D H-/) E9'D,) 'D13HE'*.'D*CHJF :J1 'DE/9E:&E*5D EF .D'D C'(D E9JH( #H 39*G EF.A6) ,G'2 'D*H2J9HDCP,G'2 916 Mosaic (.5'&5 %1)IKonfigurace vaa plochy byly zmnna. PYejete si tato nastaven zachovat?Analogov displejDigitln monitorDigitln ploch panelTVDisplej notebookuMonitorIntegrovan monitor)&PYat nezobrazovat toto dialogov okno.&Vce informacOvldac panel NVIDIA Monitor DVI Monitor HDMI Displej HDMIHDTV (%d z %d)-Kvalitu obrazu vaaeho monitoru lze zlepait...Optimln rozliaen vaaeho monitoru je %d x %d. Klepnutm na tuto bublinu pou~ijete toto rozliaen a zlepate tak kvalitu obrazu. <A>PYat nezobrazovat toto oznmen</A> Skupina klonoSLI je aktivovnocJe mo~n, ~e jeden z vaaich monitoro zaznamen vpadek obrazu. Toto nastane pouze pYi aktivaci SLI.,Pro dala informace klepnte na tuto zprvu.Systm zposobil pro SLISystm je sprvn nakonfigurovn pro SLI renderovn vce jednotkami GPU. Pro aktivaci SLI renderovn vce jednotkami GPU klepnte na toto hlaen.4Jednotky GPU nejsou pYipojeny konektorem Video Link.3Grafick karty, kter nejsou spojeny konektorem SLIbLze i nadle pou~vat vce GPU. Pro nejvyaa vkon pYi renderovn je vaak vy~adovn konektor SLI.5SLI renderovn vce jednotkami GPU bylo deaktivovno NepodporovnoMonitory MosaicMonitory SLI MosaicMonitory Premium Mosaic&Monitory Premium Mosaic (%1 topologie)Aktivovno; %1 DeaktivovnoXzeno 3D aplikac(podporujc G-SYNC)DMS-59USB-C(G-SYNC kompatibiln)SDR (24 bitov barvy)SDR (30 bitov barvy) SDR (64 bito) WCG (64 bito) HDR (64 bito)8k x 4k/Hlavn monitor nen akcelerovn technologi SLI3Hlavn monitor nen akcelerovn vce jednotkami GPUfKlepnutm na tu to zprvu se dostanete do nastaven vce monitoro. Nastavte zde monitor jako primrn.dKlepnutm na tu to zprvu se dostanete do nastaven vce monitoro. Nastavte zde monitor jako hlavn. - , , ...Surround monitory+Grafick karta vtomto po ta i nen platnKliknte pro vce informac.%1 %2 (%3!d! ze %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! ze %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)NAbyste mohli pou~t tuto funkci, nastavte barevnou hloubku nejmn na 32 bito. KompozitnS-Video KomponentnVGADVIDisplej laptopuHDMI DisplayPortNeznm"Nepodporovan konfigurace monitoruESystm Windows XP nepodporuje vce monitoro na konektoru DisplayPort.%1 (%2)Vaae zmny nelze nyn pou~t. PY inou mohou bt nsledujc dovody: " Probh pYehrvn videa nebo je spuatn video aplikace " Je spuatna hra nebo 3D aplikace v celoobrazovkovm re~imu " Je spuatn pYkazov Ydek v celoobrazovkovm re~imu " Oto ili jste plochu prostYednictvm strnky ot en monitoru " Je spuatn Provodce optimalizac monitoru Po vyYeaen problmu mo~ete zkusit zmny pou~t znovu.aloha nelze v tto chvli spustit. K tomu mohlo dojt z nsledujcch dovodo: " Je pYehrvno video " B~ hra nebo 3D aplikace spuatn v celoobrazovkovm re~imu " Je spuatno okno pYkazov Ydky v celoobrazovkovm re~imu " Prv si prohl~te strnku Upravit nastaven barev videa Po vyYeaen tchto konflikto mo~ete zkusit opt tuto lohu spustit.Tohoto provodce nelze nyn spustit. PY inou mohou bt nsledujc dovody: " Probh pYehrvn videa nebo je spuatn video aplikace " Je spuatna hra nebo 3D aplikace v celoobrazovkovm re~imu " Je spuatn pYkazov Ydek v celoobrazovkovm re~imu " Oto ili jste plochu prostYednictvm strnky ot en monitoru " Nyn si prohl~te strnku pravy nastaven barev videa " Je spuatn Provodce optimalizac monitoru Po vyYeaen problmu mo~ete zkusit spustit tohoto provodce znovu.rMonitory nen mo~n oto it, pokud nemaj nastaveno rozliaen alespoH %1 x %2 bodo. PYepnout rozliaen na %3 x %4?&Zmnit rozliaensKdy~ b~ hra nebo 3D aplikace, nemo~ete monitor oto it. PYed oto enm monitoru zavYete vaechny hry a 3D aplikace.Displej nen mo~n oto it vzhledem k aktulnmu rozliaen a obnovovac frekvenci. Mo~ete se pokusit oto it displej po zmn rozliaen, obnovovac frekvence, i obou tchto slo~ek.Vstraha napjen NVIDIAVaae grafick karta NVIDIA je nedostate n napjena. V dosledku toho sn~ila grafick karta svoj vkon na roveH, kter umo~Huje pokra ovat v bezpe nm provozu. Abyste problm odstranili, pYesvd te se, ~e je ke kart pYipojen dodate n napjec konektor.Vaae grafick karta NVIDIA mus mt zapojen dodate n napjec konektor, aby nedoalo k poakozen vaaeho systmu. Kompletn pokyny pro kontrolu jsou uvedeny ve vaa u~ivatelsk pYru ce. Napjen ve vaaem po ta i mus bt tak schopno pro toto pYipojen poskytovat dostatek energie.Tepeln kontrolka NVIDIA*Aplikace NVIDIA System Sentinel hls, ~e vaae grafick karta NVIDIA pracuje pYi zvaen teplot. Aby byl va systm ochrnn pYed pYehYtm a pYpadnm zamrznutm, sn~ila jednotka GPU svoj vkon na roveH, kter umo~Huje bezpe n provoz. V nkterch aplikacch se mo~e projevit rozdl ve vkonu.AAbyste tento problm odstranili, ujistte se, ~e je mezi grafickou kartou NVIDIA ve vaaem systmu a ostatnmi pYdavnmi kartami dostatek msta. `patn veden vzduchu ve vaaem po ta i mo~e mt navc zna n vliv na celkovou teplotu systmu, a tm zapY init nerovnomrn chod nebo poruchu subsystmo citlivch na teplotu.Kontrolka vkonu NVIDIA+Aplikace NVIDIA System Sentinel zmnila provozn charakteristiky vaa grafick karty NVIDIA. Aby se zabrnilo nerovnomrnmu chodu po ta e nebo jeho zamrznut, jednotka GPU sn~ila svoj vkon na roveH, kter umo~Huje pokra ovat v bezpe nm provozu. Mo~n zaznamente rozdly ve vkonu u nkterch aplikac. K tto prav mohlo pYispt velk mno~stv roznch faktoro. Spojen mezi vaa grafickou kartou a zkladn deskou mo~e bt nespolehliv, pravdpodobn z dovodu vysok teploty. Nedostate n stnn po ta ov skYn mohou tak zposobovat problmy.Pro odstrann tohoto problmu zajistte Ydnou ventilaci okolo vaech st systmu, a dostate n pYvod energie ke vaem komponentom systmu. Nkter nastaven systmu BIOS na zkladnch deskch mohou z dovodu Ydnho provozu grafick karty vy~adovat pYsluan pravy.Kontrolka AGP NVIDIAByl zaznamenn problm v konfiguraci portu AGP. Aby bylo zabrnno ztrt dat a mo~nmu zatuhnut systmu, byla konfigurace portu AGP nastavena na vchoz hodnoty. V nkterch aplikacch se mo~e projevit rozdl ve vkonu.Optimln rozliaen vaaeho monitoru je %1!d! x %2!d!. Klepnutm na tuto bublinu pou~ijete toto rozliaen a zlepate tak kvalitu obrazu.Restart za %1!d! sekund:Klepnutm na tuto zprvu mo~ete zmnit nastaven monitoru.%1, %2!d! X %3!d! pixely480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kSLI renderovn vce jednotkami GPU bylo zmnno na nezvisl renderovn GPU, proto~e jedna z vaaich karet SLI byla odstranna.LSLI renderovn vce jednotkami GPU vy~aduje dv nebo vce grafickch karet.Vstraha napjen NVIDIAYVaae karta NVIDIA SDI je nedostate n napjena. Z toho dovodu nejsou funkce SDI dostupn.yPokud chcete tento problm odstranit, ujistte se, ~e karta NVIDIA SDI m pYipojeny vaechny dodate n napjec konektory.Pokud je monitor nastaven na nepodporovan rozliaen pYi obnovovac frekvenci %d, nelze ho oto it. PYejete si nyn pro tuto obnovovac frekvenci(%d krt %d bodo) nastavit zkladn rozliaen?Byla zjiatna nov HDTV.fBylo pou~ito vchoz nastaven, kter je optimln pro vtainu pYpado. Klepnutm zmnte nastaven."Konfigurace monitoru byla zmnna.fBylo pou~ito vchoz nastaven, kter je optimln pro vtainu pYpado. Klepnutm zmnte nastaven.OKZruait*Grafick karta v PCIe slotu nzkho vkonuSLI konektor chybTento systm podporuje SLI(Tento systm podporuje vce jednotek GPUNalezen neaktivn monitorKonfigurace SLI byla zmnna.+Konfigurace vce jednotek GPU byla zmnna.1Primrn monitor nen akcelerovn technologi SLI5Primrn monitor nen akcelerovn vce jednotkami GPUtPro optimln 3D vkon, pYipojte %s do vysoce vkonnho slotu PCIe. Vce informac zskte v manulu zkladn desky.QPro optimln 3D vkon pYipojte grafick karty podporujc SLI pYes SLI konektor.{Technologie SLI spole nosti NVIDIA SLI zvyauje vkon 3D renderovn. Pro nastaven konfigurace SLI klepnte na tuto zprvu.Technologie vce jednotek GPU spole nosti NVIDIA SLI zvyauje vkon 3D renderovn. Pro nastaven konfigurace SLI klepnte na tuto zprvu.>Klepnutm na tuto zprvu zobrazte mo~nosti aktivace monitoru.BPro zobrazen a nastaven konfigurace SLI klepnte na tuto zprvu.PPro zobrazen a nastaven konfigurace vce jednotek GPU klepnte na tuto zprvu.tKlepnutm na tu to zprvu se dostanete do nastaven vce monitoro. Nastavte zde monitor pro re~im SLI jako primrn.Klepnutm na tu to zprvu se dostanete do nastaven vce monitoro. Nastavte zde monitor pro re~im vce jednotek GPU jako primrn.%d%d%%%d MBZapnutoVypnutoNen k dispozici%1-%2!c! %1!d! z %2!d!(%1)...%1...PYlia mnoho pYipojen v Yad.QNemo~ete mt vce ne~ %1!d! monitory (monitoro) na jednom konektoru jednotky GPU.Nepodporovan konfigurace:1PYipojen pYes poakozen nebo nzkokapacitn kabel Rozbo ova HDCPMonitor Mosaic (%1 topologie)KSkrivebordet er blevet genkonfigureret. Vil du beholde disse indstillinger? Analog skrm Digital skrmDigital fladskrmTvSkrm p brbarSkrmIntegreret skrm'&Vis ikke denne dialogboks i fremtiden.&Flere oplysningerNVIDIA Kontrolpanel DVI-skrm HDMI-skrm HDMI-skrmHDTV (%d af %d),Kvaliteten p skrmbilledet kan forbedres...Din skrm er udviklet til at kre optimalt ved en oplsning p %d x %d. Klik p denne boble for at benytte denne oplsning og forbedre billedkvaliteten. <A>Vis ikke denne underrettelse i fremtiden</A>KloningsgruppeSLI er aktiveret^Du vil mske bemrke, at en af dine skrme bliver sort. Dette vil kun ske, mens SLI aktiveres.5Klik p denne meddelelse for at f flere oplysninger.SLI-dygtigt systemDette system er korrekt konfigureret til at drage fordel af SLI multi-GPU-gengivelse. Klik p denne meddelelse for at aktivere SLI multi-GPU-gengivelse.9Dine GPU'er er ikke forbundet af en Video Link-konnektor.2Grafikkort er ikke tilsluttet via en SLI-konnektor^Multi-GPU vil stadig fungere. Den bedste gengivelsesprstation opns dog med en SLI-konnektor..SLI multi-GPU-gengivelse er blevet deaktiveretIkke understttet Mosaic-skrmeSLI Mosaic-skrmePremium Mosaic-skrme"Premium Mosaic-skrm (%1 topologi) Aktiveret; %1 Deaktiveret3D-programstyret(G-SYNC-dygtig)DMS-59USB-C(G-SYNC-kompatibel)SDR (24-bit farve)SDR (30-bit farve) SDR (64-bit) WCG (64-bit) HDR (64-bit) 8000 x 4000$Hovedskrmen accelereres ikke af SLI*Hovedskrmen accelereres ikke af multi-GPUtKlik p denne meddelelse for at g til indstilling af flere skrme og angivelse af fokusskrm som den primre skrm.oKlik p denne meddelelse for at g til indstilling af flere skrme og angivelse af fokusskrm som hovedskrmen. - , , ...Surround-skrme+Et grafikkort i denne computer er ikke gte!Klik for at f flere oplysninger.%1 %2 (%3!d! af %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! af %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)PHvis du vil bruge denne funktion, skal farvedybden indstilles til mindst 32 bit. CompositeS-Video ComponentVGADVISkrm p brbarHDMI DisplayPortUkendt$Ikke understttet skrmkonfigurationAWindows XP understtter ikke flere skrme p et DisplayPort-stik.%1 (%2)Dine ndringer kan ikke anvendes lige nu. Der kan vre forskellige rsager til dette: " En video spiller, eller et videoprogram krer " Et spil eller 3D-program krer i fuldskrm-tilstand " Et kommandopromptvindue krer i fuldskrm-tilstand " Du har roteret skrivebordet med siden Roter skrmbillede " Guiden Optimering af skrm krer Du kan prve at anvende dine ndringer igen efter at have lst konflikten.ZDenne opgave kan ikke bnes lige nu. Dette kan skyldes enhver af flgende rsager: " En video spiller " Et spil eller 3D-program krer i fuld skrm-tilstand " Et kommandopromptvindue krer i fuld skrm-tilstand " Du ser p siden Juster videofarveindstillinger i jeblikket Du kan prve at starte denne guiden igen efter at have lst konflikten.Denne guide kan ikke bnes lige nu. Der kan vre forskellige rsager til dette: " En video spiller, eller et videoprogram krer " Et spil eller 3D-program krer i fuldskrm-tilstand " Et kommandopromptvindue krer i fuldskrm-tilstand " Du har roteret skrivebordet med siden Roter skrmbillede " Du ser i jeblikket p siden Juster videofarveindstillinger " Guiden Optimering af skrm krer Du kan prve at starte denne guide igen efter at have lst konflikten.Skrmbilleder kan ikke roteres, medmindre de indstilles til en oplsning p mindst %1 x %2 pixler. Skift din oplsning til %3 x %4 p nuvrende tidspunkt?&Skift oplsningenDu kan ikke rotere et skrmbillede, mens et spil eller 3D-program krer. Luk alle spil og 3D-programmer, fr du forsger at rotere skrmbilledet.Skrmbilledet kan ikke roteres pga. den aktuelle oplsning og opdateringshastighed. Du kan forsge at rotere skrmbilledet igen efter at have ndret enten oplsningen, opdateringshastigheden eller begge dele.NVIDIA strmtilstandsadvarselNVIDIA-grafikkortet modtager ikke nok strm. Som et resultat heraf har grafikkortet snket dets ydeevne til et niveau, der muliggr en fortsat sikker drift. Hvis du vil udbedre problemet, skal du sikre dig, at NVIDIA-grafikkortet har det supplerende strmstik tilsluttet.5NVIDIA-grafikkortet skal have det supplerende strmstik tilsluttet, ellers kan systemet blive beskadiget. Se venligst brugervejledningen for at f fuldstndige inspektionsinstruktioner. Strmforsyningen i din computer skal ogs vre i stand til at levere tilstrkkeligt med strm til denne ekstra forbindelse.NVIDIA VarmeindikatorNNVIDIA System Sentinel rapporterer, at det NVIDIA-drevne grafikkort krer ved en forhjet temperatur. For at beskytte dit system mod overophedning og anledning til en potentiel lsning, har GPU'en reduceret dens ydeevne til et niveau, der muliggr fortsat sikker drift. Du vil mske bemrke en forskel i ydeevnen p visse programmer.nDu kan afhjlpe problemet ved at sikre, at NVIDIA-grafikkortet i systemet har tilstrkkelig plads mellem det og andre indstikskort i systemet. Forkert ventilation i computerkabinettet kan bidrage betydeligt til systemets generelle temperatur, hvilket kan vre rsag til, at forskellige temperaturflsomme subsystemer fungerer uregelmssigt eller mske endda svigter.NVIDIA Ydeevneindikator,NVIDIA System Sentinel har ndret driftskendetegnene for dit NVIDIA-drevne grafikkort. For at beskytte computeren mod uregelmssig funktion eller en potentiel lsning, har GPU'en reduceret dens ydeevne til et niveau, der muliggr fortsat sikker drift. Du vil mske bemrke en forskel i ydeevnen p visse programmer. Flere forskellige faktorer kan have bidraget til denne justering. Forbindelsen mellem grafikkortet og processorkortet kan vre uplidelig, muligvis p grund af temperatur. Drligt afskrmede computerkabinetter kan ogs forrsage problemer.Du kan afhjlpe problemet ved at sikre, at alle systemdelene er korrekt ventilerede, og at strmforsyningen har tilstrkkelig strm til at forsyne alt tilsluttet udstyr. Forskellige processorkort BIOS-indstillinger skal mske justeres, for at grafikkortinterfacen kan kre korrekt.NVIDIA AGP-indikatorDer opstod et AGP-konfigurationsproblem (Accelerated Graphics Port). For at beskytte dit system mod datatab og potentiel lsning, blev AGP-konfigurationen indstillet til standardvrdien. Du vil mske bemrke en forskel i ydeevnen p visse programmer.Din skrm er udviklet til at kre optimalt ved en oplsning p %1!d! x %2!d!. Klik p denne boble for at benytte denne oplsning og forbedre billedkvaliteten.!Skifter tilbage om %1!d! sekunder:Klik p denne meddelelse for at ndre din skrmopstilling.%1, %2!d! x %3!d! pixel480p576i576p720p1080i1080p4k x 2ktSLI multi-GPU-gengivelse er blevet ndret til uafhngig GPU-gengivelse, fordi et af dine SLI-kort er blevet fjernet.:SLI multi-GPU-gengivelse krver to eller flere grafikkort.NVIDIA strmtilstandsadvarseliDit NVIDIA SDI-kort modtager ikke nok strm. Som et resultat heraf er SDI-funktionerne ikke tilgngelige.mDu kan udbedre dette problem ved at sikre dig, at NVIDIA SDI-kortet har det supplerende strmstik tilsluttet.En skrm kan ikke roteres, hvis den er indstillet til en ikke-understttet oplsning ved %d opdateringsfrekvens. Vil du skifte til den producentspecifikke oplsning for denne opdateringsfrekvens (%d x %d pixels) p nuvrende tidspunkt?Nyt HDTV detekteretwDer er blevet anvendt standardindstillinger, som er optimale i de fleste situationer. Klik for at ndre indstillinger.Skrmkonfiguration er ndretwDer er blevet anvendt standardindstillinger, som er optimale i de fleste situationer. Klik for at ndre indstillinger.OKAnnuller)Grafikkort i et PCIe-stik med lav ydeevneSLI-stik manglerDette system er SLI-dygtigt.!Dette system er multi-GPU-dygtigtInaktiv skrm detekteretSLI-konfigurationen er ndret#Multi-GPU-konfigurationen er ndret,Den primre skrm er ikke accelereret af SLI/Den primre skrm accelereres ikke af multi-GPUSt %s i et PCIe-stik med hj ydeevne for at f optimal 3D-ydeevne. Se brugerhndbogen til processorkortet for at f yderligere oplysninger.LTilslut de SLI-parate grafikkort i et SLI-stik for at f optimal 3D-ydeevne.tNVIDIA SLI-teknologi forger ydeevnen til 3D-gengivelse. Klik p denne meddelelse for at angive SLI-konfigurationen.NVIDIA multi-GPU-teknologi forger ydeevnen til 3D-gengivelse. Klik p denne meddelelse for at angive multi-GPU-konfigurationen.IKlik p denne meddelelse for at se indstillinger til at aktivere skrmen.KKlik p denne meddelelse for at se et udkast og angive SLI-konfigurationen.QKlik p denne meddelelse for at se et udkast og angive multi-GPU-konfigurationen.xKlik p denne meddelelse for at g til indstilling af flere skrme og angivelse af SLI-fokusskrm som den primre skrm.~Klik p denne meddelelse for at g til indstilling af flere skrme og angivelse af multi-GPU-fokusskrm som den primre skrm.%d%d%%%d MBTilFraIkke tilgngelig%1-%2!c!%1!d! af %2!d!(%1)...%1..."For mange forbindelser i en serie.6Du kan ikke have mere end %1!d! skrme p et GPU-stik. Ikke-understttet konfiguration:>Tilsluttet via et kabel, som er defekt eller med lav kapacitetForgreningsenhedHDCPMosaic-skrm (%1 topologi)PIhr Desktop wurde neu konfiguriert. Mchten Sie diese Einstellungen beibehalten?Analoges AnzeigegertDigitales AnzeigegertDigitaler FlachbildschirmTVLaptop-DisplayGrafikIntegrierte Anzeige5&Dieses Dialogfenster in Zukunft nicht mehr anzeigen.&Weitere InformationenNVIDIA Systemsteuerung DVI-Monitor HDMI-Monitor HDMI-AnzeigeHDTV (%d von %d)+Ihre Bildqualitt kann verbessert werden...Die Anzeige funktioniert optimal bei einer Auflsung von %d x %d. Um diese Auflsung zu verwenden und die Bildqualitt zu verbessern, klicken Sie auf diesen Ballon. <A>Diese Meldung in Zukunft nicht mehr anzeigen</A> Clone-GruppeSLI ist aktivierthAuf einer der Anzeigen wird eventuell nichts mehr angezeigt. Dies geschieht nur, wenn SLI aktiviert ist.8Klicken Sie auf diese Meldung, um mehr dazu zu erfahren.SLI-fhiges SystemDieses System ist korrekt konfiguriert, um das SLI-Multi-GPU-Rendering zu nutzen. Auf diese Meldung klicken, um SLI-Multi-GPU-Rendering zu aktivieren.@Die GPUs sind nicht mit einem Videoverbindungsstecker verbunden.FGrafikkarten sind nicht mit einem SLI-Verbindungsstecker angeschlossenvMulti-GPU funktioniert trotzdem noch. Fr optimale Rendering-Leistung wird jedoch ein SLI-Verbindungsstecker bentigt.)SLI-Multi-GPU-Rendering wurde deaktiviertNicht untersttztMosaic-AnzeigenSLI Mosaic-AnzeigenPremium Mosaic-Anzeigen%Premium Mosaic-Anzeige (%1 Topologie) Aktiviert; %1 DeaktiviertVon der 3D-Anwendung gesteuert(G-SYNC-fhig)DMS-59USB-C(G-SYNC-Kompatibilitt)SDR (24-Bit-Farbe)SDR (30-Bit-Farbe) SDR (64 Bit) WCG (64 Bit) HDR (64 Bit)8k x 4k.Hauptanzeige wird nicht durch SLI beschleunigt4Hauptanzeige wird nicht durch Multi-GPU beschleunigtKlicken Sie auf diese Meldung, um die Einrichtung fr mehrere Anzeigen aufzurufen, und legen Sie die Focus-Anzeige als primre Anzeige fest.Klicken Sie auf diese Meldung, um die Einrichtung fr mehrere Anzeigen aufzurufen, und legen Sie die Focus-Anzeige als Hauptanzeige fest.  , , ...Surround-Anzeigen=Eine Grafikkarte in diesem Computer ist kein Originalprodukt.2Klicken Sie, um weitere Informationen zu erhalten.%1 %2 (%3!d! von %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! von %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)OSetzen Sie die Farbtiefe auf mindestens 32Bit, um diese Funktion zu verwenden.Composite (FBAS)S-Video KomponenteVGADVILaptop-AnzeigeHDMI DisplayPort Unbekannt'Nicht untersttzte AnzeigekonfigurationiUnter Windows XP wird das Anschlieen mehrerer Anzeigen an einen DisplayPort-Anschluss nicht untersttzt.%1 (%2)&Ihre nderungen knnen derzeit nicht bernommen werden. Dafr knnen folgende Ursachen verantwortlich sein: " Ein Video wird abgespielt oder eine Videoanwendung wird ausgefhrt " Eine Spiel- oder 3D-Anwendung wird derzeit im Vollbildmodus ausgefhrt " Ein Eingabeaufforderungs-Fenster wird derzeit im Vollbildmodus ausgefhrt " Sie haben Ihren Desktop mithilfe der Seite Anzeige drehen gedreht " Der Assistent zur Optimierung der Anzeige wird ausgefhrt Sie knnen versuchen, Ihre nderungen nochmals zu bernehmen, wenn der Konflikt behoben wurde.Diese Aufgabe kann derzeit nicht geffnet werden. Dafr knnen folgende Ursachen verantwortlich sein: " Es wird ein Video abgespielt " Eine Spiel- oder 3D-Anwendung wird derzeit im Vollbildmodus ausgefhrt " Ein Eingabeaufforderungs-Fenster wird derzeit im Vollbildmodus ausgefhrt " Es wird derzeit die Seite Video-Farbeinstellungen anpassen angezeigt Es kann versucht werden, den Assistenten nach Behebung des Konflikts erneut auszufhren.hDer Assistent kann momentan nicht geffnet werden. Dafr knnen folgende Ursachen verantwortlich sein: " Ein Video wird abgespielt oder eine Videoanwendung wird ausgefhrt " Eine Spiel- oder 3D-Anwendung wird derzeit im Vollbildmodus ausgefhrt " Ein Eingabeaufforderungs-Fenster wird derzeit im Vollbildmodus ausgefhrt " Sie haben Ihren Desktop mithilfe der Seite Anzeige drehen gedreht " Die Seite Video-Farbeinstellungen anpassen wird momentan ausgefhrt " Der Assistent zur Optimierung der Anzeige wird ausgefhrt Sie knnen versuchen, diesen Assistenten nochmals auszufhren, wenn der Konflikt behoben wurde.Anzeigen knnen nur gedreht werden, wenn sie auf eine Auflsung von mindestens %1 mal %2 Pixel eingestellt sind. Mchten Sie jetzt Ihre Auflsung in %3 mal %4 ndern?&Auflsung ndernBei laufendem Spiel bzw. laufender 3D-Anwendung kann die Anzeige nicht gedreht werden. Alle Spiele und 3D-Anwendungen schlieen, bevor versucht wird, die Anzeige zu drehen.Die Anzeige kann aufgrund der aktuellen Auflsung und Aktualisierungsrate nicht gedreht werden. Nach nderung der Auflsung, der Aktualisierungsrate oder beider Optionen knnen Sie erneut versuchen, die Anzeige zu drehen.NVIDIA Energie-WarnungIDie NVIDIA Grafikkarte wird nicht ausreichend mit Strom versorgt. Daher wurde die Leistung der Grafikkarte auf eine Stufe reduziert, auf der der weitere sichere Betrieb gewhrleistet ist. Um das Problem zu beheben, achten Sie darauf, dass die NVIDIA Grafikkarte in Ihrem System mit dem zustzlichen Stromanschluss verbunden ist.(Die NVIDIA Grafikkarte muss mit dem zustzlichen Stromanschluss verbunden sein oder es kann zu Schden am System kommen. Umfassende Anweisungen zur Untersuchung siehe Benutzerhandbuch. Das Netzgert in Ihrem System muss auerdem ausreichend Strom fr diesen zustzlichen Anschluss liefern knnen.NVIDIA HitzeanzeigehDas NVIDIA System Sentinel meldet, dass Ihre NVIDIA-Grafikkarte mit erhhter Temperatur betrieben wird. Um das System vor berhitzen und einem mglichen Sperren zu schtzen, wurde die Leistung der GPU auf eine Stufe gesenkt, auf der der fortgesetzte sichere Betrieb gewhrleistet ist. Sie bemerken eventuell einen Leistungsunterschied bei einigen Anwendungen.Um das Problem zu beheben, achten Sie darauf, dass zwischen der NVIDIA Grafikkarte und den anderen Add-in-Karten in Ihrem System gengend Platz vorhanden ist. Ferner kann ungengende Belftung im Computergehuse erheblich zur Erhhung der Temperatur des Computers beitragen, was dazu fhren kann, dass verschiedene temperaturempfindliche Untersysteme fehlerhaft funktionieren oder sogar versagen.NVIDIA LeistungsanzeigeoDas NVIDIA System Sentinel hat die Betriebseigenschaften der NVIDIA-Grafikkarte gendert. Um das System vor fehlerhaftem Betrieb bzw. einem mglichen Sperren zu schtzen, wurde die Leistung der GPU auf eine Stufe gesenkt, auf der der fortgesetzte sichere Betrieb gewhrleistet ist. Bei manchen Anwendungen kann es zu verminderter Leistung kommen. Dies kann eine Reihe von Ursachen haben. Die Verbindung zwischen der Grafikkarte und der Hauptplatine ist u.U. nicht zuverlssig, was eventuell auf Temperaturvernderungen zurckgefhrt werden kann. Auerdem knnen schlecht abgeschirmte Computergehuse Probleme verursachen.[Um das Problem zu beheben, achten Sie darauf, dass alle Teile des Systems ordnungsgem belftet sind und dass das Netzteil gengend Strom zur Versorgung aller angeschlossenen Gerte erzeugen kann. Fr ordnungsgemen Betrieb der Grafikkarten-Schnittstelle mssen auerdem u.U. verschiedene BIOS-Einstellungen fr die Hauptplatine gendert werden.NVIDIA AGP-AnzeigeEs ist ein Problem mit dem Accelerated Graphics Port (AGP) aufgetreten. Um das System vor Datenverlust und mglichem Sperren zu schtzen, wurde die Voreinstellung der AGP-Konfiguration eingestellt. Sie bemerken eventuell einen Leistungsunterschied bei einigen Anwendungen.Die Anzeige funktioniert optimal bei einer Auflsung von %1!d! x %2!d!. Um diese Auflsung zu verwenden und die Bildqualitt zu verbessern, klicken Sie auf diesen Ballon.Rcksetzung in %1!d! Sekunden>Klicken Sie auf diese Meldung, um das Anzeige-Setup zu ndern.%1, %2!d! X %3!d! Pixel480p576i576p720p1080i1080p4k x 2klSLI-Multi-GPU-Rendering wurde in unabhngiges GPU-Rendering gendert, da eine der SLI-Karten entfernt wurde.JFr SLI-Multi-GPU-Rendering sind zwei oder mehr Grafikkarten erforderlich.NVIDIA Energie-WarnungnDie NVIDIA SDI-Karte wird nicht ausreichend mit Strom versorgt. Daher sind die SDI-Funktionen nicht verfgbar.yZur Behebung dieses Problems sicherstellen, dass bei der NVIDIA SDI-Karte der zustzliche Stromanschluss eingesteckt ist.Eine Anzeige kann nicht gedreht werden, wenn sie auf eine nicht untersttzte Auflsung bei einer Aktualisierungsrate von %d eingestellt ist. Mchten Sie jetzt zur nativen Auflsung fr diese Aktualisierungsrate wechseln (%d x %d Pixel)?Neues HDTV-Gert entdecktDie Standardeinstellungen, die in den meisten Fllen optimal sind, wurden bernommen. Klicken Sie, um die Einstellungen zu ndern.*Die Anzeigekonfiguration hat sich gendertDie Standardeinstellungen, die in den meisten Fllen optimal sind, wurden bernommen. Klicken Sie, um die Einstellungen zu ndern.OK AbbrechenODie Grafikkarte ist in einen PCIe-Steckplatz mit niedriger Leistung eingestecktSLI-Steckverbinder fehltDieses System ist SLI-fhig!Dieses System ist Multi-GPU-fhigInaktive Anzeige festgestellt'Die SLI-Konfiguration hat sich gendert-Die Multi-GPU-Konfiguration hat sich gendert5Die primre Anzeige wird nicht durch SLI beschleunigt;Die primre Anzeige wird nicht durch Multi-GPU beschleunigtStecken Sie die %s in einen PCIe-Hochleistungssteckplatz, um eine optimale 3D-Leistung zu erzielen. Weitere Informationen sind im Hauptplatinen-Handbuch zu finden.sVerbinden Sie die SLI-bereiten Grafikkarten mit einem SLI-Steckverbinder, um eine optimale 3D-Leistung zu erzielen.Die SLI-Technologie von NVIDIA erhht die 3D-Renderingleistung. Klicken Sie auf diese Meldung, um die SLI-Konfiguration festzulegen.Die Multi-GPU-Technologie von NVIDIA erhht die 3D-Renderingleistung. Klicken Sie auf diese Meldung, um die Multi-GPU-Konfiguration festzulegen.VKlicken Sie auf diese Meldung, um Optionen fr die Aktivierung der Anzeige anzuzeigen.gKlicken Sie auf diese Meldung, um eine Vorschau der SLI-Konfiguration anzuzeigen und diese festzulegen.mKlicken Sie auf diese Meldung, um eine Vorschau der Multi-GPU-Konfiguration anzuzeigen und diese festzulegen.Klicken Sie auf diese Meldung, um das Setup fr mehrere Anzeigen aufzurufen und die SLI-Focus-Anzeige als primre Anzeige festzulegen.Klicken Sie auf diese Meldung, um das Setup fr mehrere Anzeigen aufzurufen und die Multi-GPU-Focus-Anzeige als primre Anzeige festzulegen.%d%d%%%d MBEinAusNicht verfgbar%1-%2!c!%1!d! von %2!d!(%1)...%1...Zu viele Anschlsse in Reihe.LSie knnen nicht mehr als %1!d! Anzeigen an einen GPU-Anschluss anschlieen.!Nicht untersttzte Konfiguration:NMit einem beschdigten Kabel oder einem Kabel mit geringer Kapazitt verbundenAbzweigvorrichtungHDCPMosaic-Anzeige (%1 Topologie)R    .      ;         8& ,       .&   NVIDIA  DVI  HDMI  HDMIHDTV (%d  %d)D        ...          %d x %d.             ,      . <A> ,      .</A>   SLI  m         .        SLI.6   ,     .   SLI           SLI   GPU.       GPU SLI,      .8 GPU       Video Link.8        SLIe  GPU   . ,    ,   SLI.0     GPU SLI   Mosaic SLI Mosaic Premium Mosaic# Premium Mosaic (%1 ), %1   3D( G-SYNC)DMS-59USB-C( G-SYNC)SDR ( 24 bit)SDR ( 30 bit) SDR (64 bit) WCG (64 bit) HDR (64 bit)8k x 4k&      SLI-       GPU                     .                     . - , , ... Surround9         (    .%1 %2 (%3!d!  %4!d!)%1 %2%1 (%2!d!  %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)\     ,      32-bit . CompositeS-Video ComponentVGADVI  HDMI DisplayPort#   G Windows XP,       DisplayPort.%1 (%2)          .          : "       "     3D      "          "           "                  .        .          : "   "          "         "                       .S        .          : "       "     3D      "          "           "           "                  .              %1  %2 pixel.        %3  %4 ;&               3D.        3D      .            .             ,       .  NVIDIA7   NVIDIA      .  ,                .     ,      NVIDIA       .I   NVIDIA                .        . ,                    .  NVIDIA   NVIDIA        NVIDIA      .               ,  GPU          ,  . ,   ,     .    ,            NVIDIA           .                   ,                   .  NVIDIA   NVIDIA          NVIDIA  .             ,  GPU          ,  .         .         .                ,    .             .c    ,                          . ,    BIOS                . AGP NVIDIA.       (AGP).            ,       (AGP)   . ,   ,     .           %1!d! x %2!d!.             ,      .  %1!d! F            .%1, %2!d! X %3!d! pixel480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kr    GPU SLI     GPU       SLI .K    GPU SLI      .  NVIDIAt  SDI  NVIDIA      .  ,   SDI  .    ,     SDI  NVIDIA        .                 %d.            (%d  %d pixel)   ;  HDTV           .       .              .       .OK.    PCIe    SLI#     SLI*      GPU     SLI    GPU*      SLI1       GPU   3D,   %s   PCIe  .         .W   3D,       SLI   SLI.x  SLI  NVIDIA    3D.            SLI.   GPU  NVIDIA    3D.             GPU.S              .O            SLI.V             GPU.                   SLI    .                    GPU    .%d%d%%%d MB %1-%2!c!%1!d!  %2!d!(%1)...%1...,      .G       %1!d!    GPU.  :H        HDCP Mosaic ( %1)GYour desktop has been reconfigured. Do you want to keep these settings?Analogue DisplayDigital DisplayDigital Flat PanelTVLaptop DisplayDisplayIntegrated Display0&In the future, do not show me this dialogue box&More InformationNVIDIA Control Panel DVI Monitor HDMI Monitor HDMI DisplayHDTV (%d of %d)-Your display image quality can be improved...Your display is designed to run optimally at a resolution of %d x %d. To use this resolution and improve your image quality, click this balloon. <A>In the future, do not show this notification</A> Clone GroupSLI is enabledYYou may notice one of your displays go blank. This will happen only while SLI is enabled.!To learn more click this message.SLI capable systemThis system is properly configured to take advantage of SLI multi-GPU rendering. To enable SLI multi-GPU rendering, click this message.6Your GPUs are not connected by a Video Link connector.0Graphics cards not connected by an SLI connectoriMulti-GPU will still function. However, for the best rendering performance, an SLI connector is required.)SLI multi-GPU rendering has been disabled Not supportedMosaic DisplaysSLI Mosaic DisplaysPremium Mosaic Displays$Premium Mosaic Display (%1 topology) Enabled; %1Disabled3D Application controlled(G-SYNC Capable)DMS-59USB-C(G-SYNC Compatible)SDR (24-bit colour)SDR (30-bit colour) SDR (64-bit) WCG (64-bit) HDR (64-bit)8k x 4k&Main display is not accelerated by SLI,Main display is not accelerated by multi-GPUaClick this message to go to multiple displays setup and set focus display as the primary display.^Click this message to go to multiple displays setup and set focus display as the main display. - , , ...Surround displays/A graphics card in this computer is not genuineClick for more information.%1 %2 (%3!d! of %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! of %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)=To use this feature, set the colour depth to at least 32-bit. CompositeS-Video ComponentVGADVILaptop displayHDMI DisplayPortUnknown!Unsupported display configurationMMultiple displays on a DisplayPort connector are not supported in Windows XP.%1 (%2)Your changes cannot be applied right now. This may be due to any of the following reasons: " A video is playing or a video application is running " A game or 3D application is running in full-screen mode " A command prompt window is running in full-screen mode " You have rotated your desktop with the Rotate Display page " The Display Optimisation Wizard is running You can try to apply your changes again after resolving the conflict.hThis task cannot be opened right now. This may be due to any of the following reasons: " A video is playing " A game or 3D application is running in full-screen mode " A command prompt window is running in full-screen mode " You are currently viewing the Adjust Video Colour Settings page You can try to launch this wizard again after resolving the conflict.This wizard cannot be opened at the moment. This may be due to any of the following reasons: " A video is playing or a video application is running " A game or 3D application is running in full-screen mode " A command prompt window is running in full-screen mode " You have rotated your desktop with the Rotate Display page " You are currently viewing the Adjust Video Colour Settings page " The Display Optimisation Wizard is running You can try to launch this wizard again after resolving the conflict.Displays cannot be rotated unless they are set to a resolution of at least %1 by %2 pixels. Switch your resolution to %3 by %4 at this time?&Change My ResolutionYou cannot rotate a display while a game or 3D application is running. Close all games and 3D applications before attempting to rotate the display.The display cannot be rotated due to the current resolution and refresh rate. You can try to rotate your display again after changing either the resolution, the refresh rate, or both.NVIDIA Power WarningYour NVIDIA graphics card is not receiving sufficient power. As a result, the graphics card has lowered its performance to a level that allows continued safe operation. To remedy the problem, ensure that your NVIDIA graphics card has the supplemental power connector attached.Your NVIDIA graphics card must have the supplemental power connector attached or your system may be damaged. Please refer to your owner s manual for complete inspection instructions. Also, the power supply in your computer must be able to provide ample power for this extra connection.NVIDIA Heat indicatorTThe NVIDIA System Sentinel is reporting that your NVIDIA-powered graphics card is operating at an elevated temperature. To protect your system from overheating and causing a potential lockup, the GPU has lowered its performance to a level that allows continued safe operations. You may notice a performance difference in some applications.UTo remedy the problem, ensure that the NVIDIA graphics card in your system has ample space between it and other add-in cards in your system. Improper ventilation in your computer s housing can contribute substantially to the system's overall temperature, causing various temperature-sensitive subsystems to function erratically or even fail.NVIDIA Performance indicator+The NVIDIA System Sentinel has changed the operating characteristics of your NVIDIA-powered graphics card. To protect your computer from erratic functionality or a potential lockup, the GPU has lowered its performance to a level that allows continued safe operations. You may notice a performance difference in some applications. Any number of factors may have contributed to this adjustment. The connection between your graphics card and motherboard may be unreliable, possibly due to temperature. Poorly shielded computer cases can also cause problems. To remedy the problem, ensure that all parts of the system are properly ventilated, and the power supply has ample power to supply all connected equipment. Also, various motherboard BIOS settings may need adjustment for proper operation of the graphics card interface.NVIDIA AGP IndicatorAccelerated Graphics Port (AGP) configuration problem was encountered. To protect your system from data loss and potential lockup, Accelerated Graphics Port (AGP) configuration was set to the default. You may notice a performance difference in some applications.Your display is designed to run optimally at a resolution of %1!d! x %2!d!. To use this resolution and improve your image quality, click this balloon.Reverting in %1!d! seconds0Click this message to change your display setup.%1, %2!d! X %3!d! pixels480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kuSLI multi-GPU rendering has been changed to independent GPU rendering because one of your SLI cards has been removed.<SLI multi-GPU rendering requires two or more graphics cards.NVIDIA Power WarninghYour NVIDIA SDI card is not receiving sufficient power. As a result, the SDI features are not available.gTo correct the problem, ensure that your NVIDIA SDI card has the supplemental power connector attached.A display cannot be rotated if it is set to an unsupported resolution at %d refresh rate. Would you like to switch to the native resolution for this refresh rate (%d by %d pixels) at this time?New HDTV detected^Default settings have been applied that are optimal for most cases. Click to change settings.!Display configuration has changed^Default settings have been applied that are optimal for most cases. Click to change settings.OKCancel,Graphics card in a low performance PCIe slotSLI connector is missingThis system is SLI capable This system is multi-GPU capableInactive display detected!The SLI configuration has changed'The multi-GPU configuration has changed)Primary display is not accelerated by SLI/Primary display is not accelerated by multi-GPUFor optimal 3D performance, plug the %s into a high performance PCIe slot. Refer to the motherboard manual for more information.WFor optimal 3D performance, connect the SLI-ready graphics cards with an SLI connector.jNVIDIA SLI technology increases 3D rendering performance. Click this message to set the SLI configuration.vNVIDIA multi-GPU technology increases 3D rendering performance. Click this message to set the multi-GPU configuration.=Click this message to see options for activating the display.<Click this message to preview and set the SLI configuration.BClick this message to preview and set the multi-GPU configuration.eClick this message to go to multiple displays setup and set SLI focus display as the primary display.kClick this message to go to multiple displays setup and set multi-GPU focus display as the primary display.%d%d%%%d MBOnOff Not available%1-%2!c!%1!d! of %2!d!(%1)...%1...!Too many connections in a series.<You cannot have more than %1!d! displays on a GPU connector.Unsupported configuration:3Connected through a defective or low-capacity cableBranching deviceHDCPMosaic Display (%1 topology) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)<To use this feature, set the color depth to at least 32-bit. CompositeS-Video ComponentVGADVILaptop displayHDMI DisplayPortUnknown!Unsupported display configurationMMultiple displays on a DisplayPort connector are not supported in Windows XP.%1!d!%1 (%2)GYour desktop has been reconfigured. Do you want to keep these settings?Analog DisplayDigital DisplayDigital Flat PanelTVLaptop DisplayDisplayIntegrated Display.&In the future, do not show me this dialog box&More InformationNVIDIA Control Panel DVI Monitor HDMI Monitor HDMI DisplayHDTV (%d of %d)-Your display image quality can be improved...Your display is designed to run optimally at a resolution of %d x %d. To use this resolution and improve your image quality, click this balloon. <A>In the future, do not show this notification</A> Clone GroupSLI is enabledYYou may notice one of your displays go blank. This will happen only while SLI is enabled.!To learn more click this message.SLI capable systemThis system is properly configured to take advantage of SLI multi-GPU rendering. To enable SLI multi-GPU rendering, click this message.6Your GPUs are not connected by a Video Link connector.0Graphics cards not connected by an SLI connectoriMulti-GPU will still function. However, for the best rendering performance, an SLI connector is required.)SLI multi-GPU rendering has been disabled Not supportedMosaic DisplaysSLI Mosaic DisplaysPremium Mosaic Displays$Premium Mosaic Display (%1 topology) Enabled; %1Disabled3D Application controlled(G-SYNC Capable)DMS-59USB-C(G-SYNC Compatible)SDR (24-bit color)SDR (30-bit color) SDR (64-bit) WCG (64-bit) HDR (64-bit)8k x 4k&Main display is not accelerated by SLI,Main display is not accelerated by multi-GPUaClick this message to go to multiple displays setup and set focus display as the primary display.^Click this message to go to multiple displays setup and set focus display as the main display. - , , ...Surround displays/A graphics card in this computer is not genuineClick for more information.%1 %2 (%3!d! of %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! of %3!d!)Your changes cannot be applied right now. This may be due to any of the following reasons: " A video is playing or a video application is running " A game or 3D application is running in full-screen mode " A command prompt window is running in full-screen mode " You have rotated your desktop with the Rotate Display page " The Display Optimization Wizard is running You can try to apply your changes again after resolving the conflict.gThis task cannot be opened right now. This may be due to any of the following reasons: " A video is playing " A game or 3D application is running in full-screen mode " A command prompt window is running in full-screen mode " You are currently viewing the Adjust Video Color Settings page You can try to launch this wizard again after resolving the conflict.This wizard cannot be opened right now. This may be due to any of the following reasons: " A video is playing or a video application is running " A game or 3D application is running in full-screen mode " A command prompt window is running in full-screen mode " You have rotated your desktop with the Rotate Display page " You are currently viewing the Adjust Video Color Settings page " The Display Optimization Wizard is running You can try to launch this wizard again after resolving the conflict.Displays cannot be rotated unless they are set to a resolution of at least %1 by %2 pixels. Switch your resolution to %3 by %4 at this time?&Change My ResolutionYou cannot rotate a display while a game or 3D application is running. Close all games and 3D applications before attempting to rotate the display.The display cannot be rotated due to the current resolution and refresh rate. You can try to rotate your display again after changing either the resolution, the refresh rate, or both.NVIDIA Power WarningYour NVIDIA graphics card is not receiving sufficient power. As a result, the graphics card has lowered its performance to a level that allows continued safe operation. To remedy the problem, ensure that your NVIDIA graphics card has the supplemental power connector attached.Your NVIDIA graphics card must have the supplemental power connector attached or your system may be damaged. Please refer to your owner s manual for complete inspection instructions. Also, the power supply in your computer must be able to provide ample power for this extra connection.NVIDIA Heat indicatorTThe NVIDIA System Sentinel is reporting that your NVIDIA-powered graphics card is operating at an elevated temperature. To protect your system from overheating and causing a potential lockup, the GPU has lowered its performance to a level that allows continued safe operations. You may notice a performance difference in some applications.STo remedy the problem, ensure that the NVIDIA graphics card in your system has ample space between it and other add-in cards in your system. Improper ventilation in you computers housing can contribute substantially to the system's overall temperature, causing various temperature-sensitive subsystems to function erratically or even fail.NVIDIA Performance indicator*The NVIDIA System Sentinel has changed the operating characteristics of your NVIDIA-powered graphics card. To protect your computer from erratic functionality or a potential lockup, the GPU has lowered its performance to a level that allows continued safe operations. You may notice a performance difference in some applications.Any number of factors may have contributed to this adjustment. The connection between your graphics card and motherboard may be unreliable, possibly due to temperature. Poorly shielded computer cases can also cause problems. To remedy the problem, ensure that all parts of the system are properly ventilated, and the power supply has ample power to supply all connected equipment. Also, various motherboard BIOS settings may need adjustment for proper operation of the graphics card interface.NVIDIA AGP IndicatorAccelerated Graphics Port (AGP) configuration problem was encountered. To protect your system from data loss and potential lockup, Accelerated Graphics Port (AGP) configuration was set to the default. You may notice a performance difference in some applications.Your display is designed to run optimally at a resolution of %1!d! x %2!d!. To use this resolution and improve your image quality, click this balloon.Reverting in %1!d! seconds0Click this message to change your display setup.%1, %2!d! X %3!d! pixels480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kuSLI multi-GPU rendering has been changed to independent GPU rendering because one of your SLI cards has been removed.<SLI multi-GPU rendering requires two or more graphics cards.NVIDIA Power WarninghYour NVIDIA SDI card is not receiving sufficient power. As a result, the SDI features are not available.gTo correct the problem, ensure that your NVIDIA SDI card has the supplemental power connector attached.A display cannot be rotated if it is set to an unsupported resolution at %d refresh rate. Would you like to switch to the native resolution for this refresh rate (%d by %d pixels) at this time?New HDTV detected]Default settings have been applied that are optimal for most cases.Click to change settings.!Display configuration has changed]Default settings have been applied that are optimal for most cases.Click to change settings.OKCancel,Graphics card in a low performance PCIe slotSLI connector is missingThis system is SLI capable This system is multi-GPU capableInactive display detected!The SLI configuration has changed'The multi-GPU configuration has changed)Primary display is not accelerated by SLI/Primary display is not accelerated by multi-GPUFor optimal 3D performance, plug the %s into a high performance PCIe slot. Refer to the motherboard manual for more information.WFor optimal 3D performance, connect the SLI-ready graphics cards with an SLI connector.jNVIDIA SLI technology increases 3D rendering performance. Click this message to set the SLI configuration.vNVIDIA multi-GPU technology increases 3D rendering performance. Click this message to set the multi-GPU configuration.=Click this message to see options for activating the display.<Click this message to preview and set the SLI configuration.BClick this message to preview and set the multi-GPU configuration.eClick this message to go to multiple displays setup and set SLI focus display as the primary display.kClick this message to go to multiple displays setup and set multi-GPU focus display as the primary display.%d%d%%%d MBOnOff Not available%1-%2!c!%1!d! of %2!d!(%1)...%1...!Too many connections in a series.<You cannot have more than %1!d! displays on a GPU connector.Unsupported configuration:3Connected through a defective or low-capacity cableBranching deviceHDCPMosaic Display (%1 topology)GSe ha reconfigurado el escritorio. Desea conservar esta configuracin?Pantalla analgicaPantalla digitalPanel plano digitalTVPantalla de porttilPantallaPantalla integrada4&No mostrar ms este cuadro de dilogo en el futuro.&Ms informacinPanel de control de NVIDIA Monitor DVI Monitor HDMI Pantalla HDMIHDTV (%d de %d)9La calidad de la imagen de su pantalla puede mejorarse...Su pantalla est diseada para funcionar de forma ptima a una resolucin de %d x %d. Para utilizar esta resolucin y mejorar la calidad de su imagen, haga clic en este globo. <A>En el futuro, no mostrar esta notificacin</A>Grupo de clonesEst activado SLIiEs posible que una de sus pantallas pierda la imagen. Esto ocurrir solamente mientras est activada SLI.8Para obtener ms informacin, haga clic en este mensaje.Sistema compatible con SLIEste sistema est configurado de forma apropiada para beneficiarse del renderizado SLI multi-GPU. Para activar el renderizado SLI multi-GPU, haga clic en este mensaje.?Sus GPU no estn conectadas por un conector de enlace de vdeo.3Tarjetas grficas no conectadas por un conector SLI}Multi-GPU continuar funcionando. No obstante, para obtener el mejor rendimiento del renderizado se requiere un conector SLI..Se ha desactivado el renderizado SLI multi-GPU No compatiblePantallas MosaicPantallas SLI MosaicPantallas de Premium Mosaic)Pantalla de Premium Mosaic (%1 topologa) Activado; %1 DesactivadoAplicacin 3D controlada(Capacidad G-SYNC)DMS-59USB-C(Compatibilidad G-SYNC)SDR (color de 24 bits)SDR (color de 30 bits) SDR (64 bits) WCG (64 bits) HDR (64 bits)8k x 4k/La pantalla principal no est acelerada por SLI5La pantalla principal no est acelerada por multi-GPUHaga clic en este mensaje para ir a la configuracin de mltiples pantallas y establecer la pantalla central como la principal.Haga clic en este mensaje para ir a la configuracin de mltiples pantallas y establecer la pantalla central como la principal. - , , ...Pantallas Surround1Una tarjeta grfica en este equipo no es original'Haga clic para obtener ms informacin.%1 %2 (%3!d! of %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! of %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)RPara usar esta funcin, establezca la profundidad de color a un mnimo de 32 bits. CompuestoS-Video ComponenteVGADVIPantalla del porttilHDMI DisplayPort Desconocido'Configuracin de pantalla no compatiblePMltiples pantallas en un conector DisplayPort no son compatibles en Windows XP.%1 (%2).Sus cambios no pueden aplicarse ahora mismo. Esto puede ser debido a cualquiera de las siguientes razones: " Se est reproduciendo un vdeo o se est ejecutando una aplicacin de vdeo " Se est ejecutando un juego o una aplicacin 3D en el modo de pantalla completa " Se est ejecutando una ventana del smbolo del sistema en el modo de pantalla completa " Ha rotado su escritorio con la pgina  Rotar la pantalla " Se est ejecutando el asistente de optimizacin de pantalla Puede tratar de aplicar sus cambios de nuevo despus de resolver el conflicto.Esta tarea no puede abrirse ahora mismo. Esto quizs se deba a una de las siguientes razones: " Se est reproduciendo un vdeo " Se est ejecutando un juego o una aplicacin 3D en el modo de pantalla completa " Se est ejecutando una ventana de instrucciones en el modo de pantalla completa " Est viendo ahora la pgina 'Ajustar la configuracin de color del vdeo' Puede tratar de iniciar este asistente de nuevo despus de resolver el conflicto.}Este asistente no puede abrirse ahora mismo. Esto puede ser debido a cualquiera de las siguientes razones: " Se est reproduciendo un vdeo o se est ejecutando una aplicacin de vdeo " Se est ejecutando un juego o una aplicacin 3D en el modo de pantalla completa " Se est ejecutando una ventana del smbolo del sistema en el modo de pantalla completa " Ha rotado su escritorio con la pgina  Rotar la pantalla " Est viendo ahora la pgina  Ajustar la configuracin de color del vdeo " Se est ejecutando el asistente de optimizacin de pantalla Puede tratar de iniciar este asistente de nuevo despus de resolver el conflicto.Las pantallas no pueden rotarse a no ser que se configuren con una resolucin de por lo menos %1 por %2 pxeles. Desea cambiar su resolucin a %3 por %4 en este momento?&Cambiar mi resolucinNo puede rotar una pantalla mientras que se est ejecutando un juego o una aplicacin 3D. Cierre todos los juegos o aplicaciones 3D antes de intentar rotar la pantalla.La pantalla no puede rotarse debido a la resolucin y a la frecuencia de actualizacin actuales. Puede tratar de rotar su pantalla de nuevo despus de cambiar la resolucin o la frecuencia de actualizacin, o ambas opciones.Aviso sobre energa de NVIDIAGSu tarjeta grfica de NVIDIA no est recibiendo suficiente energa. Como resultado de esto, la tarjeta grfica ha reducido su rendimiento a un nivel que permite continuar funcionando sin problemas. Para solucionar el problema, asegrese de que su tarjeta grfica de NVIDIA tiene conectado el conector de energa suplementaria.KSu tarjeta grfica de NVIDIA debe tener conectado el conector de energa suplementaria o su sistema puede daarse. Consulte el manual del usuario para obtener las instrucciones completas de inspeccin. Tambin, la fuente de alimentacin de su ordenador debe ser capaz de suministrar suficiente energa para esta conexin adicional.Indicador de calor de NVIDIAiEl centinela del sistema NVIDIA ha indicado que su tarjeta grfica NVIDIA est funcionando a una temperatura elevada. Para proteger su sistema contra el sobrecalentamiento y un posible bloqueo, la GPU ha reducido su rendimiento a un nivel que permite un funcionamiento seguro continuo. Es posible que note una diferencia de rendimiento en algunas aplicaciones.Para solucionar el problema, la tarjeta grfica NVIDIA de su sistema debe tener el suficiente espacio entre sta y otras tarjetas adicionales del sistema. Una ventilacin inapropiada en las cubiertas de los ordenadores puede afectar sustancialmente a la temperatura global del sistema, produciendo el funcionamiento inadecuado, o incluso un fallo de funcionamiento, en varios subsistemas sensibles a la temperatura.%Indicador de funcionamiento de NVIDIAnEl centinela del sistema NVIDIA ha cambiado las caractersticas de funcionamiento de su tarjeta grfica NVIDIA. Para proteger su ordenador contra un funcionamiento inestable o posible bloqueo, la GPU ha reducido su rendimiento a un nivel que permite un funcionamiento seguro continuo. Quizs advierta una diferencia en el rendimiento de algunas aplicaciones. Diversos factores podran haber contribuido a este ajuste. La conexin entre su tarjeta grfica y la placa base puede ser inestable y quizs se deba a la temperatura. Las cubiertas de los ordenadores que no protegen completamente tambin pueden causar problemas.YPara solucionar el problema, asegrese de que todas las partes del sistema estn bien ventiladas y la fuente de alimentacin es suficiente para mantener todo el equipo que se tiene conectado. Adems, algunas configuraciones de la BIOS de la placa base quizs necesiten ajustarse para que la interfaz de la tarjeta grfica funcione correctamente.Indicador AGP de NVIDIA:Se ha detectado un problema de configuracin de puerto de grficos acelerado (AGP). Para proteger su sistema contra la prdida de datos y un posible bloqueo, la configuracin de AGP se ha establecido en el valor predeterminado en fbrica. Es posible que note una diferencia de rendimiento en algunas aplicaciones.Su pantalla est diseada para funcionar de forma ptima a una resolucin de %1!d! x %2!d!. Para utilizar esta resolucin y mejorar la calidad de su imagen, haga clic en este globo.Revertir en %1!d! segundosBHaga clic en este mensaje para cambiar la instalacin de pantalla.%1, %2!d! X %3!d! pxeles480p576i576p720p1080i1080p4k x 2ksSe ha cambiado el renderizado SLI multi-GPU al de GPU independiente porque se ha eliminado una de sus tarjetas SLI.BEl renderizado SLI multi-GPU necesita dos o ms tarjetas grficas.Aviso sobre energa de NVIDIA}Su tarjeta SDI de NVIDIA no est recibiendo suficiente energa. Por lo tanto, las funciones SDI no se encuentran disponibles.zPara corregir el problema, asegrese de que su tarjeta SDI de NVIDIA tiene conectado el conector de energa suplementaria.Una pantalla no se puede rotar si su resolucin no es compatible a una frecuencia de actualizacin de %d. Desea cambiar la resolucin original a esta frecuencia de actualizacin (%d por %d pxeles) en este momento?Nueva HDTV detectadaSe ha aplicado la configuracin predeterminada que es ptima en la mayora de los casos. Haga clic para cambiar la configuracin.(La configuracin de pantalla ha cambiadoSe ha aplicado la configuracin predeterminada que es ptima en la mayora de los casos. Haga clic para cambiar la configuracin.AceptarCancelar6Tarjeta grfica en una ranura PCIe de bajo rendimientoNo hay conector SLI"Este sistema es compatible con SLI(Este sistema es compatible con multi-GPUDetectada una pantalla inactiva La configuracin SLI ha cambiado&La configuracin multi-GPU ha cambiado/La pantalla principal no est acelerada por SLI4La pantalla primaria no est acelerada por multi-GPUPara obtener un rendimiento 3D ptimo, conecte %s en una ranura PCIe de alto rendimiento. Consulte el manual de la placa base para obtener ms informacin.Para obtener un rendimiento 3D ptimo, conecte las tarjetas grficas compatibles con la tecnologa NVIDIA SLI con un conector SLI.La tecnologa SLI de NVIDIA aumenta el rendimiento del renderizado 3D. Haga clic en este mensaje para establecer la configuracin SLI.La tecnologa multi-GPU de NVIDIA aumenta el rendimiento del renderizado 3D. Haga clic en este mensaje para establecer la configuracin multi-GPU.JHaga clic en este mensaje para ver las opciones de activacin de pantalla.EHaga clic en este mensaje para ver y establecer la configuracin SLI.KHaga clic en este mensaje para ver y establecer la configuracin multi-GPU.Haga clic en este mensaje para ir a la configuracin de mltiples pantallas y establecer la pantalla central SLI como la principal.Haga clic en este mensaje para ir a la configuracin de mltiples pantallas y establecer la pantalla central de multi-GPU como la principal.%d%d%%%d MBActivado Desactivado No disponible%1-%2!c!%1!d! de %2!d!(%1)...%1...Demasiadas conexiones en serie.?No puede tener ms de %1!d! pantallas en un conector de la GPU.Configuracin no compatible:>Conectado por medio de un cable defectuoso o de baja capacidadDispositivo de derivacinHDCPPantalla Mosaic (%1 topologa)HSu escritorio fue reconfigurado. Desea conservar estas configuraciones?Pantalla analgicaPantalla digitalPantalla plana digitalTV Pantalla de computadora porttilPantallaPantalla integrada8&No volver a mostrar este cuadro de dilogo en el futuro&Ms informacinPanel de control de NVIDIA Monitor DVI Monitor HDMI Pantalla HDMIHDTV (%d de %d)9La calidad de la imagen de su pantalla puede mejorarse...Su pantalla est diseada para funcionar de forma ptima a una resolucin de %d x %d. Para utilizar esta resolucin y mejorar la calidad de su imagen, haga clic en este globo. <A>En el futuro, no mostrar esta notificacin</A>Grupo de clonesEst activado SLI]Puede notar que se pone en blanco una de sus pantallas. Esto ocurre solamente al activar SLI.1Para conocer detalles, haga clic en este mensaje.Sistema compatible con SLIEste sistema est debidamente configurado para aprovechar el renderizado multi-GPU de SLI. Para activar el renderizado multi-GPU de SLI, haga clic en este mensaje.<Sus GPU no estn conectadas mediante un conector Video Link.ELas tarjetas de grficos no estn conectadas mediante un conector SLI~Multi-GPU continuar funcionando. Sin embargo, para obtener el ptimo rendimiento de renderizado, se necesita un conector SLI.1Se ha desactivado el renderizado multi-GPU de SLI No compatiblePantallas MosaicPantallas SLI MosaicPantallas Mosaic superiores'Pantalla Mosaic superior (%1 topologa) Activado; %1 DesactivadoAplicacin 3D controlada(Capacidad G-SYNC)DMS-59USB-C(Compatible con G-SYNC)SDR (color de 24 bits)SDR (color de 30 bits) SDR (64 bits) WCG (64 bits) HDR (64 bits)8k x 4k/La pantalla principal no est acelerada por SLI5La pantalla principal no est acelerada por multi-GPUyHaga clic en este mensaje para ir a configuracin de varias pantallas y establecer la pantalla de foco como la principal.|Haga clic en este mensaje para ir a la configuracin de varias pantallas y establecer la pantalla de foco como la principal. - , , ...Pantallas Surround1Una tarjeta grfica en este equipo no es original(Hacer clic para obtener ms informacin.%1 %2 (%3!d! de %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! de %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)RPara usar esta funcin, establezca la profundidad de color a un mnimo de 32 bits. CompuestoS-Video ComponenteVGADVIPantalla de equipo porttilHDMI DisplayPort Desconocido'Configuracin de pantalla no compatibleDWindows XP no admite mltiples pantallas en un conector DisplayPort.%1 (%2)2Sus cambios no pueden aplicarse en este momento. Esto puede ser debido a cualquiera de las siguientes razones: " Se est reproduciendo un video o se est ejecutando una aplicacin de video " Se est ejecutando un juego o una aplicacin 3D en el modo de pantalla completa " Se est ejecutando una ventana del smbolo del sistema en el modo de pantalla completa " Ha girado su escritorio con la pgina 'Girar la pantalla' " Se est ejecutando el asistente de optimizacin de pantalla Puede tratar de aplicar sus cambios de nuevo despus de resolver el conflicto.Esta tarea no se puede abrir en este momento. Esto puede deberse a cualquiera de las siguientes razones: " Se est reproduciendo un video " Se est ejecutando un juego o aplicacin 3D en el modo de pantalla completa " Se est ejecutando una ventana de pregunta de comando en el modo de pantalla completa " Est viendo ahora la pgina Ajustar la configuracin de color de video Puede tratar de iniciar este asistente de nuevo despus de resolver el conflicto.Este asistente no puede abrirse en este momento. Esto puede ser debido a cualquiera de las siguientes razones: " Se est reproduciendo un video o se est ejecutando una aplicacin de video " Se est ejecutando un juego o una aplicacin 3D en el modo de pantalla completa " Se est ejecutando una ventana del smbolo del sistema en el modo de pantalla completa " Ha girado su escritorio con la pgina 'Girar la pantalla' " Est viendo ahora la pgina 'Ajustar la configuracin de color del video' " Se est ejecutando el asistente de optimizacin de pantalla Puede tratar de iniciar este asistente de nuevo despus de resolver el conflicto.Las pantallas no pueden girarse a no ser que se configuren con una resolucin de por lo menos %1 por %2 pxeles. Desea cambiar su resolucin a %3 por %4 en este momento?&Cambiar mi resolucinNo puede girar una pantalla mientras se est ejecutando un juego o una aplicacin 3D. Cierre todos los juegos y aplicaciones 3D antes de intentar girar la pantalla.No es posible girar la pantalla debido a la resolucin y la frecuencia de actualizacin actuales. Puede intentar girar su pantalla nuevamente despus de cambiar la resolucin, la frecuencia de actualizacin o ambas.%Advertencia de alimentacin de NVIDIARSu tarjeta de grficos NVIDIA no est recibiendo energa suficiente. Como resultado de esto, la tarjeta de grficos ha reducido su rendimiento a un nivel que permite continuar funcionando sin problemas. Para solucionar el problema, asegrese de que la tarjeta de grficos NVIDIA tenga instalado el conector de alimentacin suplementaria.aLa tarjeta de grficos de NVIDIA debe tener instalado el conector de alimentacin suplementario; de lo contrario, se puede daar el sistema. Consulte el manual del propietario para ver las instrucciones completas de inspeccin. Asimismo, la fuente de alimentacin de su computadora debe poder suministrar energa suficiente para esta conexin adicional.Indicador de calor NVIDIAZEl NVIDIA System Sentinel ha indicado que la tarjeta de grficos NVIDIA est funcionando a alta temperatura. Para proteger su sistema contra sobrecalentamientos y posibles bloqueos, la GPU ha bajado su rendimiento a un nivel que le permite continuar funcionando en forma segura. Puede notar una diferencia de rendimiento en algunas aplicaciones.Para resolver el problema, compruebe que la tarjeta de grficos NVIDIA de su sistema tenga suficiente espacio con respecto a otras tarjetas adicionales del sistema. Una ventilacin inapropiada de la carcasa de la computadora puede contribuir sustancialmente a la temperatura general del sistema y hacer que los diversos subsistemas sensibles a la temperatura funcionen en forma errtica e incluso fallen.Indicador de rendimiento NVIDIA_El NVIDIA System Sentinel ha cambiado las caractersticas operativas de la tarjeta de grficos NVIDIA. Para proteger su computadora contra funcionamientos inestables o posibles bloqueos, la GPU ha bajado su rendimiento a un nivel que le permite continuar funcionando en forma segura. Puede notar una diferencia de rendimiento en algunas aplicaciones. Hay varios factores que pueden haber contribuido a este ajuste. La conexin entre la tarjeta de grficos y la placa madre puede no ser confiable, posiblemente debido a la temperatura. Las carcasas de equipos mal protegidos tambin pueden causar problemas.nPara resolver el problema, asegrese de que todas las partes del sistema estn debidamente ventiladas y que la fuente de alimentacin tenga ms que suficiente energa para alimentar todos los equipos conectados. Asimismo, es posible que diversas configuraciones de BIOS de la placa madre necesiten ajuste para que funcione bien la interfaz de la tarjeta de grficos.Indicador AGP NVIDIA<Se encontr un problema de configuracin del Accelerated Graphics Port (AGP). Para proteger su sistema contra la prdida de datos y bloqueos potenciales, se estableci la configuracin del Accelerated Graphics Port (AGP) en el valor predeterminado. Puede notar una diferencia de rendimiento en algunas aplicaciones.Su pantalla est diseada para funcionar de forma ptima a una resolucin de %1!d! x %2!d!. Para utilizar esta resolucin y mejorar la calidad de la imagen, haga clic en este globo.Revertir en %1!d! segundosBHaga clic en este mensaje para cambiar la instalacin de pantalla.%1, %2!d! X %3!d! pxeles480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kSe ha cambiado el renderizado multi-GPU de SLI a generacin por GPU independiente porque se ha quitado una de sus tarjetas SLI.NEl renderizado multi-GPU de SLI necesita dos tarjetas de grficos como mnimo.%Advertencia de alimentacin de NVIDIAvSu tarjeta SDI NVIDIA no est recibiendo suficiente energa. Por consiguiente, las funciones SDI no estn disponibles.|Para corregir el problema, asegrese de que la tarjeta SDI NVIDIA tenga instalado el conector de alimentacin suplementario.Una pantalla no se puede girar si su resolucin no es compatible con una frecuencia de actualizacin de %d. Desea cambiar a la resolucin original para esta frecuencia de actualizacin (%d por %d pxeles) en este momento?Nuevo HDVT detectadoSe han aplicado configuraciones predeterminadas que son ptimas para la mayora de los casos. Haga clic para cambiar la configuracin.-Se ha modificado la configuracin de pantallaSe han aplicado configuraciones predeterminadas que son ptimas para la mayora de los casos. Haga clic para cambiar la configuracin.AceptarCancelar:Tarjeta de grficos en una ranura PCIe de bajo rendimientoNo hay conector SLI"Este sistema es compatible con SLI(Este sistema es compatible con multi-GPU Se detect una pantalla inactiva La configuracin SLI ha cambiado&La configuracin multi-GPU ha cambiado/La pantalla principal no est acelerada por SLI4La pantalla primaria no est acelerada por multi-GPUPara obtener un rendimiento 3D ptimo, conecte %s en una ranura PCIe de alto rendimiento. Consulte el manual de la placa madre para obtener ms informacin.pPara obtener un rendimiento 3D ptimo, conecte las tarjetas de grficos preparadas para SLI con un conector SLI.La tecnologa SLI de NVIDIA aumenta el rendimiento del renderizado 3D. Haga clic en este mensaje para establecer la configuracin SLI.La tecnologa multi-GPU de NVIDIA aumenta el rendimiento del renderizado 3D. Haga clic en este mensaje para establecer la configuracin multi-GPU.JHaga clic en este mensaje para ver las opciones de activacin de pantalla.EHaga clic en este mensaje para ver y establecer la configuracin SLI.KHaga clic en este mensaje para ver y establecer la configuracin multi-GPU.Haga clic en este mensaje para ir a la configuracin de mltiples pantallas y establecer la pantalla de foco SLI como la principal.Haga clic en este mensaje para ir a la configuracin de mltiples pantallas y establecer la pantalla de foco multi-GPU como la principal.%d%d%%%d MBActivado Desactivado No disponible%1-%2!c!%1!d! de %2!d!(%1)...%1...Demasiadas conexiones en serie.?No puede tener ms de %1!d! pantallas en un conector de la GPU.Configuracin no compatible:>Conectado por medio de un cable defectuoso o de baja capacidadDispositivo de derivacinHDCPPantalla Mosaic (%1 topologa)BTypydn asetuksia on muutettu. Haluatko kytt uusia asetuksia?Analoginen nyttDigitaalinen nyttDigitaalinen litte nyttTVKannettavan tietokoneen nyttNyttIntegroitu nytt(&l nyt tt valintaikkunaa uudelleen &ListietojaNVIDIA-ohjauspaneeli DVI-nytt HDMI-nytt HDMI-nyttHDTV (%d / %d)&Nytn kuvanlaatua voidaan parantaa...Nytt on suunniteltu toimimaan optimaalisesti tarkkuudella %d x %d. Kyt tt tarkkuutta ja paranna kuvan laatua napsauttamalla tt kuplaa. <A>l nyt tt ilmoitusta jatkossa.</A> KlooniryhmSLI on kytssfHuomaat yhden nytn muuttuvan pimeksi. Nin tapahtuu ainoastaan silloin, kun SLI on otettu kyttn.-Saat listietoja napsauttamalla tt sanomaa.SLI:t tukeva jrjestelmTm jrjestelm on mritetty hydyntmn useita grafiikkasuorittimia kyttv SLI-piirtotoimintoa. Ota kyttn SLI -Useat grafiikkasuorittimet -piirtotoiminto napsauttamalla tt viesti.BGrafiikkasuorittimia ei ole kytketty Video Link -liittimen avulla.1Grafiikkakortteja ei ole liitetty SLI-liittimellUseat grafiikkasuorittimet -kokoonpano toimii silti. Paras piirtotoiminnon suorituskyky edellytt kuitenkin SLI-liittimen kytt.ESLI -Useat grafiikkasuorittimet -piirtotoiminto on poistettu kytstEi tueta Mosaic-nyttSLI Mosaic -nyttPremium Mosaic -nytt%Premium Mosaic -nytt (%1 topologia) Kytss; %1 Ei kytss3D-sovelluksen ohjaama(G-SYNC:i kyttv)DMS-59USB-C(G-SYNC-yhteensopiva)SDR (24-bittinen vri)SDR (30-bittinen vri)SDR (64-bittinen)WCG (64-bittinen)HDR (64-bittinen)8k x 4kSLI ei kiihdyt pnytt7Useat grafiikkasuorittimet -tila ei kiihdyt pnyttrNapsauta tt viesti siirtyksesi useiden nyttjen asetuksiin ja mrit kohdistusnytt ensisijaiseksi nytksigNapsauta tt viesti siirtyksesi useiden nyttjen asetuksiin ja mrit kohdistusnytt pnytksi. - , , ...Surround-nytt.Tmn tietokoneen grafiikkakortti ei ole aito.%Saat listietoja napsauttamalla tt.%1 %2 (%3!d!/%4!d!)%1 %2%1 (%2!d!/%3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)TJos haluat kytt tt ominaisuutta, mrit vrien mrksi vhintn 32-bittinen. KomposiittiS-video KomponenttiVGADVIKannettavan tietokoneen nyttHDMI DisplayPort TuntematonNyttkokoonpano, jota ei tuetaJUseita DisplayPort-liitntn kytkettyj nyttj ei tueta Windows XP:ss.%1 (%2)Muutoksiasi ei voida ottaa kyttn juuri nyt. Se voi johtua jostakin seuraavista syist: " Videota toistetaan tai videosovellus on kynniss. " Peli tai kolmiulotteissovellus on kynniss koko nytn tilassa. " Komentorivi-ikkuna on kynniss koko nytn tilassa. " Olet kntnyt typydn Nytn kiertminen -sivulla. " Ohjattu nytn optimointi on kynniss. Voit yritt ottaa muutokset kyttn ongelman ratkaisemisen jlkeen.bTt tehtv ei voi avata juuri nyt. Tm voi johtua seuraavista syist: " Videota toistetaan " Peli tai 3D-sovellus on kynniss koko nytn tilassa " Komentorivi-ikkuna on kynniss koko nytn tilassa " Nytss on tll hetkell Videon vriasetuksien st -sivu Voit yritt kynnist tmn toiminnon uudelleen ristiriidan ratkaisemisen jlkeen.Tt ohjattua toimintoa ei voi avata juuri nyt. Se voi johtua jostakin seuraavista syist: " Videota toistetaan tai videosovellus on kynniss. " Peli tai kolmiulotteissovellus on kynniss koko nytn tilassa. " Komentorivi-ikkuna on kynniss koko nytn tilassa. " Olet kntnyt typydn Nytn kiertminen -sivulla. " Katselet parhaillaan Videon vriasetusten st -sivua. " Ohjattu nytn optimointi on kynniss. Voit yritt kynnist tmn ohjatun toiminnon uudelleen ongelman ratkaisemisen jlkeen.zNyttj ei voi kiert, ellei niiden tarkkuus ole vhintn %1 x %2 kuvapistett. Haluatko muuttaa tarkkuudeksi %3 x %4?&Vaihda tarkkuuttaEt voi knt nytt, kun peli tai 3D-sovellus on kynniss. Sulje kaikki pelit ja 3D-sovellukset ennen kuin yritt knt nytn.Nytt ei voi knt nykyisen tarkkuuden ja virkistystaajuuden takia. Voit yritt knt nytn uudelleen, kun olet muuttanut joko tarkkuutta, virkistystaajuutta tai molempia.NVIDIA-tehovaroitusNVIDIA-grafiikkakortti ei saa riittvsti virtaa. Tmn vuoksi grafiikkakortin suorituskyky on alennettu tasolle, joka sallii turvallisen kytn jatkamisen. Voit korjata ongelman varmistamalla, ett NVIDIA-grafiikkakorttiin on liitetty toinen virtajohto.NVIDIA-grafiikkakorttiin on liitettv toinen virtajohto tai jrjestelm voi vaurioitua. Katso kyttoppaasta tydellisi tarkastusohjeita. Tietokoneen virtalhteen on mys pystyttv tuottamaan riittvsti virtaa tlle lisliitnnlle.NVIDIA-kuumuusilmaisin?NVIDIA System Sentinel on mrittnyt, ett NVIDIA-tehoista grafiikkakorttia kytetn kuumentuneena. Suojatakseen laitteiston ylikuumentumiselta ja mahdollisilta lukittumisilta grafiikkasuoritin on alentanut suorituskykyns tasolle, jolla se toimii turvallisesti. Huomaat eron suorituskyvyss joissakin sovelluksissa.AVahvista ongelman korjaamiseksi, ett jrjestelmn NVIDIA-grafiikkakortin ja muiden liskorttien vlill on riittvsti tilaa. Huono tuuletus tietokoneen kotelossa voi suuresti mytvaikuttaa jrjestelmn ylikuumentumiseen ja aiheuttaa lmptilalle herkkien alijrjestelmien arvaamattoman toiminnan tai jopa pyshtymisen.NVIDIA-suorituskykyilmaisinNVIDIA System Sentinel on muuttanut NVIDIA-tehoisen grafiikkakortin kyttominaisuuksia. Suojatakseen tietokoneen virheellisilt toiminnoilta tai mahdollisilta lukittumisilta grafiikkasuoritin on alentanut suorituskykyns tasolle, jolla se toimii turvallisesti. Huomaat eron suorituskyvyss joissakin sovelluksissa. Monet tekijt voivat vaikuttaa thn stn. Grafiikkakortin ja emokortin vlinen yhteys voi olla epluotettava mahdollisesti lmptilamuutosten vuoksi. Huonosti suojattu tietokoneen kotelo voi aiheuttaa ongelmia.Ongelman korjaamiseksi tarkista, ett kaikissa jrjestelmn osissa on kunnollinen ilmanvaihto ja ett virtalhteess on riittvsti virtaa kaikille siihen liitetyille laitteille. Emokortin BIOS-asetuksia voidaan mys joutua stmn, jotta grafiikkakortti toimisi kunnolla.NVIDIA AGP -ilmaisinJrjestelmss esiintyi AGP-kokoonpanon (Accelerated Graphics Port) ongelma. Jrjestelmn suojaamiseksi tietojen katoamiselta ja mahdolliselta lukittumiselta AGP-kokoonpano muutettiin oletusasetuksiin. Huomaat eron suorituskyvyss joissakin sovelluksissa.Nytt on suunniteltu toimimaan optimaalisesti tarkkuudella %1!d! x %2!d!. Kyt tt tarkkuutta ja paranna kuvan laatua napsauttamalla tt kuplaa. Palautuu %1!d! sekunnin kuluttua3Napsauta tt viesti muuttaaksesi nyttasetukset.%1, %2!d! X %3!d! kuvapistett480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kSLI -Useat grafiikkasuorittimiet -piirtotoiminto on vaihdettu itsenisten grafiikkasuorittimien piirtotoimintoon, koska yksi SLI-korteista on poistettu.XSLI -Useat grafiikkasuorittimet -piirtotoiminto vaatii vhintn kahta grafiikkakorttia.NVIDIA-tehovaroitus`NVIDIA-SDI-kortti ei saa riittvsti virtaa. SDI-toiminnot eivt ole tst syyst kytettviss.UVarmista ongelman korjaamiseksi, ett NVIDIA-SDI-korttiin on liitetty lisvirtajohto.Nytt ei voida kiert, mikli se on asetettu resoluutiolle, jota ei tueta %d virkistystaajuudella. Haluatko vaihtaa valitun virkistystaajuuden alkuperistarkkuuteen (%d x %d pikseli)?#Uusi tervpiirtotelevisio havaitturKytss on oletusasetukset, jotka ovat optimaaliset useimmissa tapauksissa. Muuta asetuksia napsauttamalla tt. Nytn asetukset ovat muuttuneetrKytss on oletusasetukset, jotka ovat optimaaliset useimmissa tapauksissa. Muuta asetuksia napsauttamalla tt.OKPeruuta4Grafiikkakortti alhaisen suorituskyvyn PCIe-paikassaSLI-liitin puuttuu!Tm on SLI:t tukeva jrjestelmBTm on Useat grafiikkasuorittimet -kokoonpanoa tukeva jrjestelmKyttmtn nytt havaittuSLI-asetukset ovat muuttuneet5Useat grafiikkasuorittimet -asetukset ovat muuttuneet$SLI ei kiihdyt ensisijaista nyttAUseat grafiikkasuorittimet -tila ei kiihdyt ensisijaista nyttKytke optimaalisen 3D-suorituskyvyn saavuttamiseksi %s korkean suorituskyvyn PCIe-paikkaan. Katso listietoja emolevyn ohjekirjasta.`Kytke optimaalisen 3D-suorituskyvyn saavuttamiseksi SLI-valmiit grafiikkakortit SLI-liittimell.hNVIDIA SLI-tekniikka lis 3D-piirron suorituskyky. Napsauta tt viesti mrittksesi SLI-asetukset.NVIDIA -Useat grafiikkasuorittimet -tekniikka lis 3D-piirron suorituskyky. Napsauta tt viesti mrittksesi Useat grafiikkasuorittimet -asetukset.@Net nytn aktivoinnin vaihtoehdot napsauttamalla tt viesti.PNet SLI-asetusten esikatselun ja voit mritt ne napsauttamalla tt viesti.hNet Useat grafiikkasuorittimet -asetusten esikatselun ja voit mritt ne napsauttamalla tt viesti.wSiirry useiden nyttjen asetuksiin napsauttamalla tt viesti ja mrit SLI-tarkennusnytt ensisijaiseksi nytksi.Siirry useiden nyttjen asetuksiin napsauttamalla tt viesti ja mrit Useat grafiikkasuorittimet -tarkennusnytt ensisijaiseksi nytksi.%d%d%%%d MtKytss Ei kytssEi kytettviss%1-%2!c! %1!d!/%2!d!(%1)...%1...Liian monta liitnt sarjassa.=Grafiikkasuoritinliitnnss saa olla enintn %1!d! nytt.Kokoonpano, jota ei tueta:7Liitetty viallisen tai alhaisen kapasiteetin kaapelillaHaaroittaa laitettaHDCPMosaic-nytt (%1 topologia)]Les paramtres d'affichage du Bureau ont t modifis. Voulez-vous conserver ces paramtres ?Moniteur analogiqueMoniteur numriqueMoniteur plat numrique Tlviseurcran de portable AffichageAffichage intgr*&Ne plus afficher cette bote de dialogue.&Plus d informationsPanneau de configuration NVIDIA Moniteur DVI Moniteur HDMIAffichage HDMITVHD (%d sur %d)8La qualit d image de l affichage peut tre amliore...Votre affichage est conu pour une rsolution optimale de %d x %d. Pour utiliser cette rsolution et amliorer la qualit d image, cliquez sur cette bulle. <A>Ne plus afficher cette notification.</A>Groupe de clonesSLI est activXVous remarquerez qu un des affichages se vide. Ceci n arrive que lorsque SLI est activ.@Cliquez sur ce message pour obtenir de plus amples informations.Systme compatible avec SLICe systme est configur correctement pour tirer parti du mode de rendu plusieurs processeurs graphiques SLI. Cliquez sur ce message pour activer le mode de rendu plusieurs processeurs graphiques SLI.RLes processeurs graphiques ne sont pas connects un connecteur de liaison vido.BLes cartes graphiques ne sont pas connectes par le connecteur SLILa fonction plusieurs processeurs graphiques fonctionnera toujours. En revanche, vous devez utiliser le connecteur SLI pour obtenir les meilleures performances possible.?Le rendu plusieurs processeurs graphiques SLI a t dsactivNon pris en chargeAffichages MosaicAffichages SLI MosaicAffichages Mosaic Premium'Affichage Mosaic Premium (topologie %1) Activ; %1 DsactivContrls par l'application 3D(cran G-SYNC)DMS-59USB-C(Compatibilit G-SYNC)SDR (couleur 24bits)SDR (couleur 30bits) SDR (64bits) WCG (64bits) HDR (64bits)8K x 4K1L'affichage principal n'est pas acclr par SLI.CL'affichage principal n'est pas acclr par plusieurs processeurs.Cliquez sur ce message pour dmarrer la configuration de plusieurs cran et pour dfinir l'affichage centr comme affichage principal.Cliquez sur ce message pour dmarrer la configuration de plusieurs cran et pour dfinir l'affichage centr comme affichage principal. - , , ...Affichages Surround<Une carte graphique dans cet ordinateur n'est pas d'origine.)Cliquez pour obtenir plus d'informations.%1 %2 (%3!d! sur %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! sur %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)UPour utiliser cette fonction, dfinissez la palette de couleurs sur 32bits au moins. CompositeS-vido ComposantVGADVIcran de portableHDMI DisplayPortInconnu-Configuration d'affichage non prise en chargebLes affichages multiples sur un connecteur DisplayPort ne sont pas pris en charge sous Windows XP.%1 (%2)%Les modifications apportes ne seront pas appliques immdiatement. Voici les raisons possibles : " Lecture de vido en cours ou application vido en cours d excution " Un jeu ou une application 3D est en cours d excution en mode plein cran " Une fentre d invite de commande est en cours d excution en mode plein cran " Le bureau a t pivot dans la page Pivoter l affichage " L Assistant Optimisation de l'affichage est en cours d excution Vous pouvez essayer d appliquer de nouveau les modifications apportes une fois le conflit rsolu.Cette tche ne peut pas s ouvrir maintenant. Voici les raisons possibles : " Une vido est en cours de lecture " Un jeu ou une application 3D est en cours d excution en mode plein-cran " Une fentre d invite de commande est en cours d excution en mode plein-cran " La page Rgler les paramtres des couleurs vido est affiche Vous pouvez essayer de redmarrer cet Assistant une fois le conflit rsolu.FCet assistant ne peut pas s ouvrir maintenant. Voici les raisons possibles : " Lecture de vido en cours ou application vido en cours d excution " Un jeu ou une application 3D est en cours d excution en mode plein cran " Une fentre d invite de commande est en cours d excution en mode plein cran " Le bureau a t pivot dans la page Pivoter l affichage " La page Rgler les paramtres des couleurs vido est actuellement affiche " L Assistant Optimisation de l'affichage est en cours d excution Vous pouvez essayer de redmarrer cet assistant une fois le conflit rsolu.Les affichages ne peuvent pas tre pivots s'ils n'ont pas une rsolution d au moins %1 sur %2 pixels. Voulez-vous configurer votre rsolution %3 x %4 maintenant ?Changer ma &rsolutionVous ne pouvez pivoter un affichage lorsqu un jeu ou une application 3D est en cours d excution. Fermez les jeux ou applications 3D avant d essayer de pivoter l affichage.On ne peut pas faire pivoter l affichage en raison de la rsolution et la frquence de rafrachissement actuelles. Vous pouvez essayer de pivoter l affichage aprs avoir chang la rsolution et/ou la frquence de rafrachissement.!Avertissement alimentation NVIDIAVotre carte graphique NVIDIA n est pas suffisamment alimente. La carte a rduit ses performances pour pouvoir fonctionner correctement. Pour rsoudre le problme, assurez-vous que le connecteur d alimentation lectrique supplmentaire est connect la carte graphique NVIDIA.XLa carte graphique NVIDIA doit tre connecte au connecteur d alimentation supplmentaire ou le systme risque d tre endommag. Veuillez vous reporter au manuel de l'utilisateur pour de plus amples instructions de vrification. En outre, l alimentation lectrique de l ordinateur doit tre en mesure d alimenter cette connexion supplmentaire.Voyant de temprature NVIDIAfNVIDIA System Sentinel a dtect que la temprature de la carte graphique base sur NVIDIA est trop leve. Pour protger le systme, en vitant ainsi toute surchauffe ou tout arrt du matriel, le processeur graphique a rduit ses performances pour un fonctionnement sans risque. Vous remarquerez une diffrence de performances dans certaines applications.Pour rsoudre le problme, assurez-vous que l espace entre la carte graphique NVIDIA et les autres cartes du systme est suffisant. En outre, une mauvaise aration dans le chssis de l ordinateur peut contribuer une importante surchauffe gnrale du systme, entranant un fonctionnement imprvisible ou mme un dysfonctionnement des sous-systmes sensibles toute variation de temprature.Voyant de performances NVIDIAXNVIDIA System Sentinel a modifi les caractristiques de fonctionnement de la carte graphique base sur NVIDIA. Pour protger le systme, en vitant ainsi tout dysfonctionnement ou arrt du matriel, le processeur graphique a rduit ses frquences pour un fonctionnement sans risque. Vous remarquerez une diffrence de performances dans certaines applications. Un nombre de critres peut avoir contribu ce rglage. La connexion entre la carte graphique et la carte mre est peu fiable, en raison de variations de temprature. Un chssis d ordinateur mal blind peut aussi provoquer des problmes.VPour rsoudre le problme, assurez-vous que tous les composants du systme sont bien ars et que l alimentation lectrique possde assez de puissance pour alimenter tous les quipements connects. En outre, certains paramtres du BIOS sur la carte mre doivent tre rgls pour un fonctionnement correct de l interface de la carte graphique.Indicateur AGP NVIDIADUn problme de configuration du port graphique acclr (AGP) a t dtect. Afin de protger le systme contre la perte de donnes et un blocage potentiel, la configuration du port graphique acclr (AGP) a t rgle aux paramtres par dfaut. Vous remarquerez une diffrence de performances dans certaines applications.Votre affichage est conu pour une rsolution optimale de %1!d! x %2!d!. Pour utiliser cette rsolution et amliorer la qualit d image, cliquez sur cette bulle. Restauration dans %1!d! secondes@Cliquez sur ce message pour modifier vos paramtres d'affichage.%1, %2!d! X %3!d! pixels480p576i576p720p1080i1080p 4K x 2KxLe rendu plusieurs processeurs graphiques SLI est pass en mode indpendant car l'une de vos cartes SLI a t retire.VLe rendu plusieurs processeurs graphiques SLI exige au moins deux cartes graphiques.#Avertissement d alimentation NVIDIAtVotre carte graphique NVIDIA SDI n est pas suffisamment alimente. Les fonctions SDI ne seront donc pas disponibles.|Pour rsoudre le problme, assurez-vous que le connecteur d alimentation auxiliaire est bien connect la carte NVIDIA SDI.Un affichage ne peut tre pivot s il est configur une rsolution non prise en charge une frquence de rafrachissement de %d. Voulez-vous maintenant utiliser la rsolution native pour la frquence de rafrachissement (%d x %d pixels) ?Nouveau TVHD dtectLes paramtres par dfaut ont t appliqus pour optimiser les performances dans la plupart des cas. Cliquez ici pour changer les paramtres.,La configuration d affichages a t modifieLes paramtres par dfaut ont t appliqus pour optimiser les performances dans la plupart des cas. Cliquez ici pour changer les paramtres.OKAnnuler>Carte graphique dans un connecteur PCIe faibles performancesConnecteur SLI manquantCe systme est compatible SLI.1Ce systme prend en charge plusieurs processeurs.cran inactif dtect$La configuration SLI a t modifie.8La configuration plusieurs processeurs a t modifie.-L'cran principal n'est pas acclr par SLI.CL'affichage principal n'est pas acclr par plusieurs processeurs.Pour obtenir des performances 3D optimales, branchez le %s dans un connecteur PCIe hautes performances. Reportez-vous au manuel de la carte mre pour plus d'informations.u" Pour obtenir des performances 3D optimales, connectez les cartes graphiques compatibles SLI avec un connecteur SLI.zLa technologie NVIDIA SLI augmente les performances de rendu 3D. Cliquez sur ce message pour dfinir la configuration SLI.La technologie NVIDIA plusieurs processeurs augmente les performances de rendu 3D. Cliquez sur ce message pour dfinir la configuration plusieurs processeurs.ICliquez sur ce message pour afficher les options d'activation de l'cran.RCliquez sur ce message pour dfinir et afficher un aperu de la configuration SLI.RCliquez sur ce message pour dfinir et afficher un aperu de la configuration SLI.Cliquez sur ce message pour dmarrer la configuration de plusieurs cran et pour dfinir l'affichage centr sur SLI comme affichage principal.Cliquez sur ce message pour dmarrer la configuration de plusieurs cran et pour dfinir l'affichage centr sur plusieurs processeurs graphiques comme affichage principal.%d %d%%%d MoActiv DsactivNon disponible%1-%2!c!%1!d! sur %2!d!(%1)...%1...!Trop de connexions dans une srie[Vous ne pouvez pas relier plus de %1!d! affichages un connecteur de processeur graphique.#Configuration non prise en charge:=Connect au moyen d'un cble dfectueux ou de faible capacitDispositif de raccordementHDCPAffichage Mosaic (topologie %1)<    .     ?           &   -    &   NVIDIA$ DVI (  )   HDMI  HDMIHDTV (%d  %d)&      ...       %d  %d.        ,    . <A>    </A>   SLI  n     .       SLI       . ,    .   SLI            ,    SLI.                   SLI.E          Video Link.-      SLI     (Multi-GPU)  .   ,        ,   SLI.Z          SLI       - Mosaic  - SLI Mosaic    Mosaic+    Mosaic ( %1) ; %1     - ( G-SYNC)DMS-59USB-C ( G-SYNC)SDR ( 24)SDR ( 30)SDR ( 64)WCG ( 64)HDR ( 64) 8k x 4k$      SLI;         g                 .]                . - , , ...   Surround3  ,   ,  .    .%1 %2  (%3!d!  %4!d!)%1 %2%1  (%2!d!  %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)C   ,      - 32 , .  ()S-Video  ( )VGADVI   HDMI DisplayPort      F Windows XP        DisplayPort.%1 (%2){      .        : "   ,     "    -       . "            "       ' '. "       ,       .8     .    "     "    "             "            "  '     '                .        : "        "    -       . "            "       ' '. "     '     ' "             .   ,      ,  , %1  %2 .        - %3  %4 ? & |         - .      -     .           .          ,   ,   .#     NVIDIA     NVIDIA .  ,           .    ,          NVIDIA   .              .       .  ,               .   NVIDIA.   NVIDIA System Sentinel          NVIDIA  , .         ,      ,       .        .   ,         NVIDIA       .             ,          -  .   NVIDIA   NVIDIA System Sentinel         NVIDIA,  .            ,      ,       .        .      .         ,    .          .   ,      ,         .         - BIOS            . AGP  NVIDIA      (AGP).         ,        (AGP)   .        .        %1!d!  %2!d!.        ,    .#    %1!d! ;           .%1 , %2!d!  %3!d! 480p576i576p720p1080i1080p4k  2k            SLI     ,     SLI .z          SLI,        .#     NVIDIAP  SDI  NVIDIA    , ,  SDI  .r   ,     SDI  NVIDIA,  ,     .   ,          %d.             (%d  %d )?  HDTV M   ,    .    .   M   ,    .    .     SLI      SLI.             SLI &     ,       SLI:         g - ,    %s  PCIe .  ,      .W - ,       SLI   .t NVIDIA SLI      -.           SLI. NVIDIA            -.              .7         .@           SLI.S              .y                   SLI   .                         .%d%d%% %d - %1-%2!c!%1!d!  %2!d!(%1)...%1 ...   .E    - %1!d!      .  :=            HDCP&   Mosaic  ( %1)KAz asztal t lett konfigurlva. Szeretn megtartani ezeket a belltsokat?Analg megjelentQDigitlis megjelentQDigitlis skkpernyQTVLaptop megjelentQ MegjelentQIntegrlt megjelentQ.&A jvQben ne jelenjen meg ez a prbeszdpanel&Tovbbi informcikNVIDIA VezrlQpult DVI monitor HDMI monitorHDMI megjelentQHDTV (%d / %d)&A megjelentQ kpminQsge javthat...A megjelentQ optimlis felbontsa %d x %d. Ha ezt a felbontst szeretn hasznlni, s szeretn a kpminQsget javtani, kattintson erre a buborkra. <A>Tbb ne jelenjen meg ez az zenet</A> KlncsoportAz SLI engedlyezve vanlLehet, hogy az egyik megjelentQ el fog sttlni. Ez csak akkor fordul elQ, amikor az SLI engedlyezve van.2Tovbbi informcirt kattintson erre az zenetre."SLI hasznlatra alkalmas rendszerEz a rendszer megfelelQen van konfigurlva ahhoz, hogy kihasznlja az SLI tbb-GPU-s reprodukci lehetQsgeit. Az SLI tbb-GPU-s reprodukci engedlyezshez kattintson erre az zenetre.4A GPU-k nincsenek csatlakoztatva videocsatlakozval.=A grafikus krtyk nincsenek SLI csatlakozval csatlakoztatvaA tbb-GPU-s reprodukci ettQl fggetlenl mqkdni fog. A legjobb reprodukcis teljestmnyhez azonban SLI csatlakoz szksges.+Az SLI tbb-GPU-s reprodukci le van tiltvaNem tmogatottMosaic megjelentQkSLI Mosaic megjelentQkPrmium Mosaic megjelentQk)Prmium Mosaic megjelentQ (%1 topolgia)Engedlyezve; %1Letiltva3D alkalmazsvezrelt(G-SYNC kpessgq)DMS-59USB-C(G-SYNC-kompatibilis)SDR (24 bites sznmlysg)SDR (30 bites sznmlysg)SDR (64 bites)WCG (64 bites)HDR (64 bites)8k x 4k7Az elsQdleges kijelzQt nem gyorstja az SLI technolgia=Az elsQdleges kijelzQt nem gyorstja a tbb-GPU-s technolgiaErre az zenetre kattintva nyissa meg a tbbmegjelentQs belltsokat, s lltsa be a fkuszmegjelentQt elsQdleges kpernyQknt.Erre az zenetre kattintva nyissa meg a tbbmegjelentQs belltsokat, s lltsa be a fkuszmegjelentQt elsQdleges kijelzQknt. - , , ...Surround megjelentQk0A szmtgp egyik grafikus krtyja nem eredeti&Tovbbi informcikrt kattintson ide.%1 %2 (%3!d! / %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! / %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)DA funkci hasznlathoz lltsa a sznmlysget legalbb 32 bitesre.KompozitS-Video KomponensVGADVILaptop megjelentQHDMI DisplayPort Ismeretlen&Nem tmogatott megjelentQkonfigurciRWindows XP esetn egy DisplayPort csatlakozhoz nem csatlakozhat tbb megjelentQ.%1 (%2)A mdostsokat most nem lehet letbe lptetni. Ennek okai a kvetkezQk lehetnek: " Egy vide lejtszsa zajlik, vagy egy videalkalmazs fut " Egy jtk vagy 3D alkalmazs teljes kpernyQs mdban fut " Egy parancssori ablak teljes kpernyQs mdban fut " A MegjelentQ elforgatsa oldalon elforgatta az asztalt " Fut a MegjelentQoptimalizls varzsl A problma megoldsa utn prblja jra alkalmazni a mdostsokat.GEz a feladat most nem nyithat meg. Ennek a kvetkezQk lehetnek az okai: " Videlejtszs zajlik " Egy jtk vagy 3D alkalmazs teljes kpernyQs mdban fut " Egy parancssori ablak teljes kpernyQs mdban fut " A Videszn-belltsok megadsa lap meg van nyitva A problma megoldsa utn prblja jra elindtani a varzslt.Ez a varzsl most nem nyithat meg. Ennek okai a kvetkezQk lehetnek: " Egy vide lejtszsa zajlik, vagy egy videalkalmazs fut " Egy jtk vagy 3D alkalmazs teljes kpernyQs mdban fut " Egy parancssori ablak teljes kpernyQs mdban fut " A MegjelentQ elforgatsa oldalon elforgatta az asztalt " Meg van nyitva a Vide sznbelltsainak megadsa lap " Fut a MegjelentQoptimalizls varzsl A problma megoldsa utn prblja jra elindtani a varzslt.A megjelentQk csak akkor forgathatk el, ha a felbontsuk legalbb %1 x %2 kppont. tlltja a felbontst %3 x %4 kppontra?&Felbonts mdostsaJtk vagy 3D alkalmazs futtatsa kzben a megjelentQ nem forgathat el. A megjelentQ elforgatsa elQtt zrjon be minden jtkot s 3D alkalmazst.A jelenlegi felbonts s frisstsi gyakorisg miatt a megjelentQ nem forgathat el. Mdostsa a felbontst, a frisstsi gyakorisgot vagy mindkettQt, majd prblja jra elforgatni a megjelentQt.%NVIDIA energiaelltsi figyelmeztetsAz NVIDIA grafikus krtya nem kap elg energit. Ezrt a grafikus krtya olyan szintre cskkentette teljestmnyt, amely lehetQv teszi a biztonsgos mqkdst. A problma megoldshoz csatlakoztassa az NVIDIA grafikus krtya kiegsztQ tpkbelt.Az NVIDIA grafikus krtya kiegsztQ tpkbelt csatlakoztatni kell, klnben a rendszer krosodhat. A vizsglat elvgzshez olvassa el a felhasznli kziknyv utastsait. Az is szksges, hogy a szmtgp kpes legyen elegendQ energit biztostani ehhez a csatlakozhoz.NVIDIA hQmrskletjelzQ>Az NVIDIA rendszerQrszem azt jelzi, hogy az NVIDIA grafikus krtya megemelkedett hQmrskleten zemel. A rendszer vdelme s a lefagys elkerlse rdekben a GPU olyan szintre cskkentette teljestmnyt, amely lehetQv teszi a biztonsgos mqkdst. Egyes alkalmazsok teljestmnye ettQl szrevehetQen megvltozhat.:A problma elhrtsa rdekben biztostson elegendQ helyet az NVIDIA grafikus krtya s a tbbi krtya kztt. A szmtgp hznak nem megfelelQ szellQzse jelentQsen hozzjrulhat a rendszer ltalnos hQmrsklethez, ami a hQrzkeny alkatrszek szablytalan mqkdshez vagy akr meghibsodshoz is vezethet.NVIDIA teljestmnyjelzQAz NVIDIA rendszerQrszem mdostotta az NVIDIA grafikus krtya mqkdsi jellemzQit. A szmtgp kiszmthatatlan viselkedse s az esetleges lefagys elkerlse rdekben a GPU olyan szintre cskkentette teljestmnyt, amely lehetQv teszi a biztonsgos mqkdst. Egyes alkalmazsok teljestmnye ettQl szrevehetQen megvltozhat. Ezt a mdostst szmos tnyezQ okozhatta. Lehet, hogy a grafikus krtya s az alaplap kzti csatlakozs nem stabil a magas hQmrsklet miatt. A nem megfelelQ szmtgp-burkolat szintn okozhat problmkat. A problma megoldshoz gondoskodjon az sszes rendszeralkatrsz megfelelQ szellQzsrQl, valamint arrl, hogy a tpegysg elegendQ energit biztostson az sszes csatlakoztatott berendezs szmra. A grafikus krtya megfelelQ mqkdshez egyes BIOS-rtkek mdostsra is szksg lehet.NVIDIA AGP-jelzQProblma van az AGP (Accelerated Graphics Port  gyorstott grafikus port) konfigurcijval. Az adatveszts s az esetleges lefagys elkerlse rdekben a rendszer alaphelyzetbe lltotta az AGP konfigurcijt. Egyes alkalmazsok teljestmnye ettQl szrevehetQen megvltozhat.A megjelentQ optimlis felbontsa %1!d! x %2!d!. Ha ezt a felbontst szeretn hasznlni, s szeretn a kpminQsget javtani, kattintson erre a buborkra.#Visszallts %1!d! msodperc mlvaFKattintson erre az zenetre a megjelentQ belltsnak mdostshoz.%1, %2!d! X %3!d! kppont480p576i576p720p1080i1080p4k x 2koAz SLI tbb-GPU-s reprodukci fggetlen GPU-s reprodukcira mdosult, mert az egyik SLI krtyt eltvoltottk.IAz SLI tbb-GPU-s reprodukcihoz kt vagy tbb grafikus krtya szksges.%NVIDIA energiaelltsi figyelmeztetsZAz NVIDIA SDI grafikus krtya nem kap elg energit. Ezrt az SDI funkcik nem rhetQk el.xA problma megszntetshez gondoskodjon rla, hogy az NVIDIA SDI krtyhoz csatlakoztatva legyen a kiegsztQ tpkbel.A megjelentQt nem lehet elforgatni, ha az nem tmogatott felbontsra van belltva %d frisstsi gyakorisg mellett. Szeretne az ehhez a frisstsi gyakorisghoz tartoz natv felbontsra vltani (%d x %d kppont)?A rendszer j HDTV-t szleltA program az alaprtelmezett belltsokat alkalmazta, amelyek a legtbb esetben optimlisak. Kattintson ide a belltsok mdostshoz.&A megjelentQkonfigurci megvltozottA program az alaprtelmezett belltsokat alkalmazta, amelyek a legtbb esetben optimlisak. Kattintson ide a belltsok mdostshoz.OKMgse6Grafikus krtya egy kis teljestmnyq PCIe foglalatbanAz SLI csatlakoz hinyzikA rendszer SLI kpessgqA rendszer tbb-GPU-s kpessgqInaktv megjelentQ rzkelhetQ Az SLI konfigurci megvltozott&A tbb-GPU-s konfigurci megvltozott,Az elsQdleges megjelentQt nem gyorstja SLI>Az elsQdleges kpernyQt nem gyorstja a tbb-GPU-s technolgiaAz optimlis 3D teljestmny rdekben dugja a(z) %s grafikus krtyt egy nagy teljestmnyq PCIe foglalatba. Tovbbi informcikrt olvassa el az alaplap kziknyvt.nAz optimlis 3D teljestmny rdekben csatlakoztassa az SLI kpessgq grafikus krtyt egy SLI csatlakozval.Az NVIDIA SLI technolgia nveli a 3D megjelentsi teljestmnyt. Kattintson erre az zenetre az SLI konfigurci belltshoz.Az NVIDIA tbb-GPU-s technolgia nveli a 3D megjelentsi teljestmnyt. Kattintson erre az zenetre a tbb-GPU-s konfigurci belltshoz.`Kattintson erre az zenetre a megjelentQ aktivlsval kapcsolatos lehetQsgek megtekintshez.QKattintson erre az zenetre az SLI konfigurci megtekintshez s belltshoz.WKattintson erre az zenetre a tbb-GPU-s konfigurci megtekintshez s belltshoz.Kattintson erre az zenetre a tbbmegjelentQs belltsok megnyitshoz, valamint az SLI fkuszmegjelentQ elsQdlegesknt trtnQ belltshoz.Kattintson erre az zenetre a tbbmegjelentQs belltsok megnyitshoz, valamint a tbb-GPUS fkuszmegjelentQ elsQdlegesknt trtnQ belltshoz.%d%d%%%d MBBeKiNem ll rendelkezsre%1-%2!c! %1!d! / %2!d!(%1)...%1...#Tl sok csatlakozs egy sorozatban.7Egy GPU-csatlakozn legfeljebb %1!d! megjelentQ lehet.Nem tmogatott konfigurci:6Hibs vagy alacsony kapacits kbellel csatlakoztatvaElgaztat eszkzHDCP!Mosaic megjelentQ (%1 topolgia)LIl desktop stato riconfigurato. Si desidera mantenere queste impostazioni?Schermo analogicoSchermo digitaleSchermo piatto digitaleTVSchermo laptopSchermoSchermo integrato2&Non mostrare questa finestra di dialogo in futuro&Ulteriori informazioniPannello di controllo NVIDIA*Monitor a interfaccia video digitale (DVI) Monitor HDMI Schermo HDMIHDTV (%d di %d)@La qualit delle immagini dello schermo pu essere migliorata...Lo schermo studiato per l'esecuzione ottimale a una risoluzione di %d x %d. Per utilizzare questa risoluzione e migliorare la qualit dell'immagine, fare clic su questo messaggio. <A>Non mostrare questo avviso in futuro.</A>Gruppo di cloniSLI abilitatoW possibile che uno degli schermi diventi vuoto. Questo avverr solo con SLI abilitato.:Per ulteriori informazioni, fare clic su questo messaggio.Sistema con supporto SLIQuesto sistema configurato correttamente per sfruttare il rendering con GPU multiple SLI. Per abilitare il rendering con GPU multiple SLI, fare clic su questo messaggio.6Le GPU non sono collegate da un connettore Video Link.8Schede grafiche non collegate mediante un connettore SLILa GPU multipla continuer a funzionare. Tuttavia, per ottenere prestazioni di rendering ottimali, necessario un connettore SLI.6Il rendering con GPU multiple SLI stato disabilitatoNon supportatoSchermi MosaicSchermi SLI MosaicSchermi Mosaic avanzati&Schermo Mosaic avanzato (%1 topologia) Abilitato; %1 Disabilitato Controllato dall'applicazione 3D(Schermo G-SYNC)DMS-59USB-C(Compatibilit G-SYNC)SDR (colori a 24 bit)SDR (colori a 30 bit) SDR (64 bit) WCG (64 bit) HDR (64 bit)8k x 4k-Lo schermo principale non accelerato da SLI6Lo schermo principale non accelerato dalla multi-GPUFare clic su questo messaggio per passare all'impostazione di schermi multipli e impostare lo schermo di focalizzazione come schermo primario.Fare clic su questo messaggio per passare all'impostazione di schermi multipli e impostare lo schermo di focalizzazione come schermo principale. - , , ...Schermi Surround6Una scheda grafica del computer in uso non autentica-Fare clic per ottenere maggiori informazioni.%1 %2 (%3!d! di %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! di %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)PPer utilizzare questa funzione, impostare la profondit colore su almeno 32 bit. CompositoS-Video ComponenteVGADVISchermo laptopHDMI DisplayPort Sconosciuto%Configurazione schermo non supportata^Gli schermi multipli su un connettore DisplayPort connector non sono supportati su Windows XP.%1 (%2)Le modifiche non possono essere applicate adesso. Questo potrebbe dipendere da uno dei seguenti motivi: " Un video o un'applicazione video in esecuzione " Un gioco o un'applicazione 3D in esecuzione in modalit schermo intero " Una finestra della riga di comando in esecuzione in modalit schermo intero " Il desktop stato ruotato con la pagina Ruota schermo " La procedura Ottimizzazione guidata schermo in esecuzione possibile tentare di riapplicare le modifiche dopo aver risolto il conflitto.Questa attivit non pu essere aperta immediatamente. Questo potrebbe dipendere da uno dei seguenti motivi: " in corso la riproduzione di un video " Un gioco o un'applicazione 3D in esecuzione in modalit a schermo intero " Una finestra della riga di comando in esecuzione in modalit a schermo intero " Attualmente si sta visualizzando la pagina Regola impostazioni colore video possibile tentare di riavviare questa procedura dopo aver risolto il conflitto.ZQuesta procedura guidata non pu essere aperta immediatamente. Questo potrebbe dipendere da uno dei seguenti motivi: " Un video o un'applicazione video in esecuzione " Un gioco o un'applicazione 3D in esecuzione in modalit schermo intero " Una finestra della riga di comando in esecuzione in modalit schermo intero " Il desktop stato ruotato con la pagina Ruota schermo " Attualmente si sta visualizzando la pagina Regola impostazioni colore video " La procedura Ottimizzazione guidata schermo in esecuzione possibile tentare di riavviare questa attivit dopo aver risolto il conflitto.Gli schermi non possono essere ruotati, a meno che non siano impostati su una risoluzione di almeno %1 per %2 pixel. Commutare la risoluzione su %3 per %4?&Modifica risoluzioneNon possibile ruotare uno schermo mentre in esecuzione un videogioco o un'applicazione 3D. Prima di tentare di ruotare lo schermo, chiudere tutti i giochi e le applicazioni 3D.Lo schermo non pu essere ruotato a causa della risoluzione corrente e della velocit di aggiornamento. possibile provare a ruotare di nuovo lo schermo dopo aver cambiato la risoluzione, la velocit di aggiornamento o entrambe.Avvertenza alimentazione NVIDIAOLa scheda grafica NVIDIA non sta ricevendo alimentazione sufficiente. Di conseguenza, la scheda grafica ha abbassato le proprie prestazioni fino a un livello che consente il funzionamento sicuro continuo. Per risolvere il problema, assicurarsi che alla scheda grafica NVIDIA sia collegato il connettore di alimentazione supplementare.OAlla scheda grafica NVIDIA deve essere collegato il connettore di alimentazione supplementare altrimenti il sistema potrebbe venire danneggiato. Per istruzioni complete, consultare il manuale del proprietario. Inoltre, l'alimentazione del computer deve essere in grado di fornire una notevole potenza per questo ulteriore collegamento.Indicatore di calore NVIDIA|NVIDIA System Sentinel sta segnalando che la scheda grafica NVIDIA sta funzionando a temperatura elevata. Per proteggere il sistema contro il surriscaldamento ed evitare che provochi un potenziale blocco, la GPU ha abbassato le proprie prestazioni fino a un livello che ne consente il funzionamento sicuro. In alcune applicazioni si potrebbe notare una differenza di prestazioni.|Per risolvere il problema, assicurarsi che tra la scheda grafica NVIDIA presente nel sistema e le schede aggiuntive ci sia uno spazio sufficiente. Una ventilazione impropria nell'alloggiamento del computer pu contribuire notevolmente alla temperatura globale del sistema, facendo s che i vari sottosistemi sensibili alla temperatura funzionino in modo discontinuo o si guastino. Indicatore di prestazioni NVIDIAThe NVIDIA System Sentinel ha modificato le caratteristiche di funzionamento della scheda grafica NVIDIA. Per proteggere il computer contro difetti di funzionamento o un potenziale blocco, la GPU ha abbassato le proprie prestazioni fino a un livello che ne consente il funzionamento sicuro e continuo. In alcune applicazioni si potrebbe notare una differenza di prestazioni. I fattori che possono aver contribuito a tale differenza sono molteplici. Il collegamento tra la scheda grafica e la scheda madre potrebbe non essere affidabile, probabilmente a causa della temperatura. Anche le parti esterne del computer poco schermate possono causare dei problemi.vPer risolvere il problema, assicurarsi che tutte le parti del sistema siano ventilate correttamente e che l'alimentazione sia sufficientemente potente da alimentare tutte le apparecchiature collegate. Inoltre, potrebbe essere necessario regolare le varie impostazioni del BIOS della scheda madre per garantire un corretto funzionamento dell'interfaccia della scheda grafica.Indicatore AGP NVIDIAfSi verificato un problema di configurazione della scheda grafica accelerata (AGP, Accelerated Graphics Port). Per proteggere il sistema contro la perdita di dati e il potenziale blocco, la configurazione della porta grafica accelerata (AGP) stata impostata sui valori predefiniti. In alcune applicazioni si potrebbe notare una differenza di prestazioni.Lo schermo studiato per l'esecuzione ottimale a una risoluzione di %1!d! x %2!d!. Per utilizzare questa risoluzione e migliorare la qualit dell'immagine, fare clic su questo messaggio.Ripristino di tra %1!d! secondiHFare clic su questo messaggio per cambiare l'impostazione dello schermo.%1, %2!d! X %3!d! pixel480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kIl rendering a GPU multiple SLI stato modificato in rendering GPU indipendente in quanto una delle schede SLI stata rimossa.?Il rendering a GPU multiple richiede due o pi schede grafiche.Avvertenza alimentazione NVIDIAwLa scheda SDI NVIDIA non sta ricevendo alimentazione sufficiente. Di conseguenza, le funzioni SDI non sono disponibili.zPer risolvere il problema, assicurarsi che alla scheda SDI NVIDIA sia collegato il connettore di alimentazione aggiuntivo.Uno schermo non pu essere ruotato se impostato su una risoluzione non supportata alla velocit di aggiornamento %d. Passare ora alla risoluzione nativa per questa velocit di aggiornamento (%d per %d pixel)?Nuovo HDTV rilevatoSono state applicate delle impostazioni predefinite ottimali per la maggior parte dei casi. Fare clic per cambiare le impostazioni.2La configurazione dello schermo stata modificataSono state applicate delle impostazioni predefinite ottimali per la maggior parte dei casi. Fare clic per cambiare le impostazioni.OKAnnulla3Scheda grafica in uno slot PCIe a basse prestazioniConnettore SLI mancante'Questo sistema munito di supporto SLI3Questo sistema munito di supporto di GPU multipleRilevato schermo inattivo La configurazione SLI cambiata,La configurazione multi-GPU stata modifica-Lo schermo principale non accelerato da SLI;Lo schermo primario non viene accelerato dalla GPU multiplaPer prestazioni 3D ottimali, inserire la %s in un alloggiamento PCIe ad alte prestazioni. Per ulteriori informazioni, consultare il manuale della scheda madre.bPer prestazioni 3D ottimali, collegare le schede grafiche compatibili con SLI a un connettore SLI.La tecnologia SLI NVIDIA aumenta le prestazioni del rendering 3D. Fare clic su questo messaggio per impostare la configurazione SLI.La tecnologia multi-GPU NVIDIA aumenta le prestazioni del rendering 3D. Fare clic su questo messaggio per impostare la configurazione multi-GPU.aFare clic su questo messaggio per visualizzare le opzioni relative all'attivazione dello schermo.^Fare clic su questo messaggio per visualizzare un'anteprima e impostare la configurazione SLI.dFare clic su questo messaggio per visualizzare un'anteprima e impostare la configurazione multi-GPU.Fare clic su questo messaggio per passare all'impostazione di schermi multipli e impostare lo schermo di focalizzazione SLI come schermo principale.Fare clic su questo messaggio per passare all'impostazione di schermi multipli e impostare lo schermo di focalizzazione multi-GPU come schermo principale.%d%d%%%d MBAttivato DisattivatoNon disponibile%1-%2!c!%1!d! di %2!d!(%1)...%1... Troppe connessioni in una serie.FNon possibile disporre di pi di %1!d! schermi su un connettore GPU.Configurazione non supportata:2Collegato con un cavo difettoso o a bassa capacitDispositivo di diramazioneHDCPSchermo Mosaic (%1 topologia)%J0OD0n0000000n0-[L0QibU00~0W0_00S000n0-[0OcW0~0Y0K0? 0000 000000 0000 000000 0000 0000 000TV 000000 000000000000 q}TW000000N_0S0n00000 00000h:yW0j0D0(&I)s0}(&M)NVIDIA 000000 000DVI 0000 HDMI 0000 HDMI 000000HDTV (%d / %d)000000n0;uꌒ0T Ng0M00...kJ0OD0n0000000o00%d x %d n0P^g0gik0[LU0000F00000U00f0D0~0Y00S0n0P^0O(uW0f0;uꌒ0T NU0[00k0o00S0n0000000000W0~0Y00 <A>N_0S0n0000000h:yW0j0D0</A> 0000 0000SLI L0 gRk0j0c0f0D0~0Y000000000n0 1 d0L00000k0j004XTL0B00~0Y00S00o0 SLI L0 gRj0`0Q0wS00~0Y00s0}k0d0D0f0o00S0n00000000000W0f0O0`0U0D00 SLI 0000 0000RS0n00000o00SLI 0000000)R(ug0M000F0k0ckW0O0-[U00f0D0~0Y00SLI 000 GPU 0000000 gRk0Y00k0o00S0n00000000000W0~0Y00%J0OD0n0 GPU o0 Video Link 0000g0c}U00f0D0~0[00060000000 000o0 SLI (000000 000 00000000) 0000g0c}U00f0D0~0[000R000 GPU -[o0~0`0_jW0~0Y00W0K0W00gؚn0000000 0000000k0Y00k0o00SLI (000000 000 00000000) 0000L0_g0Y00SLI 000 GPU 000000L0!qRk0j00~0W0_00 0000U00f0D0~0[00 Mosaic 000000SLI Mosaic 00000000000 Mosaic 00000000000 Mosaic 000000 (%1 0000) gR0%1!qR3D 00000000k000000000 (G-SYNC [_)DMS-59USB-CG-SYNC h0n0Nc'` SDR (24 000 000)SDR (30 000 000) SDR (64 000) WCG (64 000) HDR (64 000)8K x 4K%000 000000k0o0 SLI n0000000000L0i(uU00f0D0~0[00(000 000000k0o0000 GPU n0000000000L0i(uU00f0D0~0[00HS0n00000000000W0f0 [pen0000000n0-[] k0yRW0000000 000000000000 000000h0W0f0-[W0f0O0`0U0D00FS0n00000000000W0f0 [pen0000000n0-[] k0yRW0000000 0000000000 000000h0W0f0-[W0f0O0`0U0D00 - 0 0...Surround 000000 S0n00000000n00000000 000o0ckTg0o0B00~0[000000W0f0s0}0h:yW0f0O0`0U0D00%1 %2 (%3!d!/%4!d!)%1 %2%1 (%2!d!/%3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)#S0n0_j0O(uY00k0o00rm^0 32 000N Nk0-[W0f0O0`0U0D00000000S 0000000000VGADVI0000000 000000HDMI DisplayPort Nf0000U00f0D0j0D0000000-[@Windows XP g0o00XSNn0 DisplayPort 0000k0pen00000000c}Y00S0h0o00000U00f0D0~0[000%1 (%2) Yfo0NY0P0i(ug0M0~0[000S00o0 Nn0D0Z00K0n0t1uk000~0Y00 " 000L0Qu-Ng0B00K00000 00000000L0[L-Ng0Y00 " 000~0_0o0 3D 0000000000000000 000g0[L-Ng0Y00 " 0000 00000 0000000000000 000g0[L-Ng0Y00 " [000000n0V] 000g00000000VW0~0W0_00 " 000000giS00000L0[L-Ng0Y00 zTL0㉈mU00_0_g00 Yfn0i(u0QfLW0f0O0`0U0D00S0n00000NY0P0O0S0h0o0g0M0~0[000 ]0n0t1uo0!kn0D0Z00K0g0Y00 " 0000QuW0f0D0~0Y00 " 000~0_0o0 3D 0000000000000000 000g0[LW0f0D0~0Y00 " 0000 00000 0000000000000 000g0[L-Ng0Y00 " [000 000-[n0te] 0000h:yW0f0D0~0Y00 zTL0㉈mU00_0_g00S0n00000QfLg0M0~0Y00S0n0000000NY0P0O0S0h0o0g0M0~0[000S00o0 Nn0D0Z00K0n0t1uk000~0Y00 " 000L0Qu-Ng0B00K00000 00000000L0[L-Ng0Y00 " 000~0_0o0 3D 0000000000000000 000g0[L-Ng0Y00 " 0000 00000 0000000000000 000g0[L-Ng0Y00 " [000000n0V] 000g00000000VW0~0W0_00 " [000 000-[n0te] 000L0h:yU00f0D0~0Y00 " 000000giS00000L0[L-Ng0Y00 zTL0㉈mU00_0_g0000000n0wR0QfLW0f0O0`0U0D00DP^0\j0O0h00 %1 x %2 ;u }k0-[W0j0D0P00000000o0Vg0M0~0[000 NP^0 %3 x %4 k0R0fH0~0Y0K0 P^n0 Yf(&C)W000~0_0o0 3D 000000000[LW0f0D00o00000000Vg0M0~0[000 0000000VY00MRk00Y0y0f0n0000h0 3D 000000000X0f0O0`0U0D00_s(Wn0P^h0000000 000g0o000000000Vg0M0~0[000 P^h0000000 000n0!Ne~0_0o0i0a00K0Ne0 YfW0f0K000000000n0V⎒0 0F0N^fW0f0O0`0U0D00NVIDIA nk0Y00fJTJ0OD0n0 NVIDIA 0000000 000k0ASRj0nL0Of}U00f0D0~0[000 ]0n0P}g00000000 000o000000000[hQd\O000~0g0 NR0~0W0_00 S0n0OUL0zlY00k0o00NVIDIA 000000000k00Rn0n0000L0Y0y0f0c}W0f0D00K0xW0f0O0`0U0D00J0OD0n0 NVIDIA 000000000k0Rn0n00000c}W0f0O0`0U0D00 c}W0j0D04XT00000L04x dY00S0h0L0B00~0Y00 pieln0s0}k0d0D0f0o0000000 000000SgqW0f0O0`0U0D00 ~0_000000000n0no00R0000k0[W0f00ASRj0n0Of}Y00_L0B00~0Y00NVIDIA 000 0000000NVIDIA System Sentinel o00J0OD0n0 NVIDIA k000nL0Of}U00f0D000000000 000L0ؚ)ng0R\OW0f0D00S0h00iwW0~0W0_00 Nqk0000000n000000002bkY00_00k00GPU o0R\O00000000[hQ000~0g0 NR0~0W0_00Nn000000000g00000000k0UD0L0uX00S'`L0B00~0Y00S0n0OUL0zlY00k0o000000Qn0 NVIDIA 0000000 000h0Nn00000 000n0k0ASRj00000L0B00S0h00xW0f0O0`0U0D00 0000000,gSOn0lL0 NiRg0B00h000000hQSOn0)n^k0q_W0f00)n^k0Oeaj0000000n0R\O00000_M0wS0Y0S0h0L0B00~0Y00NVIDIA 0000000 0000000 NVIDIA System Sentinel o00J0OD0n0 NVIDIA k000nL0Of}U00f0D000000000 000L0ؚ)ng0R\OW0f0D00S0h00iwW0~0W0_00 0000000n0_j0000000000n0S'`02P0_00k00GPU L0R\O00000000[hQ000~0g0 NR0~0W0_00 Nn000000000g00000000k0UD0L0uX00S'`L0B00~0Y00 S0n00000000ten0zvuk0o0YO0n0SVL0H000~0Y00 )n^ YSk00000000000 000h0000000n0c}L0 N[[k0j0c0f0D004XT00n=L0 N[hQj00000000 000k00c0f0OULL0wS004XTj0i0g0Y00S0n0OUL0zlY00k0o000000n0ibTY0y0f0L0ckW0O0lU000c}ňnY0y0f0k0Of}g0M00`0Q0n0RL0nk0B00S0h00xW0f0O0`0U0D00 ~0_000000000 000n000000000L0ckW0O0R\OY000F0k00000000 BIOS n0T.z-[0_k0_X0f0teW0f0O0`0U0D00NVIDIA AGP 0000000AGP (000000000 0000000 000) -[g0OULL0zvuW0~0W0_00 0000n0000 00000000002bkY00_00k00AGP (000000000 0000000 000) o0e[n0-[k0j0c0f0D0~0Y00Nn000000000g00000000k0UD0L0uX00S'`L0B00~0Y00XJ0OD0n0000000o00%1!d! 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SLI l1D $X$t t T| tЭiȲ.BNVIDIA  GPU 0 @ 3D T 1D Ȳ.  GPU l1D $X$t t T| tЭiȲ. t \1T 5XD $t t T| tЭiȲ. SLI l1D $X$t t T| tЭiȲ.# GPU l1D $X$t t T| tЭiȲ.9  t $ SLI   t| 0  t\ $X$t t T| tЭiȲ.<  t $  GPU   t| 0  t\ $X$t t T| tЭiȲ.%d%d%%%dMB0D0 %1-%2!c! %1!d! / %2!d!(%1)...%1...¬tLj X՘ 4 ι@ %0\ Ű ǵȲ.&GPU %0\ %1!d! tX  t| Ű`  ŵȲ.  JŔ l1:ht p ɷt q\ t\ Ű L0 HDCPMosaic  t(%1 \)NUw bureaublad is opnieuw geconfigureerd. Wilt u deze instellingen installeren?Analoog beeldschermDigitaal beeldschermDigitaal flat-panelTVLaptop-beeldscherm BeeldschermGentegreerd beeldscherm1&Dit dialoogvenster in de toekomst niet weergeven&Meer informatieNVIDIA-configuratiescherm&Digitale Video-interface (DVI) monitor HDMI-monitorHDMI-beeldschermHDTV (%d van %d),Uw weergavekwaliteit kan worden verbeterd...Uw beeldscherm werkt optimaal bij een resolutie van %d x %d. Klik op deze ballon om deze resolutie te gebruiken en uw beeldkwaliteit te verbeteren. <A>Deze melding in de toekomst niet weergeven.</A> KlonengroepSLI is ingeschakeldkU merkt wellicht dat een van uw beeldschermen leeg is. Dit komt alleen voor terwijl SLI wordt ingeschakeld..Klik op dit bericht om meer te weten te komen.Systeem met SLI-capaciteitDit systeem is juist geconfigureerd om SLI multi-GPU-rendering te benutten. Klik hier om SLI multi-GPU-rendering in te schakelen.CUw GPU s zijn niet aangesloten via een Video-koppelingsaansluiting.AGrafische kaarten die niet met een SLI-aansluiting verbonden zijnjMulti-GPU functioneert nog wel. Voor de beste bemonsteringssnelheid is een SLI-aansluiting echter vereist.(SLI multi-GPU-rendering is uitgeschakeldNiet ondersteundMosaic beeldschermenSLI Mosaic beeldschermenMosaic-luxebeeldschermen%Mosaic-luxebeeldscherm (%1 topologie)Ingeschakeld; %1 Uitgeschakeld3D toepassing-gestuurd(G-SYNC-gebaseerd)DMS-59USB-C(G-SYNC-compatibel)SDR (24-bits kleur)SDR (30-bits kleur) SDR (64-bits) WCG (64-bits) HDR (64-bits)8k x 4k*Hoofdbeeldscherm is niet versneld door SLI0Hoofdbeeldscherm is niet versneld door multi-GPUKlik op dit bericht om naar installatie van meerdere beeldschermen te gaan en stel focus beeldscherm in als het primaire beeldscherm.Klik op dit bericht om naar installatie van meerdere beeldschermen te gaan en stel focus beeldscherm in als het hoofdbeeldscherm. - , , ...Surround-beeldschermen5Een grafische kaart in deze computer is niet legitiemKlik voor meer informatie.%1 %2 (%3!d! van %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! van %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)KOm deze functie te gebruiken, stelt u de kleurdiepte in op minstens 32-bit. SamengesteldeS-video ComponentVGADVILaptop-beeldschermHDMI DisplayPortOnbekend)Niet ondersteunde beeldschermconfiguratie^Meerdere beeldschermen op een DisplayPort-aansluitingen worden niet ondersteund in Windows XP.%1 (%2)Uw wijzigingen kunnen op dit moment niet toegepast worden. Dit kan vanwege een van de volgende redenen zijn: " Een video wordt afgespeeld of een videotoepassing wordt uitgevoerd " Er wordt een game of 3D-toepassing in volledige schermmodus uitgevoerd " Er wordt een opdrachtvenster in volledige schermmodus uitgevoerd " U hebt uw bureaublad met de pagina Beeldscherm draaien gedraaid " De beeldscherm optimalisering-wizard wordt uitgevoerd U kunt proberen deze taak opnieuw te starten nadat het conflict opgelost is.Deze taak kan op dit moment niet geopend worden. Dit kan vanwege een van de volgende redenen zijn: " Er wordt een video afgespeeld " Een game of 3D-toepassing wordt in volledige schermmodus uitgevoerd " Een opdrachtvenster wordt in volledige schermmodus uitgevoerd " U geeft momenteel de Videokleurinstellingen aanpassen-pagina weer U kunt proberen deze wizard opnieuw te starten nadat het conflict opgelost is.ADeze wizard kan op dit moment niet geopend worden. Dit kan vanwege een van de volgende redenen zijn: " Een video wordt afgespeeld of een videotoepassing wordt uitgevoerd " Er wordt een game of 3D-toepassing in volledige schermmodus uitgevoerd " Er wordt een opdrachtvenster in volledige schermmodus uitgevoerd " U hebt uw bureaublad met de pagina Beeldscherm draaien gedraaid " U bekijkt momenteel de pagina Videokleurinstellingen aanpassen " De beeldscherm optimalisering-wizard wordt uitgevoerd U kunt proberen deze wizard opnieuw te starten nadat het conflict opgelost is.Beeldschermen kunnen niet gedraaid worden, tenzij ze op een resolutie van ten minste %1 bij %2 pixels ingesteld zijn. Wilt u uw resolutie nu overschakelen naar %3 bij %4?&Wijzig mijn resolutieU kunt een beeldscherm niet draaien terwijl er een game of 3D-toepassing wordt uitgevoerd. U moet alle games en de 3D-toepassing afsluiten voordat u probeert het beeldscherm te draaien.Het beeldscherm kan niet worden gedraaid vanwege de huidige resolutie en vernieuwingsfrequentie. U kunt opnieuw proberen het beeldscherm te draaien nadat u de resolutie verandert, de vernieuwingsfrequentie, of beide.NVIDIA-energiewaarschuwing;Uw NVIDIA grafische kaart krijgt onvoldoende energie. Als gevolg daarvan heeft de grafische kaart zijn snelheid verlaagd tot een niveau dat voortgezette veilige werking mogelijk maakt. Om het probleem te verhelpen moet u verzekeren dat uw NVIDIA grafische kaart de aanvullende stroomaansluiting aangesloten heeft.?Uw NVIDIA grafische kaart moet de aanvullende stroomaansluiting aangesloten hebben, anders zou uw systeem beschadigd kunnen raken. Raadpleeg uw gebruikershandleiding voor volledige inspectie-instructies. De stroomtoevoer op uw computer moet tevens in staat zijn voldoende stroom te leveren voor deze extra aansluiting.NVIDIA Hitte-indicatorwDe NVIDIA-systeemmarkering meldt dat uw door NVIDIA aangedreven grafische kaart op een verhoogde temperatuur werkt. Om uw hardware tegen oververhitting en het veroorzaken van mogelijk vastraken te beschermen, heeft de GPU zijn snelheid verlaagd tot een niveau dat de hardware op veilige manier laat werken. Bij sommige toepassingen merkt u wellicht een prestatieverschil op.Om het probleem te verhelpen moet u verzekeren dat de NVIDIA grafische kaart op uw systeem voldoende ruimte heeft tussen de kaart zelf en andere uitbreidingskaarten in uw systeem. Ook kan onjuiste ventilatie in de computerbehuizing aanzienlijk afbreuk doen aan de algemene temperatuur van het systeem, hetgeen diverse temperatuurgevoelige subsystemen onregelmatig kan doen functioneren, of zelfs kan doen falen.NVIDIA-snelheidsindicatortDe NVIDIA-systeemmarkering heeft de besturingskenmerken van uw door NVIDIA aangedreven grafische kaart gewijzigd. Om uw computer tegen onregelmatig functioneren of mogelijk vastraken te beschermen heeft de GPU zijn snelheid verlaagd tot een niveau dat het veilig laat werken. Bij sommige toepassingen merkt u wellicht een prestatieverschil op. Een willekeurig aantal factoren kan tot deze aanpassing hebben bijgedragen. De aansluiting tussen uw grafische kaart en het moederbord kan onbetrouwbaar zijn, hetgeen mogelijk aan de temperatuur te wijten is. Slecht beschermde computercases kunnen ook de oorzaak van problemen zijn.wOm het probleem te verhelpen moet worden verzekerd dat alle onderdelen van het systeem op de juiste wijze worden geventileerd, en dat de stroomtoevoer voldoende is om alle aangesloten apparatuur van stroom te voorzien. Ook is het mogelijk dat de diverse BIOS-instellingen op het moederbord moeten worden aangepast, zodat de grafische kaart-interface op de juiste wijze werkt.NVIDIA AGP Indicator.Er is een Accelerated Graphics Port (AGP) configuratieprobleem opgetreden. Om uw systeem tegen gegevensverlies en mogelijk vastraken te beschermen, werd de Accelerated Graphics Port (AGP) configuratie op de standaardwaarde ingesteld. Bij sommige toepassingen merkt u wellicht een prestatieverschil op.Uw beeldscherm werkt optimaal bij een resolutie van %1!d! x %2!d!. Klik op deze ballon om deze resolutie te gebruiken en uw beeldkwaliteit te verbeteren.Terugkeren in %1!d! seconden?Klik op dit bericht om de setup van uw beeldscherm te wijzigen.%1, %2!d! X %3!d! pixels480p576i576p720p1080i1080p4k x 2ksSLI multi-GPU-rendering is gewijzigd naar onafhankelijke GPU-rendering, omdat een van uw SLI-kaarten verwijderd is.?SLI multi-GPU-rendering vereist twee of meer grafische kaarten.NVIDIA-energiewaarschuwinghUw NVIDIA SDI-kaart krijgt onvoldoende energie. Het gevolg is dat de SDI-functies niet beschikbaar zijn.zOm het probleem te verhelpen moet u verzekeren dat uw NVIDIA SDI-kaart de aanvullende stroomaansluiting aangesloten heeft.Een beeldscherm kan niet gedraaid worden als het op een niet-ondersteunde resolutie op %d vernieuwingsfrequentie ingesteld is. Wilt u nu naar de ingebouwde resolutie voor deze vernieuwingsfrequentie (%d bij %d pixels) overschakelen?Nieuwe HDTV gedetecteerdsStandaardinstellingen werden toegepast die optimaal zijn voor de meeste gevallen.Klik om instellingen te wijzigen.$Beeldschermconfiguratie is gewijzigdsStandaardinstellingen werden toegepast die optimaal zijn voor de meeste gevallen.Klik om instellingen te wijzigen.OK Annuleren4Grafische kaart in een PCIe-sleuf met lage prestatieSLI-aansluiting ontbreekt Dit systeem heeft SLI-capaciteit&Dit systeem heeft multi-GPU capaciteit!Inactief beeldscherm gedetecteerd De SLI-configuratie is gewijzigd&De multi-GPU configuratie is gewijzigd1Primaire beeldscherm wordt niet versneld door SLI7Primaire beeldscherm wordt niet versneld door multi-GPUSluit voor optimale 3D-prestatie de %s aan op een PCIe-sleuf met hoge prestatie. Raadpleeg de handleiding van het moederbord voor meer informatie.cSluit voor optimale 3D-prestatie de grafische kaart met SLI-capaciteit aan met een SLI-aansluiting.rNVIDIA SLI technologie verhoogt 3D rendering prestaties. Klik op dit bericht om de SLI-configuratie in te stellen.~NVIDIA multi-GPU technologie verhoogt 3D rendering prestaties. Klik op dit bericht om de multi-GPU configuratie in te stellen.MKlik op dit bericht om opties te zien voor het activeren van het beeldscherm.[Klik op dit bericht om een voorbeeld te zien van de SLI-configuratie en deze in te stellen.bKlik op dit bericht om een voorbeeld te zien van de multi-GPU configuratie en deze in te stellen.Klik op dit bericht om naar meerdere beeldscherminstallatie te gaan en SLI focus beeldscherm in te stellen als het primaire beeldscherm.Klik op dit bericht om naar meerdere beeldscherminstallatie te gaan en multi-GPU focus beeldscherm in te stellen als het primaire beeldscherm.%d%d%%%d MBAanUitNiet beschikbaar%1-%2!c!%1!d! van %2!d!(%1)...%1...#Te veel verbindingen in een reekis.GU kunt niet meer dan %1!d! beeldschermen op een GPU-aansluiting hebben.Niet ondersteunde configuratie:<Verbonden via een defecte kabel of kabel met lage capaciteitVertakkingsapparaatHDCP!Mosaic beeldscherm (%1 topologie)CSkrivebordet er omkonfigurert. Vil du beholde disse innstillingene?Analogt skjermbildeDigitalt skjermbildeDigital flatskjermTV Skjermbilde p brbar datamaskin SkjermbildeIntegrert skjerm"&Ikke vis denne dialogboksen igjen&Flere opplysningerNVIDIA kontrollpanel DVI-skjerm HDMI-skjermHDMI-skjermbildeHDTV (%d av %d)&Skjermbildekvaliteten kan forbedres...Skjermen er konstruert for kjres optimalt ved en opplsning p %d x %d. Klikk denne boblen hvis du vil bruke denne opplsningen og forbedre bildekvaliteten. <A>Vis ikke denne meldingen p nytt</A> KlongruppeSLI er aktivertfDet er mulig at du merker at et av skjermbildene dine blankes ut. Dette skjer kun nr SLI er aktivert.-Klikk p denne meldingen for mer informasjon.SLI-kompatibelt systemSystemet er riktig konfigurert for kunne dra nytte av SLI-modus for gjengivelse med flere GPUer. Klikk p denne meldingen hvis du vil aktivere SLI-modus for gjengivelse med flere GPUer.8Dine GPUer er ikke sammenkoblet med en Video Link-kabel.0Grafikkort er ikke sammenkoblet med en SLI-kabellModus for flere GPUer vil likevel fungere. En SLI-forbindelse kreves imidlertid for best gjengivelsesytelse.7SLI-modus for gjengivelse med flere GPUer er deaktivert Stttes ikkeMosaic-skjermerSLI Mosaic-skjermerPremium Mosaic-skjermer%Premium Mosaic-skjermer (%1 topologi) Aktivert; %1 DeaktivertStyrt av 3D-program(G-SYNC-utstyrt)DMS-59USB-C(G-SYNC-kompatibel)SDR (24-biters farge)SDR (30-biters farge)SDR (64-biters)WCG (64-biters)HDR (64-biters)8k x 4k%Hovedskjermen akselereres ikke av SLI:Hovedskjermen akselereres ikke av flere grafikkprosessorerrKlikk denne meldingen for g til konfigurering av flere skjermer, og konfigurer fokusskjermen som primr skjerm.pKlikk denne meldingen for g til konfigurering av flere skjermer, og konfigurer fokusskjermen som hovedskjerm. - , , ...Surround-skjermer4Et grafikkort i denne datamaskinen er ikke originaltKlikk for lese mer.%1 %2 (%3!d! av %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! av %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)BAngi fargedybden til minst 32-biters for bruke denne funksjonen. KomposittS-video KomponentVGADVISkjerm til brbar PCHDMI DisplayPortUkjentUstttet skjermkonfigurasjonCFlere skjermer p en DisplayPort-kontakt stttes ikke i Windows XP.%1 (%2)Endringene kan ikke brukes n. rsaken kan vre en av flgende: " En video avspilles, eller et videoprogram kjres. " Et spill eller 3D-program kjres i fullskjermsmodus. " Et kommandovindu kjres i fullskjermsmodus. " Du har rotert skrivebordet med siden Roter skjerm. " Veiviseren for skjermoptimalisering kjres. Du kan prve bruke endringene igjen etter at konflikten er lst./Denne oppgaven kan ikke pnes n. rsaken kan vre en av disse: " En video spilles " Et spill eller 3D-program kjres i fullskjermmodus " Et kommandovindu kjres i fullskjermmodus " Du viser siden Juster videofargeinnstillinger Du kan prve starte denne veiviseren igjen etter at konflikten er lst.Denne veiviseren kan ikke pnes n. rsaken kan vre en av flgende: " En video avspilles, eller et videoprogram kjres. " Et spill eller 3D-program kjres i fullskjermsmodus. " Et kommandovindu kjres i fullskjermsmodus. " Du har rotert skrivebordet med siden Roter skjerm. " Du viser siden Juster videofargeinnstillinger. " Veiviseren for skjermoptimalisering kjres. Du kan prve starte denne veiviseren igjen etter at konflikten er lst.sSkjermer kan ikke roteres hvis opplsningen ikke er minst %1 X %2 piksler. Vil du bytte opplsning til %3 X %4 n?&Endre opplsningDu kan ikke rotere en skjerm mens et spill eller 3D-program kjres. Lukk alle spill og 3D-programmer fr du prver rotere skjermen.Skjermbildet kan ikke roteres p grunn av gjeldende opplsning og oppdateringsfrekvens. Du kan prve rotere skjermbildet igjen etter at du har endret opplsning, oppdateringsfrekvens eller begge."Advarsel om strmstatus for NVIDIANVIDIA grafikkort fr ikke nok strm. Som flge av dette er grafikkortets ytelse redusert til et niv som muliggjr fortsatt sikker bruk. Ls problemet ved pse at NVIDIA-grafikkortet er tilkoblet den ekstra strmkontakten.NVIDIA grafikkort m ha en tilkoblet tilleggsstrmkontakt, ellers kan systemet bli skadet. Brukerveiledningen innholder fullstendige anvisninger for hvordan du undersker dette. Strmforsyningen i datamaskinen m ogs klare levere nok strm til denne tilleggskoblingen.NVIDIA varmeadvarselNVIDIA System Sentinel melder at temperaturen i det NVIDIA-aktiverte grafikkortet er hy. GPU-en har redusert sin ytelse til et niv som muliggjr sikker bruk for beskytte systemet mot overoppheting og potensiell stopp. Du kan kanskje merke en ytelsesforskjell i enkelte programmer.OLs problemet ved pse at det er god avstand mellom NVIDIA-grafikkortene og andre tilleggskort i systemet. Drlig ventilasjon i datamaskinkabinettet vre en viktig rsak til at systemets generelle temperatur er for hy. Dette frer til at forskjellige temperatursensitive undersystemer fungerer p feil mte eller til og med svikter.NVIDIA ytelsesindikatorNVIDIA System Sentinel har endret driftsegenskapene for det NVIDIA-aktiverte grafikkortet. GPU-en har redusert ytelsen til et niv som muliggjr sikker bruk for beskytte datamaskinen mot feilfunksjon eller mulig stopp. Du kan kanskje merke en ytelsesforskjell i enkelte programmer. Flere faktorer kan ha bidratt til denne justeringen. Forbindelsen mellom grafikkortet og hovedkortet kan vre uplitelig, muligens som flge av temperaturen. Drlig skjermede datamaskinkabinetter kan ogs skape problemer.Ls problemet ved pse at alle deler av systemet er godt ventilert og at strmforsyningen gir nok strm til alt tilkoblet utstyr. Det kan ogs vre ndvendig justere en del BIOS-innstillinger for kretskortet, slik at grafikkortets grensesnitt fungerer slik det skal.NVIDIA AGP-indikatorDet har oppsttt et konfigurasjonsproblem med AGP-porten (Accelerated Graphics Port). AGP-konfigurasjonen er tilbakestilt til standardinnstillingen for beskytte systemet mot datatap og mulig stopp. Du kan kanskje merke en ytelsesforskjell i enkelte programmer.Skjermen er konstruert for kjre optimalt ved en opplsning p %1!d! x %2!d!. Klikk denne boblen hvis du vil bruke denne opplsningen og forbedre bildekvaliteten. Tilbakestiller om %1!d! sekunder2Klikk denne meldingen for endre skjermoppsettet.%1, %2!d! X %3!d! piksler480p576i576p720p1080i1080p4k x 2k|SLI-modus for gjengivelse med flere GPUer er endret til uavhengig GPU-gjengivelsesmodus fordi ett av SLI-kortene er fjernet.KSLI-modus for gjengivelse med flere GPUer krever to eller flere grafikkort."Advarsel om strmstatus for NVIDIASNVIDIA SDI-kortet fr ikke nok strm. SDI-funksjonene er derfor ikke tilgjengelige.[Du kan lse problemet ved pse at tilleggsstrmkontakten er koblet til NVIDIA SDI-kortet.Skjermen kan ikke roteres dersom den er innstilt p en opplsning som ikke stttes med oppdateringsfrekvensen %d. Vil du bytte til den maskinvaretilpassede ("native") opplsningen for denne oppdateringsfrekvensen (%d x %d piksler) n?Nytt HDTV registrert.oStandardinnstillinger som er optimale i de fleste tilfeller, er tatt i bruk. Klikk for endre innstillingene.Skjermkonfigurasjonen er endretoStandardinnstillinger som er optimale i de fleste tilfeller, er tatt i bruk. Klikk for endre innstillingene.OKAvbryt(Grafikkort i et PCIe-spor med lav ytelseSLI-kontakt manglerDette systemet sttter SLI#Dette systemet sttter flere GPU-erFunnet inaktiv skjermSLI-konfigurasjonen er endret*Konfigurasjonen med flere GPU-er er endret,Den primre skjermen akselereres ikke av SLIADen primre skjermen akselereres ikke av flere grafikkprosessorerpDu oppnr optimal 3D-ytelse ved kople %s til et PCIe-spor med hy ytelse. Les mer i hndboken for hovedkortet.UDu oppnr optimal 3D-ytelse ved kople grafikkort med SLI-sttte til en SLI-kontakt.lNVIDIAs SLI-teknologi ker ytelsen ved 3D-gjengivelse. Klikk denne meldingen for angi SLI-konfigurasjonen.NVIDIAs teknologi for flere GPU-er ker ytelsen ved 3D-gjengivelse. Klikk denne meldingen for angi konfigurasjonen med flere GPU-er.GKlikk denne meldingen for se alternativer for aktivering av skjermen.EKlikk denne meldingen for forhndsvise og angi SLI-konfigurasjonen.RKlikk denne meldingen for forhndsvise og angi konfigurasjonen med flere GPU-er.vKlikk denne meldingen for g til konfigurasjon av flere skjermer og konfigurere SLI-fokusskjermen som primr skjerm.Klikk denne meldingen for g til konfigurasjon av flere skjermer og konfigurere fokusskjermen for flere skjermer som primr skjerm.%d%d%%%d MBPAvIkke tilgjengelig%1-%2!c!%1!d! av %2!d!(%1)...%1...For mange koblinger i en serie.FDu kan ikke ha flere enn %1!d! skjermer p en grafikkprosessorkontakt.Konfigurasjonen stttes ikke:BTilkoblet gjennom en defekt kabel eller en kabel med lav kapasitet GrenenhetHDCPMosaic-skjerm (%1 topologi)LKonfiguracja pulpitu zostaBa zmieniona. Czy chcesz zachowa nowe ustawienia?Monitor analogowyMonitor cyfrowyCyfrowy monitor LCD TelewizorWy[wietlacz laptopaMonitorZintegrowany monitor0&Nie pokazuj tego okna dialogowego w przyszBo[ci&Wicej informacji...Panel sterowania NVIDIA Monitor DVI Monitor HDMIWy[wietlacz HDMIHDTV (%d z %d)-Jako[ wy[wietlanego obrazu mo|na poprawi...Posiadany monitor jest przeznaczony do optymalnej pracy z rozdzielczo[ci %d x %d. Aby zastosowa t rozdzielczo[ci i poprawi jako[ obrazu, kliknij ten dymek. <A>Nie pokazuj tego powiadomienia w przyszBo[ci.</A> Grupa klonwTechnologia SLI jest wBczonacJeden z monitorw mo|e zosta wygaszony. Zdarza si to tylko w przypadku wBczonej technologii SLI.1Aby dowiedzie si wicej, kliknij ten komunikat."System obsBugujcy technologi SLITen komputer jest odpowiednio skonfigurowany do stosowania renderowania SLI przy u|yciu wielu kart graficznych. Aby wBczy renderowanie SLI przy u|yciu wielu kart graficznych, kliknij ten komunikat.BKarty graficzne nie zostaBy poBczone za pomoc zBcza Video Link.6Karty graficzne nie s podBczone za pomoc zBcza SLIFunkcja obsBugi obrazu przez wiele kart graficznych bdzie dziaBa. Jednak aby uzyska najlepsza wydajno[ renderowania, wymagane jest zBcze SLI.JTryb Renderowanie obrazu przez wiele kart graficznych SLI zostaB wyBczonyNieobsBugiwaneMonitory w trybie MosaicMonitory w trybie SLI Mosaic Monitory w trybie Premium Mosaic.Monitor w trybie Premium Mosaic (topologia %1) WBczone; %1 WyBczonePod kontrol aplikacji 3D(ObsBugujcy funkcj G-SYNC)DMS-59USB-C(G-SYNC Compatible)SDR (kolor 24-bitowy)SDR (kolor 30-bitowy)SDR (64-bitowy)WCG (64-bitowy)HDR (64-bitowy)8k x 4k0Ekran gBwny nie jest przyspieszany w trybie SLICEkran gBwny nie jest przyspieszany w trybie wielu kart graficznychnKliknij ten komunikat, aby przej[ do konfiguracji wielu monitorw i wybierz gBwny monitor jako ekran gBwny.nKliknij ten komunikat, aby przej[ do konfiguracji wielu monitorw i wybierz gBwny monitor jako ekran gBwny. - , , ...Monitory Surround:Karta graficzna w tym komputerze nie jest kart oryginaln'Kliknij, aby uzyska wicej informacji.%1 %2 (%3!d! z %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! z %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)AAby u|y tej funkcji, ustaw co najmniej 32-bitow gBbi kolorw.KompozytS-Video KomponentVGADVIWy[wietlacz laptopaHDMI DisplayPortNieznane$NieobsBugiwana konfiguracja monitoraTW systemie Windows XP wiele monitorw nie jest obsBugiwane przez zBcze DisplayPort.%1 (%2)Nie mo|na zastosowa teraz zmian. Mo|e to wynika z poni|szych przyczyn: " Odtwarzany jest plik wideo lub uruchomiona jest aplikacja wideo. " Uruchomiona jest gra lub aplikacja 3D w trybie peBnoekranowym. " Uruchomione jest okno wiersza polecenia w trybie peBnoekranowym. " Zmieniono orientacj pulpitu monitora na stronie Obr obraz. " Uruchomiony jest Kreator optymalizacji ekranw. Po usuniciu konfliktu mo|na ponownie sprbowa zastosowa zmiany.Nie mo|na teraz otworzy zadania. Mo|e to wynika z jednego z podanych powodw:\n " Odtwarzany jest film wideo\n" Uruchomiona jest gra lub aplikacja 3D w trybie peBnoekranowym\n" Uruchomione jest okno wiersza polecenia w trybie peBnoekranowym\n" Przegldana jest obecnie strona Dostosuj ustawienia kolorw wideo\n Mo|na ponownie sprbowa uruchomi kreatora po rozwizaniu konfliktu.Nie mo|na teraz otworzy kreatora. Mo|e to wynika z poni|szych przyczyn: " Odtwarzany jest plik wideo lub uruchomiona jest aplikacja wideo. " Uruchomiona jest gra lub aplikacja 3D w trybie peBnoekranowym. " Uruchomione jest okno wiersza polecenia w trybie peBnoekranowym. " Zmieniono orientacj pulpitu monitora na stronie Obr obraz. " Aktualnie wy[wietlana jest strona Regulowanie ustawieD kolorw obrazu wideo. " Uruchomiony jest Kreator optymalizacji ekranw. Po rozwizaniu konfliktu mo|na ponownie uruchomi tego kreatora.Nie mo|na zmienia orientacji obrazu monitora, je[li rozdzielczo[ nie jest ustawiona na co najmniej %1 x %2 pikseli. Czy chcesz teraz zmieni rozdzielczo[ na %3 x %4?&ZmieD rozdzielczo[Nie mo|na obrci obrazu podczas dziaBania gry lub aplikacji 3D. Zamknij wszystkie gry i aplikacje 3D, zanim obrcisz monitor.Ekranu nie mo|na obrci ze wzgldu na bie|c rozdzielczo[ i czstotliwo[ od[wie|ania. Mo|esz ponownie sprbowa obrci ekran po wprowadzeniu zmiany w rozdzielczo[ci, czstotliwo[ci od[wie|ania lub w obu tych parametrach.(NVIDIA  ostrze|enie dotyczce zasilaniaTa karta graficzna NVIDIA otrzymuje niedostateczn ilo[ mocy. Z tego wzgldu jej wydajno[ zostaBa zmniejszona do poziomu umo|liwiajcego bezpieczne kontynuowanie dziaBania. Aby rozwiza ten problem, nale|y upewni si, |e do karty zostaBo doBczone dodatkowe zBcze zasilania.GDo tej karty graficznej NVIDIA nale|y podBczy dodatkowe zBcze zasilania w przeciwnym razie mo|e doj[ do uszkodzenia systemu. Aby uzyska peBne instrukcje dotyczce sprawdzania, zobacz instrukcj obsBugi. Nale|y rwnie| uwzgldni, |e zasilacz komputera powinien mie wystarczajcy zapas mocy, aby obsBu|y dodatkowe zBcze.NVIDIA  wskaznik temperaturyyFunkcja NVIDIA System Sentinel wykryBa, |e karta graficzna z procesorem NVIDIA pracuje przy podwy|szonej temperaturze. Aby uchroni system przed przegrzaniem i ewentualnym zawieszeniem, wydajno[ procesora graficznego zostaBa obni|ona do poziomu umo|liwiajcego bezpieczne kontynuowanie dziaBania. W przypadku pracy z niektrymi aplikacjami mog wystpi r|nice w wydajno[ci.dAby rozwiza ten problem, nale|y sprawdzi, czy odlegBo[ pomidzy kart graficzn NVIDIA i innymi kartami rozszerzeD w systemie jest wystarczajca. NiewBa[ciwa wentylacja wewntrz obudowy komputera mo|e si znacznie przyczynia do wzrostu temperatury systemu, co mo|e powodowa zakBcenia w dziaBaniu podzespoBw wra|liwych na ciepBo, a nawet ich awari.NVIDIA  wskaznik wydajno[ciTCharakterystyka dziaBania karty graficznej z procesorem NVIDIA zostaBa zmieniona przez funkcj NVIDIA System Sentinel. Aby uchroni system przed zakBceniami w dziaBaniu i ewentualnym zawieszeniem, wydajno[ procesora graficznego zostaBa obni|ona do poziomu umo|liwiajcego bezpieczne kontynuowanie dziaBania. W przypadku pracy z niektrymi aplikacjami mog wystpi r|nice w wydajno[ci. Przyczyn tej zmiany mo|e by wiele. PoBczenie midzy kart graficzn i pByt gBwn mo|e by niestabilne, by mo|e z powodu temperatury. Problemy mog rwnie| powodowa sBabo ekranowane obudowy komputerw.>Aby rozwiza ten problem, nale|y zapewni odpowiedni wentylacj wszystkich cz[ci systemu oraz sprawdzi, czy zasilacz ma wystarczajc moc, aby obsBu|y wszystkie podBczone podzespoBy. Ponadto BIOS r|nych pByt gBwnych mo|e wymaga dostosowania w celu zapewnienia wBa[ciwego dziaBania interfejsu karty graficznej.NVIDIA  wskaznik portu AGPWystpiB problem konfiguracji portu AGP. Aby zapobiec utracie danych lub ewentualnemu zawieszeniu, zostaBy wybrane domy[lne ustawienia portu AGP. W przypadku pracy z niektrymi aplikacjami mog wystpi r|nice w wydajno[ci.Posiadany monitor jest przeznaczony do optymalnej pracy z rozdzielczo[ci %1!d! x %2!d!. Aby zastosowa t rozdzielczo[ i poprawi jako[ obrazu, kliknij ten dymek.Powrt w cigu %1!d! sekund9Kliknij ten komunikat, aby zmieni konfiguracj monitora.%1, %2!d! X %3!d! pikseli480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kTryb renderowania obrazu przez wiele kart graficznych zostaB zmieniony na niezale|ne renderowanie przez karty graficzne, poniewa| jedna z kart SLI zostaBa usunita.`Tryb renderowania obrazu przez wiele kart graficznych wymaga co najmniej dwch kart graficznych.(NVIDIA  ostrze|enie dotyczce zasilaniamTa karta graficzna NVIDIA SDI otrzymuje niedostateczn ilo[ mocy. Z tego wzgldu niedostpne s funkcje SDI.fAby rozwiza problem, sprawdz, czy do karty NVIDIA SDI zostaBo podBczone dodatkowe zBcze zasilania.Nie mo|na zmieni orientacji obrazu monitora, je[li jest ustawiony na nieobsBugiwan rozdzielczo[ przy czstotliwo[ci od[wie|ania %d . Czy chcesz teraz wBczy macierzyst rozdzielczo[ (%d x %d pikseli)?Wykryto nowy telewizor HDTVqDomy[lne ustawienia, ktre zostaBy u|yte, s w wikszo[ci przypadkw optymalne. Kliknij, aby zmieni ustawienia.'Konfiguracja monitora zostaBa zmienionaqDomy[lne ustawienia, ktre zostaBy u|yte, s w wikszo[ci przypadkw optymalne. Kliknij, aby zmieni ustawienia.OKAnulujBKarta graficzna znajduje si w gniezdzie PCIe o niskiej wydajno[ciBrak zBcza SLITen system obsBuguje SLI1Ten system obsBuguje wiele procesorw graficznychWykryto nieaktywny monitorKonfiguracja SLI ulegBa zmianie8Konfiguracja wielu procesorw graficznych ulegBa zmianie/Monitor gBwny nie jest przyspieszany przez SLIHMonitor gBwny nie jest przyspieszany przez wiele procesorw graficznychW celu uzyskania optymalnej wydajno[ci 3D podBcz %s do gniazda PCIe o du|ej wydajno[ci. Aby uzyska wicej informacji, zapoznaj si z instrukcj pByty gBwnej.`W celu uzyskania optymalnej wydajno[ci 3D podBcz kart graficzn obsBugujc SLI do zBcza SLI.oTechnologia NVIDIA SLI zwiksza wydajno[ renderowania 3D. Kliknij ten komunikat, aby ustawi konfiguracj SLI.Technologia wielu procesorw graficznych NVIDIA zwiksza wydajno[ renderowania 3D. Kliknij ten komunikat, aby ustawi konfiguracj wielu procesorw graficznych.IKliknij ten komunikat, aby zobaczy opcje dotyczce aktywowania monitora.IKliknij ten komunikat, aby wy[wietli podgld i ustawi konfiguracj SLI.bKliknij ten komunikat, aby wy[wietli podgld i ustawi konfiguracj wielu procesorw graficznych.tKliknij ten komunikat, aby przej[ do konfiguracji wielu monitorw i ustawi gBwny monitor SLI jako monitor gBwny.Kliknij ten komunikat, aby przej[ do konfiguracji wielu monitorw i ustawi gBwny monitor wielu procesorw graficznych jako monitor gBwny.%d%d%%%d MBWB.WyB. Niedostpne%1-%2!c! %1!d! z %2!d!(%1)...%1...Za wiele poBczeD w szeregu.JNie mo|na podBczy wicej ni| %1!d! monitorw do zBcza karty graficznej.NieobsBugiwana konfiguracja:APodBczono przez uszkodzony lub niewystarczajco wydajny przewd.Urzdzenie rozgaBziajceHDCP&Monitor w trybie Mosaic (topologia %1);O ambiente de trabalho foi reconfigurado. Deseja mant-las?Ecr analgico Ecr digitalEcr plano digitalTVEcr de porttilMonitorMonitor integrado-&De futuro, no mostrar esta caixa de dilogo&Mais informaesPainel de controlo da NVIDIA Monitor DVI Monitor HDMIUnidade de visualizao HDMIHDTV (%d de %d)6A qualidade da imagem do monitor pode ser melhorada...O monitor foi concebido para trabalhar de forma optimizada resoluo de %d x %d. Para utilizar esta resoluo e melhorar a qualidade da imagem, clique neste balo. <A>No voltar a mostrar esta mensagem</A> Clonar grupo SLI activadoeUma das unidades de visualizao pode ter-se apagado. Isto s acontece enquanto a SLI estiver activa.-Para mais informaes, clique nesta mensagem.Sistema adaptado a SLIEste sistema est correctamente configurado para tirar partido do modo de apresentao atravs de SLI multi-GPU. Para activar a apresentao atravs de SLI multi-GPU, clique nesta mensagem.9As vrias GPU no esto ligadas por um conector de vdeo.QPlacas grficas no ligadas por conector SLI (interface de ligao dimensionvel)O modo multi-GPU continua a funcionar; no entanto, para obter os melhores resultados em termos de apresentao, necessrio um conector SLI.7A apresentao de SLI em modo multi-GPU foi desactivada No suportadoMonitores MosaicMonitores SLI Mosaic&Monitores Mosaic de primeira categoria3Monitor Mosaic de primeira categoria (topologia %1) Activada; %1 DesactivadaControlada pela aplicao 3D(Preparado para G-SYNC)DMS-59USB-C(Compatvel com G-SYNC)SDR (cores de 24 bits)SDR (cores de 30 bits) SDR (64 bits) WCG (64 bits) HDR (64 bits)8K x 4K/O monitor principal no est com acelerao SLI5O monitor principal no est com acelerao multi-GPUcClique nesta mensagem para aceder configurao de vrios monitores e definir o monitor principal.cClique nesta mensagem para aceder configurao de vrios monitores e definir o monitor principal. - , , ...Monitores de Surround0Uma placa grfica neste computador no genunaClique para mais informaes.%1 %2 (%3!d! de %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! de %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)XPara utilizar esta funcionalidade, defina uma profundidade de cor de pelo menos 32 bits.Sinal compostoS-Video ComponentVGADVIEcr de porttilHDMI DisplayPort Desconhecida'Configurao de monitores no suportadaINo Windows XP no h suporte multimonitor num nico conector DisplayPort.%1 (%2)As alteraes efectuadas no podem ser aplicadas imediatamente. Este facto pode dever-se a qualquer das seguintes razes: " Est um vdeo a ser reproduzido ou uma aplicao com vdeo em execuo " Est a ser executado um jogo ou aplicao 3D em modo de ecr inteiro " Est aberta uma janela de linha de comandos, em modo de ecr inteiro " Rodou o ambiente de trabalho atravs da pgina  Rodar monitor " Est a ser executado o assistente de optimizao do monitor Pode tentar lanar a tarefa novamente depois de resolver o conflito.Esta tarefa no pode ser executada agora. Isso pode dever-se a uma das seguintes razes: " Est a ser reproduzido um vdeo " Est a ser executado um jogo ou aplicao 3D em modo de ecr inteiro " Est a ser executada uma janela de linha de comandos, em modo de ecr inteiro " Est aberta a pgina  Regular as definies de cor dos vdeos Pode voltar a tentar aplicar as alteraes depois de resolvido o conflito.OEste assistente no pode ser executado agora. Este facto pode dever-se a qualquer das seguintes razes: " Est um vdeo a ser reproduzido ou uma aplicao com vdeo em execuo " Est a ser executado um jogo ou aplicao 3D em modo de ecr inteiro " Est aberta uma janela de linha de comandos, em modo de ecr inteiro " Rodou o ambiente de trabalho atravs da pgina  Rodar monitor " Est a visualizar a pgina 'Regular as definies de cor dos vdeos' " Est a ser executado o assistente de optimizao do monitor Pode tentar lanar o assistente novamente depois de resolver o conflito.As unidades de visualizao no podem ser rodadas se no tiverem definida uma resoluo de, pelo menos, %1 por %2 pixels. Deseja passar a resoluo para %3 por %4 agora?&Mudar a resoluoNo possvel rodar uma unidade de visualizao enquanto estiver a ser executado um jogo ou aplicao 3D. Feche todos os jogos e aplicaes 3D antes de tentar rodar as unidades de visualizao.O ecr no pode ser rodado devido resoluo e taxa de actualizao actuais. Tente rodar o ecr depois de alterar os valores da resoluo, da taxa de actualizao ou ambos.Aviso de energia da NVIDIA-A placa grfica da NVIDIA no est a receber energia suficiente. Assim, a placa reduziu o respectivo desempenho para um nvel que lhe permite um funcionamento seguro continuado. Para resolver o problema, certifique-se de que a placa grfica da NVIDIA tem o conector de alimentao suplementar ligado.\A placa grfica da NVIDIA tem de ter o conector de alimentao suplementar ligado, sem o que o sistema pode ser danificado. Para obter todas as instrues de inspeco, consulte o manual do utilizador. Alm disso, a fonte de alimentao do computador tem de ser capaz de fornecer uma quantidade significativa de energia para esta ligao adicional."Indicador de temperatura da NVIDIAkO System Sentinel da NVIDIA indica que a placa grfica com GPU da NVIDIA est a funcionar a uma temperatura alta. Para proteger o sistema contra sobrequecimento, o que pode causar bloqueio, a GPU reduziu o respectivo desempenho para um nvel que lhe permite um funcionamento seguro e continuado. Podem verificar-se alteraes de desempenho em algumas aplicaes.}Para resolver o problema, certifique-se de que a placa grfica NVIDIA tem suficiente espao livre entre ela e outras placas de expanso do sistema. Uma ventilao deficiente da caixa do computador pode contribuir significativamente para aumentar a temperatura geral do sistema, fazendo com que vrios subsistemas sensveis temperatura funcionem de modo inconstante ou se avariem.!Indicador de desempenho da NVIDIAeO System Sentinel da NVIDIA alterou as caractersticas de funcionamento da placa grfica NVIDIA. Para proteger o computador de funcionamento inconstante e potencial bloqueio, a GPU reduziu o respectivo desempenho para um nvel que lhe permite um funcionamento seguro e continuado. Podem verificar-se alteraes de desempenho em algumas aplicaes. O ajustamento em causa pode ter sido causado por vrios factores. A ligao entre a placa grfica e a placa principal pode no ser fivel, talvez devido temperatura. As caixas de computador com deficiente blindagem electromagntica podem tambm causar problemas.ZPara resolver o problema, certifique-se de que todas as partes do sistema tm ventilao adequada e que a unidade de alimentao tem energia suficiente para alimentar todos os equipamentos ligados. Alm disso, vrias definies de BIOS da placa principal podem ter de ser ajustadas para garantir o bom funcionamento da interface da placa grfica.Indicador de AGP da NVIDIAFoi detectado um problema de configurao da porta de acelerao de grficos (AGP). Para proteger o sistema contra perdas de dados e potenciais bloqueios, a configurao AGP foi reposta nas predefinies. Podem verificar-se alteraes de desempenho em algumas aplicaes.O monitor foi concebido para trabalhar de forma optimizada resoluo de %1!d! x %2!d!. Para utilizar esta resoluo e melhorar a qualidade da imagem, clique neste balo.Reverter em %1!d! segundos?Clique nesta mensagem para alterar a configurao de monitores.%1, %2!d! x %3!d! pixels480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kO sistema passou da apresentao de SLI em modo multi-GPU para a utilizao de apenas uma GPU, porque uma das placas grficas com conector SLI foi removida.KA apresentao de SLI em modo multi-GPU exige duas ou mais placas grficas.Aviso de energia da NVIDIAqA placa SDI da NVIDIA no est a receber energia suficiente. Assim, as funcionalidades SDI no esto disponveis.zPara corrigir o problema, certifique-se de que a placa SDI da NVIDIA SDI tem o conector de alimentao suplementar ligado.No possvel rodar unidades definidas para uma resoluo no suportada, com taxa de actualizao de %d. Deseja mudar para a resoluo nativa desta taxa de actualizao (%d por %d pixels) agora?Detectada nova unidade de HDTVqForam aplicadas predefinies que, para a maior parte dos casos, so ptimas. Clique para alterar as definies.7A configurao de unidades de visualizao foi alteradaqForam aplicadas predefinies que, para a maior parte dos casos, so ptimas. Clique para alterar as definies.OKAnuluj3Placa grfica numa ranhura PCIe de baixo desempenhoConector SLI ausente$Este sistema est preparado para SLI*Este sistema est preparado para multi-GPU!Foi detectado um monitor inactivoA configurao SLI foi alterada%A configurao multi-GPU foi alterada.O monitor primrio no est com acelerao SLI5O monitor principal no est com acelerao multi-GPUPara optimizar o desempenho 3D, ligue o %s a uma ranhura PCIe de alto desempenho. Consulte o manual da placa principal para obter mais informaes.iPara optimizar o desempenho 3D, ligue as placas grficas preparadas para SLI, utilizando um conector SLI.zA tecnologia SLI da NVIDIA aumenta o desempenho de apresentao 3D. Clique nesta mensagem para definir a configurao SLI.A tecnologia multi-GPU da NVIDIA aumenta o desempenho de apresentao 3D. Clique nesta mensagem para definir a configurao multi-GPU.GClique nesta mensagem para consultar as opes de activao do monitor.GClique nesta mensagem para pr-visualizar e definir a configurao SLI.MClique nesta mensagem para pr-visualizar e definir a configurao multi-GPU.Clique nesta mensagem para aceder configurao de vrios monitores e definir o monitor principal de SLI como monitor principal.Clique nesta mensagem para aceder configurao de vrios monitores e definir o monitor principal de multi-GPU como monitor principal.%d%d%%%d MBActivar DesactivarNo disponvel%1-%2!c!%1!d! de %2!d!(%1)...%1...Demasiadas ligaes em srie.?No possvel ter mais de %1!d! monitores numa conexo de GPU.Configurao no suportada:;Ligado atravs de um cabo defeituoso ou de baixa capacidadeDispositivo de ramificaoHDCPMonitor Mosaic (topologia %1)MA rea de trabalho foi reconfigurada. Gostaria de manter estas configuraes?Vdeo analgico Vdeo digitalTela plana digitalTVVdeo do laptopVdeoVdeo Integrado2&Na prxima vez, no mostre esta caixa de dilogo.&Mais informaesPainel de controle da NVIDIA Monitor DVI Monitor HDMI Vdeo HDMIHDTV (%d de %d)4Voc pode melhorar a qualidade da imagem do vdeo...O vdeo foi projetado para execuo otimizada com a resoluo %d x %d. Para usar essa resoluo e melhorar a qualidade da imagem, clique neste balo. <A>Na prxima vez, no mostre este aviso.</A> Clonar GrupoA SLI est habilitada^ provvel que um dos vdeos fique escuro. Isso acontece somente quando a SLI est habilitada.2Para obter mais informaes clique nesta mensagem.Sistema compatvel com SLIEste sistema est configurado para aproveitar ao mximo a renderizao da SLI para vrias GPUs. Para habilitar a renderizao da SLI para vrias GPUs, clique nesta mensagem.8As GPUs no esto conectadas por um conector Video Link.2Placas grficas no conectadas com um conector SLIVrias GPUS continuam a funcionar mesmo assim. Mas para obter o melhor desempenho de renderizao, necessrio ter um conector SLI.0A renderizao de multi-GPU SLI foi desabilitadaNo compatvel Vdeos MosaicVdeos SLI MosaicVdeo Mosaic Premium#Vdeo Mosaic Premium (%1 topologia)Habilitado; %1 DesabilitadoControlado por aplicativo 3D(Capacidade para G-SYNC)DMS-59USB-C(Compatvel com G-SYNC)SDR (cor de 24 bits)SDR (cor de 30 bits) SDR (64 bits) WCG (64 bits) HDR (64 bits)8k x 4k)O vdeo principal no acelerado por SLI0O vdeo principal no acelerado por multi-GPUstClique nesta mensagem para acessar a configurao de vrios vdeos e definir o vdeo com foco como o vdeo primrio.uClique nesta mensagem para acessar a configurao de vrios vdeos e definir o vdeo com foco como o vdeo principal. - , , ...Vdeos Surround0Uma placa grfica neste computador no genunaClique para mais informaes.%1 %2 (%3!d! de %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! de %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)MPara usar este recurso, defina a profundidade de cor para pelo menos 32 bits.CompostoS-Vdeo ComponenteVGADVIVdeo do laptopHDMI DisplayPort Desconhecido#Configurao de vdeo no suportadaGVrios vdeos em um conector DisplayPort no tm suporte no Windows XP.%1 (%2)Suas mudanas no podem ser aplicadas agora. Isso pode ter sido causado por um dos seguintes motivos: " Um vdeo ou um aplicativo de vdeo est sendo executado agora " Um jogo ou aplicativo 3D est sendo executado no modo tela inteira " Uma janela do prompt de comando est sendo executada no modo tela inteira " Voc fez a rotao da rea de trabalho na pgina Rotao do vdeo " O Assistente de Otimizao do Vdeo est sendo executado Tente aplicar sua mudana novamente quando o conflito for solucionado.}Esta tarefa no pode ser aberta agora. Os motivos podem ser: " Um vdeo est sendo executado: " Um jogo ou aplicativo 3D est sendo executado no modo tela inteira " Uma janela de mensagem de comando est aberta no modo tela inteira " Voc est visualizando agora a pgina Ajustar as configuraes de cor do vdeo Voc pode tentar reiniciar o assistente aps resolver o conflito.HEste assistente no pode ser aberto agora. Isso pode ter sido causado por um dos seguintes motivos: " Um vdeo ou um aplicativo de vdeo est sendo executado agora " Um jogo ou aplicativo 3D est sendo executado no modo tela inteira " Uma janela do prompt de comando est sendo executada no modo tela inteira " Voc fez a rotao da rea de trabalho na pgina Rotao do vdeo " Voc est visualizando a pgina Ajustar Configuraes de Cor do Vdeo " O Assistente de Otimizao do Vdeo est sendo executado Tente iniciar este assistente novamente quando o conflito for solucionado.S possvel fazer a rotao dos vdeos se a resoluo estiver definida para, pelo menos, %1 por %2 pixels. Mudar a resoluo para %3 por %4 agora?&Mudar minha resoluoNo possvel fazer a rotao do vdeo enquanto um jogo ou um aplicativo 3D estiver sendo executado. Feche todos os jogos e aplicativos 3D antes de tentar fazer a rotao do vdeo.No possvel fazer a rotao deste vdeo com a resoluo e taxa de atualizao atuais. Voc pode tentar novamente fazer a rotao do vdeo aps mudar a resoluo ou a taxa de atualizao, ou as duas.Aviso de energia da NVIDIAA placa grfica da NVIDIA no est recebendo energia suficiente. Por causa disso a placa grfica reduziu o desempenho para um nvel que permite uma operao segura. Para corrigir o problema, verifique se o conector de energia suplementar est ligado na placa grfica da NVIDIA.8O conector de energia suplementar precisa estar ligado na placa grfica da NVIDIA ou o sistema pode ser danificado. Consulte o manual do proprietrio para obter instrues de inspeo completas. Da mesma forma, a fonte de energia do computador deve ser capaz de prover energia suficiente para esta conexo extra."Indicador de aquecimento da NVIDIACO NVIDIA System Sentinel est avisando que a placa grfica NVIDIA est operando com uma temperatura elevada. Para proteger o sistema de um superaquecimento e de um possvel travamento, a GPU reduziu seu desempenho para um nvel que permite uma operao segura. Pode haver uma diferena de desempenho em alguns aplicativos.cPara corrigir o problema, verifique se a placa grfica da NVIDIA do sistema tem espao suficiente para ela e para outras placas acrescentadas ao sistema. A m ventilao da caixa do computador pode contribuir para a temperatura geral do sistema, fazendo com que vrios sub-sistemas sensveis temperatura funcionem de forma inconstante ou que at falhem.!Indicador de desempenho da NVIDIAFO NVIDIA System Sentinel mudou as caractersticas de operao da placa grfica da NVIDIA. Para proteger o computador de funcionamento inconstante ou de um possvel travamento, a GPU reduziu seu desempenho para um nvel que permite uma operao segura. Voc talvez note uma diferena de desempenho em alguns aplicativos. Uma srie de fatores pode ter contribudo para esse ajuste. A conexo entre a sua placa grfica e a placa-me pode no estar confivel, possivelmente devido a um aquecimento. As caixas de computador com revestimento de m qualidade tambm pode causar problemas.:Para corrigir o problema, verifique se todas as partes do sistema esto bem ventiladas, e se a fonte de alimentao tem energia suficiente para todos os equipamentos conectados. Da mesma forma, vrias definies da placa-me do BIOS podem precisar de ajuste para uma operao correta da interface da placa grfica.Indicador de AGP da NVIDIAFoi encontrado um problema de configurao da porta AGP (Accelerated Graphics Port). Para proteger o sistema contra perda de dados e travamento, a porta AGP foi configurada para a definio padro. Pode haver uma diferena de desempenho em alguns aplicativos.O vdeo foi projetado para execuo otimizada com a resoluo%1!d! x %2!d!. Para usar esta resoluo e melhorar a qualidade da imagem, clique neste balo.Reverso em %1!d! segundos9Clique nesta mensagem para mudar a configurao do vdeo.%1, %2!d! X %3!d! pixels480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kqA renderizao de multi-GPU SLI foi mudada para renderizao de GPU nica porque uma das placas SLI foi retirada.DA renderizao de multi-GPU SLI requer duas ou mais placas grficas.Aviso de energia da NVIDIAvA placa SDI da NVIDIA no est recebendo energia suficiente. Por esse motivo os recursos de SDI no esto disponveis.lPara corrigir o problema, verifique se a placa SDI da NVIDIA est usando o conector de energia complementar.No possvel fazer a rotao de um vdeo se ele estiver definido com uma resoluo no compatvel com a taxa de atualizao de %d. Gostaria de trocar para a resoluo nativa desta taxa de atualizao (%d por %d pixels)agora?Nova HDTV detectada:pAs configuraes padro aplicadas so otimizadas para a maioria dos casos. Clique para mudar as configuraes.A configurao do vdeo mudou.pAs configuraes padro aplicadas so otimizadas para a maioria dos casos. Clique para mudar as configuraes.OKCancelar.Placa grfica em slot PCIe de baixo desempenhoFalta o conector SLIEste sistema aceita SLIEste sistema aceita multi-GPUsDetectado vdeo inativoA configurao SLI mudouA configurao multi-GPUs mudou)O vdeo primrio no acelerado pela SLI1O vdeo primrio no acelerado pelas multi-GPUsPara desempenho 3D timo, ligue o %s em um slot PCIe de alto desempenho. Consulte o manual da placa-me para obter mais informaes.]Para um desempenho 3D timo, conecte as placas grficas prontas para SLI com um conector SLI.xA tecnologia NVIDIA SLI aprimora o desempenho de renderizao 3D. Clique nesta mensagem para definir a configurao SLI.A tecnologia NVIDIA SLI aprimora o desempenho de renderizao 3D. Clique nesta mensagem para definir a configurao multi-GPUs.>Clique nesta mensagem para ver as opes de ativao do vdeo.CClique nesta mensagem para visualizar e definir a configurao SLI.JClique nesta mensagem para visualizar e definir a configurao multi-GPUs.xClique nesta mensagem para acessar a configurao de vrios vdeos e definir o vdeo com foco SLI como o vdeo primrio.~Clique nesta mensagem para acessar a configurao de vrios vdeos e definir o vdeo com foco multi-GPU como o vdeo primrio.%d%d%%%d MBLigado DesligadoNo disponvel%1-%2!c!%1!d! de %2!d!(%1)...%1...Conexes demais em uma srie.;No pode haver mais de %1!d! vdeos no conector de uma GPU.Configurao no compatvel7Conectado com um cabo defeituoso ou de baixa capacidadeDispositivo de ramificaoHDCPVdeo Mosaic (topologia %1).0H @01>G89 AB>; 87<5=Q=. !>E@0=8BL 87<5=5=8O?=0;>3>2K9 48A?;59&8D@>2>9 48A?;59"&8D@>2>9 48A?;59 A ?;>A:8< M:@0=><"8A?;59 ?>@B0B82=>3> :><?LNB5@08A?;59=B53@8@>20==K9 48A?;59*&>;LH5 =5 ?>:07K20BL MB> 480;>3>2>5 >:=>.&>?>;=8B5;L=>0=5;L C?@02;5=8O NVIDIA >=8B>@ DVI >=8B>@ HDMI 8A?;59 HDMI"' (%d 87 %d).0G5AB2> 87>1@065=8O 48A?;5O <>6=> C;CGH8BL...8A?;59 ?@54=07=0G5= 4;O >?B8<0;L=>9 @01>BK A @07@5H5=85< %d x %d. 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Chcete toto nastavenie ponechae?Analgov obrazovkaDigitlna obrazovkaDigitlna ploch obrazovkaTVObrazovka prenosnho po ta a ObrazovkaIntegrovan obrazovka*&Nabudce nezobrazovae toto dialgov okno&alaie informcieOvldac panel NVIDIA Monitor DVI Monitor HDMIObrazovka HDMIHDTV (%d z %d).Kvalitu obrazu na obrazovke je mo~n zvaie...Optimlne rozlaenie vaho displeja je %d x %d. Kliknite na tto bublinu, ak chcete pou~ie toto rozlaenie a zvaie kvalitu obrazu. <A>Nabudce tto sprvu nezobrazovae</A> Skupina KlonTechnolgia SLI je spustenlJe mo~n, ~e na niektorej z obrazoviek vypadne obraz. Toto sa bude diae, len km je zapnut technolgia SLI.<Ak chcete zskae alaie informcie, kliknite na tto sprvu.*Systm umo~Hujci pou~itie technolgie SLITento systm je sprvne nakonfigurovan a umo~Huje vykres>ovanie v re~ime viacerch jednotiek GPU s technolgiou SLI. Ak chcete zapne vykres>ovanie pomocou viacerch jednotiek GPU s technolgiou SLI, kliknite na tto sprvu.;Jednotky GPU nie s prepojen pomocou konektora Video Link.5Grafick karty nie s prepojen pomocou konektora SLIRe~im viacerch jednotiek GPU bude naalej fungovae. Ak vaak chcete dosiahnue najlepa vkon vykres>ovania, vy~aduje sa konektor SLI.MVykres>ovanie pomocou viacerch jednotiek GPU s technolgiou SLI bolo vypnut NepodporovanObrazovky v re~ime Mosaic#Obrazovky s technolgiou SLI Mosaic$Obrazovky s prmiovm re~imom Mosaic3Obrazovka s prmiovm re~imom Mosaic (topolgia %1) Zapnut; %1VypnutOvldan aplikciou 3D(podporujce funkciu G-SYNC)DMS-59USB-C(G-SYNC Compatible)SDR (24-bitov farba)SDR (30-bitov farba)SDR (64 bitov)WCG (64 bitov)HDR (64 bitov)8k x 4k-Technolgia SLI neakceleruje hlavn obrazovkuBTechnolgia viacerch procesorov GPU neakceleruje hlavn obrazovkuyAk chcete prejse na nastavenie viacerch obrazoviek a nastavie dan obrazovku ako primrnu obrazovku, kliknite na sprvu.wAk chcete prejse na nastavenie viacerch obrazoviek a nastavie dan obrazovku ako hlavn obrazovku, kliknite na sprvu.  , , ...!Obrazovky s technolgiou Surround'Grafick karta vpo ta i nie je prav.$Kliknutm zskate alaie informcie.%1 %2 (%3!d! z %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! z %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)NAk chcete pou~ie tto funkciu, nastavte najmenej 32-bitov farebn rozlaenie. KompozitnS-Video KomponentnVGADVIObrazovka prenosnho po ta aHDMI DisplayPortNeznme$Nepodporovan konfigurcia obrazovkyZViacer obrazovky pripojen pomocou konektora DisplayPort nie s podporovan v systme XP.%1 (%2)~Zmeny sa teraz nedaj pou~ie. Mo~n pr iny: " Prehrva sa video alebo je spusten videoprogram " Hra alebo aplikcia 3D je spusten v re~ime celej obrazovky " Okno prkazovho riadka je spusten v re~ime celej obrazovky " Oto ili ste pracovn plochu na strane Oto enie obrazovky " Je spusten sprievodca optimalizciou obrazovky Po odstrnen konfliktu skste zmeny pou~ie znova.zTto loha sa teraz ned otvorie. M~e to bye spsoben ktormko>vek z nasledujcich dvodov: " Prehrva sa video " Hra alebo aplikcia 3D je spusten v re~ime cez cel obrazovku " Okno prkazovho riadka je spusten v re~ime celej obrazovky " Mte prve zobrazen strnku Upravie nastavenia farieb videa Ke vyrieaite tento problm, m~ete sa poksie znovu spustie Pomocnka.Tento Pomocnk sa teraz ned otvorie. Mo~n pr iny: " Prehrva sa video alebo je spusten videoprogram " Hra alebo aplikcia 3D je spusten v re~ime celej obrazovky " Okno prkazovho riadka je spusten v re~ime celej obrazovky " Oto ili ste pracovn plochu na strane Oto enie obrazovky " Momentlne je zobrazen strnka prava nastaven farieb videa " Je spusten sprievodca optimalizciou obrazovky Po odstrnen konfliktu skste sprievodcu spustie znova.Obrazovky sa nedaj ot ae, ak ich nastaven rozlaenie nie je najmenej %1 x %2 pixlov. Chcete zmenie rozlaenie na hodnotu %3 x %4 teraz?&Zmenie rozlaenie}Nem~ete oto ie obrazovku, ak je spusten aplikcia 3D alebo hra. Pred oto enm obrazovky zavrite vaetky hry a aplikcie 3D.Obrazovka sa z dvodu aktulneho rozlaenia a frekvencie obnovenia ned ot ae. Po zmene nastavenia rozlaenia, frekvencie obnovenia alebo oboch parametrov m~ete obrazovku znovu ot ae.Vstraha napjania NVIDIA,Vaaa grafick karta NVIDIA nie je napjan dostato nm mno~stvom elektrickej energie. V dsledku toho grafick karta zn~ila svoj vkon na roveH, ktor zabezpe uje jej bezpe n fungovanie. Ak chcete tento problm odstrnie, ku grafickej karte NVIDIA v systme pripojte doplnkov konektor napjania.#Grafick karta NVIDIA mus mae pripojen doplnkov konektor napjania a nesmie bye poakoden systm. Pozrite si prru ku pre pou~vate>a, kde njdete vaetky kontroln pokyny. Takisto mus bye napjanie elektrickou energiu po ta a schopn poskytovae dostato n napjanie pre toto pripojenie.Indiktor tepla NVIDIA5Ochrann mechanizmus systmu NVIDIA vm oznamuje, ~e teplota vaaej grafickej karty NVIDIA sa zvaila. Aby sa zabrnilo prehriatiu a mo~nmu zablokovaniu systmu, jednotka GPU zn~ila svoj vkon na tak roveH, ktor umo~Huje jej bezpe n fungovanie. Pri niektorch programoch m~ete zaznamenae zmenu vkonu.hAk chcete tento problm odstrnie, zabezpe te, aby bol medzi grafickou kartou systmu NVIDIA a ostatnmi doplnkovmi kartami v systme dostato n vo>n priestor. Nesprvna ventilcia krytu po ta a m~e vznamnou mierou ovplyvnie celkov teplotu systmu, a tak zapr inie nespo>ahliv fungovanie alebo zlyhanie rznych podsystmov, ktor s citliv na teplotu.Indiktor vkonu NVIDIA4Ochrann mechanizmus systmu NVIDIA zmenil opera n vlastnosti grafickej karty systmu NVIDIA. Aby sa zabrnilo nespo>ahlivmu fungovaniu po ta a alebo mo~nmu zablokovaniu systmu, jednotka GPU zn~ila svoj vkon na tak roveH, ktor umo~Huje jej bezpe n fungovanie. Pri niektorch programoch m~ete zaznamenae zmenu vkonu. K takejto prave mohlo prispiee nieko>ko faktorov. Prepojenie medzi grafickou kartou a zkladnou doskou m~e bye nespo>ahliv pravdepodobne v dsledku zvaenej teploty. Nedostato ne tienen kryt po ta a m~e tie~ spsobovae problmy.+Ak chcete tento problm odstrnie, zabezpe te dostato n ventilciu vaetkch ast systmu a dostato n napjanie vaetkch pripojench zariaden zdrojom napjania. Rzne nastavenia systmu BIOS zkladnej dosky m~u tie~ vy~adovae pravy, aby sa dosiahlo sprvne fungovanie rozhrania grafickej karty.Indiktor AGP NVIDIAVyskytol sa problm s konfigurciou zbernice AGP (Accelerated Graphics Port). Aby sa zabrnilo strate dajov a mo~nmu zablokovaniu systmu, konfigurcia zbernice AGP bola nastaven na predvolen hodnoty. Pri niektorch programoch m~ete zaznamenae zmenu vkonu.Optimlne rozlaenie vaaej obrazovky je %1!d! x %2!d! Ak chcete pou~ie toto rozlaenie a zvaie kvalitu obrazu, kliknite na tto bublinu.Nvrat o %1!d! s?Ak chcete zmenie nastavenia obrazovky, kliknite na tto sprvu.%1, %2!d! X %3!d! pixlov480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kVykres>ovanie pomocou viacerch jednotiek GPU s technolgiou SLI bolo zmenen na vykres>ovanie pomocou jednej jednotky GPU, preto~e niektor z kariet SLI bola odobrat.cVykres>ovanie pomocou viacerch jednotiek GPU s technolgiou SLI vy~aduje aspoH dve grafick karty.Vstraha napjania NVIDIAVaaa grafick karta NVIDIA SDI nie je napjan dostato nm mno~stvom elektrickej energie. Funkcie rozhrania SDI nie s dostupn.fProblm vyrieaite dodato nm pripojenm doplnkovho konektora napjania ku grafickej karte NVIDIA SDI.Ak je zobrazovacia jednotka nastaven na nepodporovan rozlaenie s frekvenciou obnovenia %d, nie je mo~n oto ie uhol zobrazenia. Chcete teraz prejse do re~imu vlastnho rozlaenia pre tto frekvenciu obnovenia (%d x %d pixlov)?Zisten nov televzor HDTVnPou~ili sa predvolen nastavenia, ktor s optimlne vo v aine prpadov. Kliknutm m~ete nastavenia zmenie."Konfigurcia zobrazenia sa zmenilanPou~ili sa predvolen nastavenia, ktor s optimlne vo v aine prpadov. Kliknutm m~ete nastavenia zmenie.OKZruaie.Grafick karta v zsuvke PCIe s nzkym vkonomKonektor SLI chba*Systm dok~e pracovae s technolgiou SLI.2Systm dok~e pracovae s viacermi jednotkami GPU.Bol zisten neaktvny displej.(Konfigurcia technolgie SLI sa zmenila.0Konfigurcia viacerch jednotiek GPU sa zmenila.0Technolgia SLI neakceleruje primrnu obrazovku.DTechnolgia viacerch procesorov GPU neakceleruje primrnu obrazovkuNa zabezpe enie optimlneho vkonu 3D zapojte jednotku %s do zsuvky PCIe s vysokm vkonom. alaie informcie njdete v prru ke pou~vate>a zkladnej dosky.]Na zskanie optimlneho vkonu 3D spojte grafick kartu pre technolgiu SLI s konektorom SLI.sTechnolgia NVIDIA SLI zvyauje vkon vykres>ovania 3D. Ak chcete nastavie technolgiu SLI, kliknite na tto sprvu.Technolgia viacerch jednotiek GPU NVIDIA zvyauje vkon vykres>ovania 3D. Ak chcete nastavie viacer jednotky GPU, kliknite na tto sprvu.KAk chcete zobrazie mo~nosti aktivovania obrazovky, kliknite na tto sprvu.GAk chcete zobrazie a nastavie technolgiu SLI, kliknite na tto sprvu.LAk chcete zobrazie a nastavie viacer jednotky GPU, kliknite na tto sprvu.Ak chcete prejse na nastavenie viacerch obrazoviek a nastavie obrazovku riaden kartami v re~ime SLI ako primrnu obrazovku, kliknite na tto sprvu.Ak chcete prejse na nastavenie viacerch obrazoviek a nastavie obrazovku riaden viacermi jednotkami GPU ako primrnu obrazovku, kliknite na tto sprvu.%d%d%%%d MBZap.VypnutNie je k dispozcii%1-%2!c! %1!d! z %2!d!(%1)...%1...Prive>a pripojen za sebou.UKu konektoru GPU nem~e bye pripojench viac ako nasledujci po et obrazoviek: %1!d!.Nepodporovan konfigurcia:?Pripojen pomocou chybnho kbla alebo kbla s nzkou kapacitouZariadenie vetveniaTechnolgia HDCP(Obrazovka v re~ime Mosaic (topolgia %1)INamizje je bilo ponovno konfigurirano. Ali ~elite obdr~ati te nastavitve?Analogni zaslonDigitalni zaslonDigitalni ploski zaslon TelevizorZaslon na prenosnikuZaslonIntegriran zaslon(&V bodo e ne ka~i tega pogovornega okna.&Ve  informacijNVIDIA nadzorna ploa a DVI zaslon HDMI zaslon HDMI zaslonHDTV (%d od %d)1Kakovost slike vaaega zaslona lahko izboljaate...Vaa zaslon je zasnovan tako, da optimalno deluje pri lo ljivosti %d x %d. Za uporabo te lo ljivosti in izboljaanje kakovosti vaaih slik, kliknite ta balon. <A>V bodo e ne ka~i tega sporo ila</A>Skupina klonovSLI je omogo eneEden od vaaih zaslonov morda ne bo ve  kazal slike. To se bo zgodilo samo takrat, ko je omogo en SLI.4 e ~elite o tem izvedeti ve , kliknite to sporo ilo.Sistem s podporo za SLITa sistem je konfiguriran tako, da lahko izkoristi prikaz s SLI in ve  grafi nimi procesorji. e ~elite omogo iti SLI prikaz z ve  grafi nimi procesorji, kliknite to sporo ilo.0Vaae GPE niso povezane z Video Link priklju kom.0Grafi ne kartice niso povezane s SLI konektorjem{Konfiguracija z ve  grafi nimi procesorji bo ae vedno delovala. Za najviajo zmogljivost za prikaz je potreben SLI konektor.4SLI prikaz z ve  grafi nimi procesorji je onemogo en Ni podprtoMosaic zasloniSLI Mosaic zasloniPremijski zaslon Mosaic'Premijski zaslon Mosaic (%1 topologija) Omogo eno; %1 Onemogo enPod nadzorom aplikacije 3D(z zmogljivostjo za G-SYNC)DMS-59USB-C(Podpora za G-SYNC)SDR (24-bitna barva)SDR (30-bitna barva)SDR (64-bitov)WCG (64-bitov)HDR (64-bitov) 8000 x 4000Glavni zaslon ni pospeaen s SLI5Glavni zaslon ni pospeaen z ve  grafi nimi procesorjiqKliknite to sporo ilo, da pridete do nastavitev za ve  zaslonov in nastavite osrednji zaslon kot primarni zaslon.oKliknite to sporo ilo, da pridete do nastavitev za ve  zaslonov in nastavite osrednji zaslon kot glavni zaslon. - , , ...Surround zasloni-Grafi na kartica v tem ra unalniku ni pristnaKliknite za ve  informacij%1 %2 (%3!d! of %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! of %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)BZa uporabo te mo~nosti, nastavite barvno globino vsaj na 32-bitov. KompozitniS-Video KomponentaVGADVIZaslon na prenosnikuHDMI DisplayPortNeznano!Nepodprta zaslonska konfiguracija@V Windows XP ni podprtih ve  zaslonov na DisplayPort konektorju.%1 (%2)Vaaih sprememb sedaj ni mo~no izvesti. Vzrok je lahko eden od naslednjih razlogov: " Predvajanje videa " Igra ali 3D program je v teku v na inu preko celotnega zaslona " Okno z ukaznim pozivom je v teku v na inu preko celotnega zaslona " Svoje namizje ste zasukali s pomo jo strani Zasukaj zaslon " arovnik za optimizacijo zaslona je v teku Svoje spremembe lahko poizkusite ponovno uporabiti po reaitvi spora.0Tega opravila sedaj ni mogo e odpreti. Vzrok je lahko eden od naslednjih razlogov: " Predvajanje videa " Igra ali 3D program je v teku v na inu preko celotnega zaslona " Trenutno gledate stran Prilagoditev slikovnih nastavitev za video Tega arovnika lahko poizkusite ponovno pognati po reaitvi spora.Tega arovnika sedaj ni mogo e odpreti. Vzrok je lahko eden od naslednjih razlogov: " Predvajanje videa " Igra ali 3D program je v teku v na inu preko celotnega zaslona " Okno z ukaznim pozivom je v teku v na inu preko celotnega zaslona " Svoje namizje ste zasukali s pomo jo strani Zasukaj zaslon " Trenutno gledate stran Prilagoditev barvnih nastavitev za video " arovnik za optimizacijo zaslona je v teku Tega arovnika lahko poizkusite ponovno pognati po reaitvi spora.Zaslone je mo~no zasukati le, e je lo ljivost nastavljena na vsaj %1 krat %2 pik. Ali ~elite zdaj preklopiti svojo lo ljivost na %3 krat %4?&Spremeni mojo lo ljivostNe morete zasukati zaslona, medtem ko je v teku igra ali 3D program. Preden poizkusite zasukati zaslon, zaprite vse igre in 3D programe.Zaslona ni mogo e zasukati zaradi trenutne lo ljivosti in hitrosti osve~evanja. Svoj zaslon lahko ponovno poizkusite zasukati po tem, ko boste spremenili lo ljivost, hitrost osve~evanja ali oboje.'Opozorilo o napajanju za program NVIDIAVaaa NVIDIA grafi na kartica ne prejema dovolj energije. Zaradi tega je grafi na kartica zni~ala svojo zmogljivost na raven, ki omogo a nadaljnje varno delovanje. Za odpravo te te~ave zagotovite, da ima vaaa NVIDIA grafi na kartica priklju en dodaten konektor za napajanje.Vaaa NVIDIA grafi na kartica mora imeti priklju en dodaten konektor za napajanje sicer pa se lahko vaa sistem poakoduje. Za celotna navodila za pregled si poglejte priro nik za uporabo. Napajanje v vaaem ra unalniku mora biti sposobno zagotoviti dovolj mo i za to dodatno povezavo.NVIDIA merilnik temperatureSNVIDIA System Sentinel poro a, da vaaa grafi na kartica, ki jo napaja NVIDIA, deluje s poviaano temperaturo. Za zaa ito vaaega sistema pred pregretjem in morebitno zaustavitvijo je grafi ni procesor zni~al svojo frekvenco na raven, ki omogo a nadaljnje varno delovanje. Pri nekaterih programih boste mogo e zaznali razliko v zmogljivosti.MZa odpravo te te~ave zagotovite, da bo med NVIDIA grafi no kartico in drugimi dodanimi karticami v vaaem sistemu dovolj prostora. Neprimerno hlajenje ohiaja ra unalnika lahko precej prispeva k vsesploani temperaturi sistema in povzro i, da razli ni podsistemi, ki so ob utljivi na temperaturo, delujejo napa no ali sploh ne delujejo.NVIDIA kazalec zmogljivosti=NVIDIA System Sentinel je spremenil operacijske lastnosti vaae grafi ne kartice, ki jo napaja NVIDIA. Za zaa ito vaaega ra unalnika pred napa nim delovanjem ali morebitno zaustavitvijo je grafi ni procesor zni~al svojo zmogljivost na raven, ki omogo a nadaljnje varno delovanje. Pri nekaterih programih boste mogo e zaznali razliko v zmogljivosti. Na to prilagoditev je lahko vplivalo veliko dejavnikov. Povezava med vaao grafi no kartico in mati no ploa o je morda nezanesljiva, morda zaradi temperature. Te~ave lahko povzro ijo tudi slabo zavarovana ra unalniaka ohiaja.Za odpravo te te~ave zagotovite, da so vsi deli sistema primerno hlajeni ter da ima napajanje dovolj mo i za napajanje vse priklju ene opreme. Mo~no je, da bo za pravilno delovanje vmesnika grafi ne kartice potrebno prilagoditi BIOS nastavitve na mati ni ploa i.NVIDIA AGP kazalec Prialo je do napake pri konfiguraciji pospeaenih grafi nih vrat (AGP). Da bi vaa sistem zaa itili pred izgubo podatkov in morebitno zamrznitvijo, je uporabljena privzeta konfiguracija za pospeaena grafi na vrata (AGP). Pri nekaterih programih boste mogo e zaznali razliko v zmogljivosti.Vaa zaslon je zasnovan tako, da optimalno deluje pri lo ljivosti %1!d! x %2!d!. Za uporabo te lo ljivosti in izboljaanje kakovosti vaaih slik, kliknite ta balon.Razveljavitev v %1!d! sekundah=Kliknite na to sporo ilo, da spremenite zaslonsko nastavitev.%1, %2!d! X %3!d! pik480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kSLI prikaz z ve  grafi nimi procesorji je bil spremenjen v neodvisen prikaz z ve  grafi nimi procesorji, ker je bila ena od SLI grafi nih kartic odstranjena.LSLI prikaz z ve  grafi nimi procesorji zahteva dve ali ve  grafi nih kartic.'Opozorilo o napajanju za program NVIDIAbVaaa NVIDIA SDI kartica ne prejema dovolj energije. Kot posledica tega SDI funkcije niso na voljo.p e ~elite odpraviti te~avo, zagotovite, da ima vaaa NVIDIA SDI kartica priklju en dodatni konektor za napajanje.Zaslona ni mogo e zasukati, e je nastavljen na nepodprto lo ljivost pri %d hitrosti osve~evanja. Ali ~elite zdaj preklopiti na izvorno lo ljivost za to hitrost osve~evanja (%d krat %d pik)?Zaznan nov HDTV zaslonsUporabljene so privzete nastavitve, ki so optimalne za ve ino primerov. Kliknite, e ~elite spremeniti nastavitve.&Konfiguracija zaslona se je spremenilasUporabljene so privzete nastavitve, ki so optimalne za ve ino primerov. Kliknite, e ~elite spremeniti nastavitve.V reduPrekli i2Grafi na kartica v PCIe re~i z nizko zmogljivostjoSLI priklju ek manjkaTa sistem ima podporo za SLI2Ta sistem ima podporo za ve  grafi nih procesorjevOdkrit neaktiven zaslon"SLI konfiguracija se je spremenila:Konfiguracija z ve  grafi nimi procesorji se je spremenila!Primarni zaslon ni pospeaen s SLI7Primarni zaslon ni pospeaen z ve  grafi nimi procesorjiZa optimalno 3D zmogljivost priklju ite %s v PCIe re~o z visoko zmogljivostjo. Ve  informacij najdete v priro niku za mati no ploa o.gZa optimalno 3D zmogljivost priklju ite grafi no kartico, pripravljeno za SLI s pomo jo SLI konektorja.oNVIDIA SLI tehnologija pove a zmogljivost 3D prikaza. Kliknite na to sporo ilo, da nastavite SLI konfiguracijo.NVIDIA tehnologija z ve  grafi nimi procesorji pove a zmogljivost 3D prikaza. Kliknite to sporo ilo, e ~elite nastaviti konfiguracijo z ve  grafi nimi procesorji.GKliknite to sporo ilo, da boste videli mo~nosti za aktiviranje zaslona.CKliknite to sporo ilo za predogled in nastavitev SLI konfiguracije.[Kliknite to sporo ilo za predogled in nastavitev konfiguracije z ve  grafi nimi procesorji.Kliknite to sporo ilo, da pridete do nastavitev za ve  zaslonov in nastavite zaslon, ki je osredoto en na SLI kot primarni zaslon.Kliknite to sporo ilo, da pridete do nastavitev za ve  zaslonov in nastavite zaslon, ki je osredoto en na ve  grafi nih procesorjev kot primarni zaslon.%d%d%%%d MB Vklju eno Izklju eno Ni na voljo%1-%2!c!%1!d! od %2!d!(%1)...%1...Preve  povezav v seriji.KNe morete imeti ve  kot %1!d! zaslonov na priklju ku grafi nega procesorja.Nepodprta konfiguracija:3Povezan s pomanjkljivim ali nizko zmogljivim kablomNaprava za razairjanjeHDCPMosaic zaslon (%1 topologija)GDitt skrivbord har konfigurerats om. Vill du spara dessa instllningar?Analog bildskrmDigital bildskrmDigital platt bildskrmTVBrbar bildskrm BildskrmIntegrerad bildskrm &Visa inte denna dialogruta igen&Mer informationNVIDIAs kontrollpanel DVI-bildskrmHDMI bildskrmHDMI bildskrmHDTV (%d av %d)+Bildskrmens bildkvalitet kan frbttras...Bildskrmen r utformad fr att kra optimalt vid en upplsning p %d x %d. Om du vill anvnda denna upplsning och frbttra bildkvaliteten, klicka p denna ballong. <A>Visa inte detta meddelande i fortsttningen</A> KlongruppSLI har aktiveratslDu kanske lgger mrke till att en av bildskrmarna blir svarta. Detta hnder endast medan SLI r aktiverat.9Klicka p detta meddelande om du vill ha mer information.SLI-kapabelt systemDetta system r konfigurerat p rtt stt fr att dra nytta av SLI-rendering med flera GPU-enheter. Om du vill aktivera rendering med flera GPU-enheter med hjlp av SLI, klicka p detta meddelande.<GPU-enheterna r inte anslutna genom en videolnkanslutning.DGrafikkort inte anslutna med en SLI-anslutning (skalbart grnssnitt)Flera GPU-enheter fungerar fortfarande. Fr bsta renderingsprestanda krvs emellertid en SLI-anslutning (skalbart grnssnitt).0Rendering med flera GPU-enheter har avaktiverats Stds inteMosaic-bildskrmarSLI Mosaic-bildskrmarMosaic Premium-bildskrmar'Premimum Mosaic-bildskrm (%1 topologi) Aktiverad; %1 Inaktiverad3D-programkontrollerad(G-SYNC-kapabel)DMS-59USB-C(Kompatibel med G-SYNC)SDR (24-bitars frg)SDR (30-bitars frg)SDR (64-bitar)WCG (64-bitar)HDR (64-bitar)8k x 4k(Huvudbildskrmen accelereras inte av SLI6Huvudbildskrmen accelereras inte av flera GPU-enheterKlicka p detta meddelande nr du vill g till installation av flera bildskrmar och stll in fokusskrmen som den primra bildskrmen.~Klicka p detta meddelande nr du vill g till installation av flera bildskrmar och stll in fokusskrmen som huvudbildskrm. - , , ...Surroundbildskrmar)Ett grafikkort i denna dator r inte kta&Klicka nr du vill ha mer information.%1 %2 (%3!d! av %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! av %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)KOm du vill anvnda denna funktion, stll in frgdjupet till minst 32-bitar. SammansattS-Video KomponentVGADVIBrbar bildskrmHDMI DisplayPortOkndOknd bildskrmskonfigurationPFlera bildskrmar inkopplade i samma DisplayPort-utgng stds inte i Windows XP.%1 (%2)Din ndringar kan inte verkstllas just nu. Detta kan bero p ngon av fljande anledningar: " En video spelas upp eller ett videoprogram krs " Ett spel eller 3D-program kr i fullskrmslge " Ett kommandotolkfnster kr i fullskrmslge " Du har roterat skrivbordet med sidan Rotera bildskrm " Bildskrmens optimeringsguide krs Du kan frska verkstlla dina ndringar igen nr du har lst konflikten.IDenna aktivitet kan inte ppnas just nu. Detta kan bero p ngon av fljande: " En video spelas upp " Ett spel eller 3D-program kr i fullskrmslge " Ett kommandotolkfnster kr i fullskrmslge " Du visar fr nrvarande sidan Justera videofrginstllningar Du kan frska starta denna guide igen efter att du lst konflikten.Denna guide kan inte ppnas just nu. Detta kan bero p ngon av fljande anledningar: " En video spelas upp eller ett videoprogram krs " Ett spel eller 3D-program kr i fullskrmslge " Ett kommandotolkfnster kr i fullskrmslge " Du har roterat skrivbordet med sidan Rotera bildskrm " Du visar fr nrvarande sidan Justera videofrginstllningar " Bildskrmens optimeringsguide krs Du kan frska starta denna guide igen nr du har lst konflikten.Bildskrmar kan inte roteras om de inte r instllda p en upplsning av tminstone %1 gnger %2 bildpunkter Vill du ndra upplsningen till %3 gnger %4 nu?&ndra upplsningenDu kan inte rotera en visning medan ett spel eller 3D-program kr. Stng alla spel och 3D-program innan du frsker rotera bildskrmen.Bildskrmen kan inte roteras p.g.a. den aktuella upplsningen och uppdateringsintervallet. Du kan frska rotera skrmen igen efter att du ndrat antingen upplsningen, uppdateringsintervallet, eller bda.NVIDIA EnergivarningNVIDIAs grafikkort fr inte tillrckligt med strm. P grund av detta har grafikkortet snkt prestandan till en niv som tillter fortsatt sker operation. tgrda problemet genom att skerstlla att NVIDIAs grafikkort har den extra strmkontakten ansluten.NVIDIAs grafikkort mste har den extra strmkontakten ansluten annars kan systemet skadas. Fullstndiga inspektionsanvisningar finns i bruksanvisningen. Datorns kraftenhet mste ocks kunna tillhandahlla tillrckligt med strm fr denna extra anslutning.NVIDIAs Vrmeindikator=NVIDIAs systemvktare rapporterar att det NVIDIA-drivna grafikkortet krs med hjd temperatur. Fr att skydda systemet frn att verhettas och orsaka att det eventuellt fryser har GPU-enheten snkt sin funktion till en niv som gr att den kan kra skert. Du kanske mrker en skillnad i prestanda med vissa program.JFr att tgrda problemet, se till att NVIDIA-grafikkortet i systemet har tillrckligt utrymme mellan sig och andra instickskort i systemet. Felaktig ventilaton i datorhljet kan bidra avsevrt till systemets allmnna temperatur och gra att olika temperaturknsliga undersystem fungerar oregelbundet eller till och med havererar.NVIDIA PrestandaindikatorNVIDIAs systemvktare har ndrat de operativa egenskaperna hos ditt NVIDIA-drivna grafikkort. Fr att skydda datorn mot oregelbunden funktion eller mot att systemet fryser har GPU-enheten snkt sin funktion till en niv som gr att den kan fortstta att kra skert. Du kanske mrker en skillnad i prestanda med vissa program. Mnga olika faktorer kan ha bidragit till denna justering. Anslutningen mellan grafikkortet och moderkortet kan vara otillfrlitlig, kanske pga. temperaturen. Dligt skrmade datorhljen kan ocks skapa problem.#Fr att tgrda problemet, skerstll att alla delar av systemet r riktigt ventilerade och datorns kraftenhet har tillrcklig kraft fr att kra all ansluten utrustning. Olika BIOS-instllningar fr moderkortet kan ocks behva justeras fr att grafikkortets grnssnitt ska fungera riktigt.NVIDIA AGP-indikatorEtt problem med AGP (Accelerated Graphics) konfiguration ptrffades. Fr att skydda systemet frn frlust av data och eventuell frysning, har konfigurationen APG (Accelerated Graphics Port AGP) stllts in p standard. Du kanske mrker en skillnad i prestanda med vissa program.Bildskrmen r utformad fr att kras optimalt vid en upplsning av %1!d! x %2!d!. Anvnd denna upplsning och frbttra bildkvaliteten genom att klicka p denna ballong.tergr inom %1!d! sekunderJKlicka p detta meddelande om du vill ndra instllningen fr bildskrmen.%1, %2!d! %3!d! bildpunkter480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kRendering med flera GPU-enheter med hjlp av SLI har ndrats till oberoende rendering med GPU-enhet eftersom ett av SLI korten har tagits bort.RRendering med flera GPU-enheter med hjlp av SLI krver tv eller fler grafikkort.NVIDIA KraftvarningbNVIDIAs SDI-kort fr inte tillrckligt med strm. Drfr finns SDI-funktionerna inte tillgngliga.rOm du vill rtta till problemet ska du skerstlla att ditt NVIDIA SDI-kort har den extra strmkontakten ansluten.En bildskrm kan inte roteras om den r instlld p en upplsning som inte stds vid %d uppdateringsintervall. Vill du vxla till den inbyggda upplsningen fr detta uppdateringsintervall (%d gnger %d bildpunkter) nu?Ny HDTV identifieradmStandardinstllningar har tillmpats som r optimala i de flesta fall. Klicka om du vill ndra instllningar%Bildskrmskonfigurationen har ndratsnStandardinstllningar har tillmpats som r optimala i de flesta fall. Klicka om du vill ndra instllningar.OKAvbryt-Grafikkort i en PCIe-plats med lga prestandaSLI-anslutning fattasDetta system r SLI-kapabelt%Detta system kan ha flera GPU-enheterInaktiv bildskrm identifieradSLI-konfigurationen har ndrats1Konfigurationen med flera GPU-enheter har ndrats/Den primra bildskrmen accelereras inte av SLI6Primr bildskrm accelereras inte av flera GPU-enheterxFr optimala 3D-prestanda, anslut %s till en PCIe-plats med hg prestanda. Mer information finns i moderkortets handbok.XFr optimala 3D-prestanda, anslut det SLI-frberedda grafikkortet med en SLI-anslutning.uNVIDIAs SLI-teknik kar 3D renderingsprestanda. Klicka p detta meddelande nr du vill stlla in SLI-konfigurationen.NVIDIAs SLI-teknik kar 3D renderingsprestanda. Klicka p detta meddelande nr du vill stlla in konfigurationen med flera GPU-enheter.TKlicka p detta meddelande nr du vill visa alternativ fr att aktivera bildskrmen.YKlicka p detta meddelande nr du vill frhandsgranska och stlla in SLI-konfigurationen.kKlicka p detta meddelande nr du vill frhandsgranska och stlla in konfigurationen med flera GPU-enheter.Klicka p detta meddelande nr du vill g till installation av flera bildskrmar och stll in SLI fokusskrm som den primra bildskrmen.Klicka p detta meddelande nr du vill g till installation av flera bildskrmar och stll in Fokusskrm med flera GPU-enheter som den primra bildskrmen.%d %d%%%d MBPAvEj tillgnglig%1-%2!c!%1!d! av %2!d!(%1)...%1...&Alltfr mnga anslutningar i en serie.<Du kan inte har fler n %1!d! bildskrmar p en GPU-kontakt.Konfiguration som inte stds:9Ansluten genom en defekt kabel eller en med lg kapacitetFrgreningsenhetHDCDMosaic-bildskrm (%1 topologi)N@*LG--8DI#12#3+-4C+!H 8I-2#@G2#1IH25ID'I+#7-D!H?+H'"A*%AA-0%G-+H'"A*%A441%-AA441%B#1(L+H'"A*%-A%GG- +H'"A*%2#A*%A#'!%C-&2 D!HI-A*%H-BI-5I-5&I-!9%@4H!@4!A'8!- NVIDIA - 2 DVI - 2 HDMI+H'"A*% HDMIHDTV (%d 2 %d)88 2- 22#A*%-8*2!2##1#8C+I56IDI...+H'"A*%-8DI#12#--AC+I32DI55H*85H'2!%0@-5" %d x %d C2#C I'2!%0@-5"5IA%0#1#88 2- 2 C+I%45H-%%95I <A>C-2 D!HI-A*I-'2!5I</A> Clone %8H!SLI 9@42#32p8-2*1@@+G'H2+H'"A*%-8+6H+H'"!5+I2-'H2@%H2 6H0@46I@!7H-@42#32- SLI @H21I**3+#1I-!9%@4H!@4! C+I%45HI-'2!5I#05H*2!2#C I1 SLI#05IDI#12#3+H2-4-"H29I-A%I' @7H-C I#0B" L22#A* 2B"C I+%2" GPU - SLI C2#@42#322#A* 2B"C I+%2" GPU - SLI C+I%45HI-'2!5I7GPU -8D!HDI@ 7H-!H--"9H1 H-@*5"  '45B-%4L .2#L#24D!HDI@ 7H-!H--"9H1 H-@*5" SLIi+%2" GPU 0"132-"9H -"H2D#G2! @7H-C+I!5#0*44 2C2#A* 2*9*8 0I-!5 H-@*5" SLI -"9H/2#A* 2B"C I+%2" GPU - SLI 942#32D!HDI#12#*1*8+H'"A*% Mosaic+H'"A*% SLI Mosaic+H'"A*% Mosaic A#5@!5"!,+H'"A*% Mosaic A#5@!5"! (%1 BBB%"5)@42#32A%I' %142#32-"9H'8!B"B#A#! 3D(#-#1 G-SYNC)DMS-59USB-C(G-SYNC Compatible)SDR (*5A 24-4)SDR (*5A 30-4) SDR (64-4) WCG (64-4) HDR (64-4)8k x 4k%-A*%+%1D!H9@#H'2!@#G'B" SLI)-A*%+%1D!H9@#H'2!@#G'B"+%2" GPUc%45HI-'2!5I@7H-D5H2#1IH2+%2"+H'"A*% A%03+C+I+H'"A*%B1*@G+H'"A*%+%1c%45HI-'2!5I@7H-D5H2#1IH2+%2"+H'"A*% A%03+C+I+H'"A*%B1*@G+H'"A*%+%1 - , , ...+H'"A*% Surround.2#L#24C-!4'@-#L@#7H-5ID!HC H-AI%4@7H-9I-!9%@4H!@4!%1 %2 (%3!d! 2 %4!d!)%1 %2%1 (%2!d! 2 %3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)?C2#C I8%1)05I C+I1IH2'2!%6-*5@G-"H2I-" 32 4 -L#0-S-Video *H'#0-VGADVI+H'"A*%-A%G-HDMI DisplayPort D!H#9I1 2#3+H22#A*%5HD!H#-#1UWindows XP D!H#-#12#@ 7H-!H-+H'"A*%+%2"+H'" H-@*5" DisplayPort +6H H-%1 (%2)2#@%5H"A%H2F -8D!H*2!2#3!2C IDIC05I 6H-2@42@+8%H2F H-D5I: " '45B-3%1@%H-"9H+#7-B#A#!'45B-3%132 " @!+#7-B#A#! 3D 3%132CB+!@G!- 2 " +I2H23*1H3%132-"9HCB+!@G!- 2 " 8DI+!8@*LG-B"C I+I2  +!82#A*% " 1' H'"*#I22##12#A*%C+I55H*83%132-"9H 8*2!2#%-32#@%5H"A%-8!2C I-5#1I+%12AIDI-1A"IDIA%I'ED!H*2!2#@425IDIC05I 6H-2@42*2@+81H-D5I: " 3%1@%H'45B--"9H " !5@!+#7-B#A#! 3D 5H3%132-"9HCB+!A@G!+I2- " !5+I2H23*1H5H3%132-"9HCB+!A@G!+I2- " 83%19+I2  #12#1IH2*5'45B- 8*2!2#%-@#5"C I1' H'"*#I25IDI-5#1I+%125HAIDI-#H-5IDIA%I'D!H*2!2#@41' H'"*#I25IDIC05I 6H-2@42@+8%H2F H-D5I: " '45B-3%1@%H-"9H+#7-B#A#!'45B-3%132 " @!+#7-B#A#! 3D 3%132CB+!@G!- 2 " +I2H23*1H3%132-"9HCB+!@G!- 2 " 8DI+!8@*LG-B"C I+I2  +!82#A*% " C05I 83%19+I22#1IH2  #12#1IH2*5-'45B- " 1' H'"*#I22##12#A*%C+I55H*83%132-"9H 8*2!2#%-@#5"C I1' H'"*#I25I-5#1I+%12AIDI-1A"IDIA%I'+H'"A*%D!H*2!2#+!8DI "@'I091IH2'2!%0@-5"-"H2I-"5H*8 %1 x %2 4@ % 0@%5H"H2'2!%0@-5"-8D@G %3 x %4 C05I+#7-D!H @%5H&"A%H2'2!%0@-5"- 18D!H*2!2#+!8+H'"A*%C05H@!+#7-B#A#! 3D 3%132-"9H C+I4@!A%0B#A#! 3D 1I+!H-5H0%-+!8+H'"A*%-5#1I2#A*%5ID!H*2!2#+!8DI 6H@G%2'2!%0@-5"A%0-1#22##1 2181 8-2%-+!82#A*%-5#1I+%12@%5H"H2'2!%0@-5" -1#22##1 2 +#7-1I*--"H2"2#AI@7-#01%12- NVIDIA2#L#24 NVIDIA -8DI#1%12D!H@5"- %7-2#L#24%#0*44 2%-"9HC#015HC+I*2!2#32DI-"H2%- 1" C2#AID1 +25I 9C+IAHC'H22#L#24 NVIDIA -8!51I'H-*2"D@*#4!@ 7H-!H--"9H 2#L#24 NVIDIA -80I-!51I'H-*2"D@*#4!@ 7H-!H--"9H D!H@ H1IA%I'#0-8-20DI#1'2!@*5"+2" #8293A03C2##'*--"H2*!9#LC 9H!7-*3+#1@I2- -25I A+%HH2"DC-!4'@-#L-80I-!5 %123'!2-*3+#12#@ 7H-!H-4@()5I 1'H 5I#01'2!#I-- NVIDIA1'9A%#0- NVIDIA 0#2"2'H22#L#24 NVIDIA -83%132B"!5-8+ 9!4*9!2 C2#I-1D!HC+I#0#I-1 A%0@42#%G-2#32 GPU 0%#0*44 2%D@G#015HC+I*2!2#32H-D-"H2%- 1"DI 8-2*1@@+G'2!@%5H"A%DCI2#0*44 2C2B#A#!C2#AID1 +2 C+I#'9'H22#L#24 NVIDIA C#0!5#0"0+H2!2-12#L-7HF 5H@4H!@I2!2C#0 2##02"-22(5HD!H@5"--%H--!4'@-#L-20!5%-"H2!2H--8+ 9!4B"#'!-@#7H-DI 3C+I#0"H-"5H!5'2!D'H-'2!#I-32D!H9I-+#7-%I!@+%'#1'H 5I#01#0*44 2- NVIDIA1'9A%#0- NVIDIA DI@%5H"A%%1)02#32H2F -2#L#24 NVIDIA -8 C2#I-1D!HC+I-!4'@-#L3244+#7-@42#%G-2#32 GPU 0%#0*44 2%D@G#015HC+I*2!2#32H-D-"H2%- 1"DI 8-2*1@@+G'2!@%5H"A%DCI2#0*44 2C2B#A#! -2!511"+%2"-"H25H3C+I@42##1@%5H"5I 2#@ 7H-!H-#0+'H22#L#24-81@!-#L-20D!HAH- -2@7H-!22-8+ 9!4 %H--!4'@-#L5HD!HDI#12#I--"H2@+!20*!"1-23C+I@41 +2H2F DIC2#AID1 +25I 9C+IAHC'H28*H'-#0!52##02"-22(-"H2@+!20*! A%0A+%HH2"D!5%12!2@5"-*3+#1-8#L1I+!5H@ 7H-!H--"9H -25I 2#1IH2 BIOS -@!-#LC+%2"F *H'-2I-#1@7H-C+I-4@-#L@ -2#L#2432DI-"H29I-1'H 5I AGP - NVIDIA1 +2@5H"'12#3+H2--#L#245H@#H'2!@#G' (AGP) C2#I-1D!HC+I#0-8*9 @*5"I-!9%+#7-@42#%G-2#32 2#3+H2-#L#245H@#H'2!@#G' (AGP) DI9@%5H"D@GH2@#4H!I 8-2*1@@+G'2!AH2C@ 4#0*44 2C2B#A#!+H'"A*%-8DI#12#--AC+I32DI55H*85H'2!%0@-5" %1!d! x %2!d! C2#C I'2!%0@-5"5IA%0#1#88 2- 2 C+I%45H-%%95I3%1A%C %1!d! '4256%45HI-'2!5I@7H-@%5H"2#1IH22#A*%-8%1, %2!d! X %3!d! 4@ %480p576i576p720p1080i1080p4k x 2k2#A* 2B"C I+%2" GPU - SLI DI9@%5H"@G2#A* 2B"C I GPU -4*#0 @7H-22#L SLI 2#LC2#L+6H-8DI9---B2#A* 2B"C I+%2" GPU - SLI I-C I2#L#24-"H2I-"*-1'"2#AI@7-#01%12- NVIDIAU2#L NVIDIA SDI -8DI#1%12D!H@5"- %7-3C+ID!H!58%1)0 SDI C+IC IDIVC2#AID1 +25I C+I#'9C+IAHC'H22#L NVIDIA SDI 3%1H--"9H1#0H2"D@*#4!+H'"A*%0D!H*2!2#+!8DII291IH2C+IC I'2!%0@-5"5HD!HDI*1*85H-1#22##1 2 %d 8I-2#@%5H"%1DC I'2!%0@-5"1I@4!*3+#1-1#22##1 25I (%d x %d 4@ %) C05I+#7-D!H#' HDTV C+!Hf2#1IH2@#4H!I93!2C I@7H-C+IDI%5H55H*8*3+#1 #5*H'C+ H %4@7H-@%5H"A%2#1IH2-2#3+H2-+H'"A*%DI@%5H"A%DA%I'f2#1IH2@#4H!I93!2C I@7H-C+IDI%5H55H*8*3+#1 #5*H'C+ H %4@7H-@%5H"A%2#1IH2%"@%4*2#L#24C H-@*5" PCIe #0*44 2H3 H-@*5" SLI +2"D#05I#-#1 SLI#05I#-#1+%2" GPU!#''H2!5+H'"A*%5HD!H32$2#3+H2 SLI DI@%5H"A%DA%I'+2#3+H2A+%2" GPU DI@%5H"A%DA%I'(+H'"A*%+%1D!H9@#H'2!@#G'B" SLI,+H'"A*%+%1D!H9@#H'2!@#G'B"+%2" GPUw@7H-C+I 3D !5#0*44 2*9*8 C+I@ 7H-!H- %s 1 H-@*5" PCIe #0*44 2*9 B#9I-!9%@4H!@4!29H!7-@!-#LW@7H-C+I 3D !5#0*44 2*9*8 C+I@ 7H-!H-2#L#245H#I-!C I SLI 1 H-@*5" SLIj@BB%"5 NVIDIA SLI 0 H'"@4H!#0*44 2C2#A* 2 3D C+I%45HI-'2!5I@7H-1IH22#3+H2 SLIy@BB%"5+%2" GPU - NVIDIA 0 H'"@4H!#0*44 2C2#A* 2 3D C+I%45HI-'2!5I@7H-1IH22#3+H2A+%2" GPUD%45HI-'2!5I@7H-91'@%7-H2F *3+#12#@4C I2+H'"A*%;%45HI-'2!5I@7H-A*1'-"H2A%01IH22#3+H2 SLIB%45HI-'2!5I@7H-A*1'-"H2A%01IH22#3+H2A+%2" GPUu%45HI-'2!5I@7H-D5H2#1IH2+H'"A*%+%2"+H'" A%01IH2+H'"A*%B1**3+#1 SLI C+I@G+H'"A*%+%1v%45HI-'2!5I@7H-D5H2#1IH2+H'"A*%+%2"+H'" A%01IH2+H'"A*%B1*A+%2" GPU C+I@G+H'"A*%+%1%d%d%%%d MB@44D!H#I-!C I2%1-%2!c!%1!d! 2 %2!d!(%1)...%1... !52#@ 7H-!H-C 5#5H*L!2@4D?8D!H*2!2#!5+H'"A*%!2'H2 %1!d! +H'"C H-@*5" GPU DI#2#3+H25HD!HDI#12#*1*8:9DI@ 7H-!H-1*2"@@4%5H#H-!+#7-!5*!##0D!H@5"--8#L@I2B#HDCP +H'"A*% Mosaic (BBB%"5 %1)IMasastnz yeniden yap1land1r1ld1. Bu ayarlar1 saklamak istiyor musunuz? Analog Ekran Dijital EkranDijital Dz PanelTVDizst Ekran1Ekran Entegre Ekran(&Bu ileti_im kutusunu bir daha gsterme.&Daha Fazla BilgiNVIDIA Denetim Masas1 DVI Monitr HDMI Monitr HDMI EkranHDTV (%d / %d)(Ekran grnt kaliteniz art1r1labilir...Ekran1n1z, tasar1m1 nedeniyle, %d x %d znrlkte optimum olarak al1_1r. Bu znrl kullan1p grnt kalitenizi art1rmak iin, bu balonu t1klat1n. <A>Bu notu bir daha gsterme</A> Kopya Grubu SLI etkinVEkranlar1n1zdan biri kararabilir. Bu durum sadece SLI zellii etkinken meydana gelir.2Daha fazla bilgi edinmek iin, bu mesaj1 t1klat1n.SLI destekli sistemBu sistem, SLI birden ok GPU ile grnt olu_turma sisteminin avantajlar1ndan yararlanabilecek _ekilde yap1land1r1lm1_t1r. SLI birden ok GPU ile grnt olu_turma zelliini etkinle_tirmek iin, bu mesaj1 t1klat1n.@GPU'lar1n1z, Video Balant1 konnektryle birbirine bal1 deil.-Grafik kartlar1 SLI konnektryle bal1 deilBirden ok GPU zellii yine de al1_acakt1r. Ancak, en iyi grnt olu_turma performans1n1 elde etmek iin, SLI konnektr gerekir.FSLI birden ok GPU ile grnt olu_turma zellii devre d1_1 b1rak1ld1DesteklenmiyorMosaic Ekranlar1SLI Mosaic Ekranlar1Premium Mosaic Ekranlar1%Premium Mosaic Ekran1 (%1 topolojisi) Etkin; %1 Devre d1_13D Uygulama kontrolnde(G-SYNC Destei Var)DMS-59USB-C(G-SYNC Uyumlu)SDR (24 bit renk)SDR (30 bit renk) SDR (64 bit) WCG (64 bit) HDR (64 bit)8k x 4k"Ana ekran SLI ile h1zland1r1lm1yor-Ana ekran birden ok GPU ile h1zland1r1lm1yorhBirden ok ekran ayar1na eri_mek ve odak ekran1 birincil ekran olarak ayarlamak iin bu mesaj1 t1klat1n.cBirden ok ekran ayar1na eri_mek ve odak ekran1 ana ekran olarak ayarlamak iin bu mesaj1 t1klat1n. - , , ...Surround ekranlar/Bu bilgisayarda bir grafik kart1 orijinal deilDaha fazla bilgi iin t1klat1n.%1 %2 (%3!d!/%4!d!)%1 %2%1 (%2!d!/%3!d!) %1 (%2!d!) %1 (%2!d!-%3)KBu zellii kullanmak iin, renk derinliini en az 32 bit olarak ayarlay1n.KompozitS-Video KomponentVGADVIDizst ekran1HDMI DisplayPort Bilinmiyor#Desteklenmeyen ekran yap1land1rmas1UWindows XP'de, bir DisplayPort konnektrne birden ok ekran balanmas1 desteklenmez.%1 (%2)Dei_iklikleriniz _u anda uygulanam1yor. Bunun nedeni _unlardan biri olabilir: " Oynat1lmakta olan bir video veya al1_makta olan bir video uygulamas1 vard1r " Tam ekran modunda al1_makta olan bir oyun veya 3D uygulamas1 vard1r " Tam ekran modunda al1_makta olan bir komut sat1r1 penceresi vard1r " Ekran1 Dndr sayfas1n1 kullanarak masastnz dndrm_snzdr " Ekran Optimizasyon Sihirbaz1 al1_maktad1r ak1_may1 zmledikten sonra, yapt11n1z dei_iklikleri tekrar uygulamay1 deneyebilirsiniz.cBu grev _u anda a1lam1yor. Bu durum _u nedenlerden kaynaklan1yor olabilir: " Bir video oynat1l1yor " Bir oyun veya 3D uygulamas1 tam-ekran modunda al1_1yor " Bir komut istemi penceresi tam-ekran modunda al1_1yor " ^u anda Video Renk Ayar1n1 Ayarla sayfas1n1 grntlyorsunuz Kar1_1kl11 giderdikten sonra grevi ba_latmay1 yeniden deneyebilirsiniz.%Bu sihirbaz _u anda a1lam1yor. Bunun nedeni _unlardan biri olabilir: " Oynat1lmakta olan bir video veya al1_makta olan bir video uygulamas1 vard1r " Tam ekran modunda al1_makta olan bir oyun veya 3D uygulamas1 vard1r " Tam ekran modunda al1_makta olan bir komut sat1r1 penceresi vard1r " Ekran1 Dndr sayfas1n1 kullanarak masastnz dndrm_snzdr " ^u anda Video Renk Ayarlar1 sayfas1n1 grntlemektesinizdir " Ekran Optimizasyon Sihirbaz1 al1_maktad1r ak1_may1 zmledikten sonra, bu sihirbaz1 tekrar al1_t1rmay1 deneyebilirsiniz.znrlk en az %1 / %2 piksel olarak ayarlamad11 srece grntler dndrlemez. znrlnz _imdi %3 / %4 olarak dei_tirmek istiyor musunuz&znrlm Dei_tirBir oyun ya da 3D uygulama al1_1rken grntnz dndremezsiniz. Grnty dndrmeye al1_madan nce btn oyunlar1 ve 3D uygulamalar1n1 kapat1n.^u anki znrlk ve yenileme h1z1 nedeniyle ekran dndrlemez. Ya znrl ya da yenileme h1z1n1 veya ikisini birden dei_tirdikten sonra yeniden ekran1 dndrmeyi deneyebilirsiniz.NVIDIA G Uyar1s1NVIDIA grafik kart1n1za yeterli g ula_m1yor. Bu nedenle grafik kart1, performans1n1 gvenli i_letimin devam edebilecei bir seviyeye indirdi. Sorunu gidermek iin, NVIDIA grafik kart1n1za ek g balay1c1s1n bal1 olduundan emin olun. NVIDIA grafik kart1n1z1n ek g balay1c1s1n1n bal1 olmas1 gerekir aksi halde sisteminiz zarar grebilir. Denetleme talimatlar1n1n tamam1 iin ltfen kullan1c1 k1lavuzunuza ba_vurun. Ayr1ca, bilgisayar1n1zdaki g kayna1 bu ek balant1 iin yksek g salamal1d1r.NVIDIA Is1 GstergesiCNVIDIA Sistem Gzcs, NVIDIA-destekli grafik kart1n1z1n yksek bir s1cakl1kta al1_t11n1 rapor ediyor. GPU, sisteminizi a_1r1 1s1nmadan korumak ve olas1 bir kilitlenmeyi engellemek zere performans1n1 gvenli i_letimin devam edebilecei bir seviyeye indirdi. Baz1 uygulamalarda performans dei_iklii fark edebilirsiniz.nSorunu gidermek iin, sisteminizde bulunan NVIDIA grafik kart1 ile sisteminizdeki dier ek kartlar aras1nda yeterli bo_luk olduundan emin olun. Bilgisayar1n1z1n kasas1ndaki havaland1rma uygun deilse, sisteminizin genel s1cakl11 nemli lde artabilir, bu da, s1cakl1a duyarl1 baz1 alt sistemlerin hatal1 olarak i_lev grmesine ve hatta kmesine neden olabilir.NVIDIA Performans gstergesi9NVIDIA Sistem Gzcs, NVIDIA-destekli grafik kart1n1z1n i_letim zelliklerini dei_tirdi. GPU, bilgisayar1n1z1n hatal1 olarak i_lev grmesini ya da olas1 bir kilitlenmeyi engellemek iin performans1n1 gvenli i_letimin devam edebilecei bir seviyeye indirdi. Baz1 uygulamalarda performans dei_iklii fark edebilirsiniz. Bu ayarlamaya herhangi bir say1da etken katk1da bulunmu_ olabilir. Grafik kart1n1z ile ana kart1n1z aras1ndaki balant1, muhtemelen s1cakl1ktan tr gvenilir olmayabilir. Uygun _ekilde korunmam1_ bilgisayar kasalar1 da sorunlara neden olabilir..Sorunu gidermek iin, sistemde bulunan tm paralar1n uygun bir _ekilde havaland1r1ld11ndan ve g kayna1n1n, bal1 bulunan tm ekipman1 besleyebilecek gce sahip olduundan emin olun. Ayr1ca, e_itli anakart BIOS ayarlar1n1n da grafik kart1 arabiriminin dzgn i_letimi iin ayarlanmas1 gerekebilir.NVIDIA AGP GstergesiH1zland1r1lm1_ Grafik Portu (AGP) iin yap1land1rma sorunu olu_tu. Sisteminizi veri kay1plar1na ve olas1 bir kilitlenmeye kar_1 korumak iin, H1zland1r1lm1_ Grafik Portu (AGP) yap1land1rmas1 varsay1lan ayarlara getirildi. Baz1 uygulamalarda performans dei_iklii fark edebilirsiniz.Ekran1n1z, tasar1m1 nedeniyle, %1!d! x %2!d! znrlkte optimum olarak al1_1r. Bu znrl kullan1p grnt kalitenizi art1rmak iin, bu balonu t1klat1n.*%1!d! saniye sonra eski ayarlara dnlecek4Ekran ayar1n1z1 dei_tirmek iin bu mesaj1 t1klat1n.%1, %2!d! X %3!d! piksel480p576i576p720p1080i1080p4k x 2kSLI kartlar1n1zdan biri 1kart1ld11ndan, SLI birden ok GPU ile grnt olu_turma zellii, ba1ms1z GPU ile grnt olu_turma zelliine dei_tirildi.aSLI birden ok GPU ile grnt olu_turma zellii iin, iki veya daha fazla grafik kart1 gerekir.NVIDIA G Uyar1s1UNVIDIA SDI kart1n1za yeterli g ula_m1yor. Dolay1s1yla SDI zellikleri kullan1lamaz.\Sorunu gidermek iin, ek g konnektrnn NVIDIA SDI kart1n1za tak1l1 olduundan emin olun.Bir ekran, %d yenileme h1z1nda desteklenmeyen bir znrle ayarlanm1_sa dndrlemez. ^u anda bu yenileme h1z1n1n doal znrlne (%d x %d piksel) gemek ister misiniz?Yeni HDTV saptand1iou durum iin optimum zelliklerdeki varsay1lan ayarlar uyguland1. Ayarlar1 dei_tirmek iin t1klat1n.Ekran yap1land1rmas1 dei_tiiou durum iin optimum zelliklerdeki varsay1lan ayarlar uyguland1. Ayarlar1 dei_tirmek iin t1klat1n.Tamam0ptal3Grafik kart1, d_k performansl1 bir PCIe yuvas1ndaSLI konnektr eksikBu sistemde SLI destei var&Bu sistemde birden ok GPU destei varDevre d1_1 ekran alg1land1SLI yap1land1rmas1 dei_ti%Birden ok GPU yap1land1rmas1 dei_ti'Birincil ekran SLI ile h1zland1r1lm1yor2Birincil ekran birden ok GPU ile h1zland1r1lm1yorOptimum 3D performans1 iin, %s kart1n1 yksek performansl1 bir PCIe yuvas1na tak1n. Daha fazla bilgi edinmek iin, anakart1n k1lavuzuna bak1n.TOptimum 3D performans1 iin, SLI-Haz1r grafik kartlar1n1 SLI konnektryle balay1n.xNVIDIA SLI teknolojisi, 3D grnt olu_turma performans1n1 art1r1r. SLI yap1land1rmas1n1 yapmak iin bu mesaj1 t1klat1n.NVIDIA birden ok GPU teknolojisi, 3D grnt olu_turma performans1n1 art1r1r. Birden ok GPU yap1land1rmas1n1 yapmak iin bu mesaj1 t1klat1n.OEkran1n etkinle_tirilmesiyle ilgili seenekleri grmek iin bu mesaj1 t1klat1n._SLI yap1land1rmas1n1n nizlemesini yapmak ve yap1land1rmay1 tamamlamak iin bu mesaj1 t1klat1n.jBirden ok GPU yap1land1rmas1n1n nizlemesini yapmak ve yap1land1rmay1 tamamlamak iin bu mesaj1 t1klat1n.rBirden ok ekran ayar1na eri_mek ve SLI oda1 olan ekran1 birincil ekran olarak ayarlamak iin bu mesaj1 t1klat1n.}Birden ok ekran ayar1na eri_mek ve birden ok GPU oda1 olan ekran1 birincil ekran olarak ayarlamak iin bu mesaj1 t1klat1n.%d%d%%%d MBA1kKapal1Yok%1-%2!c! %1!d! / %2!d!(%1)...%1...#Seri olarak ok fazla balant1 var.>Bir GPU konnektrne %1!d! ekrandan fazlas1n1 balayamazs1n1z.Desteklenmeyen yap1land1rma:,Ar1zal1 veya d_k kapasiteli kabloyla bal1Dalland1rma ayg1t1HDCPMosaic Ekran1 (%1 topolojisi)`OvLhb]~͑eMn0/f&TOYuُNn!jb>f:yhVpeW[>f:yhVpeW[s^g>f:yhV5uƉ O:d_{:gv>f:yO\>f:yƖb>f:yhVNT N>f:ydk[݋Fh(&I)fYOo`(&M) NVIDIA c6RbgDVI >f:yhVHDMI vƉhVHDMI >f:yhVHDTV (%d qQ %d)`>f:yhVvVP(ϑ\S9eۏ...C9hnc `>f:yhVЏLevgsORs:N %d x %d0O(uRsN9eۏVP(ϑ USQ,glt0 <A>NT N>f:ydkw</A> Y6R~/T(u SLI*`SOla0R gN*N>f:yY NQszzO\0S g(W/T(uN SLI NTMbOQsُy`Q0YN` USQdkago`0 wQ g SLI Rv|~8|~~ǏS_Mn SNEQR)R(u SLI Y GPU 2ngvOR0/T(u SLI Y GPU 2ng USQ,gmo`0`v GPU l g(u Ɖc ޏchVۏLޏc0Vb_aS*gǏ SLI ޏchVvޏ&Y GPU N\w\O(u0FO/f :N_gsO2ng'` _{O(u SLI ޏchV0SLI Y GPU 2ng]~y(u NS/ec Mosaic >f:yhVSLI Mosaic >f:yhV ؚ~ Mosaic >f:yhVؚ~ Mosaic >f:yhV%1 ^@\ /T(u%1y(u 1u 3D ^(u z^c6R /ec G-SYNC DMS-59USB-C(G-SYNC Compatible) SDR24 MOr SDR30 MOr SDR64 MO WCG64 MO HDR64 MO 8k x 4k;N>f:yhV*gǏ SLI R;N>f:yhV*gǏY GPU RUSQdkmo`l0RY>f:yhVnv^\&qp>f:yhVn:N;N>f:yhV0USQdkmo`l0RY>f:yhVnv^\&qp>f:yhVn:N;N>f:yhV0 - , , ... 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Para un juego en particular, cambie la configuracin recomendada en el juego para obtener una ptima experiencia 3D estereoscpica.Nombre del juego?Alternar entre el modo 3D Vision y el modo de compatibilidad 3DVer clasificacin para juegosVer clasificacin para juegosModo 3D VisionModo de compatibilidad 3DNANingunolLa funcin G-SYNC, compatibilidad G-SYNC se desactivar. An desea habilitar la funcin 3D estereoscpica?Compatibilidad ExcelenteBuenaMediaNo recomendadaKLa compatibilidad 3D estereoscpica indica la facilidad con la que se reproduce un juego en particular con configuracin 3D estereoscpica y si hay algn problema en el juego que pueda interferir con una buena visualizacin 3D estereoscpica. Puede utilizar un acceso directo del teclado para ver esta informacin dentro del juego.`" Mejore el rendimiento 3D estereoscpico cambiando la configuracin recomendada desde el juego.;NVIDIA acepta varios juegos compatibles con la configuracin 3D estereoscpica. Cuando esta casilla de verificacin est seleccionada, el cuadro de la lista en la parte superior slo mostrar los juegos instalados en su equipo. Para ver todos los juegos que NVIDIA acepta, deseleccione esta casilla de verificacin." Reduzca la lista a los programas instalados en su equipo. " Muestre cada juego que NVIDIA acepta con los controladores 3D estereoscpicos.%1!d! por %2!d! pxeles4Restaurar valores 3D estereoscpicos predeterminadosEsta accin reestablecer todas las configuraciones (asociadas con esta pgina) a los valores predeterminados con que vino el software. Desea reestablecer todas las configuraciones de esta pgina?La configuracin 3D estereoscpica est desactivada. Seleccione esta casilla de verificacin para activar la configuracin 3D estereoscpica y use esta pgina.La configuracin 3D estereoscpica le permite ver contenido 3D con profundidad visible. Una vez activada, puede tambin utilizar un acceso directo del teclado para mostrar u ocultar los efectos 3D estereoscpicos. Tenga en cuenta que la configuracin 3D estereoscpica quizs no funcione en pantallas que han sido rotadas a una orientacin vertical (90) o vertical invertida (270)." Seleccione esta casilla de verificacin si desea activar la configuracin 3D estereoscpica " Seleccione esta casilla de verificacin si desea desactivar la configuracin 3D estereoscpicaPG-SYNC se desactivar Todava desea activar la configuracin estereoscpica 3D?Panel de control de NVIDIAAlgunos juegos no funcionan bien en la configuracin 3D estereoscpica durante las pantallas de inicio. Para evitar esto, puede ocultar los efectos 3D estereoscpicos al iniciar el juego. La configuracin 3D estereoscpica todava permanece activada y puede mostrar los efectos 3D estereoscpicos de nuevo utilizando un acceso directo del teclado o el botn resplandeciente en el emisor IR NVIDIA. " Seleccione esta casilla de verificacin si desea ocultar los efectos 3D estereoscpicos durante las pantallas de inicio del juego. " Deseleccione esta casilla de verificacin si desea mostrar los efectos 3D estereoscpicos durante las pantallas de inicio del juego.eEl puntero lser 3D se utiliza en juegos de tiradores de primera persona con configuracin 3D estereoscpica donde el puntero lser predeterminado en juego est posicionado en profundidad de pantalla, lo que dificulta acertar al visualizarse en la configuracin 3D estereoscpica. Tambin puede cambiar el puntero lser 3D preconfigurado desde este dilogo.j" Use los punteros lser 3D para juegos de tirador de primera persona con configuracin 3D estereoscpica.Varias configuraciones 3D estereoscpicas y las de en juego pueden cambiarse rpidamente utilizando accesos rpidos del teclado durante el juego. Puede cambiar estos accesos directos del teclado desde este dilogo." Cambie los accesos directos del teclado si la combinacin de tecla asignada entra en conflicto con las combinaciones de teclas existentes en otros programas o juegos.La profundidad es la diferencia entre los objetos ms cercanos y lejanos en la escena. Ajuste la profundidad de acuerdo a su nivel cmodo de visualizacin 3D estereoscpica. Mtodos para ajustar la profundidad dentro de juegos y programas, tales como accesos rpidos de teclado y la rueda en el emisor IR NVIDIA, pueden variar segn la configuracin de 3D Vision que haya establecido." El punto de inicio recomendado para la profundidad es del 15%. " Aumente la profundidad con el tiempo a medida que sus ojos se acostumbran a la visualizacin 3D estreo.Asistente paso a paso para ayudarle a establecer y probar el hardware requerido (pantalla, emisor IR NVIDIA y gafas NVIDIA) para ver efectos 3D estereoscpicos." Ejecute este asistente de instalacin si est instalando su hardware por primera vez. " Ejecute este asistente de instalacin si est teniendo problemas viendo los efectos 3D estereoscpicos utilizando su actual instalacin de hardware.SPrueba de efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de pruebas de NVIDIA.u" Haga clic en este botn para la prueba de efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de pruebas de NVIDIA.XEl tipo de pantalla 3D estereoscpica muestra la pantalla detectada para ver contenido 3D estereoscpico. Si tiene mltiples pantallas, el contenido 3D estereoscpico aparece en la pantalla principal. Si su pantalla es 3D Vision Ready y no aparece en la lista, vaya a la pgina 'Configurar mltiples pantallas' y establzcala como la principal.r" Seleccione el tipo de pantalla apropiado basado en la pantalla utilizada para ver el contenido 3D estereoscpico Reestablecer el puntero lser 3DEsta accin cambiar la configuracin actual del puntero lser 3D al valor predeterminado con que vino el software. Desea restablecer el actual puntero lser 3D?(Restablecer accesos directos del tecladoEsta accin reestablecer todos los accesos directos del teclado asignados actualmente a los valores predeterminados con que vino el software. Desea restablecer todos los accesos directos del teclado? Desactivado Puntero %uHertz(Ocultar configuracin avanzada en juegos(Mostrar configuracin avanzada en juegos+Seleccionar diferente combinacin de teclas Ya utilizadahMostrar u ocultar los efectos 3D estereoscpicos cuando est activada la configuracin 3D estereoscpicaTLa profundidad es la diferencia entre los objetos ms cerca y ms lejos en la escenaTLa profundidad es la diferencia entre los objetos ms cerca y ms lejos en la escenaiEl puntero lser 3D reemplazar al de en juegos cuando estos estn en la configuracin 3D estereoscpica.pInformacin sobre la compatibilidad de la configuracin 3D estereoscpica y configuracin recomendada en juegos.EEl ajuste de convergencia mueve objetos hacia adelante o hacia atrs.EEl ajuste de convergencia mueve objetos hacia adelante o hacia atrs.@Recorrer un rango de tres configuraciones diferentes de frustum.BGuardar los cambios realizados en configuracin avanzada en juegos3D Vision ReadyAdministrar 3D Vision ProTUtilice esta pgina para configurar el centro y las gafas de NVIDIA 3D Vision"! Pro.TPermite que las gafas a una distancia de 5 metros estn sincronizadas con el centro.Z" Compartiendo informacin de simulaciones y formacin 3D en una estacin de trabajo localUPermite que las gafas a una distancia de 15 metros estn sincronizadas con el centro." Compartiendo una presentacin con una audiencia limitada " Interactuando con modelos 3D CAD durante una sesin de diseo en colaboracin_Todas las gafas detectadas dentro del alcance y la frecuencia del centro estarn sincronizadas.c" Un centro de entretenimiento o visualizacin " Visualizando todas las gafas al alcance del centro Canal %1!d!QSeleccionar un canal que permita al centro detectar todas las gafas a su alcance.(" Detectando gafas al alcance del centro ID de gafasCon pantallas 3D Vision-ready puede ver parpadear la pantalla cuando sta cambia al modo 3D, especialmente cuando se ejecutan programas en ventana compatibles con el controlador 3D estereoscpico. Al establecer la pantalla para que utilice siempre el modo 3D eliminar el parpadeo, aunque la alta frecuencia de actualizacin y la sincronizacin 3D puede resultar en una prdida de la calidad de la imagen.Siempre;Slo mientras se ejecutan programas 3D de pantalla completa&Slo mientras se ejecutan programas 3D Prueba: %1!d! da(s) restante(s)Permite la sincronizacin con el hub de gafas ubicadas dentro del lmite de 5 metros. El alcance verdadero del hub se ver afectado por factores locales ambientales y puede variar de una instalacin a otra y en los alcances especificados. Permite la sincronizacin con el hub de gafas ubicadas dentro del lmite de 15 metros. El alcance verdadero del centro se ver afectado por factores locales ambientales y puede variar de una instalacin a otra y en los alcances especificados. Todas las gafas detectadas dentro de los lmites y frecuencia del hub se sincronizarn. El alcance verdadero del hub se ver afectado por factores locales ambientales y puede variar de una instalacin a otra y en los alcances especificados. Glass%1!d!%1!d!%% Nombre en usoIntroducir un nombre diferente.Configurar 3D Vision Pro*Establecer configuracin 3D estereoscpica%1Pruebe los efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de prueba de NVIDIA. sta tambin ser til para verificar que el equipo NVIDIA 3D Vision"! Pro est configurado bien y funcionando correctamente." Haga clic en este botn para probar los efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de prueba de NVIDIA " Se ha cambiado la configuracin del alcance del centroPuede elegir la seleccin automtica del siguiente canal disponible si el actual muestra una intensidad de seal muy baja o ninguna seal.RNo hay gafas conectadas. Haga clic en  Agregar gafas... para iniciar la conexin. Sin sealNivel de carga de la bateraGafas conectadas: %1!d!TUna lista de gafas sincronizadas con el centro y sus niveles de carga de la batera.j" Viendo qu gafas estn sincronizadas con el centro " Viendo el nivel de carga de la batera de las gafasActualiza la lista de gafas." Algunas gafas se movieron fuera y dentro de su alcance " Las gafas estn sincronizadas con el centro pero no aparecen en la lista]Abre una lista de todas las gafas que estn al alcance y que puede sincronizar con el centro.+" Desea sincronizar las gafas con el centro8Le permite realizar acciones en las gafas seleccionadas." Renombrando un par de gafas " Eliminando un par de gafas que estn actualmente sincronizadas con el centro " Probando un par de gafas para verificar que estn funcionando correctamenteUtiliza los valores de configuracin de la pgina 'Controlar la configuracin 3D' donde puede habilitar o deshabilitar la configuracin 3D estereoscpica para las aplicaciones OpenGL en bfer cudruple.z" Desea deshabilitar la tecnologa estreo profesional en bfer cudruple para reproducir juegos en la estacin de trabajo <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz ID de gafasNivel de carga de la bateraMuy bajaBajaBuena Muy buena ExcelenteCorto alcance (hasta 5 metros)Medio alcance (hasta 15 metros) Largo alcanceAplicar cambiosqHa cambiado el modo del centro a  %1 . Slo habr disponible gafas en este alcance. Desea aplicar los cambios?OHa cambiado el modo del centro a  Largo alcance . Desea aplicar los cambios?Corto alcance (hasta 5 metros)Medio alcance (hasta 15 metros)$Est seguro que quiere quitar  %1 ? 3DTV Play" Las gafas se desincronizan de forma intermitente " Las gafas estn en el alcance del transmisor pero no estn sincronizndose3D estereoscpica*Establecer configuracin 3D estereoscpica*Establecer configuracin 3D estereoscpicaLa configuracin 3D estereoscpica le permite ver contenido 3D con profundidad visible. Utilice esta pgina para cambiar la configuracin 3D estereoscpica.Ver compatibilidad con juegosVer compatibilidad con juegosPuede configurar sus juegos para que funcionen bien con la configuracin 3D estereoscpica. Para un juego en particular, cambie la configuracin recomendada en el juego para obtener una ptima experiencia 3D estereoscpica.Nombre del juego?Alternar entre el modo 3D Vision y el modo de compatibilidad 3DVer clasificacin para juegosVer clasificacin para juegosModo 3D VisionModo de compatibilidad 3DNANingunomSe desactivar G-SYNC o la compatibilidad con G-SYNC. An desea activar la configuracin 3D estereoscpica?Compatibilidad ExcelenteBuenaMediaNo recomendadaKLa compatibilidad 3D estereoscpica indica la facilidad con la que se reproduce un juego en particular con configuracin 3D estereoscpica y si hay algn problema en el juego que pueda interferir con una buena visualizacin 3D estereoscpica. Puede utilizar un acceso directo del teclado para ver esta informacin dentro del juego.`" Mejore el rendimiento 3D estereoscpico cambiando la configuracin recomendada desde el juego.8NVIDIA acepta varios juegos compatibles con la configuracin 3D estereoscpica. Cuando esta casilla de verificacin est seleccionada, el cuadro de la lista en la parte superior slo mostrar los juegos instalados en su equipo. Para ver todos los juegos que NVIDIA acepta, desactive esta casilla de verificacin." Reducir la lista a los juegos instalados en su equipo. " Mostrar todos los juegos admitidos por NVIDIA con sus controladores 3D estereoscpicos.%1!d! por %2!d! pxeles4Restaurar valores 3D estereoscpicos predeterminadosEsta accin restablecer todas las configuraciones (asociadas con esta pgina) a los valores predeterminados con que vino el software. Desea restablecer todas las configuraciones de esta pgina?La configuracin 3D estereoscpica est desactivada. Seleccione esta casilla de verificacin para activar la configuracin 3D estereoscpica y use esta pgina.La configuracin 3D estereoscpica le permite ver contenido 3D con profundidad visible. Una vez activada, puede tambin utilizar un acceso directo del teclado para mostrar u ocultar los efectos 3D estereoscpicos. Tenga en cuenta que la configuracin 3D estereoscpica quizs no funcione en pantallas que han sido giradas a una orientacin vertical (90) o vertical invertida (270)." Seleccione esta casilla de verificacin si desea activar la configuracin 3D estereoscpica " Seleccione esta casilla de verificacin si desea desactivar la configuracin 3D estereoscpicaMSe desactivar G-SYNC. An desea activar la configuracin 3D estereoscpica?Panel de control de NVIDIAAlgunos juegos no funcionan bien en la configuracin 3D estereoscpica durante las pantallas de inicio. Para evitar esto, puede ocultar los efectos 3D estereoscpicos al iniciar el juego. La configuracin 3D estereoscpica todava permanece activada y puede mostrar los efectos 3D estereoscpicos de nuevo utilizando un acceso directo del teclado o el botn resplandeciente en el emisor IR NVIDIA." Seleccione esta casilla de verificacin si desea ocultar los efectos 3D estereoscpicos durante las pantallas de inicio del juego. " Desactive esta casilla de verificacin si desea mostrar los efectos 3D estereoscpicos durante las pantallas de inicio del juego.zEl visor de rayos lser 3D se utiliza en juegos de tiradores de primera persona con configuracin 3D estereoscpica donde el visor de rayos lser predeterminado en juego est posicionado en profundidad de pantalla, lo que dificulta acertar al visualizarse en la configuracin 3D estereoscpica. Tambin puede cambiar el visor de rayos lser 3D preconfigurado desde este dilogo.l" Use los visores de lser 3D para juegos de tirador de primera persona con configuracin 3D estereoscpica.Varias configuraciones 3D estereoscpicas y las de en juego pueden cambiarse rpidamente utilizando accesos rpidos del teclado durante el juego. Puede cambiar estos accesos directos del teclado desde este cuadro de dilogo." Cambie los accesos directos del teclado si la combinacin de tecla asignada entra en conflicto con las combinaciones de teclas existentes en otros programas o juegos.uLa profundidad es la diferencia entre los objetos ms cerca y ms lejos en la escena. Ajuste la profundidad de acuerdo a su nivel cmodo de visualizacin 3D estereoscpica. Los mtodos para ajustar la profundidad dentro de los juegos y los programas, como los accesos directos de teclado y la rueda en el emisor IR NVIDIA, pueden variar segn la configuracin de 3D Vision." El punto de inicio recomendado para la profundidad es del 15%. " Aumente la profundidad con el tiempo a medida que sus ojos se acostumbran a la visualizacin 3D estreo.Asistente paso a paso para ayudarle a establecer y probar el hardware requerido (pantalla, emisor IR NVIDIA y lentes NVIDIA) para ver efectos 3D estereoscpicos." Ejecute este asistente de instalacin si est instalando su hardware por primera vez. " Ejecute este asistente de instalacin si est teniendo problemas viendo los efectos 3D estereoscpicos utilizando su actual instalacin de hardware.SPrueba de efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de pruebas de NVIDIA.u" Haga clic en este botn para la prueba de efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de pruebas de NVIDIA.XEl tipo de pantalla 3D estereoscpica muestra la pantalla detectada para ver contenido 3D estereoscpico. Si tiene mltiples pantallas, el contenido 3D estereoscpico aparece en la pantalla principal. Si su pantalla es 3D Vision Ready y no aparece en la lista, vaya a la pgina 'Configurar mltiples pantallas' y establzcala como la principal.s" Seleccione el tipo de pantalla apropiado basado en la pantalla utilizada para ver el contenido 3D estereoscpico.&Restablecer el visor de rayos lser 3DEsta accin cambiar la configuracin actual del visor de rayos lser 3D al valor predeterminado con que vino el software. Desea restablecer el actual visor de rayos lser 3D?(Restablecer accesos directos del tecladoEsta accin restablecer todos los accesos directos del teclado asignados actualmente a los valores predeterminados con que vino el software. Desea restablecer todos los accesos directos del teclado? DesactivadoVisor %uHertz(Ocultar configuracin avanzada en juegos(Mostrar configuracin avanzada en juegos+Seleccionar diferente combinacin de teclas Ya utilizadahMostrar u ocultar los efectos 3D estereoscpicos cuando est activada la configuracin 3D estereoscpicaTLa profundidad es la diferencia entre los objetos ms cerca y ms lejos en la escenaTLa profundidad es la diferencia entre los objetos ms cerca y ms lejos en la escenapEl visor de rayos lser 3D reemplazar al de en juegos cuando estos estn en la configuracin 3D estereoscpica.pInformacin sobre la compatibilidad de la configuracin 3D estereoscpica y configuracin recomendada en juegos.EEl ajuste de convergencia mueve objetos hacia adelante o hacia atrs.EEl ajuste de convergencia mueve objetos hacia adelante o hacia atrs.YIniciar el ciclo a travs de tres configuraciones diferentes de volumen de visualizacin.IGuardar los cambios realizados en las configuraciones avanzadas en juegos3D Vision ReadyAdministrar 3D Vision ProXUtilice esta pgina para configurar el concentrador y los lentes NVIDIA 3D Vision"! Pro.[Permite que los lentes a una distancia de 5 metros estn sincronizados con el concentrador.a" Compartiendo simulaciones 3D e informacin sobre capacitacin en una estacin de trabajo local.ePermite que los lentes ubicados a una distancia de 15 metros estn sincronizados con el concentrador." Compartiendo una presentacin con una audiencia limitada " Interactuando con modelos 3D CAD durante una sesin de diseo en colaboracinaSe sincronizarn todos los lentes detectados dentro del alcance y la frecuencia del concentrador.j" Un centro de entretenimiento o visualizacin " Visualizando todos los lentes al alcance del concentrador Canal %1!d!XSeleccionar un canal que permita al concentrador detectar todos los lentes a su alcance./" Detectando lentes al alcance del concentrador ID de lentesCon pantallas 3D Vision-ready puede ver parpadear la pantalla cuando esta cambia al modo 3D, especialmente cuando se ejecutan programas en ventana compatibles con el controlador 3D estereoscpico. Al establecer la pantalla para que utilice siempre el modo 3D se eliminar el parpadeo, aunque la alta frecuencia de actualizacin y la sincronizacin 3D puede resultar en una prdida de la calidad de la imagen.Siempre;Slo mientras se ejecutan programas 3D de pantalla completa&Slo mientras se ejecutan programas 3D Prueba: %1!d! da(s) restante(s)Permite la sincronizacin de lentes ubicados hasta 5 metros de distancia del concentrador. El alcance verdadero del concentrador se ver afectado por factores locales ambientales y puede variar de una instalacin a otra y en los alcances especificados. Permite la sincronizacin de lentes ubicados hasta 15 metros de distancia del concentrador. El alcance verdadero del concentrador se ver afectado por factores locales ambientales y puede variar de una instalacin a otra y en los alcances especificados. Se sincronizarn todos los lentes detectados dentro de los lmites y la frecuencia del concentrador. El alcance verdadero del concentrador se ver afectado por factores locales ambientales y puede variar de una instalacin a otra y en los alcances especificados. Glass%1!d!%1!d!%% Nombre en usoIntroducir un nombre diferente.Configurar 3D Vision Pro*Establecer configuracin 3D estereoscpica%1Pruebe los efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de prueba de NVIDIA. Esta tambin ser til para verificar que el equipo NVIDIA 3D Vision"! Pro est configurado bien y funcionando correctamente." Haga clic en este botn para probar los efectos 3D estereoscpicos utilizando la aplicacin de prueba de NVIDIA " Se ha cambiado la configuracin del alcance del concentradorPuede elegir la seleccin automtica del siguiente canal disponible si el actual muestra una intensidad de seal muy baja o ninguna seal.TNo hay lentes conectados. Haga clic en  Agregar lentes... para iniciar la conexin. Sin sealNivel de carga de la bateraLentes conectados: %1!d![Una lista de lentes sincronizados con el concentrador y sus niveles de carga de la batera.r" Viendo qu lentes estn sincronizados con el concentrador " Viendo el nivel de carga de la batera de los lentesActualiza la lista de lentes." Algunos lentes se movieron fuera y dentro de su alcance " Los lentes estn sincronizados con el concentrador pero no aparecen en la listadAbre una lista de todos los lentes que estn al alcance y que puede sincronizar con el concentrador.2" Desea sincronizar los lentes con el concentrador9Le permite realizar acciones en los lentes seleccionados." Cambiando el nombre de un par de lentes " Eliminando un par de lentes que estn actualmente sincronizados con el concentrador " Probando un par de lentes para verificar que estn funcionando correctamenteUtiliza los valores de configuracin de la pgina 'Administrar la configuracin 3D' donde puede habilitar o deshabilitar la configuracin 3D estereoscpica para las aplicaciones OpenGL en bfer cudruple.{" Desea deshabilitar la tecnologa estreo profesional en bfer cudruple para reproducir juegos en la estacin de trabajo. <a>%1</a>%1!d!.%2!d! Ghz ID de lentesNivel de carga de la bateraMuy bajaBajaBuena Muy buena ExcelenteCorto alcance (hasta 5 metros)Alcance medio (hasta 15 metros) Largo alcanceAplicar cambiosxHa cambiado el modo del concentrador a  %1 . Slo habr disponible lentes en este alcance. Desea aplicar los cambios?UHa cambiado el modo del concentrador a  Largo alcance . Desea aplicar los cambios?Corto alcance (hasta 5 metros)Alcance medio (hasta 15 metros)$Est seguro que quiere quitar  %1 ? 3DTV Play" Los lentes se desincronizan de forma intermitente " Los lentes estn en el alcance del transceptor pero no estn sincronizndose Stereoskooppinen kolmiulotteinen5Mrit stereoskooppisen kolmiulotteisuuden asetukset)Mrit stereoskooppinen kolmiulotteisuusStereoskooppisen kolmiulotteisuuden avulla net kolmiulotteisen sislln syvyyden. Muuta tll sivulla stereoskooppisen kolmiulotteisuuden asetuksia."Nyt yhteensopivuus pelien kanssa"Nyt yhteensopivuus pelien kanssaVoit mritt pelisi toimimaan hyvin stereoskooppisen kolmiulotteisuuden kanssa. Vaihda tietyn pelin suositusasetukset optimaalisen stereoskooppisen kolmiulotteisen kokemuksen saavuttamiseksi. Pelin nimiISiirry 3D Vision -tilan ja kolmiulotteisuuden yhteensopivuustilan vlillNyt pelien luokitusNyt pelien luokitus3D Vision -tila%Kolmiulotteisuuden yhteensopivuustilaNA Ei mitnhG-SYNC, G-SYNC-yhteensopiva otetaan pois kytst. Haluatko silti ottaa kyttn stereoskooppisen 3D:n?Yhteensopivuus ErinomainenHyv Kohtalainen Ei suositeltu4Stereoskooppisen kolmiulotteisuuteen yhteensopivuus ilmaisee, miten hyvin tietty peli muuntuu stereoskooppiseen kolmiulotteisuuteen ja esiintyyk peliss ongelmia, jotka voivat hirit stereoskooppisen kolmiulotteisen sislln katselua. Voit katsella nit tietoja pelin sisll nppimistn pikanppimill.Z" Paranna stereoskooppista kolmiulotteista suoritusta vaihtamalla pelin suositusasetukset. NVIDIA tukee useita stereoskooppisen kolmiulotteisuuden kanssa yhteensopivia pelej. Kun tm valintaruutu on valittu, sen ylpuolella oleva luetteloruutu nytt vain pelit, jotka on asennettu tietokoneeseesi. Kun haluat nhd kaikki NVIDIAn tukemat pelit, poista valintamerkki ruudusta." Supista luettelo siten, ett siin nkyvt vain tietokoneeseen asennetut pelit. " Nyt kaikki pelit, joita NVIDIA tukee stereoskooppisilla kolmiulotteisuuden ohjaimillasi.%1!d! x %2!d! kuvapistett;Palauta stereoskooppisen kolmiulotteisuuden oletusasetuksetTm palauttaa kaikki thn sivuun liittyvt asetukset ja mritt ne oletusarvoihin, jotka toimitettiin ohjelmiston mukana. Haluatko palauttaa kaikki tmn sivun asetukset?Stereoskooppinen kolmiulotteisuus on poistettu kytst. Valitse tm valintaruutu, jos haluat ottaa stereoskooppisen kolmiulotteisuuden kyttn ja kytt tt sivua.Stereoskooppisen kolmiulotteisuuden avulla net kolmiulotteisuuden sislln syvyyden. Kun se on otettu kyttn, voit mys kytt nppimistn pikanppimi esittksesi tai piilottaaksesi stereoskooppiset kolmiulotteisuuden tehosteet. Huomaa, ett stereoskooppinen kolmiulotteinen ei ehk toimi nytiss, jotka on knnetty pystysuuntaan (90) tai knteiseen pystysuuntaan (270)." Valitse tm valintaruutu, jos haluat ottaa stereoskooppisen kolmiulotteisuuden kyttn " Poista valinta tst valintaruudusta, jos haluat poistaa stereoskooppisen kolmiulotteisuuden kytst\G-SYNC on poistettu kytst Haluatko silti ottaa kyttn stereoskooppisen kolmiulotteisen?NVIDIA-ohjauspaneeliJotkin pelit eivt toimi kunnolla stereoskooppisessa kolmiulotteisuudessa kynnistysnytn aikana. Est tm piilottamalla stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet, kun peli kynnistetn. Stereoskooppinen kolmiulotteisuus on edelleen kytss ja voit nytt stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet uudelleen kyttmll nppimistn pikanppimi tai NVIDIAn infrapunalhettimen valaistua painiketta. " Valitse tm valintaruutu, jos haluat piilottaa stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet pelin kynnistysnyttjen ajaksi. " Poista valinta tst valintaruudusta, jos haluat nytt stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet pelin kynnistysnyttjen aikana.}Kolmiulotteista laserthtint kytetn stereoskooppisessa kolmiulotteisuustilassa, joka on mritetty yhden pelaajan ampumapeleille, joissa pelin aikainen laserthtin on sijoitettu oletusarvoisesti nyttsyvyyteen, mik vaikeuttaa thtmist stereoskooppisessa kolmiulotteisuustilassa. Voit mys vaihtaa ennalta mritetyn kolmiulotteisen laserthtimen tss valintaikkunassa.~" Kyt kolmiulotteisia laserthtimi stereoskooppiselle kolmiulotteiselle, joka on mritetty yhden pelaajan ampumapeleille.Useat stereoskooppisen kolmiulotteisuuden asetukset ja pelin aikaiset asetukset voidaan muuttaa nopeasti nppimistn pikanppimill pelin aikana. Voit muuttaa nm nppimistn pikanppimet tss valintaikkunassa." Vaihda nppimistn pikanppimet, jos mritetyt nppinyhdistelmt ovat ristiriidassa olemassa olevien, muiden ohjelmien tai pelin nppinyhdistelmien kanssa.HSyvyys on alue-ero nkymn lhimpn ja kauimpana sijaitsevien kohteiden vlill. Sd syvyytt stereoskooppisen kolmiulotteisuuden katselun mukavuustasolle. Pelien ja ohjelmien syvyyden stmismenetelmt, kuten nppimistn pikanppimet ja NVIDIA-infrapunalhettimen pyr, saattavat vaihdella 3D Vision -kokoonpanon mukaan." Suositeltu alkuasetus syvyydelle on 15 %. " Lis syvyytt ajan myt, jotta silmsi tottuvat kolmiulotteiseen stereoskooppiseen katseluun.Vaiheittainen ohjattu toiminto auttaa mrittmn ja testaamaan stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteiden katseluun vaaditut laitteistot (nytt, NVIDIAn infrapunalhetin ja NVIDIA-lasit)." Suorita tm ohjattu toiminto, jos mritt laitteistoa ensimmist kertaa. " Suorita tm ohjattu asennus, jos sinun on vaikea nhd stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet nykyisill laitteistoasetuksilla.VTestaa stereoskooppiset kolmiulotteiset tehosteet kyttmll NVIDIAn testisovellusta.~" Napsauta tt painiketta, jos haluat testata stereoskooppiset kolmiulotteiset tehosteet kyttmll NVIDIAn testisovellusta.rStereoskooppinen kolmiulotteinen nytttyyppi esitt stereoskooppisen kolmiulotteisen sislln katseluun tunnistetun nytn. Jos kytss on useita nyttj, stereoskooppinen kolmiulotteinen sislt nkyy pnytss (ensisijaisessa nytss). Jos nytt on 3D Vision -valmis, eik se ny luettelossa, siirry useiden nyttjen mrittmissivulle ja tee siit pnytt.~" Valitse sopiva nytttyyppi sen perusteella, mit nytt kytt stereoskooppisen kolmiulotteisuuden sislln katselemiseen.$Palauta kolmiulotteinen laserthtinTm palauttaa nykyisen kolmiulotteisen laserthtimen ja mritt sen kolmiulotteiseksi oletuslaserthtimeksi, joka toimitettiin ohjelmiston mukana. Haluatko palauttaa nykyisen kolmiulotteisen laserthtimen?"Palauta nppimistn pikanppimetTm palauttaa kaikki mritetyt nppimistn pikanppimet ja mritt ne oletusarvoihin, jotka toimitettiin ohjelmiston mukana. Haluatko palauttaa kaikki nppimistn pikanppimet? Ei kytss Thtin %uHertsi$Piilota pelin aikaiset lisasetukset"Nyt pelin aikaiset lisasetukset Valitse toinen nppinyhdistelm Jo kytssrNyt tai piilota stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet, kun stereoskooppinen kolmiulotteisuus on kytssMSyvyys on alue-ero nkymn lhimpn ja kauimpana sijaitsevan kohteen vlillMSyvyys on alue-ero nkymn lhimpn ja kauimpana sijaitsevan kohteen vlillqStereoskooppinen laserthtin korvaa pelin aikaisen laserthtimen stereoskooppisissa kolmiulotteisissa peleiss.aStereoskooppisen kolmiulotteisuuden yhteensopivuustiedot ja pelin aikaisten asetusten suositukset9Konvergenssist siirt objekteja eteen- tai taaksepin9Konvergenssist siirt objekteja eteen- tai taaksepin#Ky lpi kolme eri frustum-asetusta8Tallenna pelin aikaisiin lisasetuksiin tehdyt muutokset3D Vision -valmis3D Vision Pro:n hallintaFMrit tll sivulla NVIDIA 3D Vision"! Pro -keskitin ja -silmlasit.WSallii alle 5 metrin lheisyydess olevien silmlasien tahdistuksen keskittimen kanssa.Y" Kolmiulotteisten simulaatioiden ja koulutustietojen jakaminen paikallisella tyasemallaXSallii alle 15 metrin lheisyydess olevien silmlasien tahdistuksen keskittimen kanssa." Visuaalisen esityksen jakaminen rajoitetun yleisn kanssa " Vuorovaikutustoiminta kolmiulotteisten CAD-mallien kanssa yhteisess suunnittelukokouksessa\Kaikki keskittimen toimintasteen ja taajuusalueen sisll havaitut silmlasit tahdistetaan.p" Teatteri tai visualisointikeskus " Kaikkien keskittimen toimintasteen sisll olevien silmlasien nyttminen Kanava%1!d!dValitse kanava, joka sallii keskittimen havaita kaikki sen toimintasteen sisll olevat silmlasit.B" Keskittimen toimintasteen sisll olevien silmlasien tunnistusSilmlasien tunniste~3D Vision -valmiissa nytiss voit huomata nytn vilkkumista, kun nytt siirtyy kolmiulotteiseen tilaan, erityisesti kun kynniss on stereoskooppisten kolmiulotteisten ohjainten tukemia ikkunallisia ohjelmia. Nytn asettaminen kolmiulotteiseen tilaan voi poistaa vlkynnn, vaikka korkeampi virkistystaajuus ja kolmiulotteinen ajastus voi vaikuttaa kuvan laadun heikentymiseen.AinaCAinoastaan koko nytn kolmiulotteisten ohjelmien ollessa kynniss7Ainoastaan kolmiulotteisten ohjelmien ollessa kynnissKokeilu: %1!d! piv jljellSallii 5 metrin alueella olevien lasien synkronoinnin keskittimen kanssa. Todelliseen keskittimen kyttalueeseen vaikuttavat paikalliset ympristtekijt ja se voi vaihdella asennuskohtaisesti mainituista kyttalueista. Sallii 15 metrin alueella olevien lasien synkronoinnin keskittimen kanssa. Todelliseen keskittimen kyttalueeseen vaikuttavat paikalliset ympristtekijt ja se voi vaihdella asennuskohtaisesti mainituista kyttalueista. Kaikki keskittimen kyttalueella ja taajuudella olevat lasit synkronoidaan. Todelliseen keskittimen kyttalueeseen vaikuttavat paikalliset ympristtekijt ja se voi vaihdella asennuskohtaisesti mainituista kyttalueista. Silmlasit%1!d!%1!d!%%Nimi on jo kytssKirjoita toinen nimi.3D Vision Pron mrittminen1Stereoskooppisen kolmiulotteisuuden mrittminen%1Testaa stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteet kyttmll NVIDIAn testisovellusta. Tmn avulla voit mys tarkistaa, ett NVIDIA 3D Vision"! Pro -laitteisto on mritetty oikein ja ett se toimii kunnolla." Napsauta tt painiketta, jos haluat testata stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tehosteita NVIDIAn testisovelluksella. " Keskittimen kyttalueasetus muuttui.Voit halutessasi valita seuraavan kytettviss olevan kanavan automaattisesti, jos nykyisen kanavan signaalin voimakkuus on erittin alhainen tai jos signaalia ei ole lainkaan.USilmlaseja ei ole yhdistetty. Muodosta yhteys napsauttamalla  Lis silmlasit... . Ei signaalia Akun varausSilmlasit yhdistetty: %1!d!KKeskittimen kanssa tahdistettujen silmlasien ja niiden akkutason luettelo.]" Keskittimen kanssa tahdistettujen silmlasien tarkastelu " Silmlasien akkutason tarkastelu Pivitt silmlasien luettelon." Jotkin silmlasit siirtyivt toimintasteen alueelle tai pois siit " Silmlaseja on tahdistettuna keskittimen kanssa, mutta ne eivt ny luettelossatAvaa luettelon kaikista keskittimen toimintasteen alueella olevista silmlaseista, jotka voit tahdistaa sen kanssa.1" Haluat tahdistaa silmlaseja keskittimen kanssa=Sallii toimenpiteiden suorittamisen valituilla silmlaseilla." Silmlasiparin nimen muuttaminen " Keskittimen kanssa tahdistetun silmlasiparin poistaminen " Silmlasiparin toimintakunnon testaaminenLuo yhteyden 'Hallitse 3D-asetuksia' -sivulle, jolla voit mritt kyttn tai pois kytst stereoskooppisen kolmiulotteisen esityksen nelinkertaisesti puskuroituja OpenGL-sovelluksia varten.n" Haluat mritt Quad Buffered Professional Stereo -teknologian pois kytst pelataksesi pelej tyasemalla <a>%1</a>%1!d!.%2!d!GhzSilmlasien tunniste Akun varausErittin alhainenAlhainenHyv Erittin hyv Erinomainen-Pieni kyttalue (enintn 5 metrin etisyys)6Keskikokoinen kyttalue (enintn 15 metrin etisyys)Suuri kyttalueOta muutokset kyttnOlet muuttanut keskittimen tilaksi  %1 . Vain tmn kyttalueen silmlasit ovat kytettviss. Haluatko ottaa muutokset kyttn?[Olet muuttanut keskittimen tilaksi  suuri kyttalue . Haluatko ottaa muutokset kyttn?-Pieni kyttalue (enintn 5 metrin etisyys)6Keskikokoinen kyttalue (enintn 15 metrin etisyys)'Haluatko varmasti poistaa kohteen  %1 ? 3DTV Playz" Silmlasit menettvt synkronisoinnin aika ajoin. " Silmlasit ovat lhettimen kyttalueella, mutta eivt synkronoidu.3D stroscopiqueRglage 3D stroscopiqueRglage 3D stroscopique3D stroscopique permet de visualiser le contenu 3D en profondeur visible. Utilisez cette page pour changer les paramtres 3D stroscopique.'Afficher la compatibilit avec les jeux'Afficher la compatibilit avec les jeuxVous pouvez configurer vos jeux pour qu ils fonctionnent correctement avec 3D stroscopique. Pour un jeu particulier, changez les paramtres recommands dans le jeu pour obtenir une exprience 3D stroscopique optimale. Nom du jeu?Basculer entre le mode 3D Vision et le mode de compatibilit 3D!Afficher les valuations des jeux!Afficher les valuations des jeuxMode 3D VisionMode de compatibilit 3DNAAucun(e)dG-SYNC, compatibilit G-SYNC sera dsactiv. Souhaitez-vous toujours activer la 3D stroscopique? Compatibilit ExcellenteBonneNormaleNon recommand2La compatibilit 3D stroscopique indique la manire dont un jeu particulier utilise 3D stroscopique et s il y a des problmes dans le jeu qui risquent de dtriorer une visualisation 3D stroscopique correcte. Vous pouvez utiliser une touche de raccourci pour visualiser cette information dans le jeu.c" Amliorer les performances 3D stroscopique en changeant les paramtres recommands dans le jeu.NVIDIA prend en charge une varit de jeux compatibles avec 3D stroscopique. Lorsque cette case est coche, la liste du haut n affichera que les jeux installs sur l ordinateur. Pour afficher tous les jeux pris en charge par NVIDIA, dcochez cette case." Rduire la liste des jeux installs sur mon ordinateur. " Afficher tous les jeux que NVIDIA prend en charge avec vos pilotes 3D stroscopique.%1!d! x %2!d! pixels8Restauration des paramtres par dfaut 3D stroscopiqueCette action rinitialise tous les paramtres associs cette page et utilise les valeurs par dfaut du logiciel. Voulez-vous rinitialiser tous les paramtres de cette page ?|3D stroscopique est actuellement dsactiv. Slectionnez cette case pour activer 3D stroscopique et utiliser cette page.pLe 3D stroscopique permet de visualiser le contenu 3D en profondeur visible. Lorsqu'il est activ, vous pouvez aussi utiliser une touche de raccourci pour afficher ou masquer les effets 3D stroscopique. Notez que le 3D stroscopique peut ne pas fonctionner sur les affichages qui ont pivot en orientation portrait (90) ou en orientation portrait invers (270)." Slectionnez cette case si vous voulez activer 3D stroscopique " Dcochez cette case si vous voulez dsactiver 3D stroscopique.KG-SYNC sera dsactiv. Souhaitez-vous encore activer le 3D stroscopique?Panneau de configuration NVIDIA}Certains jeux ne fonctionnent pas correctement en 3D stroscopique pendant les crans de dmarrage. Pour viter ceci, vous pouvez masquer les effets 3D stroscopique lorsque le jeu dmarre. 3D stroscopique restera activ et vous pouvez afficher nouveau les effets 3D stroscopique en appuyant sur la touche de raccourci ou le bouton luisant sur l metteur infrarouge NVIDIA." Slectionnez cette case si vous voulez masquer les effets 3D stroscopique pendant les crans de dmarrage du jeu. " Dcochez cette case si vous voulez afficher les effets 3D stroscopique pendant les crans de dmarrage du jeu.LLe viseur laser 3D est utilis dans les jeux de tir la premire personne configurs 3D stroscopique lorsque le viseur laser intrajeu par dfaut est positionn la profondeur de l cran, rendant difficile les possibilits de viser en 3D stroscopique. Vous pouvez aussi changer le viseur laser 3D prconfigur dans ce dialogue.i" Utilisez des viseurs laser 3D pour les jeux de tir la premire personne configurs 3D stroscopique.Plusieurs paramtres de configuration 3D stroscopique et intrajeu peuvent tre changs rapidement l aide des touches raccourci pendant le jeu. Vous pouvez changer ces touches de raccourci dans ce dialogue." Changez les touches de raccourci si les combinaisons de touches attribues sont dj utilises dans d autres programmes ou jeux.La profondeur est la diffrence de distance entre les objets les plus loigns et ceux les plus rapprochs dans la scne. Rglez la quantit de profondeur suivant le niveau de confort de visualisation 3D stroscopique. Les mthodes de rglage de la profondeur dans les jeux et les programmes, telles que les touches de raccourci ou la molette sur l metteur infrarouge NVIDIA, peuvent varier en fonction de votre configuration 3D Vision." Le point de dpart recommand pour la profondeur est de 15 %. " Augmentez la profondeur ultrieurement lorsque vos yeux se seront habitus la visualisation 3D stroscopique.L assistant tape-par-tape vous aide configurer et tester le matriel ncessaire (affichage, metteur infrarouge NVIDIA, lunettes NVIDIA) pour afficher les effets 3D stroscopiques." Excutez cet assistant de configuration si vous voulez configurer pour la premire fois votre matriel. " Excutez l assistant de configuration si vous prouvez des difficults lors de la visualisation des effets 3D stroscopique avec la configuration matrielle actuelle.ETestez les effets 3D stroscopique avec le programme de test NVIDIA.b" Cliquez sur ce bouton pour tester les effets 3D stroscopique avec le programme de test NVIDIA.fLe 3D stroscopique indique l'affichage dtect pour la visualisation du contenu 3D stroscopique. Si vous utilisez plusieurs affichages, ce contenu apparat sur l'cran principal. Si votre affichage est compatible 3D Vision mais qu'il ne figure pas dans la liste, allez la page Configurer plusieurs affichages et dfinissez-le comme affichage principal.o" Slectionnez le type appropri en fonction de l'affichage utilis pour afficher le contenu 3D stroscopique. Rinitialiser le viseur laser 3DCette action rinitialise le viseur laser 3D actuel avec les paramtres par dfaut du logiciel. Voulez-vous rinitialiser le viseur laser 3D actuel ?&Rinitialiser les touches de raccourciCette action rinitialise toutes les touches de raccourci actuelles et utilise les valeurs par dfaut du logiciel. Voulez-vous rinitialiser toutes les touches de raccourci ? Dsactiv Viseur %uHz'Masquer les paramtres intrajeu avancs(Afficher les paramtres intrajeu avancs2Slectionner une combinaison de touches diffrente Dj utiliseUAfficher ou masquer les effets 3D stroscopique lorsque 3D stroscopique est activxLa profondeur est la diffrence de distance entre les objets les plus loigns et ceux les plus rapprochs dans la scnexLa profondeur est la diffrence de distance entre les objets les plus loigns et ceux les plus rapprochs dans la scneaLe viseur laser 3D remplacera le viseur laser intrajeu dans les jeux configurs 3D stroscopiqueVInformations sur la compatibilit 3D stroscopique et paramtres intrajeu recommandsHL ajustement de convergence dplace les objets vers l avant ou l arrireHL ajustement de convergence dplace les objets vers l avant ou l arrire.Cycle dans trois paramtres de cne diffrentsIEnregistrer les changements apports dans les paramtres intrajeu avancsCompatible 3D VisionGrer 3D Vision Pro\Utilisez cette page pour configurer le concentrateur et les lunettes NVIDIA 3D Vision"! Pro._Permet de synchroniser des lunettes se trouvant une porte de 5 mtres avec le concentrateur.[" Partager les simulations 3D et le matriel de formation sur une station de travail locale`Permet de synchroniser des lunettes se trouvant une porte de 15 mtres avec le concentrateur." Partager une prsentation avec un public limit " Interagir avec des modles CAO 3D au cours d'une sance de conception collaborativecToutes les lunettes dtectes dans la porte et la frquence du concentrateur seront synchronises.n" Cinma ou centre de visualisation " Affichage de toutes les lunettes situes dans la porte du concentrateur Canal%1!d!mSlectionnez un canal permettant au concentrateur de dtecter toutes les lunettes se trouvant dans sa porte.8" Dtection des lunettes dans la porte du concentrateurID des lunettesAvec les affichages compatibles 3D Vision, il est possible que vous notiez un scintillement de l'cran lorsque l'affichage passe en mode 3D mode, en particulier lorsque vous excutez des programmes fentrs pris en charge par le pilote 3D stroscopique. En configurant l'affichage pour qu'il utilise toujours le mode 3D liminera le scintillement, bien que la frquence de rafrachissement plus leve et la synchronisation 3D puissent entraner une perte de qualit de l'image.Toujours>Uniquement pendant l'excution de programmes 3D en plein cran/Uniquement pendant l'excution de programmes 3D%valuation: %1!d! jour(s) restant(s)Permet de synchroniser avec le concentrateur les lunettes se trouvant une porte de 5 mtres. La porte relle du concentrateur dpend des portes spcifies et de facteurs environnementaux ; elle peut varier d'une installation l'autre. Permet de synchroniser avec le concentrateur des lunettes se trouvant une porte de 15 mtres. La porte relle du concentrateur dpend des portes spcifies et de facteurs environnementaux ; elle peut varier d'une installation l'autre. Toutes les lunettes dtectes dans la porte et la frquence du concentrateur seront synchronises. La porte relle du concentrateur dpend des portes spcifies et de facteurs environnementaux ; elle peut varier d'une installation l'autre. Lun%1!d!%1!d!%%Nom dj utilisEntrez un nom diffrent.Configurer 3D Vision ProRglage 3D stroscopique%1Testez les effets 3D stroscopique au moyen du programme de test NVIDIA. Ce test est galement utile pour vrifier que l'quipement NVIDIA 3D Vision"! Pro est configur et fonctionne correctement." Cliquez sur ce bouton pour tester les effets 3D stroscopique au moyen du programme de test NVIDIA " La porte du concentrateur a t modifieVous pouvez choisir de slectionner automatiquement le prochain canal disponible si le canal actuel indique un signal Trs faible ou Aucun signal.vAucune paire de lunettes n'est actuellement connecte. Cliquez sur Ajouter des lunettes... pour tablir une connexion. Aucun signalNiveau de charge de la batterieLunettes connectes: %1!d![Liste de lunettes synchronises avec le concentrateur et niveau de charge de leur batterie.y" Affichage des lunettes synchronises avec le concentrateur " Affichage du niveau de charge de la batterie des lunettes!Rafrachit la liste des lunettes." Certaines lunettes sont rentres dans ou sorties de la porte. " Les lunettes sont synchronises avec le concentrateur mais elles ne figurent pas dans la liste.~Ouvre une liste de toutes les lunettes qui se trouvent dans la porte et qui peuvent tre synchronises avec le concentrateur.A" Vous souhaitez synchroniser des lunettes avec le concentrateur.>Permet d'effectuer des actions sur les lunettes slectionnes." Renommer une paire de lunettes " Supprimer une paire de lunettes qui sont actuellement synchronises avec le concentrateur " Tester une paire de lunettes pour vrifier qu'elle fonctionne correctementContient un lien vers la page Grer les paramtres3D dans laquelle vous pouvez activer ou dsactiver le 3D stroscopique pour les applications OpenGL quatre tampons." Vous voulez dsactiver la technologie stro professionnelle quatre tampons pour jouer des jeux sur la station de travail <a>%1</a>%1!d!.%2!d!GHzID des lunettesNiveau de charge de la batterie Trs faibleFaibleBonneTrs bon Excellente Courte porte (jusqu' 5 mtres)"Moyenne porte (jusqu' 15 mtres) Longue porteAppliquer les modificationsVous avez chang le mode du concentrateur sur  %1 . Seules les lunettes se trouvant dans cette porte seront disponibles. Voulez-vous appliquer ces modifications?hVous avez chang le mode du concentrateur sur Longue porte. Voulez-vous appliquer ces modifications? Courte porte (jusqu' 5 mtres)"Moyenne porte (jusqu' 15 mtres)'tes-vous sr de vouloir supprimer %1? 3DTV Play" Les lunettes se dsynchronisent par intermittence " Les lunettes sont dans la porte de l'metteur mais elles ne sont pas synchronises-   -   - w-     -  .        - .               - .   ,           - . +    3D Vision   -      3D Vision  -NAW G-SYNC,  G-SYNC .        -?   -          -            - .          .J"   -      . NVIDIA     - .    ,        .        NVIDIA,      .x"       . "          NVIDIA - .%1!d!  %2!d! ,    -                .        ?r-     .       -     .0-     -  .    ,              - .    -           (90)      (270)."    ,    -   "      ,    -   CG-SYNC         -?   NVIDIA9        - .    ,      -    . -            -          -  NVIDIA."          -     . "      ,      -     .$       (FPS),   - ,    ,   ,  ,        - .  -            -.X"    -     ,  - .  -              .  -      .\"    ,           .5'',           .           - .      ,         -  NVIDIA,    3D Vision   .s"      15%. "  ,         - .   --           -  ( ,  -  NVIDIA   NVIDIA  -)."   ,        . "   ,         -    .J    -      NVIDIA.e"           -      NVIDIA.Q   -             - .      ,       ().      - 3D Vision    ,   '   '       .X"             -     -      -          -.       ?   l            .        ? %u2        1             O     -   -   .O,            .O,            .Y  -        - .M    -       -      -            =           - 3D Vision 3D Vision ProW           NVIDIA 3D Vision"! Pro.6  ,    5  .7"   -     7  ,    15  .g"         "      CAD -    D  ,      , .H"      "         %1!d!9        .("        {      - 3D Vision,          -,    ,   ,  -   - .    ,          -.   ,      -     .4     -       -& : /  %1!d! /   ,     5     .               .    ,     15     .               .   ,         .               .  %1!d!%1!d!%%      . 3D Vision Pro  - %1    -      NVIDIA.       NVIDIA 3D Vision"! Pro   .y"           -      NVIDIA "    w        ,            .E  .     ...    .     : %1!d!A          .M"       "         .e"     ,    "    ,    C      ,    . "     &     ."      "   ,   ,  "   ,            - ,    -        OpenGL     ."     Quad Buffered Professional Stereo (-      )        <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz           (5   )   (15   )    h      %1 .       .     ?F     ' '.     ?  (5   )   (15   )#       %1 ? 3DTV PlayR"      "    ,   Sztereoszkopikus 3DSztereoszkopikus 3D belltsaSztereoszkopikus 3D belltsaA sztereoszkopikus 3D lehetQv teszi a 3D tartalom mlysgben trtnQ megtekintst. Ezen a lapon mdosthatja a sztereoszkopikus 3D belltsokat.+Jtkokkal val kompatibilits megtekintse+Jtkokkal val kompatibilits megtekintseA jtkok bellthatk gy, hogy jl mqkdjenek a sztereoszkopikus 3D-vel. Egy adott jtk esetben mdostsa az ajnlott belltsokat a jtkban gy, hogy elrje az optimlis sztereoszkopikus 3D lmnyt. Jtk neve2Vlts a 3D Vision s a 3D kompatibilits md kzt"Jtkok minQstsnek megtekintse"Jtkok minQstsnek megtekintse 3D Vision md3D kompatibilits mdNANincsrA G-SYNC s G-SYNC-kompatibilis md le lesz tiltva. Ennek ellenre szeretn engedlyezni a sztereoszkopikus 3D-t?KompatibilitsKivlJ Elfogadhat Nem ajnlott2A sztereoszkopikus 3D kompatibilits azt jelzi, hogy egy adott jtk milyen mrtkben jelenthetQ meg 3 dimenziban, s hogy van-e olyan problma a jtkban, amely befolysolhatja a j sztereoszkopikus 3D megjelentst. Ezt az informcit a jtkon bell egy billentyqparancs segtsgvel is megtekintheti.d" A sztereoszkopikus 3D teljestmny javtsa az ajnlott belltsok mdostsval a jtkon bell.Az NVIDIA szmos jtkot tmogat, melyek kompatibilisek a sztereoszkopikus 3D megjelentssel. Ha ez a ngyzet be van jellve, a listban csak a szmtgpre teleptett jtkok jelennek meg. Az NVIDIA ltal tmogatott sszes jtk megjelentshez trlje a jelet a ngyzetbQl." A lista leszqktse a szmtgpre teleptett jtkokra. " Az sszes olyan jtk megjelentse, amelyeket az NVIDIA sztereoszkopikus 3D illesztQprogramokkal tmogat.%1!d! x %2!d! kppont1Sztereoszkopikus 3D alaprtkeinek visszalltsaEz a mqvelet alaphelyzetbe lltja a lap sszes belltst, azaz azokra az rtkekre, amelyek a szoftver teleptsekor rvnyben voltak. Szeretne minden belltst alaphelyzetbe lltani a lapon?A sztereoszkopikus 3D jelenleg le van tiltva. Jellje be ezt a ngyzetet, ha engedlyezni szeretn a sztereoszkopikus 3D hatsokat s ennek a lapnak a hasznlatt.bA sztereoszkopikus 3D lehetQv teszi a 3D objektumok mlysgnek megjelentst. Ha engedlyezve van, akkor a sztereoszkopikus 3D hatsokat egy billentyqparanccsal is megjelentheti vagy elrejtheti. Ne feledje, hogy a sztereoszkopikus 3D esetleg nem mqkdik olyan megjelentQkn, amelyeket ll (90-os) vagy fordtott ll (270-os) tjolsba forgattak." Jellje be ezt a ngyzetet, ha engedlyezni szeretn a sztereoszkopikus 3D megjelentst " Trlje a ngyzet jellst, ha le szeretn tiltani a sztereoszkopikus 3D megjelentst.UA G-SYNC le lesz tiltva Ennek ellenre szeretn engedlyezni a sztereoszkopikus 3D-t?NVIDIA VezrlQpultvEgyes jtkok kezdQkpernyQi nem mqkdik jl sztereoszkopikus 3D mdban. Ennek elkerlse rdekben letilthatja a sztereoszkopikus 3D hatsokat a jtk indulsnak idejre. A sztereoszkopikus 3D tovbbra is engedlyezve lesz, s n ksQbb jra megjelentheti a sztereoszkopikus 3D hatsokat egy billentyqparancs vagy az NVIDIA infravrs ad vilgt gombjnak segtsgvel." Jellje be ezt a ngyzetet, ha a sztereoszkopikus 3D hatsokat el szeretn rejteni a jtk indtkpernyQinek idejre. " Trlje a ngyzet jellst, ha a sztereoszkopikus 3D hatsokat meg szeretn jelenteni a jtk indtkpernyQinek idejn.4A 3D clkeresztet a sztereoszkopikus 3D mdhoz konfigurlt lvldzQs (FPS) jtkokban hasznljk, ahol a jtkban az alaprtelmezett clkereszt kpernyQmlysgre van belltva, ami sztereoszkopikus 3D mdban megnehezti a clzst. Ezen a prbeszdpanelem az elQre belltott 3D clkeresztet is mdosthatja.R" 3D clkeresztek hasznlata sztereoszkopikus 3D mdra konfigurlt FPS jtkokhoz.A jtk alatt szmos sztereoszkopikus 3D bellts s jtkbellts gyorsan mdosthat billentyqparancsokkal. Ezeket a billentyqparancsokat ezen a prbeszdpanelen vltoztathatja meg.l" Ha a billentyqparancsok ms programok vagy jtkok billentyqparancsaival tkznek, vltoztassa meg azokat.jA mlysg a kpernyQn lthat legkzelebbi s legtvolabbi objektum tvolsgnak klnbsge. lltsa be a mlysget gy, hogy az a legknyelmesebb sztereoszkopikus 3D megjelentst eredmnyezze. Jtk vagy a program hasznlata kzben a 3D Vision konfigurcijtl fggQen egy billentyqparanccsal vagy az NVIDIA infravrs ad kerekvel llthatja be a mlysget.v" A mlysg ajnlott kezdQrtke 15%. " Amint a szeme hozzszokik a 3D sztere megjelentshez, nvelheti a mlysget.Varzsl, amely a sztereoszkopikus 3D hatsok megjelentse rdekben segt lpsrQl lpsre belltani s tesztelni a szksges hardvereket (a megjelentQt, az NVIDIA infravrs adt s az NVIDIA szemveget)." Akkor futtassa ezt a varzslt, ha elsQ alkalommal lltja be a hardvert. " Akkor futtassa ezt a bellts varzslt, ha a jelenlegi hardverbelltsok mellett problmi vannak a sztereoszkopikus 3D hatsok megjelentsvel.NSztereoszkopikus 3D hatsok tesztelse az NVIDIA tesztalkalmazs segtsgvel.c" Erre a gombra kattintva tesztelheti a sztereoszkopikus 3D hatsokat az NVIDIA tesztalkalmazssal.A sztereoszkopikus 3D megjelentQtpus a sztereoszkopikus 3D hatsok megjelentshez hasznlt megjelentQt mutatja. Ha tbb megjelentQvel rendelkezik, a sztereoszkopikus 3D tartalom a fQ (elsQdleges) megjelentQn jelenik meg. Ha a megjelentQje 3D Vision kpessgq, s nem jelenik meg a listban, nyissa meg a Tbb megjelentQ belltsa lapot, s lltsa be a megjelentQt fQ megjelentQknt." Vlassza ki a megfelelQ tpust annak alapjn, hogy melyik megjelentQt hasznlja a sztereoszkopikus 3D hatsok megtekintshez.$3D clkereszt alaphelyzetbe lltsaEz a mqvelet alaphelyzetbe lltja a jelenlegi 3D clkeresztet, azaz visszalltja arra a clkeresztre, amely a szoftver teleptsekor volt rvnyben. Szeretn alaphelyzetbe lltani a jelenlegi 3D clkeresztet?)Billentyqparancsok alaphelyzetbe lltsaEz a mqvelet alaphelyzetbe lltja az sszes jelenlegi billentyqparancsot, azaz visszalltja Qket azokra az rtkekre, amelyek a szoftver teleptsekor rvnyben voltak. Szeretne minden billentyqparancsot alaphelyzetbe lltani?KiNzet %uHz.Jtkon belli specilis belltsok elrejtse2Jtkon belli specilis belltsok megjelentse"Ms billentyqkombinci vlasztsaMr hasznlatban vancSztereoszkopikus 3D hatsok megjelentse vagy elrejtse, ha a sztereoszkopikus 3D engedlyezve van[A mlysg a kpernyQn lthat legkzelebbi s legtvolabbi objektum tvolsgnak klnbsge[A mlysg a kpernyQn lthat legkzelebbi s legtvolabbi objektum tvolsgnak klnbsgeiA 3D clkereszt felvltja a jtkon belli clkeresztet a sztereoszkopikus 3D mdra belltott jtkokbanVSztereoszkopikus 3D kompatibilitsi informcik s ajnlott jtkon belli belltsokAA konvergenciabellts az objektumokat elQre vagy htra mozdtjaAA konvergenciabellts az objektumokat elQre vagy htra mozdtja-Vlts hrom klnbzQ lttr-bellts kzt=A jtkon belli specilis belltsok mdostsainak mentse3D Vision kpessgq3D Vision Pro kezelseNEzen a lapon konfigurlhatja az NVIDIA 3D Vision"! Pro elosztt s szemveget.MLehetQv teszi az 5 mteren belli szemvegek szinkronizlst az elosztval.N" 3D szimulcik s betantsi informcik megosztsa egy helyi munkallomsonMLehetQv teszi a 15 mteren belli szemvegek szinkronizlst az elosztval.{" Bemutat megosztsa korltozott szm hallgatval " 3D CAD modellek hasznlata egy egyttmqkdsi tervezsi munkamenetbenfAz eloszt hattvolsgn s frekvenciatartomnyn belli sszes szemveg szinkronizlsa megtrtnik.n" Sznhz vagy vizualizcis kzpont " Az eloszt hattvolsgn bell tallhat sszes szemveg megjelentseCsatorna %1!d!Vlassza ki azt a csatornt, amely lehetQv teszi, hogy az eloszt szlelje a hattvolsgon bell tallhat sszes szemveget.7" Az eloszt hattvolsgn belli szemvegek szlelseSzemveg-azonostA 3D Vision kpessgq megjelentQkn vibrls lphet fel, amikor a megjelentQ 3D mdba vlt, klnsen akkor, ha a sztereoszkopikus 3D illesztQprogram ltal tmogatott ablakos programok futnak. A vibrls kikszblhetQ, ha a megjelentQt gy lltja be, hogy az mindig a 3D mdot hasznlja, br gy a magasabb frisstsi gyakorisg s a 3D idQzts kvetkeztben a kpminQsg romolhat.Mindig7Csak akkor, amikor teljes kpernyQs 3D programok futnak&Csak akkor, amikor 3D programok futnak!PrbaidQszak: %1!d! nap van htraLehetQv teszi az 5 mteren belli szemvegek szinkronizlst az elosztval. A tnyleges hattvolsgot a helyi krnyezeti tnyezQk befolysoljk, ezrt az a klnfle teleptsi krnyezetekben eltrhet a megadott tartomnyoktl. LehetQv teszi az 15 mteren belli szemvegek szinkronizlst az elosztval. A tnyleges hattvolsgot a helyi krnyezeti tnyezQk befolysoljk, ezrt az a klnfle teleptsi krnyezetekben eltrhet a megadott tartomnyoktl. Az eloszt hattvolsgn s frekvenciatartomnyn belli sszes szemveg szinkronizlsa megtrtnik. A tnyleges hattvolsgot a helyi krnyezeti tnyezQk befolysoljk, ezrt az a klnfle teleptsi krnyezetekben eltrhet a megadott tartomnyoktl. Szemveg %1!d!%1!d!%%A nv mr hasznlatban vanAdjon meg egy msik nevet.3D Vision Pro belltsaSztereoszkopikus 3D belltsa%1Tesztelje a sztereoszkopikus 3D hatsokat az NVIDIA Tesztalkalmazs hasznlatval. Ezzel azt is ellenQrizheti, hogy az NVIDIA 3D Vision"! Pro berendezs megfelelQen van-e belltva s megfelelQen mqkdik-e." Kattintson erre a gombra, ha az NVIDIA Tesztalkalmazs segtsgvel tesztelni szeretn a sztereoszkopikus 3D hatsokat " Az eloszt hattvolsgnak belltsa megvltozottMegadhatja, hogy a rendszer automatikusan kivlassza a kvetkezQ elrhetQ csatornt, ha a jelenlegi csatorna "Nagyon alacsony" vagy "Nincs jel" jelerQssget jelent.uJelenleg nincs szemveg csatlakoztatva. Kattintson a  Szemveg hozzadsa... gombra a csatlakozs kezdemnyezshez. Nincs jelTeleptlts szintje!Csatlakoztatott szemvegek: %1!d!HAz elosztval szinkronizlt szemvegek listja s teleptltsk szintje.i" Az elosztval szinkronizlt szemvegek megtekintse " A szemvegek teleptltsi szintjnek megtekintse!Szemvegek listjnak frisstse." Nhny szemveg hattvolsgon bellre vagy kvlre kerlt " A szemvegek szinkronizlva vannak az elosztval, de nem jelennek meg a listban_Megnyitja a hattvolsgon belli szemvegek listjt, amelyek szinkronizlhatk az elosztval.2" Szeretne szemveget szinkronizlni az elosztval:Mqveletek elvgzst teszi lehetQv a kijellt szemvegen." Egy szemveg tnevezse " Az elosztval jelenleg szinkronizlt egyik szemveg eltvoltsa " Egy szemveg tesztelse s megfelelQ mqkdsnek ellenQrzseA 3D belltsok kezelse lapra mutat, amelyen engedlyezheti vagy letilthatja a sztereoszkopikus 3D mdot a ngypufferes OpenGL alkalmazsok szmra.n" Le kvnja tiltani a Quad Buffer professzionlis sztere technolgit, hogy jtszani tudjon a munkallomson <a>%1</a>%1!d!.%2!d! GHzSzemveg-azonostTeleptlts szintjeNagyon alacsonyAlacsonyJ Nagyon jKivl$Rvid hattvolsg (maximum 5 mter)'Kzepes hattvolsg (maximum 15 mter)Nagy hattvolsgMdostsok alkalmazsaAz eloszt zemmdjt a kvetkezQre vltoztatta:  %1 . Csak az ezen hattvolsgon belli szemvegek lesznek elrhetQk. Alkalmazza a mdostsokat?\Az eloszt zemmdjt "Nagy hattvolsg" rtkre vltoztatta. Alkalmazza a belltsokat?$Rvid hattvolsg (maximum 5 mter)'Kzepes hattvolsg (maximum 15 mter)(Biztosan eltvoltja a kvetkezQt?  %1 ? 3DTV Playz" A szemvegek idQnknt kiesnek a szinkronbl " A szemvegek az ad hattvolsgn bell vannak, de nem szinkronizldnak3D stereoscopicoImposta 3D stereoscopicoImposta 3D stereoscopico3D stereoscopico consente di visualizzare contenuti 3D con profondit visibile. Usare questa pagina per modificare le impostazioni di 3D stereoscopico.(Visualizza la compatibilit con i giochi(Visualizza la compatibilit con i giochi possibile configurare i giochi in modo che funzionino bene con la funzione 3D stereoscopico. Per un gioco particolare, modificare le impostazioni consigliate nel gioco per ottenere un'esperienza 3D stereoscopica ottimale. Nome gioco-Passa a modalit 3D Vision o Compatibilit 3D$Visualizza le valutazioni dei giochi$Visualizza le valutazioni dei giochiModalit 3D VisionModalit Compatibilit 3DNANessunomLa modalit G-SYNC, compatibilit G-SYNC verr disattivata. Abilitare comunque la modalit 3D stereoscopico? CompatibilitOttimaBuonaDiscreta SconsigliataYLa compatibilit 3D stereoscopica indica a quale livello un gioco particolare viene convertito in 3D stereoscopico e se nel gioco sono presenti dei giochi che potrebbero interferire con una buona visualizzazione 3D stereoscopica. possibile utilizzare una scelta rapida dalla tastiera per visualizzare queste informazioni all'interno del gioco.^" Migliora le prestazioni 3D stereoscopiche modificando le impostazioni consigliate dal gioco.-NVIDIA supporta una serie di giochi compatibili con 3D stereoscopico. Quando questa casella di controllo viene selezionata, la casella di controllo precedente mostra solo i giochi installati nel computer. Per visualizzare tutti i giochi supportati da NVIDIA, deselezionare questa casella di controllo.{" Riduce l'elenco ai giochi installati nel computer. " Mostra ogni gioco che NVIDIA supporta con i driver 3D stereoscopici.%1!d! per %2!d! pixel0Ripristina i valori predefiniti 3D stereoscopiciQuesta azione ripristiner tutte le impostazioni associate con questa pagina e le imposter sui valori predefiniti con i quali stato fornito il software. Ripristinare tutte le impostazioni in questa pagina?3D stereoscopico correntemente disabilitato. Selezionare questa casella di controllo per abilitare la funzione 3D stereoscopico e utilizzare questa pagina.3D stereoscopico consente di visualizzare contenuti 3D con profondit visibile. Se tale funzione abilitata, anche possibile utilizzare una scelta rapida dalla tastiera per visualizzare o nascondere gli effetti 3D stereoscopici. 3D stereoscopico potrebbe non funzionare correttamente sugli schermi ruotati fino ad assumere un orientamento verticale (90) o verticale inverso (270)." Selezionare questa casella di controllo se si desidera abilitare la funzione 3D stereoscopica. " Selezionare questa casella di controllo se si desidera disabilitare la funzione 3D stereoscopica.>G-SYNC verr disabilitata Abilitare comunque 3D stereoscopico?Pannello di controllo NVIDIAAlcuni giochi non funzionano bene con la funzione 3D stereoscopico durante le schermate di avvio. Per evitare che ci accada, possibile nascondere gli effetti 3D all'avvio del gioco. La funzione 3D stereoscopico rester abilitata e sar possibile mostrare di nuovo gli effetti 3D stereoscopici utilizzando una scelta rapida dalla tastiera o il pulsante luminoso nell'emettitore infrarossi NVIDIA." Selezionare questa casella di controllo se si desidera nascondere gli effetti 3D stereoscopici durante le schermate di avvio del gioco. " Deselezionare questa casella di controllo se si desidera visualizzare gli effetti 3D stereoscopici durante le schermate di avvio del gioco.Il mirino laser 3D viene utilizzato nei giochi in cui si deve colpire per primi un bersaglio configurato (vedi in seguito) per la funzione 3D stereoscopica, in cui il mirino laser predefinito nel gioco posizionato nella profondit dello schermo, rendendo difficile prendere la mira nella visualizzazione in 3D stereoscopica. Da questa finestra di dialogo anche possibile modificare il mirino laser 3D preconfigurato." Utilizzare i mirini laser 3D per i giochi in cui si deve colpire per primi un bersaglio configurato con la funzione 3D stereoscopica.Diverse impostazioni di configurazione 3D stereoscopiche e le impostazioni nel gioco possono essere modificate rapidamente utilizzando le scelte rapide dalla tastiera durante il gioco. Queste scelte rapide dalla tastiera possono essere modificate in questa finestra di dialogo." Modificare le scelte rapide dalla tastiera se le combinazioni di tasti assegnate sono in conflitto con le combinazioni tasti esistenti in altri programmi o giochi.La profondit la differenza di intervallo tra gli oggetti pi vicini e pi lontani nella scena. Regolare la quantit di profondit in base al livello di comfort di visualizzazione 3D stereoscopica. I metodi per regolare la profondit nei giochi e nei programmi, ad esempio i tasti di scelta rapida e la rotella dell'emittore infrarossi NVIDIA, possono variare a seconda della configurazione di 3D Vision." Il punto di inizio consigliato per la profondit del 15%. " Aumentare la profondit nel tempo mano a mano che gli occhi si abituano alla visualizzazione stereo 3D.Procedura guidata che consente di configurare e provare l'hardware necessario (schermo, emettitore infrarossi NVIDIA e lenti NVIDIA) per visualizzare gli effetti 3D stereoscopici." Eseguire questa procedura guidata se si sta configurando l'hardware per la prima volta. " Eseguire questa procedura guidata se avete problemi di visualizzazione degli effetti 3D stereoscopici utilizzando l'impostazione hardware corrente.NProva gli effetti 3D stereoscopici utilizzando l'applicazione di prova NVIDIA.s" Fare clic su questo pulsante per provare gli effetti 3D stereoscopici utilizzando l'applicazione di prova NVIDIA.Il tipo di schermo 3D stereoscopico mostra lo schermo rilevato per visualizzare il contenuto 3D stereoscopico. In presenza di schermi multipli, il contenuto 3D stereoscopico compare sullo schermo principale. Se lo schermo utilizzato di tipo 3D Vision Ready ma non compare nell'elenco, accedere alla pagina di impostazione degli schermi multipli e impostarlo come schermo principale.q" Selezionare il tipo appropriato in base allo schermo utilizzato per visualizzare il contenuto 3D stereoscopico.Reimposta il mirino laser 3DQuesta azione ripristiner il mirino laser 3D corrente e lo imposter sul mirino laser 3D predefinito con il quale stato fornito il software. Si desidera ripristinare il mirino laser 3D corrente?#Ripristina i tasti di scelta rapidaQuesta azione ripristiner tutti i tasti di scelta rapida assegnati correntemente e li imposter sui valori predefiniti con i quali stato fornito il software. Si desidera ripristinare tutti i tasti di scelta rapida? Disattivato Mirino %uHertz(Nascondi impostazioni nel gioco avanzate&Mostra impostazioni nel gioco avanzate+Seleziona una combinazione di tasti diversa Gi in uso^Mostra o nasconde gli effetti 3D stereoscopici quando la funzione 3D stereoscopica abilitata`La profondit la differenza di intervallo tra gli oggetti pi vicini e pi lontani nella scena`La profondit la differenza di intervallo tra gli oggetti pi vicini e pi lontani nella scena_Il mirino laser 3D sostituir il mirino laser nel gioco nei giochi configurati 3D stereoscopiciVInformazioni sulla compatibilit 3D stereoscopica e impostazioni del gioco consigliateELa regolazione della convergenza sposta gli oggetti avanti e indietroELa regolazione della convergenza sposta gli oggetti avanti e indietro4Passa in rassegna tre diverse impostazioni di troncoASalva le modifiche apportate alle impostazioni avanzate del gioco3D Vision ReadyGestisci 3D Vision ProUUtilizzare questa pagina per configurare l'hub e gli occhiali NVIDIA 3D Vision"! Pro.IConsente agli occhiali nel raggio di 5 metri di sincronizzarsi con l'hub.Z" Condivisione di simulazioni 3D e informazioni sulla formazione su una workstation localeJConsente agli occhiali nel raggio di 15 metri di sincronizzarsi con l'hub." Condivisione di una presentazione con un pubblico limitato " Interazione con i modelli CAD 3D durante una sessione di progettazione collaborativabTutti gli occhiali rilevati nel raggio di azione e nella frequenza dell'hub saranno sincronizzati.c" Un cinema o centro di visualizzazione " Visualizzazione di tutti gli occhiali nel raggio dell'hub Canale%1!d!cSelezionare un canale che consenta all'hub di rilevare tutti gli occhiali nel suo raggio di azione.:" Rilevamento degli occhiali nel raggio di azione dell'hub ID occhialiSugli schermi 3D Vision-Ready, si potrebbe notare uno sfarfallio quando lo schermo viene impostato sulla modalit 3D, soprattutto durante l'esecuzione di programmi con finestre supportati dal driver 3D stereoscopico. Impostando lo schermo per utilizzare sempre la modalit 3D possibile eliminare lo sfarfallio. Tuttavia, la velocit di aggiornamento pi elevata e la temporizzazione 3D potrebbero influire negativamente sulla qualit delle immagini.Sempre:Solo durante l'esecuzione di programmi 3D a schermo intero)Solo durante l'esecuzione di programmi 3D.Versione di prova: %1!d! giorno(i) restante(i)Consente agli occhiali nel raggio di 5 metri di sincronizzarsi con l'hub. Il raggio di azione effettivo dell'hub viene influenzato dai fattori ambientali e pu variare in base all'installazione e ai raggi di azione specificati. Consente agli occhiali nel raggio di 15 metri di sincronizzarsi con l'hub. Il raggio di azione effettivo dell'hub viene influenzato dai fattori ambientali e pu variare in base all'installazione e ai raggi di azione specificati. Tutti gli occhiali rilevati nel raggio di azione e nella frequenza dell'hub saranno sincronizzati. Il raggio di azione effettivo dell'hub viene influenzato dai fattori ambientali e pu variare in base all'installazione e ai raggi di azione specificati. Occhiali%1!d!%1!d!%%Nome gi in usoImmettere un altro nome.Imposta 3D Vision ProImposta 3D stereoscopico%1Prova gli effetti 3D stereoscopici utilizzando l'applicazione di prova NVIDIA. Consente anche di verificare l'impostazione e il funzionamento corretti dei dispositivi NVIDIA 3D Vision"! Pro." Fare clic su questo pulsante per provare gli effetti 3D stereoscopici utilizzando l'applicazione di prova NVIDIA " Le impostazioni del raggio di azione dell'hub sono state modificate possibile scegliere di selezionare automaticamente il canale disponibile successivo se il segnale del canale corrente "Molto basso" o "Nessun segnale".ZNessun occhiale collegato. Fare clic su "Aggiungi occhiali..." per avviare la connessione.Nessun segnaleLivello batteriaOcchiali collegati: %1!d!RUn elenco di occhiali sincronizzati con l'hub e i relativi livelli della batteria.t" Visualizzazione degli occhiali sincronizzati con l'hub " Visualizzazione del livello della batteria degli occhialiAggiorna l'elenco di occhiali.{" Alcuni occhiali sono usciti dal raggio di azione " Gli occhiali sono sincronizzati con l'hub, ma non appaiono nell'elencovApre un elenco di tutti gli occhiali che si trovano nel raggio di azione e che possono essere sincronizzati con l'hub.8" Si desidera sincronizzare gli occhiali in base all'hub;Consente di eseguire operazioni sugli occhiali selezionati." Rinomina di un paio di occhiali " Rimozione di un paio di occhiali che sono attualmente sincronizzati con l'hub " Test di un paio di occhiali per verificare che funzionino correttamenteConsente di accedere alla pagina delle impostazioni 3D, in cui possibile attivare o disattivare il 3D stereoscopico per le applicazioni OpenGL con buffering quadruplo.o" Si desidera disattivare la tecnologia Quad Buffered Professional Stereo per eseguire giochi sulla workstation <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz ID occhialiLivello batteria Molto bassoBassoBuonaOttimoOttima'Raggio di azione corto (fino a 5 metri)(Raggio di azione medio (fino a 15 metri)Raggio di azione lungoApplica modificheLa modalit dell'hub stata modificata e impostata su "%1". Saranno disponibili solo gli occhiali all'interno di tale raggio di azione. Applicare le modifiche?iLa modalit dell'hub stata modificata e impostata su "Raggio di azione lungo". Applicare le modifiche?'Raggio di azione corto (fino a 5 metri)(Raggio di azione medio (fino a 15 metri)Rimuovere "%1"? 3DTV Play" Gli occhiali non sono sempre sincronizzati correttamente " Gli occhiali si trovano nel raggio di azione del ricetrasmettitore ma non sono sincronizzati 000000000 3D000000000 3D n0-[000000000 3D 0-[W0~0Y0P000000000 3D 0O(uY00h00eYLM0ݍn0B00 3D 000000h:yg0M0~0Y00000000000 3D -[0 YfY00k0o00S0n00000O(uW0~0Y00 000h0n0Nc'`n0h:y000h0n0Nc'`0h:yW0~0Y0J000000000 3D h0NcY000F0k00000ibg0M0~0Y00gij0000000000 3D Rg0[sY00k0o00T000n0chY-[0 YfW0~0Y00000 T3D Vision 000h0 3D Nc'`000n0R0fH0 000n0Nc'`UO0h:y 000n0Nc'`UO0h:y 3D Vision 000 3D Nc'`000NAj0W03G-SYNC0G-SYNC h0n0Nc'`o0!qRk0j00~0Y00 000000000 3D 0 gRSW0~0Y0K0Nc'`*Qo&N^chY000000000 3D n0Nc'`h0o00000L0000000000 3D k0i0n0 z^ YcU000K0h00000000000 3D n0h:yk0/e0M0_0Y0OULL0000k0B00K0i0F0K00:yW0_00n0g0Y0000000 00000000O(uY00h00S000n0`1X0000Qg0h:yg0M0~0Y00." 000n0chY-[0 YfW0f00000000000 3D n000000000T NU0[0_0D04XTNVIDIA g0o00000000000 3D h0Nc'`n0B00U0~0V0~0j0000L00000U00f0D0~0Y00S0n00000 0000000k0Y00h000000000k0000000U00f0D00000W0K0 Nn00000k0h:yU00j0O0j00~0Y00NVIDIA k00c0f00000U00f0D00Y0y0f0n00000h:yY00k0o00S0n00000 0000000k0W0~0Y00V" 0000000k0000000U00f0D00000n000000h:yW0_0D04XT " J0OD0n0000000000 3D 00000g00000U00f0D000000Y0y0f0h:yW0_0D04XT%1!d! x %2!d! 0000000000000 3D n000000k0;bY0RS0n0000000[LY00h00S0n0000k0#W0_0Y0y0f0n0-[L00000U000]4XQwBfn000000$Pk0-[U00~0Y00 S0n0000n0Y0y0f0n0-[00000W0~0Y0K0?L000000000 3D o0s(W!qRk0j0c0f0D0~0Y00000000000 3D 0 gRk0W0f00S0n00000O(uY00k0o000000 0000000k0W0~0Y00000000000 3D 0O(uY00h00eYLM0ݍn0B00 3D 000000h:yg0M0~0Y00000000000 3D L0 gRk0j00h0000000 00000000O(uW0f00000000000 3D Rgn0h:yh0^h:y0R0fH00S0h00g0M0~0Y00000000L0&~TM0 (90) ~0_0o0S&~TM0 (270) k0VU00f0D004XTo00000000000 3D L0ckW0O0_jW0j0D0S'`L0B00~0Y00W" 000000000 3D 0 gRk0Y00k0o00S0n00000 0000000k0W0~0Y00 " 000000000 3D 0!qRk0Y00k0o00S0n00000 0000000k0W0~0Y00'G-SYNC o0!qRk0j00~0Y00 000000000 3D 0 gRk0W0~0Y0K0?NVIDIA 000000 000000k00c0f0o000000000;ubk0000000000 3D RgL0ckW0O0h:yU00j0D04XTL0B00~0Y00S0n0OUL02P0k0o00000L0wRW0_00000000000 3D Rg0^h:yk0W0~0Y00000000000 3D o0 gRj0~0~0j0n0g0000000 0000000~0_0o0 NVIDIA dY}00000n0zvIQ0000O(uY00p00000000000 3D Rg0Qh:yg0M0~0Y00x" 000n00000000;ubg0000000000 3D Rg0^h:yk0Y00k0o00S0n00000 0000000k0W0~0Y00 " 000n00000000;ubg0000000000 3D Rg0h:yk0Y00k0o00S0n00000 0000000k0W0~0Y003D 0000 000o00000000000 3D (uk0ibU00_0 FPS (NNy0000000) 000j0i0000000n000000 0000 000L000000m^k0MnU00f0D00_00k00000000000 3D g0h:yW0_0h0M0k0gqn0[0k0O0D0rlg0O(uU00~0Y00S0n000000 0000g0o00NMR-[U00_0 3D 0000 0000 YfY00S0h00g0M0~0Y00=" 000000000 3D (uk0ibU00_0 FPS (NNy0000000) 000n0 3D 0000gqn0O(uW0~0Y00k000n0000-Nk000000 00000000O(uY00h00000000000 3D ib-[h000000-[0Y0p00O0 Yfg0M0~0Y00S0n000000 0000g0o0000000 00000000 YfY00S0h00g0M0~0Y00N" rR0S_f000_000n0D}0T0[0L0Nn000000~0_0o0000g0ek0O(uU00f0D0000n0D}0T0[0h0zTY004XTo0000000 00000000 YfW0~0Y00eYLM0ݍh0o00000Qn0NjuKbMRk0B00000000h0NjueYk0B00000000n0n0{V]n0S0h0g0Y00eYLM0ݍo00000000000 3D Rg0_ik0h:yg0M00000k0We0D0f0teW0~0Y0000000 00000000 NVIDIA dY}00000n00000j0i00000J00s000000Qn0eYLM0ݍ▒0teY00elo003D Visionn0-[k00c0f0puj004XTL0B00~0Y00B" eYLM0ݍo0gRk0 15% k0-[Y00S0h00J0R0W0~0Y00 " 3D zSO fPk0vL0ca0f0M0_000eYLM0ݍ▒0X0W0f0D0M0~0Y00_000000000 3D Rg0h:yY00_00k0_j0000000 (0000000NVIDIA dY}000000NVIDIA 000) n0000000Kbh0000Kb0fW0_0000000r" 0000000R0f0000000Y004XTo00S0n0000000 000000[LW0f0O0`0U0D00 " s(Wn0000000-[0O(uW0f0000000000 3D Rg0ckW0O0h:yg0M0j0D04XTo00S0n00000000[LW0f0O0`0U0D000NVIDIA 000 000000000O(uW0f00000000000 3D Rg0000W0~0Y00@" NVIDIA 000 000000000O(uW0f0000000000 3D Rg0000Y00k0o00S0n000000000W0~0Y00000000000 3D 000000n0000k0o00000000000 3D 000000h:yg0M000n0h0W0f0iQU00_0000000L0:yU00~0Y00pen0000000L0B004XT0000000000 3D 00000o0000 (00000) 000000k0h:yU00~0Y00J0OD0n0000000L0 3D Vision k0[_W0f0D00L00000k0h:yU00j0D04XTo00[pen0000000n0-[] 000k0yRW0f00]0n00000000000 000000k0-[W0f0O0`0U0D005" 000000000 3D 00000n0h:yk0O(uY00000000k0We0D0f00iRj00000xbY004XT3D 0000 000n00000`S0n0000000[LY00h00s(Wn0 3D 0000 000L00000U000]4XQwBfn000000n0 3D 0000 000k0-[U00~0Y00 s(Wn0 3D 0000 00000000W0~0Y0K0?00000 0000000n00000bS0n0000000[LY00h00s(WrR0S_f000f0D0000000 0000000L0Y0y0f00000U000]4XQwBfn000000$Pk0-[U00~0Y00 Y0y0f0n000000 000000000000W0~0Y0K0?00000 %uHzs0}00000-[0^h:yk0Y00s0}00000-[0h:yY00%Rn000n0D}0T0[00xbY00ek0O(u-N7000000000 3D L0 gRk0j0c0f0D00h0M0k00000000000 3D Rgn0h:yh0^h:y0R0fH0~0Y02eYLM0ݍh0o00000Qn0NjuKbMRk0B00000000h0NjueYk0B00000000n0n0{V]n0S0h0g0Y02eYLM0ݍh0o00000Qn0NjuKbMRk0B00000000h0NjueYk0B00000000n0n0{V]n0S0h0g0Y043D 0000 000o00000000000 3D ib000n000000 0000 0000ncW0~0Y0000000000 3D n0Nc'``1Xh0chY00000-[![;3ݍn0te] 0O(uY00h000000000MR_k0yRg0M0~0Y0![;3ݍn0te] 0O(uY00h000000000MR_k0yRg0M0~0Y03 .z^n0SOMz-[0_tvk0R0fH0~0Y0s0}00000-[k0RH0_0 Yf0OX[W0~0Y0 3D Vision [_3D Vision Pro n0{t0S0n00000O(uW0f00NVIDIA 3D Vision"! 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Voor een specifiek game wijzigt u de aanbevolen instellingen in de game om een optimale stereoscopische 3D-ervaring te verkrijgen. Naam game<Schakelen tussen 3D Vision-modus en 3D-compatibiliteitsmodusWaardering voor games weergevenWaardering voor games weergeven3D Vision-modus3D-compatibiliteitsmodusNAGeen`G-SYNC, G-SYNC-compatibel wordt uitgeschakeld. Wil je stereoscopisch 3D nog steeds inschakelen?Compatibiliteit UitstekendGoedRedelijkNiet aanbevolen%Stereoscopische 3D-compatibiliteit geeft aan hoe goed een specifiek game wordt vertaald naar stereoscopische 3D en of er enige problemen zijn in de game die een goed stereoscopisch 3D-beeld kunnen verstoren. U kunt een toetsenbord-snelkoppeling gebruiken om deze informatie in de game te zien.]" Verbeter stereoscopische 3D-prestatie door aanbevolen instellingen van de game te wijzigen.NVIDIA ondersteunt verschillende games die compatibel zijn met stereoscopische 3D. Wanneer dit selectievakje is aangevinkt, toont de keuzelijst hierboven enkel games die genstalleerd zijn op uw computer. Om alle games te zien die NVIDIA ondersteunt, maakt u dit selectievakje leeg." Verkort de lijst tot op uw systeem genstalleerde games. " Toon elke game die NVIDIA ondersteunt op uw stereoscopische 3D drivers.%1!d! bij %2!d! pixels3Standaardinstellingen herstellen stereoscopische 3DMet deze actie worden alle instellingen in verband met deze pagina gereset en ingesteld op standaardwaarden waarmee de software werd verzonden. Wilt u alle instellingen op deze pagina resetten?Stereoscopische 3D is momenteel uitgeschakeld. Selecteer dit selectievakje om stereoscopische 3D in te schakelen en deze pagina te gebruiken.4Met stereoscopische 3D kunt u 3D-inhoud bekijken met zichtbare diepte. Na het inschakelen kunt u ook een toetsenbord-snelkoppeling gebruiken om stereoscopische 3D effecten te tonen of verbergen. Stereoscopische 3D kan mogelijk niet werken op beeldschermen die werden gedraaid naar een staande 90 orintatie." Selecteer dit selectievakje als u stereoscopische 3D wilt inschakelen " Wis dit selectievakje als u stereoscopische 3D wilt uitschakelenQG-SYNC zal worden uitgeschakeld Wilt u nog steeds stereoscopische 3D inschakelen?NVIDIA-configuratieschermKSommige games werken niet goed in stereoscopische 3D tijdens opstartschermen. Om dit te vermijden kunt u stereoscopische 3D-effecten verbergen wanneer een game start. Stereoscopische 3D blijft ingeschakeld en u kunt stereoscopische 3D-effecten opnieuw tonen met een toetsenbord-snelkoppeling of de gloeiknop op de NVIDIA IR-zender." Selecteer dit selectievakje als u stereoscopische 3D-effecten wilt verbergen tijdens opstartschermen van de game. " Wis dit selectievakje als u stereoscopische 3D-effecten wilt tonen tijdens opstartschermen van de game.J3D-laserbeeld wordt gebruikt in stereoscopische 3D geconfigureerde first-person shooter games waarbij het standaard in-game laserbeeld is gepositioneerd op schermdiepte, waardoor het moeilijk is om te mikken wanneer bekeken in stereoscopische 3D. U kunt ook het vooraf geconfigureerde 3D-laserbeeld in dit dialoogvenster wijzigen.[" Gebruik 3D-laserbeeld voor stereoscopische 3D geconfigureerde first-person shooter games.Verscheidene stereoscopische 3D configuratie-instellingen en in-game instellingen kunnen snel worden gewijzigd met toetsenbord-snelkoppelingen tijdens de game. U kunt deze toetsenbord-snelkoppelingen wijzigen in dit dialoogvenster." Wijzig toetsenbord-snelkoppelingen als de toegewezen toetsencombinaties conflicteren met bestaande toetsencombinaties in andere programma s of games.TDiepte is het bereikverschil tussen de dichtste en verste objecten in de scne. Pas de diepte aan volgens uw stereoscopische 3D beeldcomfortniveau. Methoden voor het afstellen van de diepte in games en programma's, zoals toetsenbord-snelkoppelingen en het wiel op de NVIDIA IR-zender kunnen verschillen naargelang uw 3D Vision configuratie." Aanbevolen startpunt voor diepte is 15%. " Verhoog de diepte na verloop van tijd terwijl uw ogen zich aanpassen aan 3D-stereoweergave.Stapsgewijze wizard om u te helpen de vereiste hardware (beeldscherm, NVIDIA IR-zender en NVIDIA-bril) te installeren en testen om stereoscopische 3D-effecten te bekijken." Voer deze installatiewizard uit als u uw hardware voor de eerste keer installeert. " Voer deze installatiewizard uit als u problemen hebt met het bekijken van stereoscopische 3D-effecten met uw huidige hardware-installatie.>Test stereoscopische 3D-effecten met de NVIDIA testtoepassing.Z" Klik op deze knop om stereoscopische 3D-effecten te testen met de NVIDIA-testtoepassing.|Stereoscopisch 3D beeldschermtype toont het gedetecteerde beeldscherm voor weergave van stereoscopische 3D-inhoud. Als u meerdere beeldschermen hebt, verschijnt de stereoscopische 3D-inhoud op het (primair) hoofdbeeldscherm. Als uw beeldscherm 3D Vision-klaar is en niet op de lijst verschijnt, gaat u naar de pagina Meerdere beeldschermen instellen en maakt u het uw hoofdscherm.s" Selecteer het toepasselijke type op basis van het gebruikte beeldscherm om stereoscopische 3D-inhoud te bekijken.3D Laserbeeld resettenMet deze actie wordt het huidige 3D-laserbeeld gereset en ingesteld op standaard 3D-laserbeeld waarmee de software werd verzonden. Wilt u het huidige 3D-laserbeeld resetten?$Toetsenbord-snelkoppelingen resettenMet deze actie worden alle momenteel toegewezen toetsenbord-snelkoppelingen gereset en ingesteld op standaardwaarden waarmee de software werd verzonden. Wilt u alle toetsenbord-snelkoppelingen resetten?UitBeeld %uHertz+Geavanceerde in-game instellingen verbergen'Geavanceerde in-game instellingen tonen"Selecteer andere toetsencombinatieReeds in gebruikVToon of verberg stereoscopische 3D-effecten wanneer stereoscopische 3D is ingeschakeldNDiepte is het bereikverschil tussen de dichtste en verste objecten in de scneNDiepte is het bereikverschil tussen de dichtste en verste objecten in de scneU3D-laserbeeld vervangt in-game laserbeeld in stereoscopische 3D geconfigureerde gamesPStereoscopische 3D compatibiliteitsinformatie en aanbevolen in-game instellingenCAanpassen van convergentie verplaatst objecten vooruit of achteruitCAanpassen van convergentie verplaatst objecten vooruit of achteruit5Schakel tussen drie verschillende frustuminstellingen9Wijzigingen aan geavanceerde in-game instellingen opslaan3D Vision Ready3D Vision Pro beherenMGebruik deze pagina om de NVIDIA 3D Vision"! Pro hub en bril te configureren.JLaat synchronisatie van bril met de hub toe binnen een bereik van 5 meter.N" Delen van 3D-simulaties en traininginformatie op een plaatselijk werkstationKLaat synchronisatie van bril met de hub toe binnen een bereik van 15 meter.}" Een presentatie delen met een beperkt publiek " Interactie maken met 3D CAD-modellen tijdens een gezamenlijke ontwerpsessie\Elke bril gedetecteerd binnen het bereik en de frequentie van de hub wordt gesynchroniseerd.I" Een bioscoop of visualisatiecentrum " Elke bril in het bereik weergeven Kanaal%1!d!MSelecteer een kanaal dat de hub elke bril binnen zijn bereik laat detecteren.*" Bril detecteren binnen bereik van de hubBril IDBij 3D Vision-compatibele beeldschermen is het mogelijk dat u de schermflikkering opmerkt wanneer het beeldscherm naar 3D-modus wijzigt, vooral wanneer vensterprogramma's worden uitgevoerd die worden ondersteund door de stereoscopische 3D-stuurprogramma. Het flikkeren wordt verwijderd door het beeldscherm altijd op 3D-modus in te stellen, hoewel de hogere vernieuwingsfrequentie en 3D timing kunnen resulteren in verlies van beeldkwaliteit.AltijdCAlleen terwijl 3D-programma's met volledig scherm worden uitgevoerd/Alleen terwijl 3D-programma's worden uitgevoerdProef: %1!d! resterende dag(en)Laat synchronisatie van bril met de hub toe binnen bereik van 5 meter. Het werkelijke hubbereik wordt benvloed door plaatselijke omgevingsfactoren en kan verschillen volgens installatie en van het gespecificeerd bereik. Laat synchronisatie van bril met de hub toe binnen een bereik van 15 meter. Het werkelijke hubbereik wordt benvloed door plaatselijke omgevingsfactoren en kan verschillen volgens installatie en van het gespecificeerde bereik. Alle brillen gedetecteerd binnen het bereik en de frequentie van de hub worden gesynchroniseerd. Het werkelijke hubbereik wordt benvloed door plaatselijke omgevingsfactoren en kan verschillen volgens installatie en van het gespecificeerde bereik. Bril%1!d!%1!d!%%Naam reeds gebruiktVoer een andere naam in.3D Vision Pro instellenStereoscopische 3D installeren%1Test stereoscopische 3D-effecten met de NVIDIA testtoepassing. Dit zal ook helpen verifiren dat de NVIDIA 3D Vision"! Pro apparatuur is opgesteld en naar behoren werkt." Klik op deze knop om stereoscopische 3D-effecten te testen met de NVIDIA testtoepassing " Instelling hubbereik werd gewijzigdU kunt kiezen om het volgend beschikbaar kanaal automatisch te selecteren als het huidige kanaal een signaalsterkte van 'zeer laag' of 'geen signaal' meldt.WMomenteel geen bril aangesloten. Klik op  Bril toevoegen... om aansluiting te starten. Geen signaalBatterijniveauBril aangesloten: %1!d!IEen lijst van brillen gesynchroniseerd met de hub en hun batterijniveaus.`" Weergeven welke bril is gesynchroniseerd met de hub " Het batterijniveau van de bril weergevenVernieuwt de lijst van brillen." Sommige brillen binnen of buiten bereik verplaatst " Brillen worden gesynchroniseerd met de hub, maar verschijnen niet in de lijstjOpent een lijst van alle brillen die zich binnen het bereik bevinden die u kunt synchroniseren met de hub.." U wenst de bril te synchroniseren met de hub1Laat u acties op de geselecteerde bril uitvoeren." Een bril hernoemen " Een bril verwijderen die momenteel is gesynchroniseerd met de hub " Een bril testen om na te gaan of deze goed werktKoppelingen naar de pagina  3D-instellingen beheren waar u stereoscopische 3D kunt activeren of deactiveren voor OpenGL-toepassingen met vierdubbele buffer.p" U wilt Professional Stereo Technology met vierdubbele buffer deactiveren om games op het werkstation te spelen <a>%1</a>%1!d!.%2!d!GhzBril IDBatterijniveau Zeer laagLaagGoed Zeer goed UitstekendKort bereik (tot 5 meter)Medium bereik (tot 15 meter) Lang bereikWijzigingen toepassenyU hebt de hubmodus gewijzigd naar  %1 . Alleen brillen in dit bereik zijn beschikbaar. Wilt u de wijzigingen toepassen?SU hebt de hubmodus gewijzigd naar 'Lang bereik . Wilt u de wijzigingen toepassen?Kort bereik (tot 5 meter)Medium bereik (tot 15 meter))Weet u zeker dat u  %1 wilt verwijderen? 3DTV Playl" Bril is periodiek niet gesynchroniseerd " Bril in bereik van transceiver maar wordt niet gesynchroniseerdStereoskopisk 3DKonfigurer stereoskopisk 3DKonfigurer stereoskopisk 3DMed stereoskopisk 3D kan du vise 3D-innhold med synlig dybde. Bruk denne siden til endre innstillingene for stereoskopisk 3D.Vis kompatibilitet med spillVis kompatibilitet med spillDu kan konfigurere spillene dine slik at de fungerer godt med stereoskopisk 3D. Endre de anbefalte innstillingene i det aktuelle spillet for mest mulig ut av de stereoskopiske 3D-effektene. Spillnavn>Veksle mellom modusen 3D Vision og modus for 3D-kompatibilitetVis klassifisering for spillVis klassifisering for spillModusen 3D VisionModus for 3D-kompatibilitetNAIngenWG-SYNC, G-SYNC-kompatibel vil bli deaktivert. Vil du aktivere stereoskopisk 3D likevel? KompabilitetUtmerketBra Noen lundeAnbefales ikkeKompabilitet med stereoskopisk 3D viser hvor godt et bestemt spill oversettes til stereoskopisk 3D, og om det foreligger problemer i spillet som kan hindre god visning med stereoskopisk 3D. Du kan vise denne informasjonen i spillet med en tastatursnarvei.\" Forbedre ytelsen ved stereoskopisk 3D ved endre de anbefalte innstillingene fra spillet.NVIDIA sttter mange spill som er kompatible med stereoskopisk 3D. Nr denne avmerkingsboksen er avmerket, viser listen overfor bare spill som er installert p datamaskinen. Fjern merket i denne avmerkingsboksen for se alle spillene som stttes av NVIDIA." Reduser listen til programmer som er installert p maskinen. " Vis alle spill NVIDIA sttter med driverne for stereoskopisk 3D.%1!d! x %2!d! piksler.Gjenopprettingsresultater for stereoskopisk 3DDette alternativet tilbakestiller alle innstillinger som er tilknyttet denne siden, til standardverdiene som programvaren ble levert med. Vil du tilbakestille alle innstillingene p denne siden?qStereoskopisk 3D er deaktivert. Velg denne avmerkingsboksen for aktivere stereoskopisk 3D og bruke denne siden.6Med stereoskopisk 3D kan du vise 3D-innhold med synlig dybde. Nr denne funksjonen er aktivert, kan du ogs vise eller skjule effekter i stereoskopisk 3D med en tastatursnarvei. Stereoskopisk 3D fungerer muligens ikke p skjermer som er rotert til stende retning (90) eller invertert stende (270) retning." Velg denne avmerkingsboksen for aktivere stereoskopisk 3D " Fjern merket i denne avmerkingsboksen for deaktivere stereoskopisk 3DCG-SYNC vil bli deaktivert Vil du aktivere stereoskopisk 3D likevel?NVIDIA kontrollpanel]Enkelte spill fungerer ikke srlig bra med stereoskopisk 3D i oppstartsskjermbildene. Dette kan unngs hvis du skjuler stereoskopiske 3D-effekter nr spillet starter. Stereoskopiske 3D-effekter er fremdeles aktivert, og du kan vise stereoskopiske 3D-effekter igjen ved bruke en tastatursnarvei eller den lysende knappen p NVIDIA-infrardsenderen." Velg denne avmerkingsboksen for skjule stereoskopiske 3D-effekter i spillets oppstartsskjermbilder. " Fjern merket i denne avmerkingsboksen for vise stereoskopiske 3D-effekter i spillets oppstartsskjermbilder.3D-lasersikte brukes i frstepersons skytespill som er konfigurert for stereoskopisk 3D, der spillets standard lasersikte er posisjonert ved skjermdybde slik at det er vanskelig sikte i stereoskopisk 3D. Du kan ogs endre det forhndskonfigurerte 3D-lasersiktet fra denne dialogboksen.Y" Bruk 3D-lasersikter i frstepersons skytespill som er konfigurert for stereoskopisk 3D.Flere konfigurasjonsinnstillinger for stereoskopisk 3D og innstillinger i spillet kan endres raskt ved hjelp av tastatursnarveier mens du spiller. Du kan endre disse tastatursnarveiene fra denne dialogboksen." Endre tastatursnarveiene hvis de tilordnede tastekombinasjonene er i konflikt med eksisterende tastekombinasjoner i andre programmer eller spill.FDybden er avstanden mellom de nrmeste og de fjerneste objektene i scenen. Juster dybden ut fra hva som er behagelig ved visning i stereoskopisk 3D. Metoder for justere dybde inne i spill og programmer, for eksempel tastatursnarveier og hjulet p NVIDIA infrardsender, varierer avhengig av hvordan 3D Vision er konfigurert.u" Anbefalt startpunkt for dybde er 15 %. " k dybden over tid etter hvert som ynene venner seg til 3D-stereovisning.Trinnvis veiviser som hjelper deg med konfigurere og teste ndvendig maskinvare (skjerm, NVIDIA infrardsender og NVIDIA briller) for vise stereoskopiske 3D-effekter." Kjr denne installeringsveiviseren hvis du konfigurerer maskinvare for frste gang. " Kjr denne konfigureringsveiviseren hvis du har problemer med vise stereoskopiske 3D-effekter med gjeldende maskinvarekonfigurasjon.8Test effekter i stereoskopisk 3D med NVIDIA testprogram.X" Klikk denne knappen for teste effekter i stereoskopisk 3D med NVIDIA-testprogrammet.TSkjermtype for stereoskopisk 3D viser skjermen som er registrert for vise effekter i stereoskopisk 3D. Hvis du har flere skjermer, vises innholdet i stereoskopisk 3D p hovedskjermen (primr skjerm). Hvis skjermen er 3D Vision-kompatibel, men ikke vises p listen, gr du til siden Konfigurer flere skjermer og velger den som hovedskjerm.S" Velg riktig type ut fra skjermen som brukes til vise innhold i stereoskopisk 3DTilbakestill 3D-lasersikteDette alternativet tilbakestiller det gjeldende 3D-lasersiktet og angir 3D-lasersiktet som programvaren ble levert med, som standard. Vil du tilbakestille det gjeldende 3D-lasersiktet?Tilbakestill tastatursnarveierDette alternativet tilbakestiller alle tilordnede tastatursnarveier til standardverdiene som programvaren ble levert med. Vil du tilbakestille alle tastatursnarveier?AvSikte %uHertz'Skjul avanserte innstillinger i spillet%Vis avanserte innstillinger i spilletVelg en annen tastekombinasjonAllerede i brukKVis eller skjul stereoskopiske 3D-effekter nr stereoskopisk 3D er aktivertIDybden er avstanden mellom de nrmeste og de fjerneste objektene i scenenIDybden er avstanden mellom de nrmeste og de fjerneste objektene i scenen^3D-lasersiktet erstatter lasersiktet i spillet i spill som er konfigurert for stereoskopisk 3DWInformasjon om kompatibilitet med stereoskopisk 3D og anbefalte innstillinger i spillet:Konvergensjustering flytter objekter forover eller bakover:Konvergensjustering flytter objekter forover eller bakover'G gjennom tre ulike stumpinnstillinger3Lagre endringer i avanserte innstillinger i spilletSttte for 3D VisionBehandle 3D Vision ProIBruk denne siden til konfigurere NVIDIA 3D Vision"! Pro hub og briller.JGjr at briller innenfor en rekkevidde p 5 meter synkroniseres med huben.J" Dele 3D-simuleringer og opplringsinformasjon p en lokal arbeidsstasjonKGjr at briller innenfor en rekkevidde p 15 meter synkroniseres med huben.m" Dele en presentasjon med et begrenset publikum " Interagere med CAD-modeller i 3D under en felles designktEAlle briller innenfor hub-ens rekkevidde/frekvens, blir synkronisert.Q" Kino eller visualiseringssenter " Vise alle briller innenfor hub-ens rekkevidde Kanal%1!d!_Velg en kanal som gjr at hub-en finner alle briller som befinner seg innenfor dens rekkevidde.>" Oppdage briller som befinner seg innenfor hub-ens rekkevidde Brille-IDoMed 3D Vision-kompatible skjermer vil du kanskje se at skjermen flimrer nr den bytter til 3D-modus, srlig nr du kjrer vindusprogrammer som stttes av driveren for stereoskopisk 3D. Hvis du konfigurerer skjermen til alltid bruke 3D-modus, forsvinner flimringen, selv om den hyere oppdateringsfrekvensen og 3D-tidsberegningen kan medfre drligere bildekvalitet.Alltid,Bare nr 3D-programmer kjrer p full skjermBare nr 3D-programmer kjrer!Prveversjon: %1!d! dag(er) igjenGkr det mulig synkronisere briller med huben innenfor et 5-meters omrde. Faktisk hub-omrde pvirkes av lokale miljfaktorer og kan variere fra installasjon til installasjon og med de angitte omrdene. Gkr det mulig synkronisere briller med huben innenfor et 15-meters omrde. Faktisk hub-omrde pvirkes av lokale miljfaktorer og kan variere fra installasjon til installasjon og med de angitte omrdene. Alle briller som oppdages innenfor omrdet og frekvensen p huben, vil bli synkronisert. Faktisk hub-omrde pvirkes av lokale miljfaktorer og kan variere fra installasjon til installasjon og med de angitte omrdene. Briller%1!d!%1!d!%%Navnet er i bruk alleredeAngi et annet navn.Konfigurer 3D Vision ProKonfigurer stereoskopisk 3D%1Test effekter i stereoskopisk 3D med NVIDIA testprogram. Dette er ogs nyttig for bekrefte at NVIDIA 3D Vision"! Pro-utstyret er riktig konfigurert og fungerer som det skal." Klikk denne knappen for teste effekter i stereoskopisk 3D ved hjelp av NVIDIA testprogram " Innstillingen for hub-ens rekkevidde ble endretDu kan velge at neste tilgjengelige kanal skal velges automatisk hvis gjeldende kanal melder om en signalstyrke som er  Svrt lav eller  Ikke signal .HIngen briller er tilkoblet. Klikk  Legg til briller... for koble til. Ikke signal BatterinivBriller tilkoblet: %1!d!LListe over briller som er synkronisert med hub-en samt batterinivene deres.Q" Vise hvilke briller som er synkronisert med hub-en " Vise brillenes batterinivOppdaterer brillelisten.}" Enkelte briller er flyttet innenfor eller utenfor rekkevidde " Brillene er synkronisert med hub-en, men str ikke p listenWpner en liste over alle briller innenfor rekkevidde, som kan synkroniseres med hub-en.(" Du vil synkronisere briller med hub-en:Gjr det mulig utfre handlinger med de valgte brillene." Gi nytt navn til et par briller " Fjerne et par briller som er synkronisert med hub-en " Teste et par briller for kontrollere at de fungerer som de skalKoblinger til siden Behandle 3D-innstillinger, der du kan aktivere eller deaktivere stereoskopisk 3D for firebufrede OpenGL-programmer.b" Du vil deaktivere firebufret profesjonell stereoteknologi for spille spill p arbeidsstasjonen <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz Brille-ID Batteriniv Svrt lavLavGod Svrt godUtmerket Kort rekkevidde (opptil 5 meter)$Middels rekkevidde (opptil 15 meter)Lang rekkeviddeBruk endrede innstillingerDu har endret hub-modusen til  %1 . Bare briller innenfor denne rekkevidden vil vre tilgjengelige. Vil du bruke de endrede innstillingene?ZDu har endret hub-modusen til  Lang rekkevidde . Vil du bruke de endrede innstillingene? Kort rekkevidde (opptil 5 meter)$Middels rekkevidde (opptil 15 meter)&Er du sikker p at du vil fjerne '%1'? 3DTV Play|" Brillene blir av og til usynkronisert " Brillene er innenfor senderens/mottakerens rekkevidde, men blir ikke synkronisertStereoskopowy obraz 3D"Skonfiguruj stereoskopowy obraz 3D"Skonfiguruj stereoskopowy obraz 3DStereoskopowy obraz 3D umo|liwia wy[wietlanie zawarto[ci 3D z widoczn gBbi. Ta strona sBu|y do zmiany ustawieD stereoskopowego obrazu 3D.Wy[wietl zgodno[ z gramiWy[wietl zgodno[ z gramiIstnieje mo|liwo[ skonfigurowania optymalnego dziaBania gier w trybie stereoskopowego obrazu 3D. W konkretnej grze nale|y zmieni w grze zalecane ustawienia, aby uzyska optymalny stereoskopowy obraz 3D. Nazwa gry8PrzeBcz pomidzy trybem 3D Vision a trybem zgodno[ci 3DWy[wietl ocen dla gierWy[wietl ocen dla gierTryb 3D VisionTryb zgodno[ci 3DNABrakoFunkcja G-SYNC, G-SYNC Compatible zostanie wyBczona. Czy nadal chcesz wBczy funkcj Stereoskopowy obraz 3D?Zgodno[ DoskonaBaDobra Dostateczna Nie zalecane6Zgodno[ ze stereoskopowym obrazem 3D okre[la poziom jako[ci wy[wietlania stereoskopowego obrazu 3D oraz mo|liwo[ wystpienia w konkretnej grze problemw, ktre mog mie negatywny wpByw na wBa[ciwe wy[wietlanie stereoskopowego obrazu 3D. Za pomoc skrtu klawiaturowego mo|na wy[wietli w grze t informacj.X" Zwiksz wydajno[ stereoskopowego obrazu 3D poprzez zmian zalecanych ustawieD w grze. NVIDIA obsBuguje szereg gier zgodnych ze stereoskopowym obrazem 3D. Gdy to pole wyboru jest zaznaczone, pole listy powy|ej bdzie zawieraBo tylko gry zainstalowane na komputerze. Aby wy[wietli wszystkie gry obsBugiwane przez sprzt NVIDIA, nale|y odznaczy to pole." Ogranicz list do gier zainstalowanych na komputerze. " Wy[wietlanie przez sterowniki stereoskopowego obrazu 3D wszystkich gier obsBugiwanych przez kart NVIDIA.%1!d! x %2!d! pikseli6Przywr ustawienia domy[lne stereoskopowego obrazu 3DTa czynno[ przestawi wszystkie ustawienia powizane z t stron na domy[lne warto[ci fabryczne. Czy chcesz zresetowa wszystkie ustawienia na tej stronie?Stereoskopowy obraz 3D jest aktualnie wyBczony. Zaznacz to pole wyboru, aby wBczy stereoskopowy obraz 3D i skorzysta z tej strony.XStereoskopowy obraz 3D umo|liwia wy[wietlanie zawarto[ci 3D z widoczn gBbi. Po wBczeniu za pomoc skrtw klawiaturowych mo|na wy[wietla lub ukrywa efekty stereoskopowego obrazu 3D. Nale|y pamita, |e stereoskopowy obraz 3D mo|e nie dziaBa na monitorach obrconych do orientacji pionowej (90) lub odwrconej orientacji pionowej (270)." Zaznacz to pole wyboru, aby wBczy stereoskopowy obraz 3D " UsuD zaznaczenie tego pola wyboru, aby wyBczy stereoskopowy obraz 3DZFunkcja G-SYNC zostanie wyBczona Czy nadal chcesz wBczy funkcj Stereoskopowy obraz 3D?Panel sterowania NVIDIANiektre gry nie dziaBaj prawidBowo w trybie stereoskopowego obrazu 3D na ekranach pocztkowych. Aby tego unikn, podczas uruchamiania gry mo|na ukry efekty stereoskopowego obrazu 3D. Stereoskopowy obraz 3D wci| bdzie wBczony i ponowne wBczenie wy[wietlania efektw stereoskopowego obrazu 3D bdzie mo|liwe za pomoc skrtu klawiaturowego lub pod[wietlanego przycisku na nadajniku podczerwieni NVIDIA." Zaznacz to pole wyboru, aby ukry efekty stereoskopowego obrazu 3D na ekranach pocztkowych gry. " UsuD zaznaczenie tego pola wyboru, aby wy[wietli efekty stereoskopowego obrazu 3D na ekranach pocztkowych gry.PCelownik laserowy 3D jest wykorzystywany w grach FPS skonfigurowanych w trybie obrazu stereoskopowego 3D, w ktrych domy[lny celownik laserowy gry znajduje si w gBbi ekranu, utrudniajc celowanie podczas wy[wietlania stereoskopowego obrazu 3D. W tym oknie dialogowym mo|na rwnie| zmieni wstpnie skonfigurowany celownik laserowy 3D.;" Stosuj celownik laserowy 3D w skonfigurowanych grach FPS.Niektre ustawienia wBasne gry i ustawienia konfiguracji stereoskopowego obrazu 3D w Batwy sposb mo|na zmieni za pomoc skrtw klawiaturowych. Te skrty klawiaturowe zmienia si w tym oknie dialogowym." ZmieD skrty klawiaturowe, je[li przydzielone kombinacje klawiszy koliduj z istniejcymi kombinacjami w innych programach lub grach.rGBbia jest r|nic zakresu midzy najbli|szymi a najdalszymi obiektami w scenie. Nale|y dostosowa stopieD gBbi na poziomie zapewniajcym komfort widzenia stereoskopowego obrazu 3D. Metody regulacji stopnia gBbi w grach i programach, takie jak skrty klawiszowe i kBko na nadajniku podczerwieni NVIDIA, mog r|ni si w zale|no[ci od konfiguracji funkcji 3D Vision." Zalecany punkt pocztkowy ustawienia gBbi to 15%. " Zwikszaj gBbi w miar upBywu czasu wraz z dostosowywaniem si wzroku do widzenia 3D.Kreator, ktry krok po kroku pomo|e skonfigurowa i przetestowa wymagany sprzt (monitor, nadajnik podczerwieni NVIDIA i okulary NVIDIA) do wy[wietlania efektw stereoskopowego obrazu 3D." Uruchom kreatora konfiguracji podczas wprowadzania ustawieD po raz pierwszy. " Uruchom tego kreatora konfiguracji w przypadku wystpienia problemw z wy[wietlaniem efektw stereoskopowego obrazu 3D przez aktualnie u|ywany sprzt.LTestuj efekty stereoskopowego obrazu 3D za pomoc aplikacji testowej NVIDIA.n" Kliknij ten przycisk, aby przetestowa efekty stereoskopowego obrazu 3D za pomoc aplikacji testowej NVIDIA.|Typ wy[wietlania stereoskopowego 3D pokazuje wykryty monitor sBu|cy do wy[wietlania stereoskopowej zawarto[ci 3D. W przypadku posiadania wielu monitorw stereoskopowa zawarto[ 3D wy[wietlana jest na monitorze gBwnym. Je[li monitor obsBuguje technologi 3D Vision i nie jest wy[wietlany na li[cie, przejdz do strony Konfigurowanie wielu monitorw i ustaw go jako monitor gBwny.a" Wybierz odpowiedni typ w oparciu o monitor u|ywany do wy[wietlania stereoskopowej zawarto[ci 3DZresetuj celownik laserowy 3DTa czynno[ zresetuje aktualny celownik laserowy 3D i ustawi go na ustawiony fabrycznie w oprogramowaniu domy[lny celownik laserowy 3D. Czy chcesz zresetowa bie|cy celownik laserowy 3D?Zresetuj skrty klawiaturoweTa czynno[ zresetuje wszystkie obecnie przypisane skrty klawiaturowe i ustawi je na domy[lne warto[ci fabryczne. Czy chcesz zresetowa wszystkie skrty klawiaturowe? WyBczone Celownik %uHz(Ukryj zaawansowane ustawienia wBasne gry(Poka| zaawansowane ustawienia wBasne gry Wybierz inn kombinacj klawiszy Ju| u|ywany[Poka| lub ukryj efekty stereoskopowego obrazu 3D, gdy wBczony jest stereoskopowy obraz 3D.QGBbia jest r|nic zakresu midzy najbli|szymi a najdalszymi obiektami w scenie.QGBbia jest r|nic zakresu midzy najbli|szymi a najdalszymi obiektami w scenie.cCelownik laserowy 3D zastpi celownik laserowy gry, w ktrej skonfigurowano stereoskopowy obraz 3D.eInformacje o zgodno[ci z technologi stereoskopowego obrazu 3D i zalecanych ustawieniach wBasnych gry<Regulacja zbie|no[ci przesuwa obiekty do przodu lub do tyBu.<Regulacja zbie|no[ci przesuwa obiekty do przodu lub do tyBu.;PrzeBczaj pomidzy trzema ustawieniami obszaru widoczno[ciDZapisz zmiany wprowadzone w zaawansowanych ustawieniach wBasnych gry3D Vision ReadyZarzdzaj 3D Vision ProQU|yj tej strony, aby skonfigurowa koncentrator i okulary NVIDIA 3D Vision"! Pro.LUmo|liwia synchronizacj okularw z koncentratorem w odlegBo[ci do 5 metrw.V" Udostpnianie symulacji 3D oraz informacji szkoleniowych na lokalnej stacji roboczejMUmo|liwia synchronizacj okularw z koncentratorem w odlegBo[ci do 15 metrw." Udostpnianie prezentacji ograniczonej grupie odbiorcw " Interakcja z modelami CAD 3D podczas sesji projektowania we wspBpracy z innymi\Zostan zsynchronizowane wszystkie okulary wykryte w zasigu i czstotliwo[ci koncentratora.V" Scena lub centrum wizualizacji " Podgld wszystkich okularw w zasigu koncentratora KanaB %1!d!]Wybierz kanaB, ktry umo|liwia koncentratorowi wykrywanie wszystkich okularw w jego zasigu.-" Wykrywanie okularw w zasigu koncentratoraIdentyfikator okularwW przypadku monitorw 3D Vision-ready mo|e wystpi migotanie ekranu przy zmienianiu trybu monitora na tryb 3D, szczeglnie w przypadku programw w trybie okienkowym obsBugiwanych przez sterownik stereoskopowego obrazu 3D. Ustawienie monitora tak, aby zawsze stosowaB tryb 3D, wyeliminuje migotanie, jednak wy|sza czstotliwo[ od[wie|ania i taktowanie 3D mo|e spowodowa utrat jako[ci obrazu.Zawsze2Tylko gdy s uruchomione peBnoekranowe programy 3D$Tylko gdy s uruchomione programy 3D+Okres prbny, liczba pozostaBych dni: %1!d!Umo|liwia synchronizacj okularw z koncentratorem w odlegBo[ci do 5 metrw. Na rzeczywisty zasig koncentratora bd miaBy wpByw lokalne warunki otoczenia i w zale|no[ci od instalacji zasig bdzie r|ny. Umo|liwia synchronizacj okularw z koncentratorem w odlegBo[ci do 15 metrw. Na rzeczywisty zasig koncentratora bd miaBy wpByw lokalne warunki otoczenia i w zale|no[ci od instalacji zasig bdzie r|ny. Zostan zsynchronizowane wszystkie okulary wykryte w zasigu i czstotliwo[ci koncentratora. Na rzeczywisty zasig koncentratora bd miaBy wpByw lokalne warunki otoczenia i w zale|no[ci od instalacji zasig bdzie r|ny. Okulary %1!d!%1!d!%%Nazwa jest ju| u|ywanaWprowadz inn nazw.Skonfiguruj 3D Vision Pro"Skonfiguruj stereoskopowy obraz 3D%1Testuj efekty stereoskopowego obrazu 3D za pomoc aplikacji testowej NVIDIA. Jest to rwnie| pomocne w weryfikacji, czy sprzt NVIDIA 3D Vision"! Pro jest skonfigurowany i dziaBa prawidBowo." Kliknij ten przycisk, aby przetestowa efekty stereoskopowego obrazu 3D za pomoc aplikacji testowej NVIDIA " Ustawienie zasigu koncentratora zostaBo zmienioneJe[li dla bie|cego kanaBu zgBaszany jest poziom sygnaBu  Bardzo niski lub  Brak sygnaBu , mo|na wybra automatyczne wybieranie nastpnego dostpnego kanaBu.pAktualnie nie ma podBczonych |adnych okularw. Kliknij przycisk  Dodaj okulary... , aby zainicjowa poBczenie. Brak sygnaBuPoziom bateriiPodBczone okulary: %1!d!JLista okularw zsynchronizowanych z koncentratorem i poziomw ich baterii.h" Sprawdzanie, ktre okulary s zsynchronizowane z koncentratorem " Sprawdzanie poziomu baterii okularwOd[wie|a list okularw." Niektre okulary znalazBy si w zasigu lub poza zasigiem " Okulary s zsynchronizowane z koncentratorem, ale nie wystpuj na li[ciekOtwiera list wszystkich okularw znajdujcych si w zasigu, ktre mo|na zsynchronizowa z koncentratorem.1" Chcesz zsynchronizowa okulary z koncentratoremDUmo|liwia wykonywanie czynno[ci w odniesieniu do wybranych okularw." Zmienianie nazwy pary okularw " Usuwanie pary okularw, ktra jest obecnie zsynchronizowana z koncentratorem " Testowanie pary okularw w celu sprawdzenia, czy dziaBa poprawnieOdsyBa do strony Zarzdzanie ustawieniami 3D, na ktrej mo|na wBczy lub wyBczy stereoskopowy obraz 3D dla aplikacji OpenGL z poczwrnym buforowaniem.k" Chcesz wyBczy technologi Quad Buffered Professional Stereo Technology w celu grania na stacji roboczej <a>%1</a>%1!d!.%2!d! GHzIdentyfikator okularwPoziom baterii Bardzo niskiNiskieDobra Bardzo dobry DoskonaBaKrtki zasig (do 5 metrw)Zredni zasig (do 15 metrw) DBugi zasigZastosuj zmianyZmieniono tryb koncentratora na  %1 . Jedynie okulary znajdujce si w tym zasigu bd dostpne. Czy chcesz zastosowa zmiany?OZmieniono tryb koncentratora na  DBugi zasig . Czy chcesz zastosowa zmiany?Krtki zasig (do 5 metrw)Zredni zasig (do 15 metrw) Czy na pewno chcesz usun  %1 ? 3DTV Play" Okulary czasami si desynchronizuj " Okulary znajduj si w zasigu urzdzenia nadawczo-odbiorczego, ale nie s synchronizowaneEstereoscopia 3DConfigurar estereoscopia 3DConfigurar estereoscopia 3DA estereoscopia 3D permite-lhe ver contedo 3D com percepo visual da profundidade. Utilize esta pgina para alterar as definies estereoscpicas de 3D.Ver a compatibilidade com jogosVer a compatibilidade com jogosPode configurar os jogos, para que funcionem bem com estereoscopia 3D. Para cada jogo especfico, altere no jogo as definies recomendadas, para obter os melhores resultados em estereoscopia 3D. Nome do jogo>Alternar entre o modo 3D Vision e o modo de compatibilidade 3DVer classificao de jogosVer classificao de jogosModo 3D VisionModo de compatibilidade 3DNANenhum^O G-SYNC, compatvel com G-SYNC ser desactivado. Ainda pretende activar o estereoscpico 3D?Compatibilidade ExcelenteBoa AceitvelNo recomendada2A compatibilidade com estereoscopia 3D indica com que qualidade que cada jogo se adapta a estereoscopia 3D. Indica igualmente se h algum aspecto do jogo que possa interferir com uma boa visualizao em estereoscopia 3D. possvel utilizar um atalho de teclado para ver estas informaes durante o jogo.^" Melhorar o desempenho 3D esteroscpico, alterando dentro do jogo as definies recomendadas.A NVIDIA suporta vrios jogos compatveis com estereoscopia 3D. Quando esta caixa de verificao est marcada, a caixa de listagem acima s mostra jogos que estejam instalados no computador. Para ver todos os jogos suportados pela NVIDIA, anule a seleco desta caixa de verificao." Reduzir a lista aos jogos instalados no computador. " Mostrar todos os jogos suportados pela NVIDIA para os controladores de esteroscopia 3D.%1!d! por %2!d! pixels+Restaurar predefinies de estereoscopia 3DEsta aco repe todas as definies associadas a esta pgina, definindo-lhes os valores predefinidos com que foi fornecido o software. Deseja repor todas as definies desta pgina?A estereoscopia 3D est presentemente desactivada. Seleccione esta caixa de verificao para activar a estereoscopia 3D e utilizar esta pgina.aA estereoscopia 3D permite-lhe ver contedo 3D com percepo visual da profundidade. Aps activada, pode tambm utilizar um atalho de teclado para mostrar ou ocultar os efeitos esteroscpicos 3D. Tenha em ateno que a estereoscopia 3D pode no funcionar em monitores que tenham sido rodados 90 ou 270 (ou seja, tenham ficado com orientao vertical)." Seleccione esta caixa de verificao se desejar activar a estereoscopia 3D " Anule a seleco desta caixa de verificao se desejar desactivar a estereoscopia 3DBG-SYNC ser desactivado Ainda pretende activar a Estereoscopia 3D?Painel de controlo da NVIDIAbAlguns jogos no funcionam bem com estereoscopia 3D, nos ecrs iniciais. Para evitar este problema, pode ocultar os efeitos esteroscpicos 3D quando se inicia o jogo. A estereoscopia 3D continuar activada, podendo voltar a mostrar os efeitos esteroscpicos 3D atravs de um atalho de teclado ou do boto brilhante no emissor de infravermelhos da NVIDIA." Seleccione esta caixa de verificao se desejar ocultar os efeitos esteroscpicos 3D durante os ecrs iniciais do jogo. " Anule a seleco desta caixa de verificao se desejar mostrar os efeitos esteroscpicos 3D durante os ecrs iniciais do jogo.(A mira laser 3D utilizada em jogos de tiroteio na primeira pessoa, configurados para estereoscopia 3D, onde a mira laser predefinida, dentro do jogo, posicionada face do ecr, o que dificulta a pontaria em estereoscopia 3D. Pode tambm alterar neste dilogo a mira laser 3D pr-configurada.g" Utilize miras laser 3D para jogos de tiroteio na primeira pessoa, configurados para estereoscopia 3D. possvel alterar vrias definies de configurao da estereoscopia 3D e definies dentro do jogo, que se podem alterar rapidamente, utilizando atalhos de teclado enquanto se joga. Pode alterar estes atalhos de teclado, a partir deste dilogo." Altere os atalhos de teclado, se as combinaes de teclas respectivas estiverem em conflito com combinaes j utilizadas por outros programas ou jogos.oA profundidade a distncia entre os objectos mais prximos e mais distantes de uma cena. Ajuste a profundidade face ao nvel de conforto pessoal com estereoscopia 3D. Os mtodos para ajuste da profundidade, nos jogos e outros programas (por ex., atalhos de teclado e a roda do emissor de infravermelhos da NVIDIA) podem variar, conforme a configurao da 3D Vision." A valor inicial recomendado para a profundidade de 15%. " Aumente a profundidade medida que os olhos se vo acostumando visualizao esteroscpica em 3D.Avance passo-a-passo pelo assistente, que o ajuda a configurar e testar o equipamento necessrio (monitor, emissor de infravermelhos da NVIDIA e culos NVIDIA) para ver efeitos esteroscpicos 3D." Execute este assistente de configurao se estiver a configurar o equipamento pela primeira vez. " Execute este assistente de configurao se estiver com dificuldades de visualizao dos efeitos esteroscpicos 3D, com a configurao actual do equipamento.MTestar efeitos estereoscpicos 3D utilizando a aplicao de testes da NVIDIA.g" Clique neste boto para testar efeitos estereoscpicos 3D utilizando a aplicao de testes da NVIDIA.UO tipo de monitor 3D esteroscpico mostra o monitor detectado para visualizao de contedo em estereoscopia 3D. Se tiver vrios monitores, o contedo em estereoscopia 3D surge no monitor principal. Se o monitor estiver preparado para 3D Vision e no surgir na lista, aceda pgina  Configurar vrios monitores e torne-o monitor principal.h" Seleccione o tipo adequado, com base no monitor utilizado para visualizar contedo em estereoscopia 3DRepor a mira laser 3DEsta aco repe a actual mira laser 3D, repondo a mira laser 3D predefinida, fornecida com o software. Deseja repor a actual mira laser 3D?Repor atalhos de teclado.Esta aco repe todos os atalhos de teclado que esto atribudos, definindo-lhes os valores predefinidos com que foi fornecido o software. Deseja repor todos os atalhos de teclado? DesactivarMira %uHertz%Ocultar definies avanadas em jogos%Mostrar definies avanadas em jogos.Seleccione uma combinao de teclas diferente:J est a ser utilizadaTMostrar ou ocultar os efeitos 3D esteroscpicos quando activada a estereoscopia 3DYA profundidade a distncia entre os objectos mais prximos e mais distantes de uma cenaYA profundidade a distncia entre os objectos mais prximos e mais distantes de uma cenadA mira laser 3D substitui a mira laser interna do jogo, nos jogos configurados para estereoscopia 3D\Informaes de compatibilidade com estereoscopia 3D e definies recomendadas dentro do jogoGO ajuste de convergncia desloca os objectos para trs ou para a frenteGO ajuste de convergncia desloca os objectos para trs ou para a frente4Circular por trs definies diferentes de truncagem6Guardar as alteraes efectuadas s definies do jogoPreparada para 3D VisionGerir 3D Vision ProPUtilize esta pgina para configurar o hub e os culos da NVIDIA 3D Vision"! Pro.DPermite sincronizar culos com o hub dentro dos 5 metros de alcance.U" Partilhar simulaes 3D e informaes sobre formao numa estao de trabalho localEPermite sincronizar culos com o hub dentro dos 15 metros de alcance." Partilhar uma apresentao com um pblico restrito " Interagir com modelos de CAD 3D durante uma sesso colaborativa de projectoUTodos os culos detectados dentro do alcance e frequncia do hub sero sincronizados.M" Um cinema ou centro de visualizao " Ver todos os culos ao alcance do hub Canal%1!d!RSeleccione um canal que permita ao hub detectar todos os culos dentro do alcance.*" Detectar culos dentro do alcance do hub ID dos culosCom os monitores preparados para 3D Vision, pode notar cintilao do ecr quando o monitor comuta para modo 3D. Especialmente durante a execuo em modo de janela de programas suportados pelo controlador de estereoscopia 3D. Definir que o monitor utilize sempre o modo 3D eliminar essa cintilao, embora a taxa de actualizao mais elevada e a temporizao 3D possam originar perda de qualidade da imagem.Sempre5S durante a execuo de programas 3D em ecr inteiro%S durante a execuo de programas 3D*Verso de avaliao: resta(m) %1!d! dia(s)Permite sincronizar culos com o hub dentro dos 5 metros de alcance. O alcance efectivo do hub afectado por factores ambientais locais, podendo variar entre instalaes e no corresponder s distncias indicadas.Permite sincronizar culos com o hub dentro dos 15 metros de alcance. O alcance efectivo do hub afectado por factores ambientais locais, podendo variar entre instalaes e no corresponder s distncias indicadas.Todos os culos detectados dentro do alcance e frequncia do hub sero sincronizados. O alcance efectivo do hub afectado por factores ambientais locais, podendo variar entre instalaes e no corresponder s distncias indicadas. culos%1!d!%1!d!%%Nome j em utilizaoIntroduza um nome diferente.Configurar a 3D Vision ProConfigurar estereoscopia 3D%1Testar efeitos esteroscpicos 3D utilizando a aplicao de testes da NVIDIA. Opo til para verificar se o equipamento NVIDIA 3D Vision"! Pro est configurado e a funcionar devidamente." Clique neste boto para testar efeitos esteroscpicos 3D utilizando a aplicao de testes da NVIDIA. " A definio de alcance do hub foi alteradaPode optar pela seleco automtica do prximo canal que estiver disponvel, se o canal actual apresentar uma destas foras de sinal:  Muito baixa ou  Sem sinal .]Presentemente, no h culos ligados. Clique em  Adicionar culos... para iniciar a ligao. Sem sinalNvel da bateriaculos ligados: %1!d!OUma lista dos culos sincronizados com o hub e respectivos nveis das baterias.T" Ver que culos esto sincronizados com o hub " Ver o nvel das baterias dos culosActualiza a lista de culos.u" Alguns culos ficaram dentro ou fora de alcance " Os culos esto sincronizados com o hub, mas no constam da listaa"Abre uma lista de todos os culos dentro do alcance do hub, com o qual podem ser sincronizados."%" Deseja sincronizar culos com o hub5Permite-lhe efectuar aces nos culos seleccionados." Mudar o nome de um par de culos " Remover um par de culos que est actualmente sincronizado com o hub " Testar um par de culos para verificar se est a funcionar correctamenteLigao pgina  Gerir definies de 3D , onde possvel activar ou desactivar a estereoscopia 3D relativamente s aplicaes OpenGL com qudruplas memrias intermdias." Deseja desactivar a tecnologia profissional de estereoscopia com qudruplas memrias intermdias, para jogar jogos na estao de trabalho <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz ID dos culosNvel da bateria Muito baixaBaixaBoa Muito boa ExcelenteCurto alcance (at 5 metros)Alcance mdio (at 15 metros) Longo alcanceAplicar as alteraesAlterou o modo do hub para  %1 . S estaro disponveis os culos que se encontrarem dentro deste alcance. Deseja aplicar as alteraes?KAlterou o modo do hub para  Longo alcance . Deseja aplicar as alteraes?Curto alcance (at 5 metros)Alcance mdio (at 15 metros))Tem a certeza de que deseja remover  %1 ? 3DTV Play" Os culos esto sistematicamente a perder e a voltar a recuperar a sincronizao " Os culos esto dentro do alcance do transceptor, mas no esto a ser sincronizadosEstereoscpica 3DInstalar Estereoscpica 3DInstalar estereoscpica 3DEstereoscpica 3D permite a visualizao do contedo 3D com profundidade visvel. Usar esta pgina para mudar as configuraes estereoscpicas 3D.$Visualizar Compatibilidade com Jogos$Visualizar compatibilidade com jogosOs jogos podem ser configurados para boa execuo com estereoscpica 3D. No caso de um jogo especfico, mude as configuraes recomendadas no jogo para obter uma experincia estereoscpica 3D otimizada. Nome do Jogo>Alterna entre o modo de 3D Vision e modo de compatibilidade 3D#Visualizar classificao para jogos#Visualizar classificao para jogosModo de 3D VisionModo de compatibilidade 3DNANenhum_G-SYNC, Compatvel com G-SYNC ser desativado. Deseja realmente habilitar a Estereoscpica 3D?Compatibilidade ExcelenteBoaRegularNo Recomendada A compatibilidade estereoscpica 3D indica quo bem um jogo converte para estereocpica 3D e se h problemas com o jogo que possam interferir com a boa visualizao estereoscpica 3D. Voc pode usar um atalho do teclado para visualizar estas informaes dentro do jogo.\" Melhorar o desempenho estereoscpico 3D mudando as configuraes recomendadas para o jogo.A NVIDIA compatvel com vrios jogos compatveis com estereoscpica 3D. Quando esta caixa de seleo est marcada, a caixa de listagem acima mostra somente os jogos instalados no computador. Para ver todos os jogos compatveis com a NVIDIA, desmarque esta caixa de seleo" Reduzir a lista para os jogos instalados no computador. " Mostrar todos os jogos compatveis com a NVIDIA nos drivers estereoscpicos 3D.%1!d! por %2!d! pixels$Restaurar Padres Estereoscpicos 3DEste procedimento redefine todas as configuraes associadas a esta pgina e as define para os valores padro originais do software. Deseja redefinir todas as configuraes desta pgina?Estereoscpica 3D est desabilitada atualmente. Selecione esta caixa de seleo para habilitar estereoscpica 3D e usar esta pgina.WA estereoscpica 3D permite que voc visualize o contedo 3D com profundidade visvel. Quando habilitada, voc tambm pode usar um atalho de teclado para mostrar ou ocultar os efeitos estereoscpicos 3D. Observe que a estereoscpica 3D pode no funcionar em vdeos que foram girados para a orientao retrato (90) ou retrato invertido (270)." Selecione esta caixa de seleo para habilitar a estereoscpica 3D " Limpe esta caixa de seleo para desabilitar a estereoscpica 3DHG-SYNC ser desabilitado Deseja realmente habilitar a Estereoscpica 3D?Painel de controle da NVIDIAWAlguns jogos no funcionam bem com estereoscpica 3D nas telas de inicializao. Para evitar isso voc pode ocultar os efeitos estereoscpicos 3D quando o jogo comear. A Estereoscpica 3D permanece habilitada e voc pode mostrar novamente os efeitos estereocpicos 3D usando um atalho do teclado ou o boto fosforescente no emissor IV NVIDIA." Selecione esta caixa de seleo para ocultar os efeitos estereoscpicos 3D na telas de inicializao. " Limpe esta caixa de seleo para mostrar os efeitos estereoscpicos 3D na telas de inicializao.BA viso 3D a laser usada em jogos de tiro em primeira pessoa configurados para estereoscpica 3D quando a viso laser padro durante o jogo est posicionada na profundidade da tela, tornando difcil mirar quando visualizado com a estereocpica 3D. A viso 3D a laser pr-configurada tambm pode ser mudada neste dilogo.e" Use vises 3D a laser para os jogos de tiro em primeira pessoa configurados para estereoscpica 3D.Vrias definies de configurao estereoscpica 3D e configuraes durante o jogo podem ser rapidamente mudadas usando atalhos do teclado durante o jogo. Esses atalhos do teclado podem ser mudados neste dilogo." Mude os atalhos de teclado se as combinaes de tecla atribudas esto em conflito com as combinaes de tecla de outros programas ou jogos.gProfundidade a diferena de intervalo entre os objetos mais prximos e os mais distantes na cena. Ajuste a profundidade de acordo com sua preferncia de visualizao estereoscpica 3D. Os mtodos de ajuste de profundidade nos jogos e programas, como os atalhos do teclado e a roda do emissor IV NVIDIA podem variar de acordo com a configurao do 3D Vision." O ponto de partida recomendado para a profundidade 15%. " Aumente a profundidade aps seus olhos terem se adaptado visualizao em estreo 3D.Assistente passo a passo para ajud-lo a instalar e testar o hardware exigido (vdeo, emissor IV NVIDIA e culos da NVIDIA) para visualizar os efeitos estereoscpicos 3D." Execute este assistente de instalao se esta for a primeira instalao do hardware. " Execute este assistente de instalao se tiver problema para visualizar os efeitos estereocpicos 3D com a instalao atual do hardware.FTestar efeitos estereoscpicos 3D com o Aplicativo de Teste da NVIDIA.b" Clique neste boto para testar os efeitos estereocpicos 3D com o Aplicativo de Teste da NVIDIA.bTipo de vdeo estereoscpico 3D mostra o vdeo detectado para visualizao do contedo estereocpico 3D. Se voc tiver vrios vdeos, o contedo estereoscpico 3D aparece no vdeo principal (primrio). Se o vdeo estiver preparado para o 3D Vision e no aparecer na lista, acesse a pgina Instalar vrios vdeos e faa com que ele seja o vdeo principal.a" Selecione o tipo apropriado baseado no vdeo usado para visualizar o contedo estereoscpico 3DRedefinir viso 3D a LaserEste procedimento redefine a viso 3D a laser atual como viso 3D a laser padro original do software. Deseja redefinir a viso 3D a laser atual?Redefinir Atalhos do TecladoEste procedimento redefine todos os atalhos de teclado atuais e as define para os valores padro originais do software. Deseja redefinir todos os atalhos de teclado? DesligadoViso %uHertz.Ocultar configuraes avanadas durante o jogo.Mostrar configuraes avanadas durante o jogo%Selecionar outra combinao de teclasJ est sendo usadaWMostrar ou ocultar efeitos estereocpicos 3D quando a estereoscpica 3D est habilitadabProfundidade a diferena de intervalo entre os objetos mais prximos e os mais distantes na cenabProfundidade a diferena de intervalo entre os objetos mais prximos e os mais distantes na cenaaA viso 3D a laser substitui a viso durante o jogo nos jogos configurados para estereoscpica 3D\Informaes de compatibilidade estereoscpica 3D e configuraes recomendadas durante o jogo@O ajuste de convergncia move os objetos para frente e para trs@O ajuste de convergncia move os objetos para frente e para trs/Ajuste o ciclo de trs configuraes diferentesCSalve as mudanas feitas nas configuraes avanadas durante o jogoPronto para 3D VisionAdministrar 3D Vision ProIUse esta pgina para configurar o hub e os culos NVIDIA 3D Vision"! Pro.\Permite que culos num raio de alcance de 5 metros (16,5 ps) sejam sincronizados com o hub.]" Compartilhar simulaes em 3D e informaes de treinamento em uma estao de trabalho local[Permite que culos num raio de alcance de 15 metros (49 ps) sejam sincronizados com o hub.}" Compartilhar uma apresentao com muitos usurios " Interao com modelos CAD 3D durante uma sesso colaborativa de design`Todos os culos detectados dentro do raio de alcance e da frequncia do hub sero sincronizados.a" Um cinema ou centro de visualizao " Visualizao de todos os culos no raio de alcance do hub Canal%1!d!\Selecionar um canal que permita que o hub detecte todos os culos dentro do raio de alcance.5" Deteco de culos dentro do raio de alcance do hub ID dos culoszEm vdeos preparados para 3D Vision, poder ocorrer cintilao na tela quando o vdeo mudar para o modo 3D, especialmente ao executar programas em janelas suportados pelo driver 3D estereoscpico. A configurao do vdeo para sempre usar o modo 3D elimina a cintilao, mas a taxa de atualizao mais alta e a temporizao de 3D podero resultar na perda de qualidade da imagem.SempreASomente enquanto programas 3D em tela cheia estiverem em execuo3Somente enquanto programas 3D estiverem em execuo#Avaliao: %1!d! dia(s) restante(s)Permite que os culos num raio de alcance de 5 metros (16,5 ps) sejam sincronizados com o hub. O alcance atual do hub afetado pelos fatores ambientais locais e podem variar de acordo com a instalao e faixas especficas. Permite que os culos num raio de alcance de 15 metros (49 ps) sejam sincronizados com o hub. O alcance atual do hub afetado pelos fatores ambientais locais e podem variar de acordo com a instalao e alcances especficos. Todos os culos detectados dentro do raio de alcance e da frequncia do hub so sincronizados. O alcance atual do hub afetado pelos fatores ambientais locais e podem variar de acordo com a instalao e alcance especficos. culos%1!d!%1!d!%%Nome j em usoDigite outro nome.Instalar 3D Vision ProInstalar Estereoscpica 3D%1Testar os efeitos estereoscpicos 3D usando o Aplicativo de testes NVIDIA. Isto ajuda a conferir se o equipamento NVIDIA 3D Vision"! Pro est instalado e funcionando corretamente." Clique neste boto para testar os efeitos estereoscpicos 3D com o Aplicativo de testes NVIDIA " A configurao do alcance do hub foi mudadaVoc pode optar por selecionar automaticamente o prximo canal disponvel se a intensidade do sinal do canal atual informada for  Muito baixa ou  Sem sinal .WNo h culos conectados agora. Clique em  Adicionar culos... para iniciar a conexo. Sem sinalNvel da bateriaculos conectados: %1!d!BLista dos culos sincronizados com o hub e os nveis das baterias._" Visualizao dos culos sincronizados com o hub " Visualizao do nvel da bateria dos culosAtualiza a lista dos culos.m" Alguns culos saram do raio de alcance " Os culos esto sincronizados com o hub mas no aparecem na listabAbre uma lista de todos os culos dentro do raio de alcance que podem ser sincronizados com o hub.." necessrio sincronizar os culos com o hub(Permite agir com os culos selecionados." Renomear um par de culos " Remover um par de culos atualmente sincronizado com o hub " Testar um par de culos para verificar seu funcionamentoLink com a pgina Gerenciar configuraes 3D, onde a 3D estereoscpica pode ser habilitada ou desabilitada para aplicativos OpenGL Quad Buffered.q" preciso desabilitar a tecnologia profissional estreo Quad Buffered para usar os jogos na estao de trabalho <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz ID dos culosNvel da bateria Muito baixaBaixaBoa Muito boa ExcelenteCurto alcance (at 5 metros)Mdio alcance (at 15 metros) Longo alcanceAplicar alteraesyVoc mudou o modo hub para  %1 . Somente os culos deste alcance sero disponibilizados. Deseja aplicar essas mudanas?LVoc mudou o modo hub para  Longo alcance . Deseja aplicar essas mudanas?Curto alcance (at 5 metros)Mdio alcance (at 15 metros)$Tem certeza que deseja remover  %1 ? 3DTV Play" Os culos saem de sincronia intermitentemente " Os culos esto dentro do alcance do transmissor mas no esto sendo sincronizados!B5@5>A:>?8G5A:89 @568< 3D%#AB0=>28BL AB5@5>A:>?8G5A:89 @568< 3D%#AB0=>28BL AB5@5>A:>?8G5A:89 @568< 3D!B5@5>A:>?8G5A:89 @568< 3D ?>72>;O5B ?@>A<0B@820BL 3D-87>1@065=8O A 2848<>9 3;C18=>9. 0 MB>9 AB@0=8F5 <>6=> 87<5=8BL AB5@5>A:>?8G5A:85 =0AB@>9:8 3D.@>A<>B@ A>2<5AB8<>AB8 A 83@0<8@>A<>B@ A>2<5AB8<>AB8 A 83@0<83@K <>6=> =0AB@>8BL, GB>1K >=8 E>@>H> @01>B0;8 A> AB5@5>A:>?8G5A:8<8 3D-MDD5:B0<8. 7<5=8B5 @5:><5=4C5<K5 =0AB@>9:8 4;O :>=:@5B=>9 83@K, GB>1K ?>;CG8BL >?B8<0;L=K5 AB5@5>A:>?8G5A:85 3D-MDD5:BK. 0720=85 83@K?5@5:;NG5=85 <564C @568<>< 3D Vision 8 @568<>< 3D-A>2<5AB8<>AB8@>A<>B@ @59B8=30 83@@>A<>B@ @59B8=30 83@ 568< 3D Vision 568< 3D-A>2<5AB8<>AB8NA5BVG-SYNC 8 55 ?>445@6:0 1C4CB >B:;NG5=K. 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Pro." 06<8B5 MBC :=>?:C, GB>1K ?@>B5AB8@>20BL AB5@5>A:>?8G5A:85 3D-MDD5:BK A ?><>ILN B5AB>2>3> ?@8;>65=8O NVIDIA " 0AB@>9:0 40;L=>AB8 459AB28O :>=F5=B@0B>@0 87<5=5=0}2B>2K1>@ A;54CNI53> 4>ABC?=>3> :0=0;0 <>6=> 8A?>;L7>20BL, 5A;8 C@>25=L A83=0;0 B5:CI53> :0=0;0 =87>: 8;8 A83=0; >BACBAB2C5B.Q>4:;NG5==KE >G:>2 =5B. 06<8B5 :=>?:C >1028BL >G:8, GB>1K =0G0BL ?>4:;NG5=85.!83=0; >BACBAB2C5B0@O4 0::C<C;OB>@0>4:;NG5==K5 >G:8: %1!d!U!?8A>: >G:>2, A8=E@>=878@>20==KE A :>=F5=B@0B>@><, 8 C@>25=L 70@O40 8E 0::C<C;OB>@>2.a" @>A<>B@ >G:>2, A8=E@>=878@>20==KE A :>=F5=B@0B>@>< " @>A<>B@ C@>2=O 70@O40 0::C<C;OB>@0 >G:>21=>2;O5B A?8A>: >G:>2." 5:>B>@K5 >G:8 ?5@5<5I5=K 2 7>=C 459AB28O :>=F5=B@0B>@0 8;8 70 55 ?@545;K " G:8 A8=E@>=878@>20=K A :>=F5=B@0B>@><, => =5 >B>1@060NBAO 2 A?8A:5qB:@K205B A?8A>: 2A5E >G:>2, :>B>@K5 =0E>4OBAO 2 7>=5 459AB28O :>=F5=B@0B>@0 8 <>3CB 1KBL A8=E@>=878@>20=K A =8<.." C6=> A8=E@>=878@>20BL >G:8 A :>=F5=B@0B>@><3>72>;O5B 2K?>;=8BL 459AB28O =04 2K1@0==K<8 >G:0<8." 5@58<5=>20=85 ?0@K >G:>2 " #40;5=85 ?0@K >G:>2, A8=E@>=878@>20==KE 2 40==K9 <><5=B A :>=F5=B@0B>@>< " @>25@:0 @01>G53> A>AB>O=8O ?0@K >G:>2B:@K205B AB@0=8FC #?@02;5=85 ?0@0<5B@0<8 3D, =0 :>B>@>9 <>6=> 2:;NG8BL 8;8 2K:;NG8BL AB5@5>A:>?8G5A:85 3D-MDD5:BK 4;O :204@>AB5@5> ?@8;>65=89 OpenGL.i" C6=> >B:;NG8BL Quad Buffered Professional Stereo Technology 4;O 2>A?@>872545=8O 83@ =0 @01>G59 AB0=F88 <a>%1</a>%1!d!.%2!d!F45=B8D8:0B>@ >G:>20@O4 0::C<C;OB>@0 G5=L =87:8987:89%>@>H89 G5=L E>@>H89B;8G=K90;0O 40;L=>ABL (4> 5 <5B@>2) !@54=OO 40;L=>ABL (4> 15 <5B@>2)>;LH0O 40;L=>ABL@8<5=8BL 87<5=5=8Oi 568< :>=F5=B@0B>@0 87<5=5= =0  %1 . C4CB 4>ABC?=K B>;L:> >G:8 =0 MB>9 40;L=>AB8. @8<5=8BL 87<5=5=8O?J 568< :>=F5=B@0B>@0 87<5=5= =0  >;LH0O 40;L=>ABL . @8<5=8BL 87<5=5=8O?0;0O 40;L=>ABL (4> 5 <5B@>2) !@54=OO 40;L=>ABL (4> 15 <5B@>2)%K 459AB28B5;L=> E>B8B5 C40;8BL %1? 3DTV Playy" G:8 ?5@8>48G5A:8 2KE>4OB 87 @568<0 A8=E@>=870F88 " G:8 =0E>4OBAO 2 7>=5 459AB28O ?5@540BG8:0, => =5 A8=E@>=878@CNBAOStereoskopick zobrazovanie 3D'Nastavie stereoskopick zobrazovanie 3D'Nastavie stereoskopick zobrazovanie 3DStereoskopick zobrazovanie 3D umo~Huje zobrazie obsah 3D s vidite>nou h:bkou. Pomocou tejto strnky m~ete menie stereoskopick nastavenia zobrazovania 3D. Kompatibilita zobrazenia s hrami Kompatibilita zobrazenia s hramiNakonfigurovanm hier umo~nte ich fungovanie so stereoskopickm zobrazovanm 3D. Ak chcete pri ur itej hre zskae optimlne stereoskopick zobrazenie 3D, zmeHte odpor an nastavenia hry. Nzov hry:=Prepnanie medzi re~imom 3D Vision a re~imom 3D kompatibilityZobrazenie hodnotenia hierZobrazie hodnotenie hierRe~im 3D VisionRe~im 3D kompatibilityNA}iadneaG-SYNC, G-SYNC Compatible sa zak~e. Chcete napriek tomu povolie stereoskopick zobrazovanie 3D? KompatibilitaVbornDobr Priemern Neodpor anStereoskopick kompatibilita 3D ur uje, v akej kvalite dan hra premieta do stereoskopickho zobrazenia 3D a i obsahuje nejak polo~ky, ktor by mohli brnie dobrmu stereoskopickmu zobrazovaniu 3D. Pomocou klvesovej skratky m~ete tto informciu zobrazie v rmci hry.M" Zlepaie stereoskopick zobrazovanie 3D zmenou odpor anch nastaven v hre.%Aplikcia NVIDIA podporuje rozli n hry kompatibiln so stereoskopickm zobrazovanm 3D. Ak je za iarknut toto pol ko, vo vyaaie uvedenom poli sa zobrazia len hry nainatalovan v po ta i. Ak chcete zobrazie vaetky hry, ktor aplikcia NVIDIA podporuje, odstrHte za iarknutie tohto pol ka." Zmenaie zoznam len na hry nainatalovan v po ta i. " Zobrazie vaetky hry spolo nosti NVIDIA podporovan stereoskopickmi ovlda mi 3D.%1!d! x %2!d! pixlov3Predvolen nastavenia stereoskopickho obnovenia 3DTouto akciou sa zmenia vaetky nastavenia svisiace s touto strnkou na predvolen hodnoty, s ktormi bol softvr dodan. Chcete obnovie vaetky nastavenia na tejto strnke?Stereoskopick zobrazovanie 3D je momentlne vypnut. Zapnite stereoskopick zobrazovanie 3D za iarknutm tohto pol ka a pou~ite tto strnku.IStereoskopick zobrazovanie 3D umo~Huje zobrazie obsah 3D s vidite>nou h:bkou. Ak je stereoskopick zobrazovanie 3D zapnut, zobrazie alebo skrye stereoskopick efekty 3D m~ete aj pomocou klvesovch skratiek. Stereoskopick zobrazovanie 3D nemus fungovae na obrazovkch oto ench na vaku (90) alebo inverzne na vaku (270)." Za iarknite toto pol ko, ak chcete zapne stereoskopick zobrazovanie 3D " Zruate za iarknutie tohto pol ka, ak chcete vypne stereoskopick zobrazovanie 3DRFunkcia G-SYNC sa vypne Chcete napriek tomu zapne stereoskopick zobrazovanie 3D?Ovldac panel NVIDIApNiektor hry nefunguj dobre so stereoskopickm zobrazovanm 3D po as vodnch zobrazen. Ak sa chcete tomu vyhne, pri za iatku hry stereoskopick efekty 3D skryte. Stereoskopick zobrazovanie 3D tak stle zostane zapnut a stereoskopick efekty 3D m~ete zobrazie znovu pomocou klvesovch skratiek alebo pomocou svietiaceho tla idla na infra ervenom ~iari i NVIDIA." Za iarknite toto pol ko, ak chcete skrye stereoskopick efekty 3D po as vodnch zobrazen hry. " Zruate za iarknutie tohto pol ka, ak chcete zobrazie stereoskopick efekty 3D po as vodnch zobrazen hry.JLaserov zameriava  3D sa pou~va v stereoskopicky priestorovo nakonfigurovanch hrch z pozcie strelca, kde je predvolen laserov zameriava  hry umiestnen v h:bke obrazovky, m sa stane mierenie pri stereoskopickom zobrazovan 3D ea~km. Vopred nakonfigurovan laserov zameriava  3D m~ete zmenie aj v tomto dialgovom okne.g" Pou~ite laserov zameriava e 3D prestereoskopicky priestorovo nakonfigurovan hry zpozcie strelca.Niektor stereoskopick nastavenia 3D konfigurcie a nastavenia hry je mo~n rchlo menie po as hry pomocou klvesovch skratiek. Tieto klvesov skratky m~ete zmenie v tomto dialgovom okne." ZmeHte klvesov skratky, ak ur en kombincie klvesov koliduj s existujcimi kombinciami klvesov v inch programoch alebo hrch.H:bka je rozdiel rozsahov medzi najbli~am a najvzdialenejam objektom na scne. Upravte hodnotu h:bky pod>a rovne svojich po~iadaviek na stereoskopick zobrazenie 3D. Spsoby pravy hodnoty h:bky v rmci hier a programov, naprklad pomocou klvesovch skratiek alebo pomocou kolieska na infra ervenom ~iari i NVIDIA, sa m~u laie v zvislosti od vaaej konfigurcie technolgie 3D Vision." Odpor an vchodiskov bod pre h:bku je 15 %. " Zvyaujte h:bku postupne, ako si vaae o i zvykaj na priestorov zobrazenie stereo.Podrobn sprievodca pre pomoc s nastavenm a testovanm po~adovanho hardvru (zobrazovacia jednotka, infra erven ~iari  NVIDIA a okuliare NVIDIA) ur en na zobrazenie stereoskopickch efektov 3D." Tohto sprievodcu nastavenm spustite, ak nastavujete hardvr po prvkrt. " Tohto sprievodcu nastavenm spustite, ak s aktulnym nastavenm hardvru mte problm zobrazovae stereoskopick efekty 3D.FTestovae stereoskopick efekty 3D pomocou aplikcie testovania NVIDIA.m" Kliknite na toto tla idlo, ak chcete testovae stereoskopick efekty 3D pomocou aplikcie testovania NVIDIA.Stereoskopick zobrazovanie 3D zobraz zisten obrazovku sl~iacu na zobrazenie stereoskopickch efektov 3D. Ak pou~vate viac obrazoviek, stereoskopick obsah 3D sa zobrazuje na hlavnej (primrnej) obrazovke. Ak mte obrazovku pripraven na pou~itie s technolgiou 3D Vision a napriek tomu sa neuvdza v zozname, nastavte ju ako hlavn obrazovku na strnke Nastavenie viacerch obrazoviek.g" Vyberte vhodn typ s oh>adom na obrazovku, ktor sa pou~va na zobrazenie stereoskopickho obsahu 3D.Obnovie laserov zameriava  3DTto akcia obnov aktulny laserov zameriava  3D a nastav ho na predvolen laserov zameriava  3D, s ktorm bol softvr dodan. Chcete obnovie aktulny 3D laserov zameriava ?Obnovie klvesov skratkyTouto akciou sa zmenia vaetky aktulne nastaven klvesov skratky na predvolen hodnoty, s ktormi bol softvr dodan. Chcete obnovie vaetky klvesov skratky?Vypnut Zameriava  %uHzSkrye rozaren nastavenia hry!Zobrazie rozaren nastavenia hryVybrae in kombinciu klvesov U~ sa pou~va]Zobrazie alebo skrye stereoskopick efekty 3D, ke je zapnut stereoskopick zobrazovanie 3D.OH:bka je rozdiel rozsahov medzi najbli~am a najvzdialenejam objektom na scneOH:bka je rozdiel rozsahov medzi najbli~am a najvzdialenejam objektom na scnetPriestorov laserov zameriava  nahrad laserov zameriava  hry v stereoskopickch priestorovo konfigurovanch hrchIInformcie o stereoskopickej kompatibilite 3D a odpor an nastavenia hry;Zmenou konvergencie sa presun objekty dopredu alebo dozadu;Zmenou konvergencie sa presun objekty dopredu alebo dozadu,Cyklus cez tri rzne nastavenia zornho po>a4Ulo~ie zmeny vykonan v rozarench nastaveniach hry/Pripraven na pou~itie s technolgiou 3D VisionSpravovae produkt 3D Vision ProTPou~ite tto strnku na konfigurciu rozbo ova a a okuliarov NVIDIA 3D Vision"! Pro.hUmo~Huje synchronizovae okuliare, ktor sa nachdzaj od rozbo ova a v maximlnej vzdialenosti 5 metrov.M" Zdie>anie simulci 3D a informcie o akolen na miestnej pracovnej staniciiUmo~Huje synchronizovae okuliare, ktor sa nachdzaj od rozbo ova a v maximlnej vzdialenosti 15 metrov.m" Zdie>anie prezentcie s vybranmi prjemcami " Komunikcia s modelmi CAD 3D po as spolo nej relcie dizajnuyVaetky okuliare, ktor sa nachdzaj v dostupnej vzdialenosti a maj rovnak frekvenciu ako rozbo ova , sa synchronizuj.U" Kino alebo centrum vizualizcie " Zobrazuj sa vaetky okuliare v dosahu rozbo ova a Kanl %1!d!DVyberte kanl, ktorm rozbo ova  zaznamen vaetky okuliare v dosahu.*" Ziseuj sa okuliare v dosahu rozbo ova aIdentifiktor okuliarovPri obrazovkch umo~Hujcich zobrazovanie prostrednctvom technolgie 3D Vision sa m~e pri zmene obrazovky do re~imu zobrazovania 3D vyskytne blikanie, najm ke s programy spusten v re~ime okna podporovan prostrednctvom ovlda a stereoskopickho zobrazenia 3D. Ak nastavte obrazovku na stle pou~vanie re~imu zobrazenia 3D, blikanie sa odstrni, avaak vyaaia frekvencia obnovovania a asovania zobrazenia 3D m~e zapr inie zn~enie kvality zobrazenia.V~dy/Iba pri spusten programov 3D na cel obrazovku+Iba pri spusten programov so zobrazenm 3DAPo et dn, po as ktorch je mo~n pou~vae skaobn verziu: %1!d!Umo~Huje synchronizciu okuliarov s rozbo ova om v rozsahu 5 metrov. Aktulny dosah rozbo ova a je ovplyvnen miestnymi faktormi prostredia a m~e sa laie v zvislosti od inatalci a konkrtnych rozsahov. Umo~Huje synchronizciu okuliarov s rozbo ova om v rozsahu 15 metrov. Aktulny dosah rozbo ova a je ovplyvnen miestnymi faktormi prostredia a m~e sa laie v zvislosti od inatalci a konkrtnych rozsahov. Umo~Huje synchronizciu vaetkch okuliarov v dosahu a frekvencii rozbo ova a. Aktulny dosah rozbo ova a je ovplyvnen miestnymi faktormi prostredia a m~e sa laie v zvislosti od inatalci a konkrtnych rozsahov. Sklo%1!d!%1!d!%%Nzov sa u~ pou~vaZadajte in nzov."Nastavie technolgiu 3D Vision Pro'Nastavie stereoskopick zobrazovanie 3D%1Testovae stereoskopick efekty 3D pomocou aplikcie testovania NVIDIA. Aplikciou je tie~ mo~n overie, i je zariadenie NVIDIA 3D Vision"! Pro nastaven a pracuje sprvne." Kliknutm na toto tla idlo m~ete testovae stereoskopick efekty 3D pomocou aplikcie testovania NVIDIA " Zmenilo sa nastavenie dosahu rozbo ova a}Ak aktulny kanl hlsi roveH signlu Ve>mi nzky alebo }iaden signl, vyberte automatick vber alaieho dostupnho kanla.bNie s pripojen ~iadne okuliare. Na vytvorenie spojenia kliknite na tla idlo  Pridae okuliare... }iaden signl Stav batrieOkuliare pripojen: %1!d!FZoznam synchronizovanch okuliarov s rozbo ova om a stavy ich batri.g" Zobrazuj sa okuliare, ktor s synchronizovan s rozbo ova om " Zobrazuj sa stavy batri okuliarovObnov zoznam okuliarov." Niektor okuliare sa nachdzaj mimo dosahu alebo naopak v dosahu " Okuliare s synchronizovan s rozbo ova om, ale nezobrazuj sa v zoznamedOtvor zoznam okuliarov, ktor sa nachdzaj v dosahu, a je ich mo~n synchronizovae s rozbo ova om./" Chcete synchronizovae okuliare s rozbo ova om/Umo~Huje vykonvae akcie s vybratmi okuliarmi." Premenovae okuliare " Odstrnie okuliare, ktor s v s asnosti synchronizovan s rozbo ova om " Testovae okuliare na overenie ich sprvneho fungovaniaPrepojenie na strnku Spracovanie nastaven 3D, kde m~ete povolie alebo zakzae stereoskopick zobrazovanie 3D pre aplikcie OpenGL so atvornsobnou vyrovnvacou pameou (quad buffered)._" Ak chcete na pracovnej stanici hrae hry, zruate technolgiu Quad Buffered Professional Stereo <a>%1</a>%1!d!.%2!d!GHzIdentifiktor okuliarov Stav batrie Ve>mi nzkyNzkyDobr Ve>mi dobrVborn!Krtky dosah (maximlne 5 metrov)#Stredn dosah (maximlne 15 metrov) Dlh dosah Pou~ie zmenyqZmenili ste re~im rozbo ova a na re~im %1. Dostupn bud len okuliare v nastavenom dosahu. Chcete pou~ie zmeny?IZmenili ste re~im rozbo ova a na re~im Dlh dosah. Chcete pou~ie zmeny?!Krtky dosah (maximlne 5 metrov)#Stredn dosah (maximlne 15 metrov)#Naozaj chcete odstrnie polo~ku %1? 3DTV Playo" Synchronizcia okuliarov ob as nefunguje " Okuliare sa nachdzaj v dosahu vysiela a, ale nesynchronizuj saStereoskopski 3DDolo i stereoskopski 3DDolo i stereoskopski 3D}Stereoskopski 3D vam omogo a ogled 3D vsebine z vidno globino. Uporabite to stran, da spremenite stereoskopske 3D nastavitve.Ogled zdru~ljivosti z igramiOgled zdru~ljivosti z igramiSvoje igre lahko konfigurirate tako, da bodo dobro delovale s stereoskopskim 3D. Za dolo eno igro spremenite priporo ene nastavitve v igri, da dobite optimalno stereoskopsko 3D izkuanjo.Ime igre<Preklopi med 3D Vision na inom in 3D zdru~ljivostnim na inomOgled ocene za igreOgled ocene za igre3D Vision na in3D zdru~ljivostni na inNANobenZG-SYNC, podpora za G-SYNC bo onemogo ena. Ali ae vedno ~elite omogo iti stereoskopski 3D? Zdru~ljivostOdli no Zelo dobroDobroNi priporo ljivo Stereoskopska 3D zdru~ljivost naka~e, kako dobro se dolo ena igra prevede v stereoskopski 3D in tudi, e obstajajo te~ave v igri, ki bi lahko motile dobro stereoskopsko 3D gledanje. Lahko uporabite bli~nji no tipko na tipkovnici, da vidite to informacijo znotraj igre._" Izboljaajte stereoskopsko 3D u inkovitost, tako da spremenite priporo ene nastavitve iz igre.NVIDIA podpira vrsto igre, ki so zdru~ljive s stereoskopskim 3D. Kadar je to potrditveno polje ozna eno, bo okno s seznamom pokazalo le igre, ki so namea ene na vaaem ra unalniku. e ~elite videti vse igre, ki jih NVIDIA podpira, odstranite kljukico iz potrditvenega polja." Skrajaaj seznam na igre, namea ene v ra unalniku. " Poka~i vse igre, ki jih NVIDIA podpira z vaaimi stereoskopskimi 3D gonilniki.%1!d! krat %2!d! pik1Privzete nastavitve za stereoskopsko 3D obnovitevTa aktivnost bo ponastavila vse nastavitve, ki so povezane s to stranjo in jih nastavila na privzete vrednosti, s katerimi je bila programska oprema dobavljena. Ali ~elite ponastaviti vse nastavitve na tej strani?|Stereoskopski 3D je trenutno onemogo en. Izberite to potrditveno polje, da omogo ite stereoskopski 3D in uporabite to stran.;Stereoskopski 3D vam omogo a ogled 3D vsebine z vidno globino. Ko je omogo en, lahko stereoskopske 3D u inke poka~ete ali skrijete tudi z bli~nji no tipko na tipkovnici. Mogo e je, da stereoskopski 3D ne bo deloval na zaslonih, ki so bili zasukani v navpi no (90) usmeritev ali v obratno navpi no (270) usmeritev." Izberite to potrditveno polje, e ~elite omogo iti stereoskopski 3D " Odstranite kljukico iz potrditvenega polja, e ~elite onemogo iti stereoskopski 3D.EG-SYNC bo onemogo ena Ali ae vedno ~elite omogo iti stereoskopski 3D?NVIDIA nadzorna ploa a>Nekatere igre ne delujejo dobro v stereoskopskem 3D med zagonskimi zasloni. Da bi se temu izognili, lahko skrijete stereoskopske 3D u inke, ko se igra za ne. Stereoskopski 3D bo ae vedno omogo en in stereoskopske 3D u inke lahko spet poka~ete tako, da uporabite bli~nji no tipko ali sijo i gumb na IR oddajniku NVIDIA." Izberite to potrditveno polje, e ~elite skriti stereoskopske 3D u inke med zagonskimi zasloni igre. " Odstranite kljukico iz potrditvenega polja, e ~elite skriti stereoskopske 3D u inke med zagonskimi zasloni igre.)3D laserski merek se uporablja v stereoskopskih 3D konfiguriranih strelnih igrah v prvi osebi, kjer je privzet laserski merek med igro v polo~aju pri zaslonski globini, kar ote~i merjenje, e gledate v stereoskopskem 3D. Lahko spremenite tudi vnaprej konfiguriran 3D laserski merek s tega dialoga.Z" Uporabite 3D laserski merek za stereoskopsko 3D konfigurirane strelne igre v prvi osebi.`tevilne stereoskopske 3D konfigurirane nastavitve in nastavitve med igro je mogo e hitro spremeniti s pomo jo bli~nji nih tipk, ko je igra v teku. Bli~nji ne tipke lahko spremenite iz tega okna." Spremenite bli~nji ne tipke, e dodeljene kombinacije tipk nasprotujejo obstoje im kombinacijami tipk v drugih programih in igrah.gGlobina je razlika v razponu med najbli~jimi in najbolj oddaljenimi objekti v sceni. Prilagodite koli ino globine glede na raven stereoskopskega 3D ogleda, ki vam ustreza. Na ini za prilagoditev globine med igro in programi, kot sta bli~nji na tipka na tipkovnici ali kolesce na IR oddajniku NVIDIA, se lahko razlikujejo glede na vaao 3D Vision konfiguracijo." Priporo ena za etna to ka za globino je 15%. " S asoma, ko se vaae o i privadijo na 3D stereo ogledovanje, pove ajte globino. arovnik, ki vam korak za korakom pomaga namestiti in preizkusiti potrebno strojno opremo (zaslon, IR oddajnik NVIDIA in o ala NVIDIA) za gledanje stereoskopskih 3D u inkov." Po~enite ta arovnik za namestitev, e prvi  namea ate strojno opremo. " Po~enite ta arovnik za namestitev, e imate ob uporabi trenutne namestitve strojne opreme te~ave pri ogledu stereoskopskih 3D u inkov.LZ uporabo uporabniakega programa NVIDIA preizkusite stereoskopske 3D u inke.v" Kliknite na ta gumb, da s pomo jo uporabniakega programa NVIDIA za preizkuaanje preizkusite stereoskopske 3D u inke.CStereoskopski 3D zaslon prika~e zaznano strojno opremo za ogled stereoskopske 3D vsebine. e imate ve  zaslonov, se stereoskopska 3D vsebina prika~e na glavnem (primarnem) zaslonu. e je vaa zaslon pripravljen za 3D Vision in se ne pojavi na seznamu, pojdite na stran Dolo itev ve  zaslonov in ga dolo ite za glavni zaslon.h" Izberite ustrezno vrsto zaslona na osnovi zaslona, ki ga uporabljate za ogled stereoskopske 3D vsebinePonastavi 3D laserski merekTo dejanje bo ponastavilo trenutni 3D laserski merek in ga nastavilo na privzeti 3D laserski merek, s katerim je bila programska oprema dobavljena. Ali ~elite ponastaviti trenutni 3D laserski merek?Ponastavi bli~nji ne tipkeTa aktivnost bo ponastavila vse trenutno dolo ene bli~nji ne tipke in jih nastavila na privzete vrednosti, s katerimi je bila programska oprema dobavljena. Ali ~elite ponastaviti vse bli~nji ne tipke? Izklju enoMerek %uHertzov#Skrij napredne nastavitve med igro:%Prika~i napredne nastavitve med igro:"Izberite razli ne kombinacije tipk }e v uporabiMPrika~i ali skrij stereoskopske 3D u inke, kadar je stereoskopski 3D omogo enSGlobina je razlika v razponu med najbli~jimi in najbolj oddaljenimi objekti v sceniSGlobina je razlika v razponu med najbli~jimi in najbolj oddaljenimi objekti v sceni]3D laserski merek nadomesti laserski merek med igro pri stereoskopsko 3D konfiguriranih igrahOInformacije o stereoskopski 3D zdru~ljivosti in priporo ene nastavitve med igro:Prilagoditev konvergence premakne objekte naprej ali nazaj:Prilagoditev konvergence premakne objekte naprej ali nazaj-Kro~i skozi tri razli ne nastavitve za sto~ec=Shrani spremembe, narejene pri naprednih nastavitvah med igroPripravljen za 3D VisionUpravljanje s 3D Vision ProOTo stran uporabite za kongfiguriranje NVIDIA 3D Vision"! Pro zvezdia a in o al.UOmogo a sinhronizacijo zvezdia a z o ali, ki so oddaljena do 5 metrov (16,5 evljev).R" Skupna raba 3D simulacij in izobra~evalnih informacij na lokalni delovni postajiTOmogo a sinhronizacijo zvezdia a z o ali, ki so oddaljena do 15 metrov (49 evljev).e" Skupna raba predstavitve z omejenim ob instvom " Delo s 3D CAD modeli med sodelovalno snovalno sejoAVsa o ala v dosegu in na frekvenci zvezdia a bodo sinhronizirana.G" Kino ali center za vizualizacijo " Ogled vseh o al v dosegu zvezdia a Kanal%1!d!JIzberite kanal, ki zvezdia u omogo a odkritje vseh o al v njegovem dosegu.$" Odkrivanje o al v dosegu zvezdia aIdentifikacijska atevilka o alxPri zaslonih, ki so pripravljeni za 3D Vision, boste morebiti opazili, da zaslon pri spremembi v 3D na in utripa, ae posebej, kadar v oknih te ejo programi , ki so podprti s stereoskopskim 3D gonilnikom. Nastavitev zaslona, da naj vedno uporablja 3D na in, bo odpravila to utripanje, eprav lahko viaja hitrost osve~evanja in 3D u asenje povzro ita zmanjaanje kakovosti slike.Vedno/Smo takrat, ko te ejo celozaslonski 3D programi"Samo takrat, ko te ejo 3D programi(Preskusna razli ica: preostalo %1!d! dniOmogo a sinhronizacijo zvezdia a z o ali, ki so oddaljena do 5 metrov (16,5 evljev). Dejanski doseg zvezdia a bo odvisen od lokalnih okoljskih dejavnikov in se lahko razlikuje od namestitve do namestitve in od navedenih dosegov. Omogo a sinhronizacijo zvezdia a z o ali, ki so oddaljena do 15 metrov (49 evljev). Dejanski doseg zvezdia a bo odvisen od lokalnih okoljskih dejavnikov in se lahko razlikuje od namestitve do namestitve in od navedenih dosegov. Vsa o ala v dosegu in na frekvenci zvezdia a bodo sinhronizirana. Dejanski doseg zvezdia a bo odvisen od lokalnih okoljskih dejavnikov in se lahko razlikuje od namestitve do namestitve in od navedenih dosegov. O ala%1!d!%1!d!%%Ime je ~e v uporabiVnesite druga no ime.Priprava 3D Vision ProDolo i stereoskopski 3D%1Stereoskopske 3D u inke preverite s pomo jo NVIDIA testne aplikacije. To bo v pomo  tudi pri preverjanju, e je NVIDIA 3D Vision"! Pro oprema pravilno nastavljena in e ustrezno deluje." Kliknite ta gumb, e ~elite stereoskopske 3D u inke preveriti z NVIDIA testno aplikacijo " Nastavitev za doseg zvezdia a se je spremenilaIzberete lahko samodejno izbiro naslednjega razpolo~ljivega kanala, e trenutni kanal sporo a mo  signala kot  Zelo nizek ali  Brez signala .XNobena o ala niso trenutno povezana. Za vzpostavitev povezave kliknite  Dodaj o ala... . Brez signalaStanje baterijePovezana o ala: %1!d!JSeznam o al, ki so sinhronizirana z zvezdia em in stanje njihovih baterij.K" Ogled o al, ki so sinhronizirana z zvezdia em " Ogled stanja baterij o alOsve~i seznam o al.w" Nekaj o al se je premaknilo v doseg ali iz dosega " O ala so sinhronizirana z zvezdia em, a se ne pojavijo na seznamuOOdpre seznam o al, ki so v dosegu in jih je mogo e sinhronizirati z zvezdia em.*" O ala ~elite sinhronizirati z zvezdia em.Omogo a vam izvedbo dejanja na izbranih o alih" Preimenovanje o al " Odstranitev o al, ki so trenutno sinhronizirana z zvezdia em " Preizkus o al, da preverite, e pravilno delujejoPovezava na stran Upravljanje s 3D nastavitvami na strani, kjer lahko omogo ite ali onemogo ite stereoskopski 3D za OpenGL aplikacije s atirimi medpomnilniki.r" Onemogo iti ~elite profesionalno stereo tehnologijo Quad Buffered, da boste lahko igrali igre na delovni postaji <a>%1</a>%1!d!.%2!d!GHzIdentifikacijska atevilka o alStanje baterije Zelo nizekNizka Zelo dobro Zelo doberOdli noKratek doseg (do 5 metrov)Srednji doseg (do 15 metrov) Dolg dosegUporabi spremembepNa in zvezdia a ste spremenili na  %1 . Na voljo bodo samo o ala v tem dosegu. Ali ~elite uporabiti spremembe?QNa in oddajnika ste spremenili na  dolg doseg . Ali ~elite uporabiti spremembe?Kratek doseg (do 5 metrov)Srednji doseg (do 15 metrov).Ali ste prepri ani, da ~elite odstraniti  %1 ? 3DTV Playc" O ala ob asno niso ve  sinhronizirana " O ala so v dosegu oddajnika, vendar se ne sinhronizirajoStereoskopisk 3DStll in stereoskopisk 3DStll in stereoskopisk 3DMed stereoskopisk 3D kan du visa 3D-innehll med synligt djup. Anvnd denna sida till att ndra stereoskopiska 3D-instllningar.Visa kompatibilitet med spelVisa kompatibilitet med spelDu kan konfigurera dina spel till att fungera bra med stereoskopisk 3D. Fr ett speciellt spel, ndra de rekommenderade instllningarna i spelet om du vill ha en optimal stereoskopisk 3D upplevelse. Spelnamn:7Vxla mellan 3D visningslge och 3D kompatibilitetslgeVisa vrdering fr spelVisa vrdering fr spel3D Vision-lge3D kompatibilitetslgeNAInga^G-SYNC, kompatibel med G-SYNC blir inaktiverad. Vill du fortfarande aktivera stereoskopisk 3D?KompatibilitetUtmrktBra NgorlundaRekommenderas inteStereoskopisk 3D-kompatibilitet anger hur bra ett speciellt spel verstts till stereoskopisk 3D och om det finns ngra problem i spelet som kan stra bra stereoskopisk 3D-visning. Du kan anvnda ett kortkommando och visa denna information inne i spelet.a" Frbttra stereoskopiska 3D-prestanda genom att ndra rekommenderade instllningar frn spelet.NVIDIA stder mnga olika spel kompatibla med stereoskopisk 3D. Nr denna kryssruta r markerad visar listrutan ovan endast spel installerade p datorn. Om du vill visa alla spel som NVIDIA stder, avmarkera denna kryssruta." Minska listan till spel som redan r installerade p datorn. " Visa varenda spel som NVIDIA stder med de stereoskopiska 3D-drivrutinerna.%1!d! gnger %2!d! bildpunkter3Standardvrden fr att terstlla stereoskopiskt 3DDenna tgrd terstller alla instllningar associerade med denna sida och stller in dem p de standardvrden som programmet levererades med. Vill du terstlla alla instllningar p denna sida?Stereoskopisk 3D r fr nrvarande inaktiverat. Markera denna kryssruta om du vill aktivera stereoskopisk 3D och anvnd denna sida.@Med stereoskopisk 3D kan du visa 3D-innehll med synligt djup. Nr det r aktiverat, kan du ven anvnda ett kortkommando fr att visa eller dlja stereoskopiska 3D-effekter. Observera att stereoskopisk 3D kanske inte fungerar p bildskrmar som har vridits till en stende (90) eller omvnd stende (270) orientering." Markera denna kryssruta om du vill aktivera stereoskopisk 3D " Avmarkera denna kryssruta om du vill inaktivera stereoskopisk 3DLG-SYNC kommer att avaktiveras Vill du fortfarande aktivera Stereoskopisk 3D?NVIDIAs kontrollpanelKVissa spel fungerar inte bra i stereoskopisk 3D medan startskrmar visas. Om du vill undvika detta kan du dlja stereoskopiska 3D-effekter nr spelet brjar. Stereoskopisk 3D r fortfarande aktiverat och du kan visa stereoskopiska 3D effekter igen genom att anvnda ett kortkommando eller den lysande knappen p NVIDIA IR-emittern." Markera denna kryssruta om du vill dlja stereoskopiska 3D effekter medan startskrmar fr spel visas. " Avmarkera denna kryssruta om du vill visa stereoskopiska 3D effekter medan startskrmar fr spel visas.3D lasersikte anvnds i stereoskopiska, 3D-konfigurerade, frsta person skjut-spel dr spelets standard lasersikte r placerat p bildskrmsdjup, vilket gr det svrt att sikta nr det visas i stereoskopisk 3D. Du ven ndra det frkonfigurerade 3D-lasersiktet i denna dialogruta.T" Anvnd 3D lasersikte fr stereoskopisk, 3D-konfigurerade, frsta person skjut-spelFlera stereoskopiska 3D-konfigurationsinstllningar och instllningar i spel kan ndras snabbt genom att anvnda kortkommandon medan du spelar. Du kan ndra dessa kortkommandon i denna dialogruta." ndra kortkommandon om de tilldelade tangentkombinationerna str i konflikt med existerande tangentkombinationer i andra program eller spel.7Djup r skillnaden i avstnd till det nrmsta fremlet och det lngst bort i scenen. Justera djupet enligt din komfortniv fr stereoskopisk 3D-visning. Metoder fr att justera djup inom spel och program, t.ex. kortkommandon och hjulet p NVIDIAs IR-sndare kan variera beroende p din 3D Vision-konfiguration.p" Rekommenderad startpunkt fr djup r 15 %. " ka djupet allteftersom dina gon blir vana vid 3D-stereovisning.Steg-fr-steg guide som hjlper dig att installera och testa ndvndig maskinvara (bildskrm, NVIDIA IR-emitter och NVIDIA-glasgon) fr att visa stereoskopiska 3D-effekter." Kr denna installationsguide om du installerar maskinvaran fr frsta gngen. " Kr denna installationsguide om du har svrt att visa stereoskopiska 3D-effekter med aktuella maskinvaruinstllningar.9Testa stereoskopiska 3D-effekter med NVIDIAs testprogram.]" Klicka p denna knapp nr du vill testa stereoskopiska 3D-effekter med NVIDIAs testprogram.UStereoskopisk 3D-bildskrmstyp visar bildskrmen som identifierats fr att visa stereoskopiskt 3D-innehll. Om du har flera bildskrmar, visas det stereoskopiska 3D-innehllet p huvudbildskrmen (primr). Om bildskrmen r klar fr 3D Vision och inte visas i listan, g till sidan Stll in flera bildskrmar och gr den till huvudbildskrm.^" Vlj lmplig typ baserat p bildskrmen du anvnder till att visa stereoskopiskt 3D-innehllterstlla 3D lasersikteDenna tgrd terstller aktuellt 3D lasersikte och stller in det p det standard 3D lasersikte som programmet levererades med. Vill du terstlla det aktuella 3D lasersiktet?terstlla kortkommandonDenna tgrd terstller aktuellt tilldelade kortkommandon och stller in dem p de standardvrden som programmet levererades med. Vill du terstlla alla kortkommandon?AvSikte %uHertz!Dlj avancerade spelinstllningar"Visa avancerade spelinstllningar:!Vlj en annan tangentkombination: Anvnds redanLVisa eller dlj stereoskopiska 3D-effekter nr stereoskopisk 3D r aktiverad`Djup r skillnaden i avstnd mellan de objekt som r nrmast och de som r lngst bort i bilden.`Djup r skillnaden i avstnd mellan de objekt som r nrmast och de som r lngst bort i bilden.P3D lasersikte erstter lasersikte i spel i stereoskopiska, 3D-konfigurerade spelSInformation om stereoskopisk 3D-kompatibilitet och rekommenderade spelinstllningar5Konvergensjustering flyttar objekt framt eller bakt5Konvergensjustering flyttar objekt framt eller bakt+Vxla mellan tre olika frustuminstllningar8Spara ndringar gjorda till avancerade spelinstllningarKlart fr 3D VisionHantera 3D Vision ProRAnvnd denna sida nr du vill konfigurera NVIDIA 3D Vision"! Pro nav och glasgon.=Gr att glasgon inom 5 meters rckvidd kan synkas med navet.H" Dela 3D-simuleringar och trningsinformation p en lokal arbetsstation>Gr att glasgon inom 15 meters rckvidd kan synkas med navet.q" Dela en presentation med en begrnsad publik " Samverka med 3D CAD-modeller under en samarbetande designsessionDAlla glasgon som upptcks inom navets rckvidd och frekvens synkas.R" Ett teater- eller visualiseringcentrum " Visa alla glasgon inom navets rckvidd Kanal%1!d!NMarkera en kanal som lter navet identifiera alla glasgon inom dess rckvidd.+" Identifiera glasgon inom navets rckvidd Glasgon IDMed bildskrmar klara fr 3D Vision kanske du lgger mrke till att bildskrmen flimrar nr den ndrar till 3D-lge, speciellt nr du kr program i fnsterlge som stds av den stereoskopiska 3D drivrutinen. Om du stller in bildskrmen p att alltid anvnda 3D-lge, elimineras flimret, men den hgre uppdateringsfrekvensen och 3D-tidsinstllning kan gra att du frlorar bildkvalitet.Alltid%Endast medan helskrms 3D-program krEndast medan 3D-program kr#Frsksperiod: %1!d! dagar terstrGr att glasgon inom 5 meters rckvidd kan synkas med navet. Faktisk navrckvidd pverkas av lokala miljfaktorer och kan variera frn installation till installation och frn angivna omrden.Gr att glasgon inom 15 meters rckvidd kan synkas med navet. Faktisk navrckvidd pverkas av lokala miljfaktorer och kan variera frn installation till installation och frn angivna omrden.Alla glasgon som upptcks inom navets rckvidd och frekvens synkas. Faktisk navrckvidd pverkas av lokala miljfaktorer och kan variera frn installation till installation och frn angivna omrden. Glass%1!d!%1!d!%%Namnet anvnds redanAnge ett annat namn.Stll in 3D Vision ProStll in stereoskopisk 3D%1Testa stereoskopiska 3D-effekter med NVIDIAs testprogram. Detta hjlper ocks till att bekrfta att NVIDIA 3D Vision"! Pro-utrustning r installerad och fungerar riktigt." Klicka p denna knapp nr du vill testa stereoskopiska 3D-effekter med NVIDIAs testprogram " Navets rckviddsinstllning ndradesDu kan vlja att automatiskt vlja nsta tillgngliga kanal om den aktuella kanalen rapporterar en signalstyrka som 'Mycket lg' eller 'Ingen signal'.TInga glasgon anslutna just nu. Klicka p Lgg till glasgon... nr du vill ansluta. Ingen signal BatterinivGlasgon anslutna: %1!d!IEn lista ver glasgon som r synkade till navet och deras batteriniver.M" Visa vilka glasgon som r synkade med navet " Visa glasgonens batteriniv Uppdaterar listan ver glasgon.n" Vissa glasgon flyttades in i eller ut ur rckvidden " Glasgon r synkade med navet men visas inte i listanUppnar en lista ver alla glasgon inom rckvidden som du kan synkronisera med navet.)" Du vill synkronisera glasgon med navet0Lter dig utfra tgrder p markerade glasgon." Ge ett par glasgon nytt namn " Tar bort ett par glasgon som fr nrvarande r synkade med navet " Testar ett par glasgon fr att bekrfta att de fungerar riktigtLnkar till sidan Hantera 3D-instllningar dr du kan aktivera eller inaktivera stereoskopiskt 3D fr quad-buffrade OpenGL-program.c" Du vill inaktivera Quad Buffered Professional Stereo-teknik fr att spela spel p arbetsstationen <a>%1</a>%1!d!.%2!d!Ghz Glasgon ID Batteriniv Mycket lgLgBra Mycket braUtmrktKort rckvidd (max 5 meter)Medelrckvidd (max 15 meter) Lng rckviddVerkstlla ndringar{Du har ndrat navets lge till '%1'. Endast glasgon inom denna rckvidd blir tillgngliga. Vill du verkstlla ndringar?ODu har ndrat navets lge till 'lng rckvidd'. Vill du verkstlla ndringar?Kort rckvidd (max 5 meter)Medelrckvidd (max 15 meter)(r du sker p att du vill ta bort '%1 ? 3DTV PlayU" Glasgon r ur synk periodvis " Glasgon r inom sndtagarrckvidd men synkas inte 2*@-#4B- 3D1IH2 2*@-#4B- 3D1IH2 2*@-#4B- 3Dy 2*@-#4B- 3D H'"C+I8*2!2#9@7I-+2 3D B"!5'2!%65H#2C+I@+GDI C I+I25I@7H-@%5H"2#1IH2 2*@-#4B- 3D9'2!@I21DI1@!9'2!@I21DI1@!8*2!2#3+H2@!H2F -8C+I32#H'!11 2*@-#4B- 3D -"H2#2#7H *3+#1@ 202@! 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ProEC+IA'H25H-"9H 2"C#0"0 5 @!# (16.5 8) DI#12# 4B#D L1.1A" 2#C I2#3%- 2 3D A%0I-!9%2#6-#!1@'4#L*@ 1I-4HDC+IA'H25H-"9H 2"C#0"0 15 @!# (49 8) DI#12# 4B#D L1.1S" A*2#3@*-19I !3'+6H " 2#BI-1B!@% 3D CAD C H'2#--A#H'!1GA'H21I+!5H'H2-"9H 2"C#0"0A%0'2!5H-.10DI#12# 4B#D LO" B# 2"#L+#7-(9"L2#3@*- 2 " 2#9A'H21I+!5H!5-"9H 2"C#0"0-.1 H-*1  2%1!d!G@%7- H-*1  25HC+I.1*2!2##'+2A'H21I+!5H-"9H 2"C#0"0-.1$" #'+2A'H25H-"9H 2"C#0"0-.1 ID A'H2H@!7H-C I-A*%5H#I-!C I 3D Vision 8-2'H2+I2-0#4@!7H-+H'"A*%@%5H"D@GB+! 3D B"@ 20-"H2"4H@!7H-@4B#A#!5H!5+%2"+I2H25H#-#1B"B#A#!'8! 2*@-#4B- 3D 2#1IH2C+I+H'"A*%C IB+! 3D @*!-03C+I%2#0#4 6A!I'H22#C I-1#22##1 2A%0'2!%0@-5" 3D 5H*96I-23C+I8 2- 2%%@*!-'@ 20@!7H-B#A#! 3D A@G!+I2-32@ 20@!7H-B#A#! 3D 32#8H%-: @+%7- %1!d! '1C+IA'H25H-"9H 2"C#0"0 5 @!# (16.5 8) DI#12# 4B#D L1.1 11"A'%I-!H2F A%03A+H5H41I-2*H%H-#0"02#C I2.1#4A%0#0"05H#08D'I C+IA'H25H-"9H 2"C#0"0 15 @!# (49 8) DI#12# 4B#D L1.111" A'%I-!H2F A%03A+H5H41I-2*H%H-#0"02#C I2.1#4A%0#0"05H#08D'I A'H21I+!5H'H2-"9H 2"C#0"0A%0'2!5H-.10DI#12# 4B#D L 11"A'%I-!H2F A%03A+H5H41I-2*H%H-#0"02#C I2.1#4A%0#0"05H#08D'I Glass%1!d!%1!d!%% 7H-9C IA%I' C*H 7H--7H1IH2 3D Vision Pro1IH2 2*@-#4B- 3D%1*-%1)04@()- 2*@-#4B- 3D B"C IB#A#!*-- NVIDIA 6H0 H'"C2##'*-'H2-8#L NVIDIA 3D Vision"! 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Stereoskopik 3D ayarlar1n1 dei_tirmek iin bu sayfay1 kullan1n.Oyunlarla Uyumluluu GrntleOyunlarla uyumluluu grntleOyunlar1n1z1, stereoskopik 3D ile iyi sonu verecek _ekilde yap1land1rabilirsiniz. Belirli bir oyunda nerilen ayar1, en iyi stereoskopik 3D deneyimini elde edecek _ekilde dei_tirin. Oyunun Ad163D Vision moduyla 3D uyumluluk modu aras1nda gei_ yap#Oyunlar iin Puanlamalar1 Grntle#Oyunlar iin puanlamalar1 grntle3D Vision Modu3D Uyumluluk ModuNAHibiriqG-SYNC, G-SYNC Uyumlu zellii devre d1_1 b1rak1lacak. Yine de Stereoskopik 3D'yi etkinle_tirmek istiyor musunuz? UyumlulukMkemmel0yiOrta nerilmez"Stereoskopik 3D uyumluluu, belirli bir oyunun stereoskopik 3D'ye ne kadar iyi evrilebildiini ve ba_ar1l1 bir stereoskopik 3D grntlemeyi etkileyebilecek herhangi bir sorun olup olmad11n1 belirtir. Oyunun iindeyken bu bilgileri grntlemek iin bir klavye k1sayolu kullanabilirsiniz.P" Oyunun nerilen ayarlar1n1 dei_tirerek stereoskopik 3D performans1n1 art1r1n.NVIDIA, stereoskopik 3D'yle uyumlu e_itli oyunlar1 destekler. Bu onay kutusu i_aretlendiinde, stteki liste kutusunda, sadece bilgisayar1n1zda kurulu olan oyunlar gsterilir. NVIDIA'n1n destekledii tm oyunlar1 grmek iin, bu onay kutusundaki i_areti kald1r1n." Listeyi, bilgisayar1n1zda kurulu olan oyunlarla s1n1rlay1n. " NVIDIA taraf1ndan stereoskopik 3D srclerinizle desteklenen her oyunu gsterin.%1!d! x %2!d! piksel)Stereoskopik 3D Varsay1lanlar1 Geri YkleBu i_lem, bu sayfayla ilgili tm ayarlar1 s1f1rlar ve yaz1l1m1n ilk kurulduu zamanki varsay1lan ayarlar1na geri dndrr. Bu sayfadaki tm ayarlar1 s1f1rlamak istiyor musunuz?Stereoskopik 3D _u anda devre d1_1. Stereoskopik 3D'yi etkinle_tirmek ve bu sayfay1 kullanmak iin, bu onay kutusunu i_aretleyin.MStereoskopik 3D, fark edilir bir derinlie sahip 3D ierii grntleyebilmenizi salar. Etkinle_tirildiinde, stereoskopik 3D efektlerini gstermek veya gizlemek iin bir klavye k1sayolu da kullanabilirsiniz. Stereoskopik 3D'nin dikey (90) veya ters dikey (270) konuma ynlendirilmi_ olan ekranlarda al1_mayabileceini unutmay1n." Stereoskopik 3D'yi etkinle_tirmek istiyorsan1z bu onay kutusunu i_aretleyin " Stereoskopik 3D'yi devre d1_1 b1rakmak istiyorsan1z, bu onay kutusundaki i_areti kald1r1naG-SYNC zellii devre d1_1 b1rak1lacak Yine de Stereoskopik 3D'yi etkinle_tirmek istiyor musunuz?NVIDIA Denetim Masas1CBaz1 oyunlar, ba_latma ekran1ndayken stereoskopik 3D'yle iyi sonu vermez. Bunu nlemek iin, oyun ba_larken stereoskopik 3D efektlerini gizleyebilirsiniz. Stereoskopik 3D yine de etkin kal1r ve bir klavye k1sayolu veya NVIDIA IR vericisindeki 1_1kl1 dmeyi kullanarak stereoskopik 3D efektlerini tekrar gsterebilirsiniz." Oyun ba_latma ekranlar1 s1ras1nda stereoskopik 3D efektlerini gizlemek istiyorsan1z, bu onay kutusunu i_aretleyin. " Oyun ba_latma ekranlar1 s1ras1nda stereoskopik 3D efektlerini gstermek istiyorsan1z, bu onay kutusundaki i_areti kald1r1n.Y3D lazer gr_, varsay1lan oyun ii lazer gr_nn ekran derinliine ayarlanm1_ olmas1 nedeniyle, stereoskopik 3D'de grntlendiinde ni_an alman1n zorla_t11, kahraman1n gznden oynanan ate_ etme oyunlar1nda stereoskopik 3D destei yap1land1r1ld11nda kullan1l1r. Bu ileti_im kutusundan, haz1r 3D lazer gr_ ayar1n1 da dei_tirebilirsiniz.}" Stereoskopik 3D'ye gre yap1land1r1lm1_ olan, kahraman1n gznden oynanan ate_ etme oyunlar1nda 3D lazer gr_n kullan1n.Baz1 stereoskopik 3D yap1land1rma ayarlar1 ve oyun ii ayarlar1, oyun s1ras1nda klavye k1sayolu kullan1larak kolayca dei_tirilebilir. Bu klavye k1sayollar1n1 bu ileti_im kutusundan dei_tirebilirsiniz." Atanm1_ olan tu_ bile_imleri, ba_ka programlardaki veya oyunlardaki mevcut tu_ bile_imleriyle ak1_1yorsa, klavye k1sayollar1n1 dei_tirin.RDerinlik, sahnedeki en yak1n ve en uzak nesneler aras1ndaki mesafe fark1d1r. Derinlik miktar1n1, stereoskopik 3D grntlemedeki rahatl1k dzeyinize gre ayarlay1n. Klavye k1sayollar1 veya NVIDIA IR vericisindeki tekerlek gibi, oyun s1ras1nda derinlii ayarlamaya yarayan yntemler, 3D Vision yap1land1rman1za gre farkl1l1k gsterebilir." Derinlik iin nerilen ba_lang1 noktas1 % 15'tir. " Zaman iinde gzleriniz 3D stereo grntlemeye al1_t1ka derinlii yava_ yava_ art1r1n.Stereoskopik 3D efektlerini grntlemekte kullan1lan gerekli donan1m1 (ekran, NVIDIA IR verici ve NVIDIA gzlk) ayarlamakta ve test etmekte size ad1m ad1m yard1mc1 olacak sihirbaz." Donan1m1n1z1 ilk kez ayarl1yorsan1z, bu ayar sihirbaz1n1 al1_t1r1n. " Mevcut donan1m ayarlar1n1z1 kullan1rken stereoskopik 3D efektlerin grntlenmesinde sorun varsa, bu ayar sihirbaz1n1 al1_t1r1n.TNVIDIA Test Uygulamas1'n1 kullanarak stereoskopik 3D efektlerini test edebilirsiniz.g" NVIDIA Test Uygulamas1'n1 kullanarak stereoskopik 3D efektlerini test etmek iin bu dmeyi t1klat1n.CStereoskopik 3D grnt ayg1t1 tr, stereoskopik 3D ieriinin grntlenmesi iin alg1lanan ekran1 gsterir. Birden ok ekran1n1z varsa, stereoskopik 3D ierii ana (birincil) ekranda grntlenir. Ekran1n1z 3D Vision'a haz1r olduu halde listede yoksa, Birden ok ekran ayarla sayfas1na gidip ekran1n1z1 ana ekran yap1n.k" Stereoskopik 3D efektlerini grntlemekte kulland11n1z grnt ayg1t1na bal1 olarak, uygun tr sein.3D Lazer Gr_n S1f1rlaBu i_lem, mevcut 3D lazer gr_n s1f1rlay1p yaz1l1m1n ilk kurulduu zamanki varsay1lan ayarlara geri dndrr. Mevcut 3D lazer gr_n s1f1rlamak istiyor musunuz?Klavye K1sayollar1n1 S1f1rlaBu i_lem, _u anda atanm1_ durumda olan tm klavye k1sayollar1n1 s1f1rlar ve yaz1l1m1n ilk kurulduu zamanki varsay1lan ayarlar1na geri dndrr. Tm klavye k1sayollar1n1 s1f1rlamak istiyor musunuz?Kapal1 Grnm %uHertz#Geli_mi_ oyun ii ayarlar1n1 gizle:#Geli_mi_ oyun ii ayarlar1n1 gsterBa_ka bir tu_ bile_imi seZaten kullan1mdaEStereoskopik 3D etkinken stereoskopik 3D efektlerini gsterme/gizlemeKDerinlik, sahnedeki en yak1n ve en uzak nesneler aras1ndaki mesafe fark1d1rKDerinlik, sahnedeki en yak1n ve en uzak nesneler aras1ndaki mesafe fark1d1rn3D lazer gr_, stereoskopik 3D yap1land1rmas1 yap1lm1_ oyunlardaki oyun ii lazer gr_nn yerini alacakt1rAStereoskopik 3D uyumluluk bilgileri ve nerilen oyun ii ayarlar1:Yak1nsama ayar1, nesneleri ileri veya geri hareket ettirir:Yak1nsama ayar1, nesneleri ileri veya geri hareket ettirir, farkl1 frustum ayar1 aras1nda gei_ yapma=Geli_mi_ oyun ii ayarlar1nda yap1lan dei_iklikleri kaydetme3D Vision iin Haz1r3D Vision Pro YnetimiMNVIDIA 3D Vision"! Pro hub ve gzl yap1land1rmak iin bu sayfay1 kullan1n.Q5 metre (16,5 fit) iindeki gzlklerin hubla senkronize edilmesine olanak verir.N" Yerel i_ istasyonunda 3D simlasyonlar1n ve eitim bilgilerinin payla_1lmas1P15 metre (49 fit) iindeki gzlklerin hubla senkronize edilmesine olanak verir." Bir sunumu, s1n1rl1 bir izleyici topluluuyla payla_ma " Ortakla_a bir tasar1m oturumu s1ras1nda 3D CAD modelleriyle etkile_imMHubun menzili ve frekans1 iinde alg1lanan tm gzlkler senkronize edilecek.L" Sinema veya gsterim merkezi " Hubun menzili iindeki tm gzlkleri grme Kanal%1!d!SHubun, menzili iindeki tm gzlkleri alg1lamas1na olanak verecek bir kanal sein.0" Hubun menzili iindeki gzlklerin alg1lanmas1Gzlk tan1t1c1s1x3D Vision iin haz1r ekranlarda, zellikle stereoskopik 3D srcs taraf1ndan desteklenen, pencereli programlar1 al1_t1r1rken, ekran 3D moduna getiinde ekranda titreme fark edebilirsiniz. Ekran1n her zaman 3D modunu kullanacak _ekilde ayarlanmas1 titremeyi ortadan kald1rabilir. Ancak, daha yksek yenileme h1z1 ve 3D zamanlamas1, grnt kalitesinde d_meye yol aabilir. Her zaman*Sadece tam ekran 3D programlar1 al1_1rken Sadece 3D programlar1 al1_1rkenDeneme sresi: %1!d! gn kald15 metre (16,5 fit) iindeki gzlklerin hubla senkronize edilmesine olanak verir. Hubun gerek menzili, yerel evresel ko_ullara bal1d1r ve kurulumdan kuruluma, ayr1ca spesifikasyonlarda belirtilen menzile gre dei_ir. 15 metre (49 fit) iindeki gzlklerin hubla senkronize edilmesine olanak verir. Hubun gerek menzili, yerel evresel ko_ullara bal1d1r ve kurulumdan kuruluma, ayr1ca spesifikasyonlarda belirtilen menzile gre dei_ir. Hubun menzili ve frekans1 iinde alg1lanan btn gzlkler senkronize edilir. Hubun gerek menzili, yerel evresel ko_ullara bal1d1r ve kurulumdan kuruluma, ayr1ca spesifikasyonlarda belirtilen menzile gre dei_ir. Gzlk%1!d!%1!d!%%Ad zaten kullan1lmaktaBa_ka bir ad girin.3D Vision Pro Ayarlar1Stereoskopik 3D Ayar1%1NVIDIA Test Uygulamas1'n1 kullanarak stereoskopik 3D efektlerini test edebilirsiniz. Test i_lemi ayr1ca, NVIDIA 3D Vision"! Pro donan1m1n1n dzgn bir _ekilde kurulmu_ ve al1_1r durumda olup olmad11n1 kontrol etmeye de yarar." NVIDIA Test Uygulamas1'n1 kullanarak stereoskopik 3D efektlerini test etmek iin bu dmeyi t1klat1n " Hub menzil ayarlar1nda dei_iklik yap1ld1Kullanmakta olduunuz kanal1n sinyal gc 'ok d_k' veya 'Sinyal yok' ise, kullan1labilecek sonraki kanal1n otomatik olarak seilmesini salayabilirsiniz.^^u anda bal1 olan gzlk yok. Balant1y1 ba_latmak iin "Gzlk Ekle..." seeneini t1klat1n. Sinyal yok Pil DzeyiBal1 olan gzlk: %1!d!CHubla senkronize edilmi_ olan gzlklerin listesi ve pil dzeyleri.h" Hangi gzlklerin hubla senkronize edilmi_ olduunu grntleme " Gzlklerin pil dzeyini grntlemeGzlk listesini yeniler.~" Baz1 gzlkler menzil d1_1na 1km1_ veya iine girmi_tir " Gzlkler hubla senkronize edilmi_, ancak listede grnmemektedirUMenzil iinde olan ve hubla senkronize edebileceiniz tm gzlklerin listesini aar.-" Hubla e_le_tirmek istediiniz gzlkler varDSeilen gzlklerle ilgili i_lemler gerekle_tirmenize olanak verir." Bir gzl yeniden adland1rma " Hubla senkronize edilmi_ olan bir gzl ay1rma " Dzgn al1_1p al1_mad11n1 anlamak iin bir gzl test etmeDrtl arabelleklenmi_ OpenGL uygulamalar1 iin stereoskopik 3D desteini etkinle_tirebileceiniz veya devre d1_1 b1rakabileceiniz 3D Ayarlar1n1 Ynet sayfas1na gider.t" 0_ istasyonunda oyun oynamak iin Quad Buffered Profesyonel Stereo Teknolojisi'ni devre d1_1 b1rakmak istiyorsunuz <a>%1</a>%1!d!.%2!d!GhzGzlk tan1t1c1s1 Pil Dzeyi ok d_kD_k0yiok iyiMkemmelK1sa mesafe (5 metreye kadar)Orta mesafe (15 metreye kadar) Uzun mesafeDei_iklikleri UygulaHub modunu '%1' olarak dei_tirdiniz. Yaln1zca bu mesafe iindeki gzlkler kullan1labilir. Dei_iklikleri uygulamak istiyor musunuz?_Hub modunu 'Uzun menzil' olarak dei_tirdiniz. Dei_ikliklerin uygulanmas1n1 istiyor musunuz?K1sa mesafe (5 metreye kadar)Orta mesafe (15 metreye kadar)'%1' kald1r1ls1n m1? 3DTV Play}" Gzln senkronizasyonu geici olarak bozuluyor " Gzlk, aktar1c1n1n menzili iinde olmas1na ramen senkronize edilmiyor3D zSOƉɉ n 3D zSOƉɉ n 3D zSOƉɉ,3D zSOƉɉS`g wwQ gSm^v 3D Q[0O(udkubf9e 3D zSOƉɉn0 g wN8nbv|Q['` g wN8nbv|Q['`:`SN[8nbۏLMn OvQ^ 3D zSOƉɉ0[NgN8nb Sf9e8nbvcPn N_gsO 3D zSOƉɉSO08nb Ty(W 3D Vision !j_T 3D |Q[!j_KNRbcg w8nbR~g w8nbR~ 3D Vision !j_3D |Q[!j_NAe0G-SYNC, G-SYNC Compatible \y(u0 `/f&TN/T(u 3D zSOƉɉ|Q['`Oyo}YN, NcPR3D zSOƉɉ|Q['`S fNgNyr[8nblbc0R 3D zSOƉɉvR NS8nb-N/f&TX[(WSr^pb 3D zSOƉɉHegv0`SN(W8nb-NO(u.v_wc.g wdkOo`0" Ǐf9e8nb-NvcPn9eU 3D zSOƉɉ'`0TNVIDIA /ecTyN 3D zSOƉɉ|Q[v8nb0 -Ndk Y Fhe NvRhFh\N>f:y{:g N][ňv8nb0g w NVIDIA /ecv@b g8nb Sm b Y Fh06" \RhQ[P6R:N`{:g N[ňv8nb0 " >f:y NVIDIA NzSO 3D qR z^/ecvkN>k8nb0%1!d! X %2!d! 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